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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 02:40:41

職業(yè)改動解析,《地下城與勇士:起源》普通攻擊改動預(yù)覽

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最近,在《DNF》手游體驗服的一次更新中,許多職業(yè)的普通攻擊模式都進行了調(diào)整,從原先的單段固定傷害變?yōu)榱硕喽蝹?,同時傷害的計算方式也發(fā)生了較大的變化。接下來,小編就帶大家詳細了解一下這次改動的具體內(nèi)容。

《地下城與勇士:起源》普通攻擊改動預(yù)覽

**1. 狂戰(zhàn)士**

狂戰(zhàn)士在正式服的普通攻擊固定傷害倍率為419.6%,而在體驗服中調(diào)整為(290+290+576+774)÷4=482.5%。在普通攻擊打出四段的情況下,狂戰(zhàn)士的普通攻擊收益相比正式服提升了62.9%。難道魔戰(zhàn)肩的狂戰(zhàn)士即將強勢崛起?

3. **2. 阿修羅**

阿修羅的普通攻擊在正式服中的固定傷害倍率為279.7%,而體驗服調(diào)整后的倍率為(152+229+377)÷3=252.6%。與正式服相比,阿修羅的普通攻擊傷害出現(xiàn)了下降。

4. **3. 圣騎士**

奶媽在正式服中的普通攻擊固定傷害倍率為279.7%,而在體驗服中改為(396+396+530)÷3=486.6%。與正式服相比,奶媽的普通攻擊收益有了顯著提升!

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郭蕊

郭蕊

大?。?em>70mb更新:2025-03-02 02:40:41

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

科比今天收獲“皮蓬”后也開始經(jīng)歷這些,可問題在于,科比始終不是喬丹和羅杰。他的硬解能力很強,但比起喬丹和羅杰,效率還是稍微差了一些。

而羅杰那邊,他必須全力防守一個不怎么得分的人,這性價比實在太低。羅杰確實被詹姆斯限制,當(dāng)然,還不至于被鎖死。更何況,羅杰還有布蘭登.羅伊幫忙。

所以湖人隊一直沒法將分差拉開,科比并沒能抓住羅杰火力被限制的機會徹底掌握比賽局勢,分差在6分左右來回拉扯。

下半場,布蘭登.羅伊傳了許多好球,可小斯、斯蒂芬.杰克遜等人并未把握住機會。斯蒂芬.杰克遜今晚像是感染了“比盧普斯病毒”,完全找不到準(zhǔn)頭。小斯繼續(xù)被德懷特.霍華德壓制,他的中投和沖框都失去了效果。

詹姆斯也送出了不少妙傳,可比盧普斯、滑雪男和霍華德同樣沒有將這些傳球轉(zhuǎn)換為得分。前兩者手感不好,后者每每總是在即將酣暢淋漓扣籃的時候被送上罰球線。

比賽逐漸變成了一場防守大戰(zhàn),第四節(jié),科比開始大量打不合理的進攻,羅杰也開始增加個人出手的數(shù)量。雙方命中率都不高,最后一分鐘,羅杰親自防守科比,在科比選擇翻身跳投的瞬間精準(zhǔn)切球,導(dǎo)致他失誤。

隨后羅杰迅速傳球推反擊,助攻極速跟進的小斯砸扣得分,將比分反超。一個回合后,羅杰擋住了科比所有的突破,將他逼到右側(cè)。見此情形,在右側(cè)的羅伊迅速夾擊科比。

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯失了關(guān)鍵投籃。

事實上,昌西.比盧普斯整個職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過了40%。其中最高的一次也不過42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進西決時,他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

在西決或者更高水平的比賽里,昌西.比盧普斯需要在防守端連續(xù)好幾場面對高水平的球員,他的防守壓力會非常大,所以他的進攻就會受到影響,變得很容易被限制。

游戲亮點

他在臺上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問道:“我其實是想借著BAT面臨挑戰(zhàn)的可能性來聊移動化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動化的入口嗎?”

馬伝壓根不回答問題。俞興等了五秒,不見他有動作,只好自問自答:“我好像沒瞧見阿里這方面的太多動作,但是,互聯(lián)網(wǎng)的一些變動已經(jīng)出現(xiàn)了,像新浪,它去年下半年推出的微博很紅火,這是對博客長篇大論的簡化,也恰恰契合了用戶們的碎片化時間,這不正是使用習(xí)慣所導(dǎo)致的商業(yè)模式變化嗎?”

“百度的優(yōu)勢不太一樣,它的搜索不容易有對手,而企鵝在移動化方面,它的QQ就是天然的從PC到移動的完美產(chǎn)品,已經(jīng)拿到了半張門票?!?/p>

“再看阿里,這方面好像是有些遲緩的?!瘪R伝這時候解釋了句:“電商的移動化與社交、搜索都是不一樣的,但你繼續(xù)說吧?!?/p>

游戲玩法

【介質(zhì)掌控】這個A級技能確實非常獨特,光看數(shù)據(jù)介紹,很難了解它的真正用途。這應(yīng)該是晶核能夠保留下來的原因。

這批技能晶核是普蘭塔家族收集的資源,A級的技能晶核只有106枚。并不是說普蘭塔家族只經(jīng)手過這么多A級晶核,而是還留有這么多枚。

畢竟晶核是消耗品,不會長期留在手里,而是用來收買、培養(yǎng)異能者。普蘭塔家族大部分的晶核資源,都用來養(yǎng)圓桌騎士了,不然圓桌騎士也不可能成為世界十大異能傭兵組織之一。

評測

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