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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
各位召喚師好!霞在當(dāng)前版本中可以說是最強(qiáng)的AD英雄之一,不僅在普通對(duì)局中表現(xiàn)出色,而且在比賽場上也經(jīng)常出現(xiàn)。不過,霞的E技能和大招的釋放時(shí)機(jī)非常重要。接下來,請(qǐng)跟隨小編了解一下霞的詳細(xì)玩法攻略吧!
英雄定位:
下路以攻速和暴擊為主的技能型AD射手。
是否可以選擇其他位置:可以轉(zhuǎn)到中路,但可能導(dǎo)致陣容出現(xiàn)不足。不過,走中路可以有效保證清兵線。
優(yōu)勢(shì):即使在沒有任何裝備的支持下,霞也能集移動(dòng)速度、控制、范圍傷害和自保能力于一身。雖然技能傷害占比很高,但在后期完成攻速暴擊裝備后,普攻的傷害仍然十分可觀。
劣勢(shì):沒有位移技能,攻擊距離較短,前期容易缺藍(lán)。
皮膚推薦:
可以考慮以半價(jià)購買暮星之羽,這款皮膚的特效不錯(cuò),但情人節(jié)皮膚并不是特別推薦。
召喚師技能:
治療/屏障/凈化搭配閃現(xiàn)。
符文選擇
與飛機(jī)類似。主系選擇精密,重點(diǎn)選擇迅捷步伐、凱旋、傳說歡欣和致命一擊(雖然可以替換為砍倒,但致命一擊在下路對(duì)拼中效果顯著,并且在后期對(duì)抗前排時(shí)可以選擇大輕語)。副系選擇巫術(shù),配置迅捷和風(fēng)暴聚集(這是當(dāng)前版本推薦給所有AD的副系)。
AD符文的選擇不像飛機(jī)符文那么嚴(yán)格,可以考慮強(qiáng)攻、攻速以及與吸血相關(guān)的符文和其他副系。在低端局中,也可以選擇黑暗收割的娛樂玩法。根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行選擇。
技能加點(diǎn)
第一種方式,也是常規(guī)對(duì)局:1級(jí)加Q,2級(jí)加E,3級(jí)加W,然后主E副W,R技能有點(diǎn)則加。
輔助位洛的對(duì)局:可以與常規(guī)對(duì)局一致,如果一級(jí)有開打的計(jì)劃,可以選擇1級(jí)加W,2級(jí)加Q,3級(jí)加E。但由于在8.6版本中與洛配合時(shí)W技能只能同時(shí)觸發(fā)一個(gè)人的效果,實(shí)際威脅有所減弱。
為什么主E副W:E是霞在前期對(duì)線時(shí)最重要的對(duì)拼技能,在雙方實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,E能否命中目標(biāo)有助于輔助集火,E本身的傷害也對(duì)對(duì)線勝負(fù)起關(guān)鍵作用。而且,無論主Q還是主W,對(duì)于前期線上對(duì)拼實(shí)質(zhì)性的幫助都不如主E明顯。在團(tuán)戰(zhàn)中,實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,霞能夠多次使用E對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的勝利至關(guān)重要。不主E的話,前中期團(tuán)戰(zhàn)基本只能打一波E的傷害,這需要你將所有羽毛都用完,可能導(dǎo)致危險(xiǎn)。而主E可以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更早實(shí)現(xiàn),第一波打出控制,第二波打出控制和傷害的完美爆發(fā)。副W時(shí),W等級(jí)提升后的冷卻縮減和額外攻速加成都非常適合團(tuán)戰(zhàn),比Q提供的傷害和冷卻要實(shí)用得多。
主W副E其實(shí)也是一種可行的加點(diǎn)方式,但如前所述,由于霞本身攻速不快,第一件裝備必須出吸藍(lán)刀,W提供的攻速加成在前期效果不夠明顯,且冷卻時(shí)間較長,主W每一級(jí)帶來的冷卻縮減在前期未堆出暴擊的情況下,效果有限。
主Q,嗯……
不過,如果選擇帶強(qiáng)攻和致命節(jié)奏,可以考慮主W副E,但需要改變對(duì)線策略,同時(shí),由于沒有續(xù)航能力,線上走位需要更加謹(jǐn)慎。
推薦裝備搭配
主要裝備:吸藍(lán)刀、火炮、無盡
可選攻擊裝備:電刀、綠叉、雙輕語、颶風(fēng)、飲血
鞋子:前期選擇攻速鞋,后期可替換成其他防御鞋
可選半防御裝備:復(fù)活甲、水銀、黑切(適合己方全AD陣容)、飲魔刀
能否出肉裝:可以。霞的三件套已經(jīng)具備強(qiáng)大輸出能力,在第四件繼續(xù)提升攻擊力的情況下,最后一件可以根據(jù)敵人威脅選擇出純?nèi)庋b(前提是敵人在你使用R技能后仍能對(duì)你構(gòu)成威脅)。
鞋子能否替換:可以,但需確保手中有綠叉。同時(shí),建議盡量不換鞋,通常在關(guān)鍵的龍團(tuán)戰(zhàn)或守家時(shí)才考慮更換。平時(shí)還是穿著鞋子以保持機(jī)動(dòng)性。
關(guān)于選擇火炮或綠叉作為第二件裝備:我個(gè)人推薦火炮,無論在高端局或低端局。因?yàn)榛鹋谂c霞的契合度極高。有了火炮,霞更容易進(jìn)行QAE/WAQE先手攻擊,對(duì)前排和防御塔造成更大威脅。更遠(yuǎn)的攻擊距離意味著在開啟W技能時(shí),可以在安全距離內(nèi)進(jìn)行加速攻擊。霞在開啟W技能時(shí)的1.5秒移動(dòng)速度加成和大招已經(jīng)大幅提升了她的自保能力。不擅長連招先手或者不信任隊(duì)友保護(hù)的玩家可以選擇綠叉。
電刀和颶風(fēng)的使用我沒有過多測(cè)試,結(jié)論是可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇。注意不要讓暴擊率溢出。
出門裝備:面對(duì)遠(yuǎn)程對(duì)手可以選擇多蘭盾,多蘭劍為常規(guī)選擇。一般情況下不選擇萃取,因?yàn)橄荚趯?duì)線時(shí)往往無法避免推線,萃取會(huì)減少推線后的壓制能力。
裝備購買順序指南
回城第一次時(shí),如果能買得起B(yǎng)F,優(yōu)先選擇BF;如果不行,就考慮1100金幣的戰(zhàn)錘或其組件,最好再買草鞋。接著購買攻速鞋,如果還有多余的錢,可以補(bǔ)充300金幣的攻速裝備,之后攢錢購買1000金幣的吸藍(lán)刀。但若已經(jīng)有足夠的金幣購買吸藍(lán)刀,則優(yōu)先選擇吸藍(lán)刀,再考慮攻速鞋。后續(xù)裝備參考前文。
清理兵線的策略
在沒有吸藍(lán)刀之前,要注意節(jié)省藍(lán)量。如果隊(duì)友是控制型輔助,保留藍(lán)量和技能以便配合控制;如果是消耗型或保護(hù)型輔助,則優(yōu)先使用技能進(jìn)行消耗和推線。推線時(shí),要小心攻擊防御塔,因?yàn)樯涑潭蹋菀妆粩撤郊寄芄艉虶ank。
關(guān)于擊殺防御塔的小兵
在購買攻擊力裝備后,擊殺防御塔的小兵就變得簡單。前期沒有己方兵線干擾時(shí),穩(wěn)定擊殺三個(gè)后排小兵的方法是:站在側(cè)面,讓防御塔攻擊一次,然后你攻擊一下,再用Q技能攻擊,嘗試攻擊到2到3個(gè)小兵。調(diào)整位置,讓防御塔攻擊第二個(gè),然后你攻擊第二個(gè)(盡量避免碰到第三個(gè),如果已經(jīng)攻擊到,己方兵線不多的話,你可以快速攻擊到)。最后,防御塔攻擊第三個(gè)小兵,你再攻擊,這在你前期攻速不足時(shí)是最穩(wěn)定的擊殺塔下小兵的方式。
在對(duì)線中占據(jù)優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù):推線并做好視野準(zhǔn)備,讓輔助或打野來帶動(dòng)進(jìn)攻。
對(duì)線的具體技巧:一級(jí)建議學(xué)習(xí)Q技能,因?yàn)榧词股酝淼骄€上,也可以通過AQ/AAQ/AQA來收掉三個(gè)小兵。掌握被動(dòng)觸發(fā)時(shí)普攻后的羽毛距離,利用普攻的彈道對(duì)小兵和對(duì)手進(jìn)行直線消耗,這樣既能消耗敵人又不會(huì)吸引小兵的攻擊(但不要強(qiáng)行消耗,順其自然即可)。等待輔助先手,或者在藍(lán)量充足時(shí),用Q技能攻擊敵方英雄,然后繼續(xù)攻擊小兵以布置羽毛。
不過,霞在三級(jí)時(shí)才具備真正的對(duì)拼能力,此時(shí)她同時(shí)擁有控制和輸出能力。二級(jí)時(shí),如果敵方雙人組能夠穩(wěn)定攻擊你,即使你用QAE控制住對(duì)手,也很難打贏擁有QW的薇恩和QE的老鼠。而如果選擇學(xué)習(xí)WE技能,雖然有一定的輸出能力,但無法留人并接上控制。
對(duì)線的兩種基本先手方式:一種是QAE,另一種是WAQE。QAE是在舊版霞中QA可以在Q技能釋放過程中進(jìn)行普攻時(shí)最常用的先手方式,優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)定,攻擊距離足夠不容易被躲開,普攻兩次后開啟W技能不會(huì)浪費(fèi)羽毛傷害,方便接上意料之外的第二個(gè)E技能。缺點(diǎn)是需要對(duì)手在比普攻距離更近的位置才能發(fā)動(dòng)。因此通常不用于實(shí)際對(duì)線先手,而是用于接續(xù)攻擊。WAQE的優(yōu)點(diǎn)是只要普攻距離足夠就可以先手,缺點(diǎn)是過于明顯,容易在Q技能釋放時(shí)被對(duì)手直接走位躲開,而且不熟練時(shí)很容易過早收羽毛,導(dǎo)致無法束縛敵人。此外,這種方式會(huì)浪費(fèi)羽毛,如果后續(xù)需要使用第二個(gè)E技能,可能會(huì)少一些傷害。不過通常還是推薦在對(duì)線中使用WAQE作為個(gè)人的先手方式。
請(qǐng)注意:在實(shí)際操作中,浪費(fèi)羽毛是難以完全避免的,因此,不必強(qiáng)求將每個(gè)羽毛都用上。有時(shí)候,太過執(zhí)著可能會(huì)錯(cuò)失輸出的時(shí)機(jī)或陷入危險(xiǎn)境地。
其他一些技巧:
r閃e:用于在對(duì)拼中獲勝后,進(jìn)行遠(yuǎn)距離追擊或在wq技能冷卻的情況下留住敵人。盡管我們通??梢允褂胷e,但對(duì)手可能通過走位、閃現(xiàn)或其他方式躲避你的攻擊。r閃e正是為了解決這樣的情況而設(shè)計(jì)的,操作也不復(fù)雜,只需在r即將落地時(shí)使用閃現(xiàn)即可。進(jìn)行re操作時(shí),一定要注意藍(lán)量,過于自信可能會(huì)因藍(lán)量不足而導(dǎo)致失誤。
e閃:這是霞逃脫并反擊的核心技巧。在對(duì)線時(shí),如果被gank或在對(duì)拼中處于劣勢(shì),一個(gè)巧妙的e閃能夠產(chǎn)生意想不到的效果。而且,考慮到越來越多的對(duì)手會(huì)通過走位來規(guī)避你的e技能,一個(gè)成功的e閃可以化解對(duì)手的走位。在對(duì)線時(shí),即使本來處于劣勢(shì),一個(gè)突如其來的e閃可以迅速消耗對(duì)手的血量,實(shí)現(xiàn)控制和反殺。在團(tuán)戰(zhàn)失利后,一個(gè)出色的e閃也能幫助實(shí)現(xiàn)不可能的控制和逃脫。結(jié)合火炮,可以完成r閃避技能+落地隔墻e閃+火炮平a的完美操作(這也是我喜歡火炮的原因)。e閃需要清楚了解羽毛的位置,并找到合適的閃現(xiàn)落點(diǎn)以確保e技能準(zhǔn)確命中。實(shí)際操作變幻莫測(cè),需要一定的練習(xí)和穩(wěn)定的心態(tài)。
團(tuán)戰(zhàn):跟隨己方的控制技能,后手使用qae進(jìn)行控制,能控多少就控多少,不必勉強(qiáng)。如果己方控制時(shí)間足夠長,可以多進(jìn)行幾次平a再使用e,然后開啟w走a,使用r躲避對(duì)手的關(guān)鍵控制或技能,或用于保命。接著,打到誰就打誰,或與隊(duì)友一起集火目標(biāo)。如果有閃現(xiàn)、r和e技能,可以嘗試賣血戰(zhàn)術(shù),類似飛機(jī)的玩法。我個(gè)人玩霞時(shí),經(jīng)常在有r技能時(shí)選擇賣血,通常在團(tuán)戰(zhàn)中效果不錯(cuò)。雖然大家都知道霞有一定的自保能力,但許多前排和刺客玩家仍然喜歡突襲霞,用re閃秀出自己的操作吧。
對(duì)局千變?nèi)f化,這里就不詳細(xì)展開了。前期對(duì)付遠(yuǎn)程法師輔助比較困難;對(duì)德萊文,如果有控制型輔助會(huì)簡單許多,否則難度較大。對(duì)女警通常不算太難;打輪子?jì)寱r(shí),由于屬性相近,而對(duì)方的清線和消耗能力更強(qiáng),若沒有優(yōu)勢(shì)可以選擇讓線,他推完線后你可以通過qaaae來清理。
其他一些小技巧(想到什么寫什么)
被禁錮時(shí)使用r技能是無法移動(dòng)的。
r技能無法穿墻。
羽毛其實(shí)比平a更早發(fā)出。當(dāng)你觸發(fā)被動(dòng)時(shí),嘗試用s鍵來中止平a動(dòng)作。如果中止得太慢,導(dǎo)致出現(xiàn)平a動(dòng)作,那么可能會(huì)出現(xiàn)羽毛已經(jīng)飛出,但平a沒有發(fā)出的情況。
在被發(fā)條的大招命中時(shí),如果你在即將被卷飛的那一刻使用r技能,盡管你會(huì)被擊飛,但不會(huì)受到傷害,也無法進(jìn)行移動(dòng)。
關(guān)于霞,我個(gè)人有超過300場比賽且勝率超過60%,對(duì)這位英雄的理解還是比較到位的。新手霞可以直接使用我的天賦和技能加點(diǎn)方法,適用于90%以上的對(duì)局。
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