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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:57:15

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強(qiáng)大的效果。通過與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類

陣靈被劃分為四個(gè)等級:紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個(gè)技能,金色則可以裝備8個(gè)。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過仙晶兌換、功德商店和活動獲?。┖托M雕之靈(400關(guān)卡限時(shí)禮包和活動獲?。?。

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時(shí)禮包和活動獲取)九尾狐之靈(活動獲?。?/p>

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過累積充值活動和抽獎轉(zhuǎn)盤獲?。?/p>

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過累積充值活動和充值排行獲取)。

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開啟;被動技能需要使用技能書來解鎖;

(3)使用技能書時(shí),有機(jī)會解鎖新的孔位;技能書會隨機(jī)替換當(dāng)前的被動技能;

(4)同類的被動技能中僅有一個(gè)會生效,其余的則失效。

(5)吞噬達(dá)到1重時(shí),吞噬技能被激活,并會在吞噬升級后同步提升,吞噬過程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達(dá)到10級時(shí),最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來進(jìn)一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強(qiáng)生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強(qiáng)出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過限時(shí)禮包購買,一開始就能提升25%的防御,這對初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認(rèn)為是防御最高的陣靈,達(dá)到10級后可增加130%的防御,通過400關(guān)卡的限時(shí)禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負(fù)面狀態(tài),嘲諷則用來控制,使目標(biāo)強(qiáng)制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補(bǔ)足了毅重在提升生命值百分比時(shí)降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時(shí),有機(jī)會為友方單位提供一個(gè)基于生命上限百分比的護(hù)盾,護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達(dá)到10級可以提供一個(gè)相當(dāng)于29%生命上限的護(hù)盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護(hù)盾就越強(qiáng)。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護(hù))夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強(qiáng)的,10級技能后可為友方提供一個(gè)可吸收自身29%生命上限傷害的護(hù)盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負(fù)面狀態(tài)。

●援護(hù)技能在戰(zhàn)斗開始時(shí),以自身生命值的60%為全隊(duì)提供護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,高級援護(hù)持續(xù)12秒(注意!援護(hù)技能在陣靈中只能生效一個(gè),即使有兩個(gè)陣靈都裝備了援護(hù),也只有一個(gè)會生效,因此援護(hù)只能裝備在一個(gè)陣靈上,多了不會疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護(hù)則在戰(zhàn)斗開始時(shí)提供護(hù)盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時(shí),所提供的護(hù)盾可以達(dá)到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開始時(shí),有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可持續(xù)8秒。10級九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個(gè)以傷害為主要技能的,10級技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡單直接的輸出技能組合可以實(shí)現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對手!

【呲鐵之靈】在治療友方時(shí),會為其附加一個(gè)相當(dāng)于治療量百分比的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可提供110%的護(hù)盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護(hù)盾越強(qiáng)。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護(hù)盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進(jìn)一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當(dāng)然智慧也可以替換為回魂來進(jìn)一步增強(qiáng)生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時(shí)若造成暴擊,有一定概率額外附加目標(biāo)生命上限百分比的傷害。隨著技能等級的提升,對目標(biāo)造成傷害的概率和傷害量都會增加,最高可達(dá)50%的概率對目標(biāo)造成其生命上限15%的傷害。這是一個(gè)在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對方血量較高時(shí),配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時(shí)以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達(dá)到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級和控制加成決定,技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時(shí)間由技能等級決定,最高可達(dá)6秒。這是一個(gè)以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時(shí)使目標(biāo)眩暈。技能搭配上以增強(qiáng)防御和生存能力為主,而控場則用于提高控制加成。因?yàn)楦F奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時(shí),有一定基礎(chǔ)概率對目標(biāo)附加一個(gè)隨機(jī)的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(biāo)(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達(dá)26%的概率,持續(xù)時(shí)間最長為8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個(gè)以控制為主的陣靈。經(jīng)過長時(shí)間的考慮,決定以控制為主進(jìn)行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個(gè)俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實(shí)現(xiàn)完美的技能組合來應(yīng)對多種陣容??刂铺岣呖刂萍映?,抑制可針對治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標(biāo)的增益效果,減速降低目標(biāo)的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強(qiáng)的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當(dāng)場上有單位陣亡時(shí),可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個(gè)兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認(rèn)為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強(qiáng)治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強(qiáng)大的技能效果下,這些缺點(diǎn)都不值一提。開局時(shí)可以派出兩個(gè)血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時(shí),當(dāng)其他單位陣亡時(shí),玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負(fù)的強(qiáng)大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時(shí),有一定幾率進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會增加,最高可達(dá)45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個(gè)可以與多種技能搭配的陣靈,無論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認(rèn)為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對手的情況下,連續(xù)進(jìn)行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時(shí),有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點(diǎn)能量和100點(diǎn)能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時(shí)對敵方目標(biāo)造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時(shí)也會觸發(fā),可謂是團(tuán)隊(duì)收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時(shí),其傷害不超過最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時(shí)恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過最大生命值的36%,同時(shí)可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護(hù),連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計(jì)的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會被擊敗,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍。否則,無論對方造成多少傷害,幾乎都能通過吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】當(dāng)成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時(shí),有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個(gè)反控制傷害的陣靈,對付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時(shí),如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個(gè)減傷陣靈,能夠應(yīng)對多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個(gè)孔,金色陣靈則有八個(gè)孔。在開啟孔時(shí),可以先使用初級技能或不太需要的技能來作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動中有獲取開孔石的條件,并且在活動期間會提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時(shí)把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時(shí),可以先打開所需的技能孔數(shù),再進(jìn)行鑲嵌。對于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個(gè)孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

“……”眾人聽到這無不面露凝重之色,尤其是在場的天災(zāi)軍代表們。他們盡管早知道神墮關(guān)羽勢力強(qiáng)大,卻也沒想到強(qiáng)大至此!可以說。

光是四大魔帝之一的呂布。他就足以一己之力,與一位外神化身較量,其他三大黑帝也弱不到哪里去!除此以外。

還有十二位墮落黑王。每一個(gè)都是頂級的惡墮王!哪怕神墮關(guān)羽被牽制住了,這些存在也足以對人族領(lǐng)造成強(qiáng)大的壓迫感、讓進(jìn)攻過程受阻。

“有難度!”“不過我喜歡!”“真是巧了,我們的呂布、趙云、張飛、典韋,正好對應(yīng)四大黑帝呂布、黑帝趙云、黑帝張飛、黑帝典韋?!?/p>

“這一場戰(zhàn)斗要是能打贏,領(lǐng)地強(qiáng)者實(shí)力,必將集體突飛猛進(jìn)!”“若是在這種情況之下,我們直取神墮關(guān)羽,也并非不可能實(shí)現(xiàn)!”

“哈哈哈!”“這把必須要贏!”“此戰(zhàn)勝了就穩(wěn)了!”“……”天災(zāi)軍們在私下交流。杭羽聽到四帝十二王并沒有太大的表情變化,因?yàn)殛P(guān)于這些存在他早就已經(jīng)聽說了。

曹操是建立赤壁神國的兩大神君之一,對各方勢力的強(qiáng)者不敢說了若指掌。最起碼對神墮關(guān)羽以及其手下重要角色卻是十分了解。

畢竟經(jīng)常打交道。都打了近千年了。只能說幸好神墮關(guān)羽被赤壁神君曹操以及諸葛亮聯(lián)手牽制住,否則他親率這些強(qiáng)者下場。

領(lǐng)地部隊(duì)就算可以對抗,恐怕也會付出巨大代價(jià)。除非自己親自本尊下場。否則很難快速取勝。……當(dāng)天。大軍出發(fā)了。

張遼、陸遜率大軍從主城傳送到前線。然后進(jìn)入到了神墮關(guān)羽控制的彭城區(qū)域。當(dāng)人族領(lǐng)部隊(duì)進(jìn)入了神墮領(lǐng)地,第一時(shí)間兵分六路,各自展開了行動。

游戲亮點(diǎn)

只見元始天尊的身影出現(xiàn)在半空中,臉色陰沉,目光冰冷地掃視著眾人。受傷的楚陽冷眼看著,元始這老陰貨早不出來晚不出來,偏偏這個(gè)時(shí)候出來,偏向誰自然不用多說。

元始天尊立于半空,衣袂飄飄,宛若謫仙。他目光冰冷,聲音如同寒冰:“截教弟子,如此喧鬧,成何體統(tǒng)!昆侖乃清修之地,豈容爾等撒野!”

這突如其來的威壓,讓原本劍拔弩張的氣氛瞬間凝固。眾人噤若寒蟬,就連廣成子也收起了雌雄劍,垂手而立,只是他嘴角微微上揚(yáng),顯然對自己鬧出來的動靜感到滿意。

不多時(shí),兩道身影憑空出現(xiàn)。一位身著杏黃道袍,面容古井無波,正是太清老子。另一位則是通天教主,他一身紫袍,面色陰沉,顯然對元始天尊的話語頗為不滿。

游戲玩法

這說是實(shí)驗(yàn)室,其實(shí)比研究所都要大。葉白看到了一只擎天巨手,關(guān)鍵那個(gè)手臂竟然還是活的。手心的位置有一顆巨大的眼睛,眼睛的瞳孔為火紅色的。

這只巨手被鐵鏈緊緊束縛著,被關(guān)押在一個(gè)透明的櫥窗中。“這是百臂巨人的手臂,百臂巨人將它的手臂斬落下來,丟入到藍(lán)星之中?!?/p>

“這是我們在一個(gè)偏僻的小島發(fā)現(xiàn)的,它幾乎將小島上所有活著的生物都給吞噬殆盡了?!薄拔覀円彩琴M(fèi)了老牛鼻子的力氣,才將百臂巨人的手臂給抓了回來?!?/p>

評測

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