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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:36:54

神秘冒險(xiǎn)啟程前奏,[神秘島IV:?jiǎn)⑹綸完全攻略

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讓我們先來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下“神秘島”系列的背景設(shè)定。熟悉這個(gè)系列的朋友應(yīng)該知道,“神秘島”系列構(gòu)建了一個(gè)名為德尼(D'ni)的架空世界。這個(gè)世界將現(xiàn)實(shí)與虛構(gòu)的元素交織在一起,而德尼人則掌握了一種獨(dú)特的技藝:通過(guò)特制的紙張和墨水,書(shū)寫(xiě)出名為傳送之書(shū)(Descriptive Book)的神奇書(shū)籍。當(dāng)他們以獨(dú)特的方法在書(shū)中描述某個(gè)世界時(shí),這本書(shū)便成為通往那個(gè)世界的入口。一旦傳送之書(shū)完成,書(shū)寫(xiě)者可以用一種神秘的力量將其激活,然后通過(guò)連接之書(shū)(Linking Book)進(jìn)入書(shū)中描繪的世界。

十年前(1994年),我偶然翻開(kāi)了一本名為《神秘島》的書(shū)。這本書(shū)的來(lái)源不明,也無(wú)法得知它的作者。書(shū)中詳細(xì)描繪了一個(gè)被稱(chēng)為“神秘島”的世界。當(dāng)我翻到最后一頁(yè)并將手放在上面時(shí),周?chē)沫h(huán)境瞬間消失在黑暗之中,轉(zhuǎn)眼間,我出現(xiàn)在書(shū)中所描述的那座荒島上。在尋找回歸的途中,我發(fā)現(xiàn)了其他可以通往不同島嶼的書(shū),其中兩本書(shū)中分別囚禁著Sirrus和Achenar兩兄弟。在故事的最后,我見(jiàn)到了他們的父親Atrus,并協(xié)助他從神秘島的囚禁中解脫。而今天的故事,就從神秘島I的結(jié)局開(kāi)始……

Tomahna世界:

故事一開(kāi)始,我與Yeesha一起乘坐纜車(chē)前往神秘島的動(dòng)力室。此時(shí)的Yeesha已經(jīng)成長(zhǎng)為一個(gè)青澀的小女孩,而我記得初次見(jiàn)到她時(shí),她還是個(gè)稚嫩的孩子。在途中,Yeesha教會(huì)我如何使用照相機(jī)。最終,我們一行人抵達(dá)了動(dòng)力室,這時(shí)Yeesha的父親Atrus出現(xiàn)了。他如同片頭動(dòng)畫(huà)中那樣,再次提到了他兩個(gè)兒子的事情,并請(qǐng)求我的幫助。隨后,水晶觀察臺(tái)發(fā)生了故障,Atrus便開(kāi)始向我講解修復(fù)的方法。

PUZZLE1 聲波調(diào)頻謎題:

按照Atrus的指示進(jìn)行操作即可完成。

1. 首先,將屏幕左下方的滑條移動(dòng)到左側(cè)。

2. 接著,將最下方的三個(gè)圓盤(pán)中最左邊的一個(gè)完全推向右側(cè)。這三個(gè)圓盤(pán)分別代表以下參數(shù):左邊是振幅(Amplitude),中間是頻率(Frequency),右邊是相位(Phrase),它們是電磁波的基本參數(shù)。

3. 然后,將中間的圓盤(pán)完全推動(dòng)到右邊。

4. 最后,將滑條移回到右側(cè)。

5. 把左側(cè)的圓盤(pán)完全移動(dòng)到右側(cè)位置。

6. 把右側(cè)的圓盤(pán)徹底移到右邊。

7. 此時(shí),第一個(gè)信號(hào)已經(jīng)完成設(shè)置,接下來(lái)開(kāi)始調(diào)整第二個(gè)信號(hào)。需要提醒的是,其實(shí)到這里就可以退出調(diào)試了,因?yàn)闊o(wú)論第二個(gè)信號(hào)是否調(diào)整成功,最終水晶觀察臺(tái)都會(huì)爆炸。

8. 將滑條推到最右側(cè)。

9. 把左側(cè)的圓盤(pán)旋轉(zhuǎn)45度朝向右邊。

10. 將中間的圓盤(pán)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)45度。

11. 把右側(cè)的圓盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)45度向右。

12. 將滑條拉到最左側(cè)。

13. 把左側(cè)的圓盤(pán)再度旋轉(zhuǎn)45度向右。

14. 將右側(cè)圓盤(pán)再次向右轉(zhuǎn)動(dòng)45度。

將中央的圓盤(pán)稍稍向右移動(dòng)。

調(diào)試工作完成。

在完成系統(tǒng)調(diào)試后,設(shè)備突然發(fā)生故障并引發(fā)爆炸。Atrus乘坐滑纜離開(kāi),尋找解決問(wèn)題的方法,而我被指派去尋找Yeesha。在動(dòng)力室中,可以通過(guò)按下水晶控制臺(tái)旁的扶手,乘坐升降椅前往通道的下層。需要注意控制滑竿下方閃亮的圖標(biāo),這些圖案與Catherine書(shū)房?jī)?nèi)電源控制箱的圖案相對(duì)應(yīng)。由于動(dòng)力系統(tǒng)的故障,升降椅無(wú)法到達(dá)最下層,同時(shí)通往起居室和Yeesha臥室的開(kāi)關(guān)也暫時(shí)無(wú)法開(kāi)啟。

向前走進(jìn)入第一個(gè)溫室可以下到下層,用照相機(jī)記錄石板上的圖案。繼續(xù)向前,在第二個(gè)溫室中遇到Y(jié)eesha。在看到一只可愛(ài)的壁虎后回到Catherine的書(shū)房,再次見(jiàn)到了Yeesha。此時(shí),Yeesha告訴我,可以通過(guò)調(diào)整電源控制箱來(lái)改變某些位置的電力分配。交談結(jié)束后,我離開(kāi)前往水泵處,將把手拉下后返回,打開(kāi)緊急電源控制箱,調(diào)整電量以恢復(fù)供電。這時(shí),外面會(huì)傳來(lái)一陣奇怪的聲音。如果再次前往第一個(gè)溫室的下層,還可以再次見(jiàn)到Y(jié)eesha。

水泵謎題PUZZLE2

上方有一排包含6個(gè)圖案的顯示,而水泵對(duì)應(yīng)的是第3和第4個(gè)圖案。我們的任務(wù)是將有限的電量分配到第3和第4個(gè)圖案上。電量狀態(tài)的顯示規(guī)則如下:白色格子表明電量情況;當(dāng)白色格子上出現(xiàn)綠色格子時(shí),表示該設(shè)備已被啟動(dòng);如果電量超過(guò)需求,則會(huì)顯示為紅色格子,表示設(shè)備無(wú)法運(yùn)行。目標(biāo)是按照?qǐng)D示將電量調(diào)整至5格,以恢復(fù)水泵的正常電力供應(yīng)。

調(diào)整的具體步驟如下:屏幕下方有兩排按鈕,上排標(biāo)記為ABCDEF,下排標(biāo)記為123456。右下角按鈕為確認(rèn)鍵,左下角按鈕為復(fù)位鍵。調(diào)整順序如下:D1 → E4 → C5 → F1 → F3。完成后,水泵的電力接通,回到水泵前按下按鈕即可恢復(fù)其運(yùn)行。

剛離開(kāi)水泵時(shí),看到Y(jié)eesha從前面走過(guò)。繼續(xù)前行,突然發(fā)生了一次莫名的爆炸。醒來(lái)時(shí)天色已晚,右側(cè)通向Atrus和Catherine臥室的通道因爆炸被毀。我只能尋找其他出路。來(lái)到動(dòng)力室下方的升降梯前,發(fā)現(xiàn)電力已經(jīng)完全恢復(fù),可以前往Tomahna的任何區(qū)域。于是,我決定先回到動(dòng)力室,尋找與Atrus取得聯(lián)系的方法。

動(dòng)力室謎題PUZZLE3

拉下峽谷地圖掛軸旁的手柄,打開(kāi)天花板上的天井。坐上望遠(yuǎn)鏡前的升降椅,按下右手邊的紅色按鈕,即可到達(dá)望遠(yuǎn)鏡前。此時(shí),按下望遠(yuǎn)鏡右上方的按鈕,即可為水晶觀察器接通電力。通過(guò)這個(gè)設(shè)備,可以接收到遠(yuǎn)方傳來(lái)的信息。

從升降椅上走下來(lái),來(lái)到Atrus的書(shū)桌旁,打開(kāi)抽屜找到他的日記。在日記中,Atrus詳細(xì)記錄了他建造這個(gè)裝置的過(guò)程以及尋找有效水晶組合的經(jīng)歷。找到印有水晶觀察器中水晶排列的那一頁(yè),用照相機(jī)拍下來(lái),然后返回到水晶觀察器的位置。

水晶觀察器旁設(shè)有兩排調(diào)節(jié)裝置。上方的橫向滑條用于調(diào)整水晶的形狀,下方的圓形滑輪則用于改變水晶的顏色。顏色的參考可以查閱下圖或Atrus的日記,而形狀需要設(shè)置為6、3、8、8、2。完成調(diào)整后,按下右下角的確認(rèn)按鈕,會(huì)出現(xiàn)Atrus的通訊影像。他提到Y(jié)eesha失蹤了,自己正在四處尋找,并請(qǐng)求我協(xié)助尋找Yeesha的下落。

**Atrus的日記**

日記的核心內(nèi)容描述了Atrus如何建造Rime水晶裝置,以連接到關(guān)押Sirrus和Achenar兄弟的囚禁年代。他還表達(dá)了對(duì)這對(duì)兄弟的瘋狂行為感到憂(yōu)慮。最關(guān)鍵的是,日記中提供了一個(gè)開(kāi)啟水晶工作臺(tái)水晶組合的圖示。

**提示**:在神秘島的世界中,玩家通常是孤身一人,遇到的NPC寥寥無(wú)幾。因此,為了了解背景故事,只能依靠游戲中出現(xiàn)的少數(shù)日記。通過(guò)仔細(xì)閱讀這些日記,可以揭示隱藏的故事線索,了解島上為何空無(wú)一人,進(jìn)而揭開(kāi)真相。在本作中,共有7本日記可供發(fā)現(xiàn)。此外,游戲設(shè)計(jì)了便捷系統(tǒng),例如Zip Model系統(tǒng),可以快速返回曾經(jīng)探索過(guò)的地點(diǎn),減少不必要的奔波。提示系統(tǒng)也能為玩家提供幫助。

走到升降梯前,下降到最底層,通過(guò)水道可抵達(dá)神秘島的另一側(cè)。從升降椅上來(lái)后向上走,就能找到Atrus和Catherine的臥室。在這里解開(kāi)壁爐謎題后,可以進(jìn)入Sirrus和Achenar兄弟的囚禁年代。

**PUZZLE4 壁爐謎題**

首先,進(jìn)入Atrus和Catherine的臥室,在書(shū)桌的柜子里找到提示。根據(jù)提示,打開(kāi)床頭和桌子上的兩盞燈。然后進(jìn)入壁爐內(nèi),從畫(huà)像下方的隱藏空間中拿到原屬于Yeesha的水晶項(xiàng)鏈,之后可以在特定場(chǎng)景中使用項(xiàng)鏈來(lái)回憶相關(guān)記憶。

按下壁爐正前方的按鈕,會(huì)打開(kāi)一個(gè)隱藏面板。目標(biāo)是將所有紅點(diǎn)變?yōu)榧t塊。按照以下順序點(diǎn)擊面板上的方塊即可解鎖升降梯:豎排以A到F表示,橫排以1到8表示,依次點(diǎn)擊C6、E8、F6、B2、C1、D3、D4。

乘坐升降梯到下一層,可以看到一個(gè)圓球。拉下圓球前的把手進(jìn)入其中。進(jìn)入后,拉動(dòng)右側(cè)的把手,圓球會(huì)開(kāi)始旋轉(zhuǎn)。待旋轉(zhuǎn)停止后,通往Sirrus和Achenar兄弟囚禁年代的兩本書(shū)就會(huì)出現(xiàn)。我們先前往左側(cè)的Spire世界。

Spire世界

一直往下走,途中會(huì)遇到一個(gè)損壞的升降梯,暫時(shí)可以不用理會(huì),繼續(xù)向下走到一個(gè)平臺(tái)。這里能夠見(jiàn)到Atrus、Catherine以及幼年時(shí)期的Sirrus和Achenar兄弟的冰雕。使用記憶水晶項(xiàng)鏈,你可以看到Sirrus曾留下的記憶片段。先不急于處理那邊的升降梯,繼續(xù)往前走,來(lái)到一個(gè)白色柱子的旁邊。從柱子邊上的冰道滑下,就可以到達(dá)RockingStation。以上是小編整理出的便捷路線,實(shí)際上要解開(kāi)接下來(lái)的謎題,你需要在花園中翻閱Sirrus的日記,并且前往Sirrus的書(shū)桌、床邊的地下區(qū)域以及升降梯的第三層,找到散落的設(shè)計(jì)圖紙,從中獲取相關(guān)的線索。

PUZZLE5 飛船謎題

根據(jù)Sirrus的日記記載,只有完全激活飛船控制臺(tái)的7格電力,才能將懸浮在上層的飛船降下并啟動(dòng)動(dòng)力系統(tǒng)。而當(dāng)前飛船位于底座內(nèi)部的船艙,因此需要借助花園控制室的電力開(kāi)關(guān),讓飛船上浮兩格。請(qǐng)按照下文的步驟操作。

按下控制臺(tái)左側(cè)的按鈕以打開(kāi)控制臺(tái),然后拉下拉環(huán),并按照以下順序調(diào)整中間的滑桿。

1. 按下面的順序操作:右、左、右、左、右。隨后轉(zhuǎn)身從身后的樓梯爬上去。注意樓梯口的門(mén)被石塊擋住了,推開(kāi)石塊后進(jìn)入Garden。從這里再繼續(xù)向上爬一層,就能到達(dá)花園的控制室。

2. 在花園控制室內(nèi),打開(kāi)左側(cè)的開(kāi)關(guān),拉下拉環(huán),并按照以下順序調(diào)整滑桿:左、右、右。

3. 完成操作后,原路返回到RockingStation,此時(shí)就可以乘坐飛船前往另一個(gè)控制臺(tái)了。

乘坐飛船抵達(dá)主控制臺(tái)后,先下到下一層,找到一個(gè)轉(zhuǎn)輪的位置。在這里,可以順著岔路觀察遠(yuǎn)處的景色,并使用記憶水晶項(xiàng)鏈,查看Sirrus曾經(jīng)在這里留下的影像。清除堵住轉(zhuǎn)輪的石塊后,開(kāi)啟轉(zhuǎn)輪。這一步能夠升起浮石,連通上層通往主控制臺(tái)的路徑。返回上層,來(lái)到主控制臺(tái)前,按照以下步驟操作,即可為地底最深層的升降椅充滿(mǎn)電力。如果此前已經(jīng)留意到的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)地底的升降椅共有36格電量,任何超過(guò)或不足的電量都會(huì)導(dǎo)致升降椅無(wú)法正常運(yùn)行。

PUZZLE6 升降椅謎題

最底層的升降椅共有36格電量,而總控制臺(tái)最多供電29格,RockingStation控制臺(tái)提供7格,花園控制臺(tái)則最多提供4格。因?yàn)?9加7等于36,所以只需將總控制臺(tái)和RockingStation控制臺(tái)的電量全部開(kāi)啟即可。當(dāng)然,如果你愿意,也可以嘗試其他組合方式。

1. 按照以下的操作順序:右、右、左、左、右。這種方法可以完全激活主控制臺(tái)的29格電量。

2. 返回花園的控制臺(tái),將其電源關(guān)閉。

3. 前往花園的另一側(cè),從書(shū)桌旁的冰道滑下,就能到達(dá)最底層的升降椅附近。需要注意的是,從升降梯下降無(wú)法直接進(jìn)入地底最深一層,因?yàn)槿肟诘拈T(mén)已被反鎖。坐上升降椅后,按下右側(cè)的藍(lán)色按鈕即可啟動(dòng)升降椅前往下一層。接著,坐在椅子上,通過(guò)拉動(dòng)左上方的拉桿兩次,可以到達(dá)地下第二層。在這里,你會(huì)遇到4個(gè)密碼鎖擋在前方。要解鎖這些密碼,需要調(diào)整中間的滑塊,并先將齒輪調(diào)至最佳位置。初始狀態(tài)下,齒輪均被預(yù)設(shè)為1格。

**PUZZLE7密碼鎖謎題**

找齊散落各處的7片Sirrus設(shè)計(jì)圖紙、1份泛音音譜以及齒輪設(shè)定方法,然后按照以下步驟完成設(shè)定。

1. 首先打開(kāi)中間的盒子,露出藍(lán)色按鈕,前往最底層。將左到右的齒輪分別調(diào)整為3格、2格、6格,隨后按下左上角的黃色按鈕,返回升降椅位置。接著,根據(jù)以下順序調(diào)整中間的3個(gè)滑塊,即可解開(kāi)密碼鎖。

2. 按如下順序調(diào)整滑塊:6-12-4,3-1-7,10-5-5,12-12-12。需要注意的是,這些數(shù)字表示從起始點(diǎn)移動(dòng)的格數(shù)。由于操作中容易出錯(cuò),建議通過(guò)觀察椅子上的電源指示燈變化來(lái)確認(rèn)移動(dòng)的格數(shù)。一旦調(diào)整完成,迅速按下右側(cè)的藍(lán)色按鈕即可解鎖升降椅(若操作過(guò)慢,密碼鎖會(huì)自動(dòng)復(fù)位)。

向前移動(dòng),進(jìn)入Sirrus的炸彈廠。這里有一個(gè)被石塊阻擋的升降梯,必須使用炸彈清理石塊才能繼續(xù)前進(jìn)。在此地你還能找到Sirrus的另一本日記。此前在花園發(fā)現(xiàn)的日記主要描述了他利用特殊材料逃離的計(jì)劃,而這本日記則詳細(xì)記錄了炸彈的制作工藝,并提及了他對(duì)Yeesha的嫉妒之情,為最終結(jié)局埋下伏筆。

**PUZZLE8炸彈廠謎題**

此任務(wù)的目標(biāo)是制造炸彈并使其落地爆炸,從而清除堵塞道路的大型石塊。

1. 首先,定位生產(chǎn)控制盒,將滑塊調(diào)整至炸彈制造的選項(xiàng)。之后,前往制造設(shè)備旁,將裝有炸彈的盒子向左移動(dòng)。

2. 接著,返回升降椅位置,按下藍(lán)色按鈕以打開(kāi)椅子,再將所有中間滑塊調(diào)整至12格的位置,也就是將電量完全歸零。

3. 此時(shí),炸彈將通過(guò)生產(chǎn)通道進(jìn)入炸彈廠,墜落到地面并引爆,從而炸開(kāi)堵路的巨石。

4. 隨后,靠近升降椅,打開(kāi)位于椅子手柄下方的圓盤(pán)上的把手,揭示出中間的顏色排列。用照相機(jī)拍下這一隨機(jī)生成的顏色組合,因?yàn)樗鼘⒃谧罱K密碼門(mén)前起到不可或缺的作用。完成后,拉下手柄,返回最上層,也就是起初無(wú)法使用的升降梯位置。至此,這個(gè)世界中的所有謎題便徹底解開(kāi)。

Sirrus的日記摘要:

Sirrus在這個(gè)世界留下了兩本日記。第一本記錄了他如何發(fā)現(xiàn)漂浮石的用途并建造飛船逃離此地的過(guò)程,其中詳細(xì)描述了飛船的構(gòu)造原理。同時(shí),日記還表露了Sirrus對(duì)Atrus將他放逐到這片荒涼冰雪之地的憤怒。而在炸彈廠中找到的日記則記載了他被囚禁于此期間的經(jīng)歷,包括Atrus與Yeesha曾來(lái)探望他的情景。他在日記中流露出對(duì)Yeesha天賦和知識(shí)的嫉妒,并因此怨恨父親沒(méi)有傳授他知識(shí),逐漸醞釀出一系列瘋狂的計(jì)劃……

Haven世界:

使用LinkBook返回Tomahna,通過(guò)右側(cè)的LinkBook前往Haven世界。在初始房間中,利用記憶水晶可以觀察到Y(jié)eesha曾匆忙經(jīng)過(guò)的痕跡。隨后繼續(xù)向前探查,離開(kāi)傳送之間后會(huì)發(fā)現(xiàn)三條岔路。首先選擇左側(cè)的路徑,驅(qū)趕占據(jù)石塊的螃蟹,翻開(kāi)石塊后可以找到Sirrus留下的炸彈。通過(guò)觀察殘存的記憶得知Sirrus與Achenar曾在此地發(fā)生沖突。帶著未解的謎團(tuán)繼續(xù)前行,從中間的道路前進(jìn)。沿途經(jīng)過(guò)左側(cè)的岔路,最終來(lái)到一艘破船前。在怪物尸體前,記得拍下圖騰像的圖案。由于破船中的吊橋被拉起而無(wú)法通過(guò),于是開(kāi)始在四周尋找線索。

PUZZLE9——廢船謎題:

在升降椅左側(cè)找到一個(gè)破損的箱子以及四個(gè)鐵球,將三顆鐵球放入箱子中,然后返回升降椅旁。

站在升降椅前,將其中一個(gè)箱子拉出來(lái),把旁邊的兩顆鐵球放進(jìn)箱子后,再將箱子推回升降椅位置。

踏上升降椅,旋轉(zhuǎn)面前的轉(zhuǎn)環(huán),將箱子帶上去,隨后拉動(dòng)旁邊的拉桿到達(dá)上層。

推出裝有鐵球的箱子,用它壓下機(jī)關(guān)并放下吊橋,這樣就可以進(jìn)入廢船尋找后續(xù)謎題的線索。

在廢船中可以找到Achenar的一本日記,日記中記錄了他被囚禁在此的經(jīng)歷,以及關(guān)于島上各種生物的繪畫(huà)和描述。通過(guò)閱讀,可以了解島上生物的分布,還能發(fā)現(xiàn)船上Achenar留下的一張動(dòng)物分布圖,這對(duì)于解開(kāi)接下來(lái)的吊橋謎題至關(guān)重要。

回到之前的岔路口向右行進(jìn),但發(fā)現(xiàn)道路被堵。走到一個(gè)帳篷前,會(huì)遇到一只類(lèi)似猴子的生物,它會(huì)將你引到叢林中,并打開(kāi)通往叢林的道路。在叢林中閑逛時(shí),可以找到一扇被鎖的門(mén)和一個(gè)懸在空中的樹(shù)屋(注意,進(jìn)入樹(shù)屋需要撥開(kāi)擋路的植物)。這些地方隱藏了解開(kāi)接下來(lái)的吊橋圖騰謎題的線索。除此之外,還有兩處圖騰,加上廢船旁邊的圖騰,總計(jì)五處。請(qǐng)大家仔細(xì)尋找。在圖騰像前使用記憶水晶項(xiàng)鏈,可以聽(tīng)到Achenar埋設(shè)圖騰時(shí)念出的排列順序:Cerpatee、Camoudile、Mangree、Karnak、Zeftyr。找到對(duì)應(yīng)的圖騰并記下標(biāo)志即可。需要注意的是,廢船旁怪獸尸體旁的圖騰像沒(méi)有圖案,但它是所有圖騰柱中最高的。因此,在解吊橋謎題時(shí),確保這個(gè)無(wú)圖案的柱子比其他柱子更高即可。

PUZZLE10 圖騰謎題

前往樹(shù)屋,在里面可以看到三個(gè)可旋轉(zhuǎn)的圓盤(pán),但有一只類(lèi)似猴子的生物擋住了圖騰像,因此需要通過(guò)操作圓盤(pán)將其嚇跑。具體操作為:將最右側(cè)的圓盤(pán)旋轉(zhuǎn)三圈,然后將最左側(cè)的圓盤(pán)旋轉(zhuǎn)一圈(相關(guān)信息可以在廢船中Achenar的日記里找到)。此操作需要非常仔細(xì),建議通過(guò)辨別聲音確認(rèn),右側(cè)圓盤(pán)發(fā)出三聲,左側(cè)圓盤(pán)發(fā)出一聲即可。聲音正確匹配后,生物會(huì)被嚇跑,這時(shí)可以拍下圖騰柱的照片,后續(xù)解謎時(shí)會(huì)用到。

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熠辰

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游戲特色

化合價(jià)什么的,當(dāng)然也沒(méi)法講。甚至許多常見(jiàn)化合物的分子式,如今的學(xué)者都還在研究當(dāng)中,因?yàn)闀簳r(shí)搞不清各元素的原子數(shù)。

又回答了兩個(gè)學(xué)生的提問(wèn),謝衍帶著助教離開(kāi)教室。才半下午,時(shí)間挺早。謝衍坐著馬車(chē)返回東城門(mén),途經(jīng)附郭東城區(qū)的街巷時(shí),發(fā)現(xiàn)許多百姓呼喊著朝碼頭跑。

他讓車(chē)夫停下,派隨從打聽(tīng)情況,才知有船隊(duì)從美州返航,并且?guī)Я艘恍┓钍拐呋鼐?。一般的番邦使者,很難在洛陽(yáng)引起轟動(dòng)。

而這些美州番邦使者,聽(tīng)說(shuō)打扮得花里胡哨。謝衍把馬車(chē)停在進(jìn)城的必經(jīng)之路,很快就看到一群士兵帶著美洲人過(guò)來(lái)。

走在最前面的一個(gè)美洲人,帽子有兩層,每層各有一張長(zhǎng)鼻子面具。帽子后方則是大量的彩色羽毛,類(lèi)似印第安人酋長(zhǎng)的羽冠。

并未赤身裸體,全身都穿著衣服,短皮裙下方甚至還有褲子。手里拿著蛇形權(quán)杖,雙腳踩著木底皮帶涼鞋。……謝衍在觀察這些美洲人的時(shí)候,美洲使者也在好奇打量四周。

此時(shí)的瑪雅文明,正處于短暫的復(fù)興期。內(nèi)部腐朽加上周邊外敵入侵,或許還有小冰河期的影響,導(dǎo)致瑪雅文明在北宋時(shí)期走向衰敗。許多城市遭到焚毀和洗劫,甚至已變成叢林里的鬼城。

比如著名的瑪雅城邦“奇琴伊察”,就被托爾特克文明給干掉,新建的神廟里供奉著羽蛇神。三十年前,慘遭奴役的瑪雅人發(fā)動(dòng)起義,奪回被異族占領(lǐng)的奇琴伊察。

有點(diǎn)武王伐紂的味道。領(lǐng)導(dǎo)起義的城邦叫“瑪雅潘”,其首領(lǐng)被推舉為全體瑪雅人之王。衰落中的托爾特克文明,不但面臨瑪雅人的起義,而且還遭到北方蠻族入侵。

來(lái)自美墨邊境的奇奇梅克人,干掉了托爾特克城邦聯(lián)盟,并且取而代之,類(lèi)似滿(mǎn)清入關(guān)。他們已接受墨西哥地區(qū)的先進(jìn)文化,迅速?gòu)臐O獵民族變成農(nóng)耕民族。

游戲亮點(diǎn)

怎么看這個(gè)大家伙都是人類(lèi)嘛,就是長(zhǎng)得壯了一些。當(dāng)然,這是她在沒(méi)有動(dòng)用力量的情況下。要知道,她可是派蒙,需要力量嗎?

萬(wàn)一被熒和鐘離發(fā)現(xiàn)了……熒妹雙手環(huán)抱,微微側(cè)目,看了派蒙一眼,幽幽的說(shuō)道:“你都能看出來(lái),就不會(huì)只有五分之一野豬戰(zhàn)力了?!?/p>

此話一出,派蒙先是一愣,隨后虛空跺腳?!盁桑疑鷼饬耍?!”居然拿高貴,可愛(ài)的派蒙和野豬比戰(zhàn)力,真當(dāng)她這個(gè)小家伙不會(huì)生氣啊?什么應(yīng)急食品,什么神之嘴,什么……都沒(méi)有這個(gè)侮辱人!她派蒙,才不和野豬比戰(zhàn)斗力!話說(shuō)回來(lái),野豬的戰(zhàn)斗力真的很弱嗎?

哪怕是神,一不小心也會(huì)被它撞飛的好吧!見(jiàn)派蒙一副可憐兮兮的模樣,熒妹嘴角微微上揚(yáng),讓你這小家伙不想我!畢竟是女孩子,人美心善心胸開(kāi)闊平坦……

游戲玩法

石角村碼頭的海水非常深,??康慕^大多數(shù)都是大個(gè)頭的漁船。漁船的個(gè)頭越大,抓到魚(yú)或者釣到魚(yú)就會(huì)越多。丁重山做的就是收購(gòu)魚(yú)蝦蟹的生意,不可能平白無(wú)故的在那個(gè)地方呆著,他的目標(biāo)肯定就是摻一腳進(jìn)去,肯定就是想著收購(gòu)石角村碼頭那里的魚(yú)蝦蟹。

“爸!”“我知道你說(shuō)的沒(méi)有錯(cuò),這都用不著想就知道,肯定就是沖著那些魚(yú)蝦蟹去的。”“可是為啥都沒(méi)有什么動(dòng)靜的呢?我的意思是說(shuō),為啥丁重山還不開(kāi)始收那里的魚(yú)蝦蟹的呢?這店鋪都已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)牧?!?/p>

劉磊一點(diǎn)都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚(yú)蝦蟹去的。問(wèn)題的關(guān)鍵是如果真的是沖著那些魚(yú)蝦蟹去的話,為啥還不動(dòng)手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個(gè)事情。

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