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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:50:54

深入了解游戲槍械性能的指南,《生化危機(jī)5》游戲武器心得

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參數(shù)描述:

舉槍速度:指角色在未持槍時(shí),按住舉槍鍵,從開(kāi)始舉槍到能夠射擊的速度。在這種狀態(tài)下,屏幕上沒(méi)有準(zhǔn)星。按下舉槍鍵后,角色開(kāi)始舉槍,屏幕上出現(xiàn)灰色的準(zhǔn)星,此時(shí)無(wú)法射擊。角色完成舉槍動(dòng)作時(shí),準(zhǔn)星變?yōu)榫G色,此時(shí)可以射擊。不同槍種及同一槍種的不同槍械在舉槍速度上有細(xì)微差異,HG類最快,RIF類和RPG最慢。

單次射擊穩(wěn)定性:指在舉槍狀態(tài)下,準(zhǔn)星的晃動(dòng)程度。RIF類的穩(wěn)定性最好,即使在使用高倍瞄準(zhǔn)鏡時(shí),準(zhǔn)星晃動(dòng)也很小,而MG類和HG類在瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離目標(biāo)時(shí),晃動(dòng)比較明顯。由于游戲中沒(méi)有彈道偏移的概念,即使是HG,只要能瞄準(zhǔn),子彈就能精確地直線飛行,不受重力和風(fēng)力影響(弓箭除外)。因此,能否命中遠(yuǎn)距離目標(biāo)的關(guān)鍵在于瞄準(zhǔn)。事實(shí)上,不同槍械不僅準(zhǔn)星晃動(dòng)幅度不同,晃動(dòng)軌跡也不相同。

連續(xù)射擊穩(wěn)定性:指在最大射速下連續(xù)射擊時(shí),準(zhǔn)星發(fā)散和槍口上浮的程度。對(duì)于所有HG、所有MAG、半自動(dòng)RIF(注意在本游戲中,突擊步槍AK74和SIG556被視為MG,因此不算此列),連射不會(huì)導(dǎo)致準(zhǔn)星發(fā)散和槍口上浮,但這些武器的射速不高。對(duì)于MG和半自動(dòng)SG,最大射速下,準(zhǔn)星會(huì)發(fā)散,子彈分布較散,影響精度。同時(shí),MG在連射時(shí),槍口會(huì)上浮,這些都會(huì)影響連射精度。當(dāng)然,如果采取點(diǎn)射方式使用MG,即開(kāi)槍后等待準(zhǔn)星集中再開(kāi)槍,MG類可以通過(guò)犧牲射速獲得較好的連射精度。因此,連射穩(wěn)定性通常在相同射速的武器間才具有可比性。

連射速度:指槍械的最大連射速度,其中MG類最高,M93R次之。RIF的S75和RPG最慢,S&W M500次之。

威力:指連續(xù)射擊時(shí)單位時(shí)間內(nèi)的輸出威力。

關(guān)于武器特效,主要有穿透和爆頭兩種:

穿透:這是一個(gè)非常優(yōu)秀的特效,無(wú)論是用于牽制還是殺傷,同時(shí)能攻擊到后方敵人,這點(diǎn)非常實(shí)用。尤其是以牽制為主的武器,如果你想打斷后方敵人的攻擊動(dòng)作但前方有敵人阻擋時(shí),缺乏穿透能力會(huì)令人頭疼。有時(shí),即使敵人頭部被擊爆,仍能短時(shí)間內(nèi)移動(dòng),其身體仍有攻擊判定。若使用無(wú)穿透能力的武器,子彈會(huì)被擋住,無(wú)法打斷后方敵人的攻擊。此外,面對(duì)手持木盾的敵人時(shí)也相當(dāng)實(shí)用。

爆頭:這是一個(gè)相對(duì)不實(shí)用的特效,僅對(duì)Majini有效。使用爆頭特效的武器主要用于快速打頭,減少大量Majini的數(shù)量。這意味著為充分利用此屬性,必須打頭。需要注意的是,除威斯克外,所有角色更有效的觸發(fā)方法是打腿。打腿繞背體術(shù)是100%防止爆蟲(chóng)的重要技巧。5代中的爆蟲(chóng)若不使用閃光彈非常難對(duì)付,因此對(duì)非威斯克角色而言,能打腿時(shí)不打頭幾乎成為共識(shí)。當(dāng)面對(duì)大量Majini時(shí),希望通過(guò)爆頭減少敵人數(shù)量,但爆蟲(chóng)會(huì)使計(jì)劃落空。正確方法是打腿阻止敵人攻勢(shì),伺機(jī)使用體術(shù)。此外,爆頭還有很大的負(fù)面作用。Majini分三種:一種是死后會(huì)爆蟲(chóng),一種完全不會(huì)爆蟲(chóng),另一種介于兩者之間,即死后會(huì)出現(xiàn)不完全體的蟲(chóng),稱為半爆蟲(chóng)。無(wú)論半爆蟲(chóng)還是爆蟲(chóng)的Majini,當(dāng)被殺死時(shí),若正處于攻擊動(dòng)作中,其攻擊不會(huì)被打斷。這是通常盡量不打頭的另一個(gè)原因。如果滿血的爆蟲(chóng)或半爆蟲(chóng)Majini對(duì)你進(jìn)行攻擊,而你打的是身體其他部位,那么此槍不會(huì)殺掉他,只讓他硬直,從而有效阻止攻擊。若打頭,爆頭特效觸發(fā)雖能殺死他,但自己仍可能受傷,這不劃算。在V模式下,電棒可以秒人,因此有時(shí)選擇打頭代價(jià)反而是自己死。最后,Majini會(huì)刻意保護(hù)頭部,如果瞄頭速度慢,他會(huì)閃避或用手擋頭。在近距離時(shí),若瞄頭但開(kāi)槍慢,而對(duì)方正好攻擊,你的槍會(huì)100%落空,而打腿更容易命中。

MG:

出槍速度排序?yàn)椋?HG)M93R >SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61

單發(fā)射擊的穩(wěn)定性: (HG)M93R = SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61

連續(xù)射擊的穩(wěn)定性: (HG)M93R >>>>VZ61 >>MP5 >SIG556 >>AK74

連射速度: SIG556 = AK74 = MP5 = VZ61 >>(HG)M93R

威力排序: (HG)M93R >>AK74 >>SIG556 >>MP5 >VZ61

綜合實(shí)用性: (HG)M93R >>MP5 >SIG556 >AK74 >VZ61

MG類武器用途非常廣泛:

對(duì)于Majini,可以用來(lái)牽制敵人,使用點(diǎn)射使其硬直,然后進(jìn)行體術(shù)。當(dāng)遭遇圍攻時(shí),可以快速點(diǎn)射使多名敵人硬直,從而減緩敵人的攻擊勢(shì)頭,隨后尋求機(jī)會(huì)進(jìn)行體術(shù)攻擊或突圍。然而,由于射速原因,HG在這方面不如MG好用。此外,MG單發(fā)打腿會(huì)導(dǎo)致普通硬直,若多發(fā)命中同一腿部位置則可使敵人倒地,相比HG更易于控制。如果能善加利用,無(wú)論是緩解被圍攻的情況還是趁倒地追打體術(shù),都非常方便。

對(duì)付大型敵人如胖子、斧頭男和電鋸男,只需對(duì)其弱點(diǎn)部位積累足夠傷害,依然能使其進(jìn)入硬直狀態(tài)。

針對(duì)攻擊點(diǎn)小且移動(dòng)速度快的敵人,如收割者和飛蟲(chóng),MG憑借其高射速在應(yīng)對(duì)難以命中的問(wèn)題上具有極大優(yōu)勢(shì)。

使用MG對(duì)付狗并不是一個(gè)理想的策略,因?yàn)橹挥性诠饭舻囊凰查g擊中它們才能使其停頓,而這非常困難。相比之下,用SG和HG對(duì)付狗會(huì)更有效。個(gè)人認(rèn)為,狗一直是生化系列中最難對(duì)付的生物之一,幸運(yùn)的是,在《生化危機(jī)5》里,大多數(shù)有狗的地方都有可供攀爬的樓梯。

總的來(lái)說(shuō),MG能夠同時(shí)提供殺傷和牽制效果,既能點(diǎn)射又能連射,因此是一種適應(yīng)性極高的武器類型。

在第一次通關(guān)的困難模式中,用MG代替HG作為主要武器完全可行。只要掌握體術(shù),即使不升級(jí)裝彈量,彈藥也會(huì)很充足。在選擇主戰(zhàn)武器時(shí),MP5的優(yōu)勢(shì)明顯高于VZ61,主要因?yàn)镸P5具備穿透效果,威力略大,升級(jí)費(fèi)用低,而且獲取時(shí)間早。然而,為了解鎖Gatling武器,升級(jí)VZ61也是不錯(cuò)的選擇。我在第一次通關(guān)困難模式時(shí)就是用VZ61完成的,如果升級(jí)其彈量,彈藥非常充足,幾乎用不完。此外,VZ61在所有MG中連射時(shí)的穩(wěn)定性最佳,射擊時(shí)準(zhǔn)星擴(kuò)散很小,能夠在中遠(yuǎn)距離上全彈命中,即使不點(diǎn)射。MP5的穩(wěn)定性也很好,但稍遜于VZ61,其它兩款突擊步槍則差距較大,稍遠(yuǎn)的敵人只能用點(diǎn)射,否則連射命中率非常低,且獲取時(shí)間晚,基本難以被重視。

在第二次通關(guān)中,如果不想開(kāi)啟無(wú)限彈藥,M93R是最佳選擇。在這里將HG的M93R與MG進(jìn)行比較,因?yàn)镸93R基本上相當(dāng)于一個(gè)MG。如果在三連射的最后一發(fā)打出時(shí)重新按下按鍵,可以取消連射間隔,實(shí)現(xiàn)與MG相近的射速,而M93R的威力和穩(wěn)定性卻遠(yuǎn)勝于MG。單論連射穩(wěn)定性,M93R堪稱BUG,射擊時(shí)準(zhǔn)星不擴(kuò)散,槍口也不上揚(yáng)。對(duì)于MG,要射擊遠(yuǎn)距離敵人時(shí),連射基本不可行,必須點(diǎn)射,這樣就失去了射速優(yōu)勢(shì)。在傭兵模式中,AK74就是一個(gè)例子,遠(yuǎn)距離射擊必須點(diǎn)射,否則無(wú)法命中,有時(shí)因此錯(cuò)過(guò)連擊機(jī)會(huì)。因此,M93R集MG和HG的優(yōu)點(diǎn)于一身,能夠高精度射擊遠(yuǎn)距離目標(biāo),同時(shí)擁有HG和MG中最大的威力,且使用最常見(jiàn)的HG子彈。雖然裝彈量小,但習(xí)慣于打開(kāi)菜單換彈后,這個(gè)問(wèn)題可以忽略。唯一的缺點(diǎn)是沒(méi)有穿透效果。M93R是第二次通關(guān)中有限彈藥情況下適應(yīng)性最廣的武器,毫無(wú)疑問(wèn)。

HG:

出槍速度:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F

連射速度:M93R >>>>SIG P226 = H&K P8 = M92F

連射穩(wěn)定性:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F

單射精度:M93R = SIG P226 = H&K P8 = M92F

威力:M93R >>SIG P226 >H&K P8 >M92F

綜合實(shí)用性:M93R 優(yōu)于 H&K P8,H&K P8 優(yōu)于 SIG P226,SIG P226 優(yōu)于 M92F。

HG類和MG差不多,單發(fā)威力更強(qiáng),但如果算上射速,持續(xù)火力不如MG,在面對(duì)多個(gè)近距離敵人時(shí),MG更加得心應(yīng)手。HG的優(yōu)勢(shì)在于其單發(fā)威力高,能夠更容易地使某些敵人如狗僵直。然而,在近距離對(duì)抗狗時(shí),SG仍然比HG更加游刃有余。此外,在對(duì)付電鋸男和斧頭男時(shí),HG可以更快速地造成僵直??傮w而言,HG的適應(yīng)性稍遜于MG,但其優(yōu)勢(shì)在于子彈隨處可得,推薦給不太熟練的玩家用HG來(lái)消耗子彈,自己則使用MG。

在第一周目時(shí),建議升級(jí)M92F,因?yàn)檫@可以解鎖M93R武器。作為過(guò)渡武器,投資M92F是最劃算的選擇。其他兩款HG出現(xiàn)的時(shí)間并不理想,而且還需要額外花費(fèi)。

MAG:

抽槍速度:L。Hawk 優(yōu)于 S&W M29,與 S&W M500 持平。

連射速度:L。Hawk 快于 S&W M29,大大快于 S&W M500。

連射穩(wěn)定性:L。Hawk、S&W M29 和 S&W M500 相同。

單發(fā)精度:L。Hawk、S&W M29 和 S&W M500 相同。

威力:S&W M500 大于 S&W M29,大于 L。Hawk。

綜合實(shí)用性:L。Hawk 優(yōu)于 S&W M29,S&W M29 優(yōu)于 S&W M500。

MAG的特點(diǎn)在于其強(qiáng)大的威力和實(shí)用的穿透效果,然而子彈卻極為稀缺。其實(shí)游戲過(guò)程中并沒(méi)有需要使用MAG才能擊敗的敵人,完全可以不用MAG就通過(guò)關(guān)卡。我因?yàn)樽訌椞伲鎸?duì)普通敵人時(shí)總是舍不得用,結(jié)果到通關(guān)一周目時(shí)都沒(méi)用過(guò)。

在一周目時(shí),MAG不會(huì)是主要武器,因此不建議花費(fèi)資源進(jìn)行升級(jí)。如果一定要升級(jí),可以考慮升級(jí)M29。首先,它威力大,子彈利用率高;其次,為了能夠解鎖M500武器,最終還是需要升級(jí)的,所以不會(huì)浪費(fèi)資源。

在二周目開(kāi)啟無(wú)限彈藥的情況下,MAG是最佳武器,適用范圍廣。幾乎沒(méi)有MAG無(wú)法對(duì)付的敵人,是對(duì)付狗類敵人的最佳選擇。

M500并不適合作為無(wú)限彈藥情況下的主戰(zhàn)武器,因?yàn)槠浜笞^(guò)大,開(kāi)槍后的長(zhǎng)時(shí)間硬直在許多情況下都很致命。如果有兩只以上的狗同時(shí)攻擊或被包圍,開(kāi)槍后的硬直對(duì)撤退或追擊都不利,更不用說(shuō)如果槍法不佳時(shí)一發(fā)未中的情況。因此,無(wú)論槍法如何,M500在無(wú)限彈藥模式下相比其他MAG都顯得不實(shí)用。但由于它是唯一可以一槍擊殺管型蟲(chóng)的武器,因此在傭兵模式和有限彈藥情況下仍然非常優(yōu)秀。

比較M29和L. Hawk,L. Hawk的出槍和連射速度稍快于M29,差異不大,可以忽略。M29的單發(fā)威力略強(qiáng),同樣差距不大,可以忽略。L. Hawk的穿透力為2星級(jí),而S&W M29和S&W M500只有1星,這是一個(gè)顯著的優(yōu)勢(shì),在許多場(chǎng)合表現(xiàn)優(yōu)異,因此我個(gè)人更傾向于L. Hawk。對(duì)于左輪愛(ài)好者來(lái)說(shuō),選擇M29也基本沒(méi)有問(wèn)題。

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齊桂榮

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游戲特色

這核心構(gòu)造在他的力量激發(fā)下顯現(xiàn)了出來(lái),但此刻竟又開(kāi)始消失,要隱沒(méi)于血河之中?!班??”血神分身眉頭微皺,倒是沒(méi)想到這核心構(gòu)造還能夠重新隱藏起來(lái)。

果然與前面兩尊黑暗身軀內(nèi)的情況不同,它們的核心構(gòu)造被激發(fā)出來(lái)之后,可沒(méi)有那么容易消失。不過(guò)一想到此地的特殊性,他心中倒也很快就接受了此種情況。

事已至此,當(dāng)然只能見(jiàn)招拆招了?!澳阆胍仄饋?lái),我偏要將你揪出來(lái)?!毖穹稚硇闹欣淅湟恍?,體內(nèi)的血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量再度涌出。

嗡~一陣輕響,正欲消失的核心構(gòu)造又再次顯現(xiàn),在血河之中尤為醒目。血神分身微微一笑,在后面緊追不舍。然而令人意想不到的是,那核心構(gòu)造在血河之中的速度竟然更快,每一次移動(dòng)都要拉開(kāi)一段距離。

血神分身漸漸發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,心中不由得一緊。本以為憑借他能夠與血河齊平的速度,追上那核心構(gòu)造并非什么難事。

結(jié)果沒(méi)想到,對(duì)方的速度竟然更快。這特么不是作弊嗎?血神分身心中無(wú)奈,盯著前方的核心構(gòu)造,靈魂之力席卷而出,感知其中的情況。

這核心構(gòu)造絕對(duì)有問(wèn)題。不止是血腥之力,黑暗之力,災(zāi)噩之力等力量構(gòu)造那么簡(jiǎn)單。“這是……”血神分身仔細(xì)感應(yīng),腦海中突然涌現(xiàn)出一種極為特殊的感受。

空間波動(dòng)!沒(méi)錯(cuò),正是空間波動(dòng)!只不過(guò)這空間波動(dòng)與血河的氣息相融,十分隱晦,很難被發(fā)現(xiàn)。其實(shí)他早該想到的。

這核心構(gòu)造本就動(dòng)用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無(wú)法這么輕易的將其激發(fā)出來(lái),必須要?jiǎng)佑每臻g手段才行。

他激發(fā)的過(guò)程,完全就是跳過(guò)了核心構(gòu)造蘊(yùn)含的空間手段?!罢摽臻g能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動(dòng)用【空閃】,突然那核心構(gòu)造又開(kāi)始消失,它被激發(fā)出來(lái)的時(shí)間到了。

游戲亮點(diǎn)

“對(duì)了,今天咱們進(jìn)的山不是很深,沒(méi)碰到什么野獸,明天以后你進(jìn)山是不是要往里一些?”“是的。后面這些人家住的都基本上在深山里了?!?/p>

“那是不是很危險(xiǎn)?”魏主任主動(dòng)關(guān)心著,“我知道他們有槍。走,我去給老侯說(shuō)一下,你領(lǐng)上兩百發(fā)子彈,進(jìn)山也有個(gè)保障?!?/p>

李龍大喜,急忙跟著魏主任去了保衛(wèi)股?!拔疫@里的子彈一年主要就消耗在你這里了。”侯股長(zhǎng)半開(kāi)玩笑的說(shuō)道。

“那也是用到了地方。”魏主任也是笑笑,“咱們現(xiàn)在的民兵訓(xùn)練基本上停了,那些子彈也快到使用年限了,留著還不如交給那些牧民。那山里野獸多,他們可比咱們過(guò)的危險(xiǎn)的多?!?/p>

游戲玩法

這一次進(jìn)山,他們有帶一把小稱用來(lái)稱糧食的。因?yàn)橐罃y帶的口糧還剩多少,所以就順手帶了稱?!霸谖疫@里?!庇袀€(gè)隊(duì)員連忙從自己的背簍里拿出了稱遞給了許燁。

許燁接過(guò)稱,然后就有稱勾刺穿了野豬的鼻孔中間的骨膜,然后把繩子穿了過(guò)去。野豬疼的是慘叫連連。許燁解開(kāi)了它前腿的繩子,讓它的前肢恢復(fù)了活動(dòng)。

“安安,你拉繩子,看看野豬能不能跟著走?!闭f(shuō)著,許燁就提起了野豬的后腿。姜若安頓時(shí)明白過(guò)來(lái),撿起了繩子。

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