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《越來(lái)越黑暗》是一款融合了第一人稱視角、奇幻地牢冒險(xiǎn)以及PVPVE元素的大型游戲。在游戲中,戰(zhàn)士屬于板甲職業(yè),具有高血量、高物理傷害和高抗性等顯著特點(diǎn)。板甲職業(yè)的每件防具都附帶血量百分比的加成,使得他們的血量格外厚實(shí)。
戰(zhàn)士職業(yè)攻略分享
**職業(yè)攻略——板甲篇:戰(zhàn)士**
戰(zhàn)士作為板甲職業(yè)的代表,展現(xiàn)了高血量、高物理傷害以及高抗性的特征。板甲職業(yè)特有的防具血量百分比加成,讓?xiě)?zhàn)士在血量方面有著顯著優(yōu)勢(shì),同時(shí)天生的抗性也更加出色。相比于死騎,戰(zhàn)士在留人能力上稍顯遜色,因此合理運(yùn)用位移或加速技能就尤為重要。不當(dāng)使用技能可能導(dǎo)致被敵人戲耍。經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后的雷暴魔藥在延長(zhǎng)減速時(shí)間后,成為追擊敵人的有效工具,同時(shí)也可用于位移規(guī)避對(duì)手的雷暴攻擊。戰(zhàn)士需要重點(diǎn)提升抗性、血量以及攻擊力或物理傷害的屬性。
**●職業(yè)優(yōu)劣勢(shì)解析**
戰(zhàn)士不僅擁有高血量和強(qiáng)抗性,還具備意志技能的特點(diǎn),可以無(wú)視隊(duì)友傷害。同時(shí),耐力技能為其提供護(hù)盾,而力量技能則在Q技能激活時(shí)具備一定的留人能力(減速效果分為“降低移動(dòng)速度”和“全面減速”,后者同時(shí)削弱移動(dòng)速度和攻擊速度,力量技能屬于后者,在對(duì)拼中很實(shí)用)。然而,戰(zhàn)士的短腿問(wèn)題使其即便有位移或加速技能,也容易被敵人放風(fēng)箏。盡管天生抗性較高,但板甲職業(yè)的防具提供的抗性偏低,因此需要通過(guò)其他方式補(bǔ)充抗性以提升高血量的收益。戰(zhàn)士對(duì)敏捷技能的收益較低,因?yàn)槠浔糁恍杞鼞?zhàn)打頭即可觸發(fā),且本身缺乏足夠的留人手段,若不提升敏捷移速,則可能連法師都追不上。在三排模式中,戰(zhàn)士主要扮演前排角色,保護(hù)隊(duì)友的同時(shí)利用旋風(fēng)斬和位移突入敵陣,控制對(duì)方前排,為己方爭(zhēng)取輸出時(shí)間。而在單排模式下,盡管戰(zhàn)士擁有高血量?jī)?yōu)勢(shì),但面對(duì)靈活性較高的敵人,若無(wú)法迅速貼近對(duì)手,可能會(huì)陷入被消耗致死的困境。
**●克制職業(yè)與隊(duì)友搭配建議**
戰(zhàn)士并沒(méi)有特別顯著的克制職業(yè),但熟練掌握大劍的戰(zhàn)士在面對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)時(shí)毫不遜色,其高血量與高抗性賦予了較高的容錯(cuò)率,即便面對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)也有一定的對(duì)抗能力。如何在接近遠(yuǎn)程職業(yè)之前維持健康的血量,則是需要重點(diǎn)思考的問(wèn)題。
在隊(duì)友選擇上,可以優(yōu)先考慮與法師和牧師搭配。法師的炎爆技能能夠破壞敵人的防御,加上戰(zhàn)士的友傷免疫與旋風(fēng)斬配合,往往能對(duì)敵方前排造成巨大打擊。而牧師則通過(guò)為戰(zhàn)士提供血量恢復(fù)和護(hù)盾,進(jìn)一步強(qiáng)化戰(zhàn)士的高抗性優(yōu)勢(shì)。在戰(zhàn)士利用旋風(fēng)斬控制敵方前排后,牧師還可以釋放雷杖協(xié)助輸出,形成良好的攻防配合。
8. **●技能說(shuō)明**
9. 旋風(fēng)斬和位移技能的使用時(shí)機(jī)至關(guān)重要。旋風(fēng)斬多數(shù)情況下是一個(gè)PVE清怪技能或控制技能,但在輸出方面容易被敵人格擋。因此,抓住敵人攻擊后搖的空隙可以打出幾下傷害,同時(shí)也可配合法師的炎爆技能進(jìn)行破防,或者在隊(duì)友被切后及時(shí)使用(建議優(yōu)先點(diǎn)出意志技能)。
因此,在PVP中更適合選擇怒吼技能,因?yàn)樗鼪](méi)有前搖,并且具有高攻擊力、高吸血和提高物理抗性的效果。如果不需要清怪,這個(gè)技能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。開(kāi)啟Q技能后,耐力技能還會(huì)提供護(hù)盾。雙刀與怒吼技能的搭配尤其出色,因?yàn)殡p刀的高輸出主要在后段,此時(shí)使用怒吼吸血效果最佳。
●推薦使用一套白綠裝的入門(mén)build
傳家寶武器方面,大劍是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,前期優(yōu)先提升物理傷害詞條,后期則替換為成長(zhǎng)生命值。防具方面,建議選擇胸甲,并點(diǎn)耐力屬性。選擇胸甲的原因在于戰(zhàn)士更注重防御而非輸出,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人都有武器傳家寶,所以攻擊裝等是具備的,而我們需要相應(yīng)的防御裝等以抵消裝等壓制的影響。項(xiàng)鏈建議選擇耐力項(xiàng)鏈并點(diǎn)力量屬性(三排可以選擇點(diǎn)意志屬性,因?yàn)橐庵静罹噍^大,需要其他裝備的配合),再補(bǔ)充一個(gè)耐力戒指(5耐力的盾牌也可)即可解鎖耐力和力量技能。戰(zhàn)士在面對(duì)拉扯時(shí)較為吃力,所以在罪惡盡頭圖表現(xiàn)更佳,城堡圖因地形開(kāi)闊而不利于追擊敵人。
技能解鎖的推薦順序是:耐力、意志(單排可不點(diǎn))、力量1、力量2、敏捷。副詞條的推薦順序?yàn)椋嚎剐灶?、血量類、攻擊類?/p>
●推薦使用一套藍(lán)紫裝的進(jìn)階build
傳家寶武器建議選擇大劍,詞條主要提升攻擊、生命成長(zhǎng)和移動(dòng)速度。防具方面推薦耐力屬性、全元素抗性和移動(dòng)速度。項(xiàng)鏈建議選擇耐力項(xiàng)鏈,并點(diǎn)意志或力量屬性,增加生命值和攻擊力(如果隊(duì)友多攜帶成長(zhǎng)屬性,可以替換為防御成功反傷)。攻擊型套裝推薦三相之力(雙刀/旋風(fēng)斬)、湖中仙靈、疾風(fēng)迅雷(15)。防御型套裝則推薦糾纏之鎖(最佳30點(diǎn))、護(hù)心鱗(20)??傮w來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士使用防御型套裝效果更佳,可以同時(shí)搭配10點(diǎn)的三相之力和湖中仙靈使用。在單挑時(shí)需要靈活切換武器并使用魔藥,三排則以保護(hù)隊(duì)友為主,待隊(duì)友造成傷害或控制后,再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)配合擊殺。
●推薦使用一套紫金裝的完全build
除了元素傷害外,武器選用多樣。解鎖完力量1、耐力、意志后,剩余的屬性點(diǎn)可用于解鎖其他技能或增加在力量和耐力上。套裝可以選擇糾纏之鎖(無(wú)需金戒指)+疾風(fēng)迅雷(搭配金戒指達(dá)到30點(diǎn))或20點(diǎn)三相之力。
雙刀可以與一把白星騎士劍搭配,獲得大量吸血效果,換血時(shí)能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。盡管戰(zhàn)士的武器選擇多樣,但大劍仍然是最強(qiáng)的。熟練掌握完美格擋并了解其他武器的攻擊方式,可以應(yīng)對(duì)所有武器組合。雙刀更適合用于突進(jìn)切后排。匕首具備蓄力突進(jìn)但沒(méi)有減速,缺點(diǎn)是不能破防。
●武器使用推薦與技巧
戰(zhàn)士能夠掌握幾乎所有類型的武器搭配,這里建議戰(zhàn)士?jī)?yōu)先選擇大劍+雙刀、劍盾或錘盾的組合。
關(guān)于大劍的使用,我們?cè)谥暗膬?nèi)容中已經(jīng)提到過(guò),這里要特別強(qiáng)調(diào)的是雙刀。雙刀具備極高的爆發(fā)傷害,可以先在訓(xùn)練場(chǎng)試用,通過(guò)測(cè)試了解哪些動(dòng)作段的傷害較高需要完美格擋,哪些傷害較低的部分可以直接進(jìn)行攻擊。務(wù)必要確保在雙刀的最后一段高傷害輸出完成后再用白刀進(jìn)行反擊。使用雙刀時(shí),一旦出現(xiàn)失誤后果會(huì)非常嚴(yán)重,不過(guò)雙刀的起手動(dòng)作十分明顯,蓄力時(shí)間也無(wú)法長(zhǎng)久,熟練掌握完美格擋后應(yīng)對(duì)起來(lái)就會(huì)更加輕松。而進(jìn)行大劍內(nèi)戰(zhàn)時(shí),更像是一場(chǎng)心理較量,突然打亂出刀節(jié)奏往往能讓對(duì)手措手不及。小編建議大家多在競(jìng)技場(chǎng)中練習(xí)大劍的防守反擊技巧以及對(duì)手可能使用的變招方式。
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