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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:14:43

策略精髓探索,《三國志12》內(nèi)政篇細(xì)節(jié)及心得

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內(nèi)政部分:

這一代游戲的內(nèi)政系統(tǒng)確實(shí)讓人聯(lián)想到網(wǎng)頁游戲,但深入探索后會(huì)發(fā)現(xiàn)其技巧性和趣味性。掌握不同內(nèi)政設(shè)施的建造數(shù)量和時(shí)機(jī),以及與合適的武將搭配,往往會(huì)對(duì)整體戰(zhàn)略產(chǎn)生重要影響。在第12代游戲中,不經(jīng)思考和研究內(nèi)政,關(guān)鍵時(shí)刻一定會(huì)讓你追悔莫及。廢話少說。

1.要謹(jǐn)慎使用內(nèi)政設(shè)施的自動(dòng)分配功能,因?yàn)槠渑卸ㄝ^為復(fù)雜,常常會(huì)將許多人才分配到不合適的崗位上。

2.電腦不會(huì)在求賢所自動(dòng)分配人才,因?yàn)榍筚t所里的人物探索、寶物搜尋,以及在野和俘虜?shù)亩c(diǎn)任用都需要玩家自行調(diào)配。求賢所的使用非常自主,AI無法有效判斷。

3.有玩家反映,這一代的人才任用較為困難,尤其對(duì)于弱勢的大名來說,由于地塊緊張,早期無法修建大量的求賢所。因此,可以手動(dòng)任用指定的在野武將,或加緊開發(fā)使用求賢策略,盡快在其他勢力之前將分布各地的優(yōu)秀人才納入麾下。

4.游戲初期,許多玩家根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),傾向于大規(guī)模建設(shè)商場和農(nóng)田,但這有個(gè)明顯的缺點(diǎn):兵力增長緩慢,難以抵御周邊強(qiáng)大勢力的攻擊。因此,毫不猶豫地優(yōu)先建設(shè)兵營吧。

5.兵營的作用不僅僅在于增加兵力,還可以在安排具有兵心特技的武將時(shí),加速傷兵的恢復(fù)。這是在早期沒有資源和地塊研究“傷兵復(fù)原”特技時(shí),恢復(fù)傷兵、積蓄戰(zhàn)力的最佳手段。

6.不要忽視巡查所的作用。它的主要功能是增加聲望,每月增加1點(diǎn)聲望,安排任意武將進(jìn)入后立即獲得40點(diǎn)聲望(武將撤走,聲望加成也消失)。同時(shí),當(dāng)配置具有補(bǔ)修和監(jiān)視特技的武將時(shí),可以每月恢復(fù)城防并防止俘虜逃脫。對(duì)于剛經(jīng)歷戰(zhàn)斗的前線城市,城防的恢復(fù)至關(guān)重要,因此不能忽視。

7.提到將武將配置在巡查所恢復(fù)城防,還有一個(gè)關(guān)鍵作用是抵消對(duì)方破壞城防的特技。例如,鄰近的敵方勢力每月使用掠奪策略降低你的城防15%,但如果你建造了巡查所并安排了武將,每月城防增長16%,徹底挫敗敵人的陰謀。

8.聲望是三國志12中一個(gè)極為重要的因素,影響你的官職、俘虜?shù)闹艺\度下降速率、外交時(shí)敵對(duì)勢力對(duì)你的態(tài)度,甚至是某些策略的效果。聲望如何提升?可以通過建立巡查所、安排具有名士特技的武將在市場和農(nóng)田工作、贏得更多勝利、處理陳情、釋放俘虜?shù)确绞?。如果你失敗了,失去城池,聲望?huì)立即下降50點(diǎn)。

游戲中,授予官爵不僅可以增強(qiáng)武將的能力和增加帶兵數(shù)量,更重要的是能夠一次性大幅提升武將的忠誠度。特別是對(duì)于新招降的武將,提高他們的薪水可能會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩潰,因此授予官職是更好的選擇。

在游戲中進(jìn)行技法研究時(shí),必須在同一個(gè)城市內(nèi)建立兩個(gè)技法所,每次研究都需要兩位符合特定條件的武將。同時(shí),只有與技法所位于同一城市的武將才能參與研究。因此,建議不要在多個(gè)城市分散建立技法所,而是選擇一個(gè)后方城市專門進(jìn)行研究,以提高效率。與11代相似,參與科技研究的武將有很大機(jī)會(huì)提升智力和內(nèi)政能力,因此不要讓能力低下的武將參與研究。

別忽略各個(gè)城市的特色。例如,商業(yè)城市的市場收入是其他城市的1.5倍。在規(guī)劃時(shí),應(yīng)該盡可能多地留出空間來建市場,因?yàn)檫@種額外的收入非??捎^,不是普通市場中安排幾個(gè)高政治人才就能獲得的。如果你在商業(yè)城市的市場中安排頂級(jí)政治人才,恭喜你,財(cái)源滾滾而來。

計(jì)略所是早期不太實(shí)用但后期非常強(qiáng)大的設(shè)施,其主要作用是抵御敵對(duì)勢力的破壞。如果你安排具有軍師特技的武將進(jìn)入,每月就能有效削弱鄰近敵勢力的城防。例如,原本100%的城市防御,3個(gè)月后可能降到52%,大大降低了攻城難度。如果安排具有鬼謀特技的武將,每個(gè)月還可以從鄰近城市偷取沖車和投石車。但如果對(duì)方城市也有鬼謀特技的武將,你的成功率會(huì)大大降低。

同一城市可以建立多個(gè)計(jì)略所,其效果可以疊加。當(dāng)你在與多個(gè)敵對(duì)勢力接壤的城市中建滿計(jì)略所,并安排大批擁有軍師特技的頂級(jí)人才,再配合秘策“掠奪之策”和“離間之策”的使用,每月對(duì)鄰近城市的城防和武將忠誠度造成致命打擊。有興趣的玩家可以嘗試一下。

秘策的運(yùn)用具有極強(qiáng)的戰(zhàn)略性,恰當(dāng)使用甚至能對(duì)敵對(duì)勢力造成致命打擊(如絕道之策)。我親眼見過袁紹在與曹操的決戰(zhàn)中,運(yùn)用絕道之策切斷了曹操后方城市的支援,一舉占領(lǐng)了曹操的戰(zhàn)略要地,突破了曹操的防線,最終將曹操逼入絕境。

秘策的開發(fā)需要三個(gè)高政治武將參與,在早期尤其要慎重使用,除非絕對(duì)必要。因?yàn)閰⑴c開發(fā)的武將會(huì)脫離原來的內(nèi)政設(shè)施,可能導(dǎo)致財(cái)政赤字和糧食短缺。此外,完成秘策研究的武將不會(huì)自動(dòng)回到原來的內(nèi)政設(shè)施,需要重新分配,切不可忘記。

使用秘策后,會(huì)在秘策圖標(biāo)上出現(xiàn)一個(gè)“獻(xiàn)策”按鈕。獻(xiàn)策的人物多為隨機(jī),但電腦會(huì)優(yōu)先選擇能力強(qiáng)的。獻(xiàn)策的作用是讓你花費(fèi)一定金錢,以延長秘策的持續(xù)時(shí)間或增強(qiáng)其效果(例如破壞類特技效果顯著)。有些武將的獻(xiàn)策具有獨(dú)特作用,如發(fā)動(dòng)掠奪之策時(shí),擁有“一騎”特技的武將會(huì)主動(dòng)攻擊敵人城防。獻(xiàn)策的成功率取決于能力,能力越強(qiáng),花費(fèi)越高的獻(xiàn)策成功率通常越高(兩個(gè)圓圈)。

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游戲特色

譚文彬低頭快速按了一下傳呼機(jī),有兩條文字傳訊。應(yīng)該是自己先前在瘴里頭,信息傳遞不進(jìn)來,現(xiàn)在瘴被四叔撤掉了,兩條不同時(shí)段的信息都進(jìn)來了。

第一條:速回學(xué)校。第二條:正陽街十字路口,萍聚照相館,集合拍照。集合拍照?這會(huì)兒拍照?譚文彬目露思索。

“啊啊??!”四叔的耳朵完全閉合住了,可即使如此,在那說話聲音的影響下,四叔臉上的神情也是一會(huì)兒冷靜一會(huì)兒癲狂。

“我寧愿自我了結(jié),也不會(huì)給你機(jī)會(huì),你,做夢!”就在這時(shí)那細(xì)細(xì)碎碎的聲音,變?yōu)橐宦暸?。譚文彬看見一道黑影,從門外進(jìn)入,站在了四叔面前。

黑影應(yīng)該是匆忙趕到的,先前的聲音大概也是他發(fā)出的,但那時(shí),他本體并不在這附近。畢竟,聲音的傳播距離,能很遠(yuǎn)。

此時(shí),黑影的手,刺入四叔的腹部,四叔停止了抽搐頹然倒地。那雙耳朵里,流出了白色的膿水。黑影從四叔體內(nèi),抓出了一縷白色的光。

隨即,黑影轉(zhuǎn)身,看向譚文彬。對(duì)方身上的氣息,很是強(qiáng)大,圍繞在其身上的黑色,是濃郁到極點(diǎn)的煞氣,不需要走陰,都能看得見。

譚文彬知道,對(duì)方是個(gè)可怕的家伙,而且看其快速進(jìn)屋快速從四叔體內(nèi)抽出東西的速度,他相信,在其面前,自己沒有躲藏和逃跑的機(jī)會(huì)。

只能……正面面對(duì)了。譚文彬雙手掐印,準(zhǔn)備折壽請(qǐng)孩兒們附身。他是學(xué)過,但還沒實(shí)際練過,畢竟這東西你也不好隨便去嘗試看看效果,演練個(gè)幾次就可以預(yù)備后事了。

兩個(gè)怨嬰開始嘗試進(jìn)入譚文彬體內(nèi),以前,譚文彬只嘗試過把曾家那個(gè)鬼夫與自己捆綁,這次是一下子進(jìn)兩個(gè)鬼,他有些把控不住。

游戲亮點(diǎn)

“盡快弄出來,遠(yuǎn)程武器對(duì)冷兵器才是降維打擊?!币?yàn)槲仔g(shù)的存在。在藍(lán)星很多沒辦法實(shí)現(xiàn)的技術(shù)壁壘,在大荒反而不會(huì)存在。

在大荒。的確有八階,九階等等高階的主戰(zhàn)場,但一階,二階,三階等等的戰(zhàn)斗也是存在的。只能說高階的的戰(zhàn)斗的確是很大一部分因素。

但低階若是聚合起來,也是能對(duì)高階造成一定的殺傷的。而且前期的碰撞也絕大多數(shù)是以低階戰(zhàn)斗為開端。大荒的超凡平均實(shí)力雖強(qiáng),但像武器這些更多是因?yàn)楸旧砭褪菢O其厲害高階的材料。

像九黎部落的兵器,只要打造出來之后就近乎有在藍(lán)星四階裝備的威力。若是加上巫術(shù),亦或者強(qiáng)大一點(diǎn)的異獸材料甚至能六階,七階等等。

游戲玩法

而早早就和大蛇丸搭上關(guān)系,且傾注了一切支持對(duì)方的宇智波,在大量的資源投入下,技術(shù)開發(fā)部也同樣為宇智波的血繼限界創(chuàng)造供應(yīng)了相當(dāng)多的便利和成果。

于是在宇智波一族強(qiáng)勁的風(fēng)頭之下,同為瞳術(shù)豪門的日向,不管愿不愿意,都莫名的接受了更多目光的注視,以及對(duì)比。

當(dāng)然,早就已經(jīng)算半脫離了忍者限制,在忍界各地,以及火之國境內(nèi)有著大量產(chǎn)業(yè),已經(jīng)不需要和普通忍者那樣依靠接取任務(wù)來養(yǎng)家的日向,對(duì)這種目光還是能穩(wěn)得住的。

評(píng)測

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