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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 08:04:14

游戲達(dá)人獨(dú)家分享,《暗黑破壞神3》煉獄野蠻人指南

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這里為大家?guī)硪黄P(guān)于單人快速通關(guān)的心得分享。文中沒有包含截圖、視頻以及多人游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),僅供需要單人通關(guān)體驗(yàn)樂趣的玩家參考。如果你在游戲中遇到了難題或者想獨(dú)自感受通關(guān)的成就感,那么這篇文章可能會(huì)對(duì)你有所幫助。不過,如果你已經(jīng)通關(guān)并進(jìn)入了MF階段,那么這篇內(nèi)容對(duì)你來說可能沒有任何價(jià)值。重點(diǎn)將放在雙持雙旋風(fēng)跑酷的玩法上,我個(gè)人認(rèn)為這一內(nèi)容值得推廣,并結(jié)合自己所積累的游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗(yàn),為野蠻人玩家整理了一份基礎(chǔ)知識(shí)。

本文主要分享的是通關(guān)的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)與對(duì)野蠻人玩法的理解。正是通過這些心得,我成功完成了煉獄通關(guān)并順利開展了MF全煉獄的節(jié)奏。希望新手玩家能從中找到解決游戲難題的辦法。不過需要再次聲明:我分享的僅是個(gè)人的通關(guān)體驗(yàn)和對(duì)野蠻人角色的理解,目的是幫助新手玩家。如果你已經(jīng)完成通關(guān)并進(jìn)入了MF階段,那么這篇內(nèi)容可能對(duì)你毫無幫助。對(duì)于回帖中提出的問題,我會(huì)盡快進(jìn)行回復(fù)。但如果有部分讀者在看完全文后發(fā)現(xiàn)我的理解與您的觀點(diǎn)相差甚遠(yuǎn),那么無論您之后說什么,我都不會(huì)進(jìn)行回應(yīng)。

目錄:

1. 野蠻人常見流派介紹

2. 技能與技能變化

3. 野蠻人基本屬性需求及常見誤區(qū)

4. 裝備屬性搭配技巧

5. 總結(jié)

4. **野蠻人主流流派**

隨著1.04版本的更新,雙手武器的技能搭配已經(jīng)可以媲美單手武器。在這里,小編將為新手玩家介紹幾種主流流派的技能搭配,包括雙持、雙手武器以及劍盾流派。

野蠻人可以分為三種類型:第一種是雙持野蠻人,他們需要結(jié)合擊中生命恢復(fù)與高攻擊速度的技能。第二種是雙手野蠻人,依賴生命偷取與高傷害技能的配合。第三種是使用劍盾的野蠻人,他們需要較低的擊中生命恢復(fù)與技能組合。

擊中生命恢復(fù)可以通過任何擊中怪物的方式觸發(fā)。這包括野蠻人的旋風(fēng)斬和在加速技能中旋風(fēng)符文留下的旋風(fēng)。這兩個(gè)技能都具有范圍攻擊和高攻擊速度的特點(diǎn),俗稱“跑酷”。

生命偷取以百分比顯示,效果如下:如果你的生命偷取為10%,且單次攻擊造成10萬傷害,你將恢復(fù)1萬生命值。像劈地猛擊和撕裂等高傷害爆發(fā)型技能與生命偷取結(jié)合后,會(huì)讓生命偷取的效果最大化。這種打法被稱為“撕裂流”或“跳甲猛擊流”。

劍盾流使用單手武器,盡管防御高于前兩種打法,但較低的擊中生命恢復(fù)難以實(shí)現(xiàn)有效的持續(xù)生命恢復(fù)。因此,他們通常使用霸氣無雙技能的最后一個(gè)符文和復(fù)仇技能來彌補(bǔ)緊急情況下無法恢復(fù)生命的不足,俗稱“劍盾流”。

從以上信息可以看出,野蠻人通過這三種方法在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期有效的生命恢復(fù)。新手玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),隨著游戲難度的增加,技能恢復(fù)生命的效果逐漸不如從前。當(dāng)生命值下降時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)霸氣無雙在冷卻中,或者掉血速度超過技能回血速度的情況,這就是依賴技能回血的劍盾流的缺點(diǎn)。我們發(fā)現(xiàn),通過擊中生命恢復(fù)和生命偷取的效果以及相應(yīng)技能的搭配,在煉獄難度下相比劍盾流更容易生存,裝備也可以以較低價(jià)格購(gòu)得。當(dāng)我們掌握了這三大流派的基本知識(shí)后,就可以進(jìn)入下一個(gè)階段。

在煉獄難度下,擊中恢復(fù)和生命偷取會(huì)受到懲罰,基本需求將在第三節(jié)詳細(xì)介紹。

技能和技能的變化

當(dāng)你選擇了某種流派后,可能會(huì)因?yàn)檠b備等因素達(dá)不到理想效果,這時(shí)技能可能會(huì)發(fā)生一些變化。

基于雙旋風(fēng)的技能搭配推薦:戰(zhàn)斗暴怒(使用一觸即發(fā)符文,在暴擊時(shí)有幾率獲得15點(diǎn)怒氣),戰(zhàn)吼(使用頑抗戰(zhàn)吼符文,抗性提高50%),沖刺(使用疾風(fēng)狂奔符文,產(chǎn)生多個(gè)旋風(fēng)對(duì)周圍敵人造成60%武器傷害),狂戰(zhàn)之怒(使用無盡之怒符文,開啟技能后每獲得25點(diǎn)怒氣,技能時(shí)間增加1秒),“狂亂”(使用天襲符文,額外20%幾率召喚雷電擊暈?zāi)繕?biāo),昏迷效果持續(xù)1.5秒),“旋風(fēng)斬”(使用颶風(fēng)轉(zhuǎn)符文,旋風(fēng)斬的移動(dòng)速度提高至正常奔跑速度)。

特點(diǎn):沖刺留下的旋風(fēng)和旋風(fēng)斬對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。使用這些技能組合攻擊時(shí),表現(xiàn)出中等傷害和高攻擊頻率。結(jié)合雙持擊中生命恢復(fù),受到的傷害可以迅速恢復(fù)。而且,技能組合中包含暴擊時(shí)獲得15點(diǎn)怒氣,基本上不會(huì)斷怒(下面將討論斷怒時(shí)的技能變化)。這種持續(xù)恢復(fù)生命值和怒氣的方式使你能夠在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持更長(zhǎng)時(shí)間。(論持久戰(zhàn)嘛?。?/p>

最容易發(fā)生變化的技能是鼠標(biāo)左鍵技能??駚y搭配天襲符文的原因,是為了在追擊時(shí)能夠?qū)⒃噲D逃跑的怪物定在原地,從而為你爭(zhēng)取調(diào)整站位的機(jī)會(huì)。例如面對(duì)逃跑的遠(yuǎn)程熔火怪或哥布林,這項(xiàng)技能的表現(xiàn)尤為出色。

在所有技能中,唯一能與狂亂相提并論的是“猛擊”(煽動(dòng)符文——每次攻擊額外生成4點(diǎn)怒氣)。該技能在所有能提供怒氣的技能中單次怒氣獲取量最高。選擇這個(gè)技能的主要目的是為了在短時(shí)間內(nèi)快速積累大量怒氣,從而維持雙旋風(fēng)的持續(xù)釋放。

當(dāng)然,還有其他技能與符文沒有提到。但僅憑這兩個(gè)技能的優(yōu)勢(shì),足以應(yīng)對(duì)通關(guān)過程中遇到的各種情況。因此,這里就不再延展介紹了。雙持雙旋風(fēng)之所以成為主流,其核心原因在于,它不僅能持續(xù)提供充足的怒氣和血量,還為野蠻人爭(zhēng)取了更多移動(dòng)和調(diào)整站位的時(shí)間與空間。

以撕裂或猛擊為核心的技能搭配推薦如下:戰(zhàn)斗暴怒(掠奪者之怒符文——傷害加成提升至30%)、戰(zhàn)吼(頑抗戰(zhàn)吼符文——抗性提升50%)、躍擊(第一個(gè)符文——著地后護(hù)甲值提升300%,持續(xù)4秒)、狂戰(zhàn)之怒(心智瘋狂符文——啟動(dòng)時(shí)造成的傷害翻倍)、“猛擊”(煽動(dòng)符文——每次攻擊額外生成4點(diǎn)怒氣)、“先祖之錘”(聚力猛擊符文——對(duì)小范圍內(nèi)造成406%武器傷害)。

特性:對(duì)近距離范圍內(nèi)的敵人造成極高傷害。使用該技能搭配攻擊時(shí),傷害很大但攻擊頻率較低。配合生命偷取效果,造成高額傷害后恢復(fù)的生命值通常足以彌補(bǔ)所失去的血量(甚至可能有盈余,關(guān)鍵看你的輸出水平)。一句話總結(jié):發(fā)揮好就是你秒怪,發(fā)揮不好就是怪秒你。

猛擊和撕裂在同一套帶有生命偷取的裝備中可以完全互相替換。而撕裂更適合那些生命偷取不足且使用雙手武器的玩家?!八毫选保ㄊ妊?dú)⑴摹毫言斐傻?%傷害轉(zhuǎn)化為生命值)這個(gè)符文正好彌補(bǔ)了生命偷取不足的短板。但需要注意的是,這里指的是生命偷取不足,不是完全沒有生命偷取。僅靠這9%的轉(zhuǎn)化量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠補(bǔ)充你失去的生命值的,哪怕你有很高的抗性和護(hù)甲。

可以說,生命偷取幾乎是為使用雙手武器的野蠻人量身定制的。但要注意,撕裂在首次造成傷害后,接下來的持續(xù)傷害并不觸發(fā)擊中生命恢復(fù)效果,但卻可以觸發(fā)生命偷取機(jī)制。

值得一提的問題是:如何選擇斯考恩巨斧。沒有生命偷取的斯考恩幾乎是廢品。不要關(guān)注DPS的高低,也不用在意爆傷、插槽或流血效果(因?yàn)槊堪讯加辛餮Ч?。?duì)于A2以上的玩家來說,最關(guān)心的只有生命偷取。(注:本帖僅針對(duì)單人玩法。如果有讀者問小編:“我組了一個(gè)無限冰法師一起打任務(wù),我的斯考恩可以沒有生命偷取嗎?”答案當(dāng)然是可以?。Яα坑謳等〉乃箍级鲀r(jià)格非常昂貴,因此本帖不推薦使用這種搭配。

以霸氣無雙(或/和)復(fù)仇為核心的技能搭配推薦:略!

技能搭配因人而異,本文僅為新手玩家提供一些流派特點(diǎn)的簡(jiǎn)單介紹。

野蠻人基本屬性要求與常見誤區(qū)

野蠻人是一種近戰(zhàn)職業(yè),盡管擊中恢復(fù)和生命偷取可能很強(qiáng)大,但仍然有一個(gè)基礎(chǔ)屬性要求。如果無法滿足這一硬性標(biāo)準(zhǔn),仍然可能會(huì)死亡。

我還是略過了劍盾。上面那么大個(gè)“略”字放在那里,讀者肯定會(huì)笑。

擊中恢復(fù)和生命偷取的共同基本屬性要求:(力量至少1500)(無論如何搭配體能和生命百分比,最低血量要求為40000)(在不使用“戰(zhàn)吼-頑抗戰(zhàn)吼”的情況下,全抗性至少600)(DPS滿BUFF為27000-28000)

雙持擊中恢復(fù)的特殊屬性基本要求:(擊中生命恢復(fù)至少1400)(無BUFF暴擊幾率達(dá)到35%,主手需使用斧頭或錘子,這樣可以通過被動(dòng)技能“武器大師”和“無情暴虐”增加15%的暴擊幾率)(理論上暴擊傷害可以為0,推薦值:在“無情暴虐”被動(dòng)作用下達(dá)到200%或更高)(護(hù)甲最低為6000,包含女巫被動(dòng)和自身被動(dòng)技能“意志堅(jiān)定”后的數(shù)值)(注:攻擊速度無要求?。?/p>

雙手武器生命偷取的特殊屬性基本要求:(生命偷取達(dá)到6%-7%或更高,包括武器和腰帶的生命偷?。oBUFF暴擊幾率達(dá)到40%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)較多生命值)(暴擊傷害在無任何被動(dòng)技能加成下達(dá)到200%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)大量生命值)

雙持雙旋風(fēng)武器屬性要求:兩把武器最好都具備擊中恢復(fù)和爆傷,擊中恢復(fù)總合達(dá)到1100-1200或更高。(如何達(dá)到上面的1400呢?可以通過項(xiàng)鏈增加擊回,200+擊回加上力量和稍低的暴擊。這并不昂貴……)。自帶爆傷或略低爆傷但帶孔,武器爆傷總合達(dá)到150-200%即可。

雙手武器屬性要求:無論要購(gòu)買的武器是自帶200爆傷,還是需要通過鑲嵌寶石來達(dá)到,這都無所謂,反正最低是200。我相信沒有生命偷取的你一定不會(huì)買。(注:腰帶也是如此。)

以上是最基本的屬性需求,毫無疑問可以通關(guān)煉獄。后期的重點(diǎn)是進(jìn)一步提高抗性和力量。

這里需要說明一個(gè)重要的點(diǎn),并給新手玩家一些建議。問題主要偏向于防御,包括體能、抗性和護(hù)甲這三個(gè)因素。新手玩家容易犯的錯(cuò)誤是:體能過高,抗性達(dá)標(biāo),但擊中恢復(fù)不達(dá)標(biāo)。這種類型。野蠻人是一個(gè)“講究平衡的職業(yè)”,只要屬性達(dá)標(biāo)(無論是我推薦的屬性還是其他人推薦的屬性),就不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的不平衡,并且容錯(cuò)率極高。認(rèn)為只有達(dá)到能站擼熔火嘍啰的標(biāo)準(zhǔn)才算達(dá)標(biāo)顯然是不科學(xué)的,也是新手玩家難以實(shí)現(xiàn)的。

新手玩家瀏覽了一下拍賣行中帶有基礎(chǔ)屬性(例如體能、力量、全抗性)的裝備,比如胸甲,發(fā)現(xiàn)這些裝備價(jià)格偏高。如果我買了這樣的裝備,可能就沒錢再購(gòu)買其他部位的了。這是不是因?yàn)榻饚挪粔蚰兀科鋵?shí)并不是如此。接下來,小編就為大家講解拍賣行選裝備的一些小技巧。

第四點(diǎn):裝備屬性搭配的方法和技巧。

這里只能聽小編給大家講講自己的經(jīng)歷了,因?yàn)橥P(guān)之后我的裝備全都賣掉了。賣了幾件小極品后,生活寬裕了不少,但怎么能忘記那些剛?cè)腴T的蠻子玩家們呢?

樓主在第一次為通關(guān)煉獄模式配裝時(shí),確實(shí)面臨過金幣不足的窘境。當(dāng)時(shí)還卡在A2,最大的難題就是力量、體能和全抗這三種屬性都不錯(cuò)的裝備實(shí)在太貴買不起。于是我調(diào)整思路,只搜索帶有高體能、生命百分比和全抗性的胸甲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這樣的裝備價(jià)格便宜多了,順利入手。褲子則挑了一條附帶140+力量、雙孔、全抗的,價(jià)格也很實(shí)惠。最終全身裝備花了大約240萬金幣,配齊之后,當(dāng)晚用雙持雙旋風(fēng)流從A2一路打到通關(guān)煉獄,用時(shí)四小時(shí)。印象最深的是第一次打煉獄大菠蘿時(shí),在1%血量時(shí)翻車了;第二次因?yàn)榭D失敗;第三次終于順利通關(guān)。從那之后,這套裝備一直用到通關(guān)都沒換。

請(qǐng)務(wù)必記住一些硬性要求,適當(dāng)降低標(biāo)準(zhǔn)是可以的,但過度削減就不行了。如果你買了裝備卻發(fā)現(xiàn)過不去煉獄,那就說明減少得太多了。在此,小編再次提醒新手蠻子:護(hù)甲、抗性、體能以及擊回/生命偷取這些屬性必須達(dá)標(biāo)。至于力量稍微低一點(diǎn)問題不大,可能DPS稍低,但無非就是多花點(diǎn)時(shí)間而已,畢竟精英怪不會(huì)回血。牢記一句話:活著才能有輸出。

現(xiàn)在,你準(zhǔn)備個(gè)500萬金幣,隨便配一套裝備,再加上對(duì)技能的熟練掌握和理解,通關(guān)煉獄將變得輕而易舉。勝利就在眼前,加油吧!

小編想和大家聊聊自己對(duì)蠻子的理解。至于總結(jié)啥的嘛,就算了吧,我連養(yǎng)花都養(yǎng)不好。

蠻子玩家常常會(huì)陷入一些誤區(qū)。其實(shí),你完全可以不去在意其他職業(yè)的表現(xiàn),而只需關(guān)注自己是否達(dá)到了攻守平衡即可。沒必要執(zhí)著于“我要10萬血量”“我要50%閃避”“我要200萬DPS”“我要千抗萬甲”這些指標(biāo)。我們蠻子不需要糾結(jié)這些,真的。當(dāng)然,我們蠻子中也有厲害的玩家,比如那個(gè)已經(jīng)97級(jí)的大佬,我真是佩服得五體投地。

也別被其他職業(yè)玩家誤導(dǎo)。比如有一天你抱怨熔火傷害過高,有個(gè)巫醫(yī)嘲諷你說:“我可以站在熔火上都沒事,熔火傷害太低了,你都扛不???”這時(shí),你可以直接懟回去:“你當(dāng)場(chǎng)踩給我看看?。⊙b什么大佬?傷害低?老子900抗性、擊回超高,還專門沖進(jìn)小怪堆回血。你這話是在跟我開玩笑吧?”——蠻子的堅(jiān)持,其他職業(yè)永遠(yuǎn)不會(huì)懂。

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游戲特色

“子爵大人,小的是戰(zhàn)艦的副艦長(zhǎng)卡森?!睏畈┚涂吹劫即蟮闹笓]室里面居然只有三個(gè)人,而且這三個(gè)人都在門口。

并且這三個(gè)人都沒有穿戰(zhàn)甲,也沒有任何的武器,楊博就知道這三個(gè)人沒有搞其他小動(dòng)作。雖然心里納悶,看到這樣的場(chǎng)景,心里就松了一口氣,這三個(gè)人就是搞其他幺蛾子,自己不要機(jī)甲也能搞定。

卡森趕緊的說道:“子爵大人,艦長(zhǎng)還有參謀長(zhǎng)還有其他人并沒有在戰(zhàn)艦上?!薄拔覀冋麄€(gè)艦隊(duì)表面上人員是滿員,其實(shí)一直有一半的人吃空餉,根本就沒來戰(zhàn)艦這邊上過班!”

“那些乘坐逃生艙離開的都是關(guān)系戶,現(xiàn)在戰(zhàn)艦里面還剩下有滿員的六分之一,平時(shí)就靠我們這六分之一的人員維持艦隊(duì)的運(yùn)行!”

“而且我們沒有戰(zhàn)艦的所有權(quán)限,所以子爵大人向我們沖來的時(shí)候,我們的武器權(quán)限根本沒有解鎖!”“請(qǐng)求子爵大人收下我們,因?yàn)槲覀円氐叫乔蛏?,恐怕?huì)被那些勢(shì)力清算!”

卡森遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一切都說道,另外兩個(gè)人也是瞪大眼睛,因?yàn)榘吞卣麄€(gè)人渾身都是火焰籠罩?!皼]問題,愿意跟著我去帝國(guó)的,我負(fù)責(zé)安排,多加一千萬的安家費(fèi),也可以拿著兩千萬信用點(diǎn)移民到其他國(guó)家!”楊博聽到卡森的解釋,一邊回答一邊就朝主控光腦沖了過去。

而且楊博也明白這些人為什么要投降。戰(zhàn)艦的開火權(quán)限,不止一層。就像??吭诳崭劾锩娴膽?zhàn)艦,如果要啟用武器系統(tǒng)不但要獲得艦隊(duì)司令的授權(quán),還要獲得空港的授權(quán),然后還有艦長(zhǎng)的授權(quán)。

而且所有的戰(zhàn)艦一旦靠港都默認(rèn)鎖死武器系統(tǒng)。畢竟每個(gè)星球有頭有臉的人物都住在星球上,萬一有人心懷不軌,在空中開炮怎么辦。

聯(lián)盟的武器安全授權(quán)更加嚴(yán)格,特別是在空港的戰(zhàn)艦,可以說幾乎沒有多少權(quán)限,就連離港的權(quán)力也需要上面授權(quán)。

楊博手里面拿著一把能量兵器,直接來到了指揮中心,粗暴的劈開了主腦控制系統(tǒng)外殼。然后把里面的量子通訊模塊直接毀掉。

游戲亮點(diǎn)

因?yàn)橐粓?chǎng)誤會(huì),引發(fā)了如今的局面,只能說造化弄人。又因?yàn)槌霾蝗ツ感?,?dǎo)致獲取能量的方式只能搜刮母星,所以他們是一個(gè)缺少能量的族群。

還不想藍(lán)星,還有無數(shù)小世界的融合呢,最不缺的就是能量,能量多的無人在意。藍(lán)星和他們直接反了過來。他們?nèi)鄙俑鞣N能量,藍(lán)星修士缺他們自帶世界的外掛。

還有一點(diǎn),他們對(duì)能量的認(rèn)知也很膚淺的,只有靈氣才是他們認(rèn)可的高維能量??刹幌裥S,以及可以運(yùn)用無限的能量了。

靈氣,天地之力,本源之地,五行之力,天地間十二萬九千六百種氣等等等。這些在玄黃的三大法之下都可以煉化運(yùn)用的。

游戲玩法

前方明晃晃的大招牌上,寫著五個(gè)字。明河武道館。“走,去武道館,我試試你的心神分影。我現(xiàn)在懷疑,你在外功方面,一點(diǎn)不下于我?!?/p>

張星烈繼續(xù)興致勃勃說著?!扒写璐螯c(diǎn),我跟云華新生前五十名,基本都是九一開,我九,他們一?!薄澳呐虏簧偻瑢W(xué)的武道指數(shù)和排名比我高,但實(shí)戰(zhàn)都差點(diǎn)?!?/p>

“但是,對(duì)上新生前十,我完全落在下風(fēng)?!薄拔逸斀o他們的唯一原因,就是真氣操控。我的真氣操控,最高分也只在93左右?!?/p>

評(píng)測(cè)

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