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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:42:49

玩家必看指南,《爐石傳說》Apxvoid快攻奧秘法

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各位《爐石傳說》的玩家們,大家好!今天小編為大家?guī)硪惶追浅姶蟮姆◣熆ńM。這套卡組是由外服高手Apxvoid設(shè)計的快攻奧秘法。感謝NGA風(fēng)怒蛋利伊的翻譯。閑話少說,快來和小編一起看看這套卡組吧!

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卡組代碼

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作者介紹

大家好,我是Apxvoid,是《爐石傳說》的深度愛好者。我最鐘愛的職業(yè)是法師,并在天梯中取得了近9000次勝利。你可能是通過觀看我的直播或者我的卡組而認識我的。我大部分的時間都花在了構(gòu)建《爐石傳說》的卡組上,測試各種法師卡組并用它們來沖擊天梯。我收到了很多邀請,希望我能寫一份攻略。因此,在我于4月29日(作者注)達到亞服第三和美服第四后,我覺得是時候?qū)懸环莨ヂ粤?。我認為奧秘法是目前天梯中最強的卡組之一,但它卻被嚴重低估了。我大多數(shù)的對局都是在直播中進行的,你可以在[這里找]到我的沖天梯錄像。

這是我的第一份攻略,對于任何錯誤或是我啰嗦得讓人無聊的地方,我提前道歉。

卡組戰(zhàn)績

我使用這套卡組在四月份亞服結(jié)算前達到了傳說第三([證明圖]),并在同一天在美服的最高排名達到了第四名。很多人也利用這套卡組成功沖到了傳說的高排名。在女巫森林版本中,我?guī)缀跬耆褂昧藠W秘法進行對局(除了大約100場的控制法)。你可以在我的直播錄像中找到這個月我?guī)缀跛械奶焯輰帧?/p>

卡組戰(zhàn)術(shù)和配合思路

與大多數(shù)人的看法不同,奧秘法的核心并不在于抽到法力浮龍。正如標(biāo)題所示,這是一套快攻奧秘法,但并不意味著它是一套只會無腦打臉的卡組。事實上,要以最高效率使用傷害法術(shù)并同時控制場面是相當(dāng)困難的。由于這套卡牌采用了比較激進的構(gòu)筑曲線,我們加入了艾魯妮絲(也就是法師的橙色武器)來加速抽完整個牌庫。這張牌與卡組中的傷害牌相得益彰,因為有些對手完全承受不住你在短短幾回合內(nèi)抽空牌庫帶來的壓力。

你必須能夠判斷何時使用傷害牌來對付隨從以保護自己的場面和生命值,何時將這些法術(shù)直接用在對手臉上。由于每場比賽情況各異,實際的決策很大程度上依賴于不同的影響因素,因此在一篇攻略中很難完全說明打臉和解場的最佳時機。此外,這套卡組對抗不同的卡組有不同的策略,這部分我會在對陣攻略中的戰(zhàn)術(shù)章節(jié)中詳細討論。

這套卡組的基本策略是盡可能保護早期登場的隨從,讓他們造成足夠的傷害,以便更容易用傷害法術(shù)結(jié)束對手。了解對手卡組中可能的解場法術(shù)非常重要,這能幫助你決定是直接攻擊對手還是進行場面交換。

制定一個對局計劃可以幫助你判斷何時開始直接攻擊對手。這通常需要你計劃未來幾次抽牌。例如,如果你手里有一個火球和一個寒冰箭,而對手只有15點生命值,你可以考慮提前用這些法術(shù)攻擊臉,為未來抽到的火球/炎爆以及卡組中的其他大量傷害選項鋪路。通常情況下,當(dāng)你場上沒有隨從或?qū)κ钟写罅砍爸S隨從時,你會選擇這么做,因為很難再用隨從攻擊對手。盡管許多玩家對此心知肚明,但在我指導(dǎo)別人玩奧秘法時發(fā)現(xiàn)的最大錯誤之一就是常常錯過了鋪墊傷害以尋求斬殺的機會。我不僅指為下個回合的斬殺準備傷害鋪墊,也包括為之后幾個回合甚至更長遠對局的傷害鋪墊。養(yǎng)成計算傷害的習(xí)慣非常重要,即使你并沒有把所有傷害牌都抽到手上。

當(dāng)你手上有艾魯妮絲時,使用傷害法術(shù)清理場面是可行的,因為你需要使用6費打一張對場面沒有即時影響力的卡牌。特別是在對陣快攻或中速卡組時,如果你能在場面上占據(jù)優(yōu)勢后裝備武器,基本上就能穩(wěn)操勝券。

規(guī)劃好你裝備武器后的回合同樣重要,這也是這套卡組最具挑戰(zhàn)性的部分之一。雖然很難詳細說明所有影響因素,但可以舉幾個例子:如何有效利用咪而不浪費它的減費效果,何時使用法術(shù)傷害何時放置隨從,甚至在什么情況下繼續(xù)使用奧數(shù)智慧過牌(雖然不常見)。

法術(shù)反制和爆炸符文都非常重要,你可以用它們與對手進行心理較量,讓他們在這兩個奧秘中猜測。有時你還可以通過虛張聲勢來獲取高額回報。(譯者注:例如騎士在4費時掛上爆炸符文來延遲號角回合)

卡組構(gòu)成/可用替代

在這一部分,我將討論一些卡牌的選擇及其被加入卡組的原因,并推薦一些替代選項。

·鏡像:這不是我在初次組卡時就加入的牌,但隨著奇數(shù)賊和偶數(shù)騎的崛起,我開始真正欣賞這張牌。在內(nèi)戰(zhàn)中,這張牌表現(xiàn)也不錯。它的主要作用是保護你早期站場的隨從,使你能夠無視對方場面直接攻擊對手,而對手卻無法對你造成傷害。不過,我認為這張牌的價值不高,不適合放兩張。

·阿曼尼狂戰(zhàn)士:在整套卡組中,這張牌可能是最有意思的元素之一。它算是卡組中的“第30張”牌。如果我考慮替換卡牌,這將是我首先考慮移除的。我非常喜歡這張牌,因為我需要加入一個費用為1或2的隨從,以便讓我的早期隨從曲線更加穩(wěn)定,而它似乎是最佳選擇。此外,它的2/3身材在對陣盜賊、騎士、獵人和德魯伊?xí)r特別有優(yōu)勢,因為在早期隨從交換中占盡便宜。同時,它在應(yīng)對特定的aoe效果時也很出色,比如:褻瀆、炎術(shù)士和燃燼風(fēng)暴。

·咪:相信大部分讀者都明白這張牌為何能加入這套構(gòu)筑,但我仍想強調(diào)正確使用它的重要性。它能讓你的回合更加高效和強勢,尤其是在使用艾魯妮絲后。它允許你在9費回合內(nèi)施放雙火球加寒冰箭,通過遠古雕文打出驚人的斬殺效果,以及進行其他許多操作。在后期,充分利用這張卡的效果至關(guān)重要,但如果在前期抽到,且在接下來的兩個回合無法利用其效果做出改變的話,就不要高估它的價值。

·血法師:這張牌并不是卡組的核心,但有時多一些法術(shù)強度總是好事。當(dāng)前的卡池中缺乏優(yōu)質(zhì)的法術(shù)強度隨從,而血法師在其中顯得尤為突出。至少我可以用它抽一張牌,或者以其低廉的2費成本與其他法術(shù)進行組合??梢钥紤]的替代卡牌有:黑貓、第二張阿曼尼狂戰(zhàn)士、小軟,或是新的214法術(shù)強度隨從(每回合交換攻擊和生命值的那個)。

·燃燼風(fēng)暴:在女巫森林擴展包剛推出時,這張牌被視為低分卡。我起初也疑惑為何不直接使用奧數(shù)飛彈,雖然少兩費但也僅少兩發(fā)飛彈。然而,實踐證明,打臉傷害總是不嫌多。理想情況下,對陣控制型卡組時,你可以讓飛彈全部命中對手,但對陣騎士、獵人、盜賊或其他快攻卡組時,這張卡是強力的清場工具。

·吸血蚊:起初我放了兩張這張牌,但后來為阿曼尼狂戰(zhàn)士騰出空間,移除了一張,因為我覺得它有時費用過高,如果在鬼抽情況下使用效果不佳。但我仍然很喜歡這張牌,因為它能提供3點傷害并留一個3/3隨從在場上。若它能夠攻擊到對手臉部,就相當(dāng)于一個火球術(shù)。它的治療效果在對陣快攻鏡像對局時非常有用,因為在局勢焦灼時,這一點治療效果可能至關(guān)重要。

·艾魯妮絲:毫無疑問,這是整套卡中最重要的一張牌。大多數(shù)卡組無法承受你所造成的所有傷害,尤其是由隨從帶來的傷害。我會推薦一些替代選擇,但如果你熱衷于奧秘法,我強烈建議制作一張??煽紤]的替代卡牌有:大法師安東尼達斯和叢林獵人赫米特。

·炎爆術(shù):這張牌有可能帶來奇跡,也可能整場游戲都在你手中無所作為。我發(fā)現(xiàn)它在足夠多的比賽中發(fā)揮了決定性作用,從而值得納入卡組,特別是在術(shù)士和牧師等控制型卡組盛行的天梯環(huán)境中。它在任何對局中都很有用,但理想情況下,你不希望過早抽到它??煽紤]的替代卡牌有:第二張吸血蚊或大法師安東尼達斯。

對局和換牌指南

這部分可能是這份攻略中最重要和最長的,因為每一場不同的對局都需要不同的換牌和出牌策略。攻略中只會涵蓋傳說天梯中可能遇到的對局。我將以職業(yè)為基礎(chǔ)編寫換牌指南,而不是針對每個具體卡組,因為在換牌階段,你通常不知道對手使用的是哪種卡組。

在職業(yè)攻略的換牌部分,我會首先列出需要保留在手中的最重要卡牌。我還會在某些卡牌后面標(biāo)注(有xx卡時),表示只有在有其他配合卡牌時才會保留這張卡。

通常更換手牌的要點包括:

·在換牌時,你一般會保留寒冰箭、雕文或奧術(shù)飛彈這樣的法術(shù),以便與法力浮龍和咪搭配使用,但也有一些例外情況;

·在換牌階段,你絕對不會保留:炎爆術(shù)、火球術(shù)、吸血蚊、血法師;

·一些需要特定場合并依賴其他卡牌配合才能保留的卡包括:鏡像、奧術(shù)智慧、爆炸符文、法術(shù)反制、遠古雕文、燃燼風(fēng)暴;

·你通常會直接保留的卡牌有:法力浮龍、秘法學(xué)家、肯瑞托法師(尤其是在后手擁有硬幣時);

·艾魯妮絲在起手時基本上必定保留,除非對陣盜賊和獵人;

·只有當(dāng)你在先手擁有法力浮龍,或后手擁有法力浮龍、咪和硬幣組合時,才會選擇保留遠古雕文;

德魯伊

(譯注:原文將換牌攻略放在每個職業(yè)最后,我調(diào)整了一下順序以便于閱讀)

保留的卡牌:法力浮龍、秘法學(xué)家、艾魯妮絲、肯瑞托法師、咪、爆炸符文(當(dāng)有肯瑞托法師或法力浮龍時)、阿曼尼狂戰(zhàn)士。

德魯伊的換牌相對簡單,因為在面對兩種主要形態(tài)的對手時,早期隨從顯得尤為重要。爆炸符文在對抗所有德魯伊?xí)r都有出色的效果。

城墻德

這可能是奧秘法最具挑戰(zhàn)性的對局,不過好在天梯上已經(jīng)不多見了。困難在于對手擁有大量的嘲諷和去除手段,阻擋你早期隨從的攻擊,并且通過分叉路口、終極感染、橡樹召喚等牌疊加出驚人的護甲。

然而,我還是贏過一些這樣的對局,只要有些運氣贏面還是存在的。好消息是,對于法師而言,奧秘能夠很好地對抗城墻德的高費法術(shù)和隨從,有助于保護你的隨從并清理對手的場面。你需要祈禱對方?jīng)]有足夠的去除手段來清理你的場面,因為在對陣那些擁有高回復(fù)或大量護甲能力的卡組時,隨從傷害至關(guān)重要。艾魯妮絲也是一張關(guān)鍵卡牌,因為在很多情況下,你可以在對手找到所有疊甲手段之前抽干他們的牌庫。

另一個關(guān)鍵策略是使用奧秘來拖延對方的終極感染。即使你放下的是爆炸符文,他們也不敢冒險讓終極感染被反制。

惡毒德

這個對局沒有城墻德那么糟糕,所以一旦確認對手是惡毒德,我都會松一口氣。這個對局的優(yōu)勢在于他們?nèi)狈鈭鍪侄危ㄖ挥袃蓚€法術(shù)),而且除了德魯伊DK外,沒有強大的疊甲能力。我發(fā)現(xiàn)如果早期能有強勢隨從站場,這局就很容易贏,因為正如我所說,由于惡毒德的解場手段不足,用法術(shù)保護你的隨從并攻擊對手相對容易。反之,如果你在前期落后,就得祈禱對方?jīng)]有惡毒的召喚師,否則就會陷入困境。

請記住,法術(shù)反制在這個對局中作用不大,因為對方唯一的法術(shù)是終極感染,而且即使他們打出這張牌,也是在游戲后期。我認為如果你有其他可用的卡牌,不必在前期浪費費用使用法術(shù)反制。但如果對局確實拖到了后期,終極感染能大大幫助對手時,使用法術(shù)反制就是一個不錯的選擇。

獵人

留牌:法力浮龍、秘法學(xué)家、咪、阿曼尼狂戰(zhàn)士、奧數(shù)飛彈、鏡像(如果有法力浮龍或咪)。

在這場對抗中,你需要使用低費隨從和法術(shù)來撐過游戲初期的幾個回合。艾魯妮絲對付慢速獵人時相對有效,但我很少遇到這樣的情況,因此我的換牌策略主要是針對奇數(shù)獵。

奇數(shù)打臉獵

有些人認為打臉獵能夠輕松贏得這場對局,因為法師沒有任何回血能力,而快攻卡組過去在面對節(jié)奏型法師時表現(xiàn)出色。然而,這種看法是不正確的。在這一對局中,法師更具優(yōu)勢,因為他們擁有許多高效的清場手段和能施加巨大壓力的隨從。高效的清場手段指的是像燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈這樣的牌。你不能完全忽視法師的關(guān)鍵隨從(法力浮龍和咪),否則他們可能會形成難以控制的局面。使用奧數(shù)飛彈和燃燼風(fēng)暴可以有效保護早期隨從,甚至英雄技能在面對奇數(shù)獵時也很有用。鏡像和吸血蚊在這場對局中同樣表現(xiàn)出色。

法師

換牌時選擇:法力浮龍/秘法學(xué)家/艾魯妮絲/阿曼尼狂戰(zhàn)士/咪/肯瑞托法師(如果你是后手或有秘法學(xué)家)寒冰箭(如果有法力浮龍/咪)

我通常會針對快攻法師進行換牌,但在對抗控制法時策略相似,唯一不同的是是否在有法力浮龍的情況下保留寒冰箭和遠古雕文。

奧秘法(內(nèi)戰(zhàn))

內(nèi)戰(zhàn)中,鏡像的對局常常需要技巧,因為雙方都不能忽視對方的隨從。一般來說,硬幣非常有幫助,因為可以用來試探法術(shù)反制,但先手同樣有優(yōu)勢,尤其是當(dāng)你能率先使用艾魯妮絲時。早期的場面至關(guān)重要,因為一旦你取得領(lǐng)先,憑借奧秘的作用,對手很難逆轉(zhuǎn)局勢。

通常的策略是,要么通過早期場面形成優(yōu)勢,使艾魯妮絲也無法扭轉(zhuǎn)局面,要么在抓牌不理想時利用法術(shù)清場,直到可以使用艾魯妮絲,通過大量手牌資源實現(xiàn)清場、控場和攻擊。

控制法

你可能不會遇到與這篇攻略中提到的其他卡組數(shù)量相當(dāng)?shù)目刂品ㄐg(shù)卡組,但我對控制法有著濃厚的興趣,因此決定寫下這篇對戰(zhàn)指南。

正如很多人認為的那樣,奧秘法在這個對局中有時具有更大的優(yōu)勢,因為超強效的法術(shù)反制讓對手難以通過巨龍之怒/隕石術(shù)/暴風(fēng)雪/呼啦來抵擋你的進攻。后手對你幫助很大,因為對手無法通過硬幣測試法術(shù)反制的存在。爆炸符文在對抗對手使用112法術(shù)回復(fù)護甲時也非常有效。

圣騎士

起手保留:法力浮龍/秘法學(xué)者/咪/奧術(shù)飛彈/阿曼尼狂戰(zhàn)士/法術(shù)反制(有硬幣時)/艾魯妮絲(如果起手夠好)

就像面對獵人一樣,你希望在早期用你的卡牌打出比對手更好的節(jié)奏。偶數(shù)騎在前四個回合相對較弱,因此解牌的重要性不那么突出,但如果你有法術(shù)配合,例如法力浮龍和咪,效果會更好。法術(shù)反制在后手時非常關(guān)鍵,因為騎士很難輕松觸發(fā)法術(shù)反制來使用戰(zhàn)斗號角。

艾魯妮絲在這個對局中也十分有用,因為如果你在前六回合沒有落后太多,可以提刀并使用奧術(shù)飛彈/寒冰箭/遠古雕文來清場和反擊。

偶數(shù)騎士

我只計劃討論偶數(shù)騎,因為目前它是最流行的騎士卡組,并且其他對局(如魚人騎和奇數(shù)騎)基本上沒有太大區(qū)別。

通常人們查看統(tǒng)計數(shù)據(jù)時,會認為騎士是一個克制法師的卡組,但我個人覺得騎士確實有優(yōu)勢,但不至于達到“克制”的程度。根據(jù)我的數(shù)據(jù),我贏得了52%的對騎士對局,這比HSreplay和VS Stats中的數(shù)據(jù)更高。

這個對局實際上取決于你在前4-5回合如何應(yīng)對你的對手。有時你會發(fā)現(xiàn)自己抽牌不佳,而對手用戰(zhàn)斗號角壓制你,但有時你可以用強力的早期隨從和適時的法術(shù)反制將對手擊敗。

我認為這個對決對法師來說并不算特別糟糕,因為法師擁有非常有效的控場工具來應(yīng)對騎士。燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈在清理1/1和2/2的小隨從方面非常出色。如果你能在早期階段清理掉對方的場面,同時鞏固并增強自己的場面,你就能夠造成足夠的傷害,并在7-10回合內(nèi)結(jié)束比賽。

之前我也提到過,如果對方?jīng)]有硬幣,法術(shù)反制在這個對局中會非常好用。這張牌能有效對抗許多高價值的法術(shù),比如戰(zhàn)斗號角和奉獻,甚至有時還能阻止復(fù)仇之怒。如果你抽到的是爆炸符文而不是法術(shù)反制,也不必太擔(dān)心,因為你可以用它來虛張聲勢,至少拖住對手一回合,直到對手召喚出一個隨從,因為面對一個未知的奧秘時,他們不太敢輕易打出戰(zhàn)斗號角。

牧師

起手牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(僅當(dāng)同時擁有肯瑞托法師、法力浮龍和硬幣時),奧數(shù)智慧(同樣僅在有法力浮龍和硬幣時)

震爆牧

牧師在新版本中失去了許多有用的卡牌,這對法師來說是個極好的消息。過去,combo型牧師對法師而言是個很難對付的對局,但現(xiàn)在的震爆牧相對容易些,因為震爆牧在前期的壓力和解場手段較少。震爆牧比過去的combo型牧師擁有更多的回復(fù)手段,但我發(fā)現(xiàn)只要你抽到了足夠的牌或者能在前期建立良好的場面,你仍然可以給對手造成很大壓力。震爆牧也缺乏低費的aoe清場手段。炎術(shù)士的效果一般,并且會被爆炸符文反制,而雖然震爆牧有破曉龍,但我發(fā)現(xiàn)他們在第4-5回合使用破曉龍的頻率遠低于過去,因為現(xiàn)在卡組中的龍數(shù)量減少了。

盡管如此,這個對局仍然不是很輕松,但法師似乎仍占據(jù)優(yōu)勢。最近我對陣震爆牧的個人戰(zhàn)績是10勝5負。如果他們能清理掉你的早期場面,而你沒有抽到足夠的牌或艾魯妮絲,你很難持續(xù)施加壓力,然后可能會突然進入他們的后期節(jié)奏,解決你的威脅場面并回復(fù)你造成的傷害。然而,如果你抽到艾魯妮絲而對方?jīng)]有武器移除手段,這個對局就會變得相當(dāng)輕松,不過這種情況并不常見。準備斬殺時,要特別小心紅龍,防止對方通過紅龍大量回血,除非你已經(jīng)處于無懼紅龍的優(yōu)勢狀況。有時,你可以用一些傷害誘使對方下紅龍,然后用雙火球和寒冰箭終結(jié)對手。如果你的準備足夠,這也是一個贏得比賽的好策略。

盜賊

起手牌:法力浮龍,秘法學(xué)家,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(有硬幣時),肯瑞托法師(有爆炸符文時),遠古雕文(僅在有法力浮龍時),寒冰箭(有法力浮龍時)

奇數(shù)賊

這個對局顯得非常緊張。2/2的劇毒匕首對法師來說是個不小的麻煩,但到了后期,匕首的效果減弱了,法師就會占據(jù)優(yōu)勢。關(guān)鍵在于盡可能多地抽到3血隨從,因為2/2的匕首不能一次擊殺它們,它們也能幫助控場或直接攻擊對手。我發(fā)現(xiàn),如果你能撐過中期的幾回合,并保持足夠的血量,你基本上就贏定了。奇數(shù)賊缺乏強力的過牌能力和解場手段,而法師擁有這些。因此,只要你不在前期被壓制住,你就有優(yōu)勢。由于奇數(shù)賊需要在前期用劇毒匕首解決你的隨從,你通??梢员3纸】档难?,并且不需要大量的法術(shù)傷害來終結(jié)對手,所以在后期計劃好自己的傷害,避免不必要的清場是非常關(guān)鍵的。

任務(wù)賊

這個卡組非常有趣。至少對于法師來說是這樣。你們大概知道,任務(wù)賊在面對快攻時非常乏力,尤其是對上法師。這是因為他們?nèi)狈鈭?、回?fù)和防御手段。除非他們的抽牌非常完美,否則他們的勝利條件來得太慢,或者你運氣特別不好。法師的策略很簡單:在前期打出隨從,施加壓力,消滅關(guān)鍵隨從,使他們無法反擊,包括冰川碎片、惡毒的鱗皮獸和影舞者桑雅索尼婭。

薩滿

起手保留:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,咪,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,法術(shù)反制(有硬幣和法力浮龍或是肯瑞托法師時)。

電影薩

說實話,我對這里怎么寫不是很確定,因為過去幾個星期里,我?guī)缀鯖]見過薩滿,因此沒有什么常見的薩滿卡組。不過,我發(fā)現(xiàn)電影薩是比較普遍的,包括沙德沃克、撼地者和薩隆苦囚這種組合。這個對局不算太難。法術(shù)反制和爆炸符文都是對付薩滿的好牌,而且薩滿們很難應(yīng)對前期的威脅。我也注意到,即使他們使用治療之雨,通常也不足以抵擋艾魯妮絲或大量的傷害法術(shù)。

術(shù)士

起手保留:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,咪,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,法術(shù)反制(有硬幣時),爆炸符文(有肯瑞托法師或硬幣+法力浮龍時)。

你其實不需要太多早期生物,因為地獄烈焰很容易清理場面,并且在939虛空領(lǐng)主登場前,你沒有足夠的時間打出所有的早期卡牌。所以,你通常需要在早期生物和法術(shù)之間取得平衡。有硬幣時,法術(shù)反制非常有效,因為它能有效阻止地獄烈焰和法術(shù)石。如果你手里有很多早期生物,比如雙法力浮龍或法力浮龍加咪,你也可以選擇性地保留奧數(shù)智慧。

林恩術(shù)/魔塊術(shù)

我將這兩種卡組歸為一類,因為它們實際上非常相似,直到游戲進入中后期,你才能確定自己到底對抗的是哪一種。這是你最常遇到的對局之一,同時也是法師具有優(yōu)勢的對局,但這種優(yōu)勢并沒有人們想象中的那么明顯。我個人認為法師的勝率大約在56%左右,大致是五五開到六四開。

在這個對局中,站住場面就是要直接攻擊對方英雄。只有在你能夠造成更多傷害時才會處理掉一個隨從,或者在你的生命危急時需要解場來暫時存活。合理管理你的早期局勢非常重要,因為如果在虛空領(lǐng)主出現(xiàn)前沒有施加足夠的壓力,你幾乎注定會輸。同時,在他們的著魔的隨從回合施加足夠壓力也很重要,這樣他們不能輕易地拉出虛空領(lǐng)主,而當(dāng)他們的血量較低時,你就能用法術(shù)結(jié)束戰(zhàn)斗。

法術(shù)反制在這個對局中非常關(guān)鍵,尤其是在后手時,因為它可以反制第四回合的地獄烈焰和法術(shù)石。因此,只要有可能,我會在3費時下法術(shù)反制。如果你占據(jù)了場面優(yōu)勢,并且有法術(shù)反制,你應(yīng)該能夠掌握主動權(quán)。

爆炸符文是把雙刃劍。你希望在早期用它來清理石丘防御者、末日預(yù)言者或其他任何東西,除了魔塊和著魔的隨從。在某些情況下,你可以打出爆炸符文而避免上述不利影響。實際上,如果你不太在乎對方拉出一個虛空領(lǐng)主的話,對著魔的隨從用爆炸符文也是可以接受的(畢竟還是在對方英雄上打了4點傷害),這通常是在你已經(jīng)用完所有能攻擊對方英雄的隨從時的策略。另一個好的打出爆炸符文的時機是在第七和第八回合,因為此時他們不太可能打出魔塊。

燃燼風(fēng)暴和奧數(shù)飛彈在這個對局中也表現(xiàn)出色。大多數(shù)情況下,你的目標(biāo)是用它們打?qū)Ψ接⑿郏驗樘摽疹I(lǐng)主的高血量經(jīng)常阻擋這些法術(shù),所以你需要在對方場上只有一個或沒有隨從時使用這些卡。用燃燼風(fēng)暴對術(shù)士的英雄造成5點傷害是完全可以接受的,事實上,如果這樣做不會影響場面優(yōu)勢,這也是值得的。

特別是在這個對局中,提前計算自己的傷害并安排好攻擊對方英雄的計劃非常重要。確保你的傷害和英雄技能都用到位。你需要使用英雄技能而不是法術(shù)來最大化造成傷害。

戰(zhàn)士

起手留牌:艾魯妮絲,法力浮龍,秘法學(xué)家,咪,肯瑞托法師,阿曼尼狂戰(zhàn)士,爆炸符文(只有在有肯瑞托法師或者硬幣法力浮龍時)

奇數(shù)控制戰(zhàn)

戰(zhàn)士是目前天梯中較少出現(xiàn)的職業(yè)之一,不過奇數(shù)控制戰(zhàn)無疑是最受歡迎的戰(zhàn)士卡組。然而,這個對局并不容易。原因顯而易見:英雄技能。

對于法師來說,要取得勝利,開局時大量的低費隨從是非常有幫助的,因為對手沒有足夠的手段來應(yīng)對你的威脅。尤其是,你可以利用爆炸符文來對抗他們的突襲卡牌,并用法術(shù)反制來阻止他們的法術(shù)解,比如亂斗。只要對手沒有裝備移除的手段,艾魯妮絲也非常有效,因為即使對方每回合增加4點護甲,戰(zhàn)士通常也難以承受整套牌中的高額傷害。

總結(jié)

總的來說,希望這份攻略能對你們有幫助,助你們在天梯中取得更好的成績。我非常享受使用這套卡組打敗對手的過程。

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打印機脫機怎么辦

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大?。?em>77mb更新:2025-02-26 21:42:49

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在藍斯口中,人類世界的少年、青年,最喜歡找她這種沒什么閱歷,清純可愛又憨憨的女孩搭訕。說像她這樣的女孩,有點經(jīng)驗的人類男孩用三言兩語就能獲得她的好感被惡龍藍斯說中了呢。

如果眼前這位貴公子不纏著她的話,她確實會對這位貴公子心生好感。心生好感,不是說她會喜歡上他。是覺得他是個好人。

現(xiàn)在的話,眼前這個貴公子或許是個好人,但她不太想與他有過多的交集。在她心中,前往圣光帝國途中遇到的人,都只是她生命里的一位過客。

“很少有人會將他人隨口說一句話當(dāng)真,你是第一個將我隨口說的話當(dāng)真的人?!薄笆沁@樣嗎?”“是?!薄澳鞘俏覙s幸。容我自我介紹一下,我叫米爾斯。”

身穿白金燕尾服的貴公子米爾斯笑著自我介紹過后,右手撫胸,微微彎腰向幼龍行了一個貴族禮儀。眼前這個女孩才出現(xiàn)在車站時,就引起了他的注意。

女孩的氣質(zhì)很特別,眼睛清澈透亮,沒有一縷雜質(zhì),宛如清澈澄明的湖水。身上的服裝也很有特色,寬松的青灰色運動服,米白色的鞋子。

看上去充滿了元氣。她的樣子也很有趣,對周圍的一切充滿了好奇,但好奇之中,又帶著些許警惕。身上的氣質(zhì)也很奇特,有時無意間身上會散發(fā)出貴氣,有時身上又會散發(fā)出一種市井小民的那種氣息。

好比購買車票的時候,她站在那里,任誰見到這個女孩,都不會覺得她買不起一張單人包廂的車票。他當(dāng)時也覺得像她這樣的女孩,不會缺錢。

但女孩當(dāng)時接下來的反應(yīng),讓他差點笑出聲。女孩被車票的價格嚇的后退了兩步,女孩臉上當(dāng)時那不可置信的樣子,讓他記憶猶新。

最有趣的是,女孩被車票的售價嚇到之后,小嘴巴還在那無聲的喋喋不休了一會。之后還扳著手指在那核算什么.后來不知道女孩想到了什么,她有點肉疼的買了一張單人包廂的車票。

游戲亮點

陳正身側(cè)坐著頤親王,二人兩側(cè)站立著十幾人,猶如皇帝身邊的群臣,正是頤親王的一干屬下。不知為何,孟少白看到陳正時,心中忽然生出一種自己在覲見羽化門掌教至尊的錯覺。

“裝模作樣?!泵仙侔啄铑^一動,把心中錯覺斬去,冷冽眸光逼視陳正,激射出兩道犀利劍氣,快到極致。這兩道劍氣猛烈旋轉(zhuǎn),宛如兩個大轉(zhuǎn)球,剎那間就旋轉(zhuǎn)了千百萬圈,使頤親王等人都有種精神被攪亂,導(dǎo)致時空顛倒,陰陽易位的感覺。

難受得想吐。此乃無生劍道中的錯亂殺,傳承自上古無生劍派的無上神通。孟少白施展這招,就是要讓陳正精神錯亂,再也裝不下去,癱軟在地上原形畢露,成為死狗。

唰!陳正忽然睜開了眼睛,眼中透發(fā)出一股微風(fēng),輕輕一拂,把激射而來的劍氣湮滅成虛無?!班??倒是有些本事,不過我剛剛只用了不到一成力而已?!?/p>

游戲玩法

之前,楊云策劃神龍大街的襲殺,被楊青溪狠狠數(shù)落。覺得自己這個弟弟,太把一個普普通通的七泉武修當(dāng)回事,更不該親自出現(xiàn)在襲殺現(xiàn)場,落了口實。

但隨著事后黎松林和蒼黎二人的激烈反應(yīng),讓楊青溪琢磨出不對勁的味道。細查后,又發(fā)現(xiàn)許多古怪之處。所以今天早上,她才讓楊云放手去做。就是想看看,黎松林、蒼黎、黎菱為何會看重李唯一和那座宅院中的人,欲挖出其中秘密。

特別是純仙體蛻變的秘密?!吧成?!”清風(fēng)拂大江。一道銀袍白褂的俊美身影,無聲無息從夜幕中,落到兩百米長的艨艟巨艦船艏的甲板上。

評測

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