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《死神來(lái)了》發(fā)售時(shí)間:
這款游戲?qū)⒂?1月7日正式上線。
游戲的玩法頗具趣味性,許多設(shè)定貼近現(xiàn)實(shí),同時(shí)自由度相當(dāng)高,是一部十分出色的獨(dú)立游戲作品。
Steam平臺(tái)的游戲介紹:
故事情節(jié)背景
一場(chǎng)離奇的死亡事件讓你意外成為“代理死神”,并開(kāi)始體驗(yàn)死神的日常工作——收割城市中的靈魂。隱藏在城市中的秘密究竟是什么?你真的能夠掌控命運(yùn)的走向嗎?
不一樣的解謎體驗(yàn)
上帝視角玩法
作為“死神”,你無(wú)法直接操控游戲中的任何角色或NPC,而是需要通過(guò)探索并運(yùn)用死神之力的危險(xiǎn)物品來(lái)完成靈魂收割任務(wù)。
自由式解謎探索
物件與人物之間并非一一對(duì)應(yīng),某一物件可以用來(lái)消滅多個(gè)目標(biāo),而一個(gè)人物也可能被多種物件擊殺。整個(gè)游戲過(guò)程無(wú)需遵循固定的操作步驟,給予用戶(hù)更多自由度。
把握時(shí)機(jī)
觀察游戲中人物的活動(dòng),了解其行為模式和特點(diǎn),在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)刻利用危險(xiǎn)物品,達(dá)成有效擊殺。
連鎖反應(yīng)
就像現(xiàn)實(shí)生活中的人們,游戲中的NPC會(huì)四處游走、休息,或是在感興趣的地方停留。當(dāng)NPC遭遇特定事件時(shí),其行為會(huì)發(fā)生變化,玩家可以借此挖掘隱藏劇情線索,從而實(shí)現(xiàn)完美擊殺成就。