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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:13:42

深度解析,《暗黑破壞神3》250小時(shí)野蠻人心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

**核心問(wèn)題:**

我們討論流派時(shí),究竟是在談流派本身,還是在討論預(yù)算問(wèn)題?

**我的觀點(diǎn):**

所謂流派之爭(zhēng),其實(shí)質(zhì)是關(guān)于錢(qián)包預(yù)算的較量。爆擊率、爆傷、全抗和力量、體力這些屬性完全可以同時(shí)存在于一條項(xiàng)鏈上,而擊中回復(fù)和雙爆也能夠同時(shí)出現(xiàn)在一把武器上。真正的問(wèn)題在于,在有限的預(yù)算范圍內(nèi),我們希望蠻子展現(xiàn)哪種特性,或者使用哪些技能。

**流派還是裝備?**

小編接觸過(guò)許多不同的“流派”。確實(shí),在裝備的支持下,蠻子完全可以早上換上一面加10%爆擊率的盾牌,穩(wěn)步走劍盾路線進(jìn)行farm,而下午則更換技能,右手拿起重武器,一路跑酷掃蕩全圖。從細(xì)節(jié)上看,各種流派的胸甲、褲子、肩膀,甚至鞋子和帽子,其實(shí)是可以通用的,主要堆疊主屬性(以及全抗)。有人可能會(huì)說(shuō),飛斧流和跑酷流不需要全抗,這種理解其實(shí)是有誤的。在上述四個(gè)部位中,全抗依然非常重要,最好要有。而對(duì)于首飾和手套,由于詞綴選擇非常多,全抗的價(jià)格會(huì)顯得過(guò)高,因此可以選擇放棄這一屬性。至于盾牌和腰帶則更為特殊,因?yàn)樗鼈兺ǔв屑寄芗映?,因此根?jù)不同玩法(也即流派)可以選擇不同的詞綴搭配。

**總結(jié)一下,蠻子裝備選擇的主要思路:**

**【肩膀+褲子+胸甲:】**

力量+體力+全抗(胸甲和肩膀的生命百分比屬性可根據(jù)拍賣(mài)行的實(shí)際情況與體力屬性互換)。在這些部位中,全抗低于50幾乎等同于沒(méi)有。而主屬性的選擇需要靈活調(diào)整,經(jīng)驗(yàn)表明,比如肩膀上有200力量30體力,搭配胸甲上8力量200體力的組合,會(huì)比兩個(gè)部件各有150力量和150體力的平衡屬性更容易找到且更便宜。其它裝備部位的搭配思路與此類(lèi)似,不再贅述。

9. **【鞋子+帽子:】**

體質(zhì)、力量和全抗性是優(yōu)先考慮的屬性組合。

帽子必須帶有孔洞,并且優(yōu)先考慮帶孔的選項(xiàng)。

關(guān)于鞋子的速度屬性暫且不做討論。有些玩家偏愛(ài)泰瑞爾之力胸甲與智者鞋子搭配帶來(lái)的速度提升,這里僅簡(jiǎn)單提及一下。

在肩膀、褲子、胸甲和鞋子這四個(gè)部位中,建議至少選擇一個(gè)部位帶有拾取距離的屬性。具體原因暫不贅述,但使用過(guò)的玩家都贊不絕口,尤其是在戰(zhàn)斗暴怒搭配血球符文時(shí)表現(xiàn)尤為出色。

【首飾與手套:】

戒指選擇方面,優(yōu)先考慮爆擊幾率4%及速度或爆擊傷害二選一的搭配,同時(shí)再?gòu)娜剐院椭鲗傩灾羞x擇其一,具體主屬性數(shù)值可根據(jù)預(yù)算來(lái)調(diào)整。手套則以爆擊傷害、爆擊幾率和主屬性為主,全抗性可視預(yù)算情況而定。

【盾牌與腰帶:】

將這兩個(gè)部位單獨(dú)列出是因?yàn)樗鼈冏詭б恍?zhuān)屬技能,例如腰帶可能提供復(fù)仇爆發(fā)、狂亂傷害或順劈斬加成;而盾牌則可能賦予旋風(fēng)斬的爆發(fā)。這些屬性雖然不會(huì)直接顯示在面板上,但實(shí)用性和貼心程度都相當(dāng)高。

另外,盾牌和腰帶均可附帶百分比生命加成。在此不對(duì)體力與百分比生命收益進(jìn)行深入分析,僅提醒需要尋找百分比生命屬性的玩家,可以?xún)?yōu)先從這兩個(gè)部位入手,尤其是盾牌,高達(dá)16%的生命提升非常可觀。同時(shí),這兩個(gè)部位通常也會(huì)出現(xiàn)高屬性全抗性。特別是盾牌,還可能提供10%的爆擊幾率,這對(duì)于某些玩法而言至關(guān)重要。畢竟戒指只能提供4.5%的爆擊幾率,護(hù)腕和帽子為6%,項(xiàng)鏈則是8.5%,唯有手套能在爆擊幾率上與盾牌相媲美。

關(guān)于裝備屬性的選擇就先聊到這里,這只是一個(gè)大致方向,具體如何搭配還需靈活調(diào)整。例如,如果低價(jià)購(gòu)入了一條主屬性250且?guī)П瑩魝腕w力的項(xiàng)鏈,那么可以?xún)?yōu)先考慮搭配一些帶全抗性與爆擊幾率的戒指,而不必追求額外帶有100+力量的戒指,因?yàn)檫@種戒指不僅稀有,價(jià)格也會(huì)很高。

在這里我們稍微插入一個(gè)話題,來(lái)對(duì)比一下兩種流派的操作方式——雙暴流和跑酷流。

這兩種打法在選擇裝備部件時(shí)其實(shí)有不少相似之處。有玩家認(rèn)為跑酷流的核心在于利用雙持重型武器進(jìn)行怒氣回復(fù),并借助戰(zhàn)斗暴怒的暴擊效果帶來(lái)的15點(diǎn)怒氣加成。但其實(shí)跑酷也可以稍作改進(jìn),比如在高暴擊率裝備的支持下,同樣能夠?qū)崿F(xiàn)較為流暢的操作。我自己是玩雙暴流單持的,今天調(diào)整了技能?chē)L試跑酷打法,雖然死亡次數(shù)有所增加,但旋風(fēng)斬的效果顯現(xiàn)出來(lái)了,全圖跑動(dòng)的節(jié)奏也帶起來(lái)了。不過(guò),與雙持重型武器的純跑酷流相比,這種方式在面對(duì)精英怪時(shí)會(huì)出現(xiàn)怒氣斷檔的情況。由于我的全抗性和生命值都比較高,這種時(shí)候我會(huì)選擇站樁使用狂亂技能進(jìn)行輸出,同時(shí)通過(guò)移動(dòng)速度規(guī)避技能并拾取血球。除了極少數(shù)精英技能外,這套打法依然是可行且有效的。如果我將盾牌換成另一把重型武器,實(shí)現(xiàn)雙持,那么完全可以將自己歸為跑酷流派。

正如上文所述,我通過(guò)調(diào)整技能搭配和副手武器,切換了不同的打法方式。雖然對(duì)裝備的要求較高,但整體來(lái)看,這種方法性?xún)r(jià)比其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò)。至于流派的變化和背后的思路,考慮到篇幅,這里就不贅述自己的感想以及一路操作蠻子的具體細(xì)節(jié)了。通過(guò)與許多蠻子玩家的交流,我將他們的經(jīng)驗(yàn)與自己的體會(huì)總結(jié)成了一些內(nèi)容,接下來(lái)小編直接分享給大家。

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游戲特色

【介質(zhì)掌控】可以劃分進(jìn)空間系里,其實(shí)是陸恒個(gè)人看法。因?yàn)榭臻g本身就是一種介質(zhì),一種看不見(jiàn)、摸不著,但真實(shí)存在的介質(zhì)。

正常情況下,聲音是無(wú)法在外太空傳播的,因?yàn)橥馓諞](méi)有空氣,也就沒(méi)有傳播聲音的介質(zhì)。必須要有空氣、水等介質(zhì),聲音才能傳播,而且傳播速度和傳播距離和介質(zhì)的性質(zhì)有關(guān)。

外太空沒(méi)有空氣,也沒(méi)有水,屬于真空狀態(tài)。這就使得很多聲波類(lèi)技能,無(wú)法在外太空使用。比如蘇沐雨的青鸞神鳥(niǎo),新增加的技能是【青鸞啼天】,這個(gè)技能很強(qiáng),近距離鳴叫,承受不住精神檢定的,都會(huì)被啼聲擊昏過(guò)去。

這個(gè)技能就屬于精神系的聲波技能。也就是說(shuō),如果青鸞神鳥(niǎo)在外太空發(fā)出啼鳴,由于沒(méi)有空氣作為介質(zhì),啼聲是傳不出去的,也就無(wú)法攻擊到目標(biāo)。

然而,有了【介質(zhì)掌控】這個(gè)技能,情況就不一樣了?!窘橘|(zhì)掌控】可以讓原本要在空氣中傳播的聲波,在真空狀態(tài)下也能傳播,因?yàn)槁曇魰?huì)沿著“空間”這種介質(zhì)傳播。

這個(gè)技能就是這么獨(dú)特。而且,等這個(gè)技能的熟練度練滿之后,陸恒還可以幫助蘇沐雨升級(jí)這個(gè)技能。陸恒現(xiàn)在還想象不到這個(gè)技能升級(jí)后會(huì)是什么效果,因?yàn)橐郧皼](méi)有見(jiàn)過(guò)。

是的,陸恒重生前見(jiàn)過(guò)這個(gè)技能的效果,但只見(jiàn)過(guò)A級(jí)【介質(zhì)掌控】的效果,至于升級(jí)成S級(jí)有多強(qiáng),沒(méi)有人知道。

陸恒簡(jiǎn)單的講解了一下這個(gè)技能的效果,推薦蘇沐雨這個(gè)技能。蘇沐雨認(rèn)真聽(tīng)完之后,心里已經(jīng)認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)技能,點(diǎn)頭答應(yīng):“好,我喜歡這個(gè)技能?!?/p>

“那好,明天就通知廖正宏把技能晶核發(fā)過(guò)來(lái)。另外,特戰(zhàn)隊(duì)用得上的晶核,也一起調(diào)過(guò)來(lái)好了?!标懞阌霉P在清單上做個(gè)記號(hào),然后繼續(xù)往下看。

蘇沐雨也跟著一起看,一邊看一邊分析:“我剛才看到一個(gè)……嗯,就是這個(gè)【風(fēng)洞】,留給簡(jiǎn)晴是不是很合適?”

游戲亮點(diǎn)

“你們發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,《葬送的芙莉蓮》越看越帶感啊?!薄啊薄啊痹趫?chǎng)的漫迷一片安靜,良久沒(méi)有人接話。

“哎?只有我是看完《圣斗士星矢》,就立刻翻到《葬送的芙莉蓮》嗎?”“不是?!薄安皇恰!薄拔沂侵苯涌窜嚼蛏彙!?/p>

“我也是?!薄啊甭詡兓ハ嗫纯?,發(fā)現(xiàn)好像很多人已經(jīng)先看芙莉蓮了。這不對(duì)??!圣斗士的節(jié)奏多快,打斗劇情多帶感啊,怎么會(huì)有人先看芙莉蓮?

而且這一期的《champion》沒(méi)有給芙莉蓮新連載特殊待遇,排名頁(yè)數(shù)在圣斗士之后。所以先看芙莉蓮的漫迷,需要翻動(dòng)頁(yè)面到后面。

游戲玩法

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無(wú)法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

但即使是這樣,也在短短數(shù)年時(shí)間,將阿爾巴雷斯帝國(guó)的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個(gè)世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國(guó)。

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成?!?/p>

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