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經(jīng)過(guò)兩天的下載,終于迫不及待地體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲。
以1680x1050的全高分辨率進(jìn)入游戲。
首先要對(duì)菜單進(jìn)行一些吐槽。
這個(gè)菜單設(shè)計(jì)給人一種非常莊重的印象,并且采用了四角可以旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)風(fēng)格,確實(shí)很不錯(cuò)。
但是我還是想吐槽一下。那個(gè)菜單需要先點(diǎn)擊一下才能移到前面,然后再點(diǎn)一下才能確認(rèn)。
所有的選項(xiàng)都是如此。很多操作都需要你確認(rèn),比如跳過(guò)動(dòng)畫或退出游戲時(shí)。
尤其是退出游戲的過(guò)程。在游戲中先按下esc,選擇退出游戲并確認(rèn),然后返回到主菜單。
接著在主菜單中選擇exit,再次確認(rèn)后才能退出游戲。這樣的操作流程對(duì)我這種偏愛(ài)簡(jiǎn)單操作的人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以接受。
接下來(lái)談?wù)劗嬅姘?。整個(gè)畫面顯得大氣,成功營(yíng)造了氛圍。盡管畫面風(fēng)格偏灰色調(diào),給人一種復(fù)古的感覺(jué),但長(zhǎng)時(shí)間觀看難免壓抑,特別是對(duì)有3D眩暈癥的人。畫面效果確實(shí)不錯(cuò),但我還沒(méi)找到開(kāi)啟反鋸齒的方法。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)操作方面。
不得不提到,我玩這個(gè)游戲時(shí)想起了《使命召喚4》。操作方式有些相似,比如用Shift鍵來(lái)跑步。然而,跑步的體驗(yàn)不太好,因?yàn)榻巧皇亲笥覔u擺,而不像《使命召喚》中那樣有身體緩沖的過(guò)程。雖然有些相似,但我覺(jué)得不夠自然。
G鍵是用來(lái)投擲手雷的,這個(gè)功能還不錯(cuò),尤其是手雷提示做得很好,有距離提示,可以在屏幕上清晰地顯示。Ctrl鍵用于用槍托攻擊,我對(duì)此不太習(xí)慣,C鍵是用于蹲下。我通常會(huì)把這兩個(gè)鍵位互換。
談到地圖,這與《COD4》很相似,但更加智能。
因?yàn)樘崾军c(diǎn)是根據(jù)你的行走路徑設(shè)計(jì)的,不會(huì)因?yàn)閴Ρ诨蛘系K物擋住目標(biāo)點(diǎn)而感到迷路或行進(jìn)困難。
再說(shuō)說(shuō)TAB鍵的功能,我認(rèn)為這借鑒了《輻射3》,界面很相似,使FPS游戲有了一種RPG的感覺(jué),加上槍支的改造和升級(jí),使游戲有了一定的可玩性。
關(guān)于劇情,我的英語(yǔ)水平只能聽(tīng)懂一部分,不過(guò)游戲還是很容易上手,因?yàn)槔走_(dá)非常智能。
對(duì)于隱藏地點(diǎn),我沒(méi)有仔細(xì)尋找,有人說(shuō)地圖中有一個(gè)有熱氣的地方,那里通常有隱藏物品,但我發(fā)現(xiàn)有些地方有,而有些地方?jīng)]有。至于金錢,我覺(jué)得找到全部還是相當(dāng)困難的,所以像玩RPG一樣認(rèn)真探索地圖的每個(gè)角落,而不僅僅是戰(zhàn)斗。
討論一下手感和槍支。
在FPS游戲中,手感是最重要的。
總體上,我的感覺(jué)是還不錯(cuò),除了槍的模型不太理想之外。
其他方面都挺好。不過(guò),它缺少像CS那樣的游戲后座力,而更接近使命召喚那種基本后座力很小的設(shè)定。這可能因人而異。
游戲的上手難度還算不錯(cuò)。
命中敵人時(shí)會(huì)有血腥效果,比如手被打斷或臉部受擊,這是其他游戲所沒(méi)有的。但不能對(duì)尸體進(jìn)行鞭打,總體上比其他游戲表現(xiàn)得更好。
槍支的聲音上,我覺(jué)得有些悶,不夠響亮和清脆。
槍支的種類似乎有點(diǎn)少,這也是為什么許多人更喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而不是二戰(zhàn)題材,坦白說(shuō)里面的槍不夠酷,性能也較差。
狙擊槍的數(shù)量也有些不足,這讓我略感遺憾。
關(guān)于高科技,我認(rèn)為這是這個(gè)游戲有趣和富有創(chuàng)意的地方,否則游戲就會(huì)失色。當(dāng)然,不同的人有不同的看法,各有所好。
總體來(lái)說(shuō),雖然我沒(méi)有玩過(guò)這部作品的第一作,但我覺(jué)得這個(gè)游戲的質(zhì)量還不錯(cuò),算得上是一部大作,值得細(xì)細(xì)品味。
實(shí)際上,真正優(yōu)秀的FPS游戲在聯(lián)機(jī)時(shí)最為有趣,希望大家多多參與聯(lián)機(jī)。
附言:我朋友在我電腦上玩了一會(huì)兒之后,覺(jué)得非常過(guò)癮,已經(jīng)回去下載了。
這是我第一次為一款游戲?qū)戇@么長(zhǎng)的評(píng)測(cè)。我在CS上已經(jīng)累計(jì)玩了超過(guò)2000小時(shí),而在使命召喚4中也有將近1000小時(shí)的游玩經(jīng)歷。
我想分享一些自己的心得,希望能夠幫助到新手或者正在觀望的玩家。
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