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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:52:04

進入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初期沒有星級時,無法執(zhí)教一些頂級俱樂部。只有在使用較低級別球隊取得好成績后,才有機會進入豪門。不過,有時一開始就會有一些次級聯(lián)賽的頂級球隊供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。

選定后,會看到一個報紙界面,顯示某球隊已經(jīng)聘請了你,并告知你本賽季的球隊目標。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。

此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風(fēng)險,贏球會提升,輸球則會下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。

右下角顯示即將進行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預(yù)報。

最左邊一列顯示你的形象、當前的星級,以及目前球隊的攻擊力(ATT)、中場(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場比賽之前,系統(tǒng)會展示主力和替補席的16名球員供你調(diào)整出場名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個名為SQUAD的選項,詳細信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會直接顯示比分,而是通過時間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時進行手動控制(這個設(shè)計相當不錯)。

《SQUAD》

設(shè)置球隊的主力、替補和陣型。每支球隊都有很多球員,其中淺藍色代表守門員,藍色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場機會的球員,而SUB欄目下方的球員是替補,比賽中可以隨時更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊當前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時,屏幕下方會顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細數(shù)值(詳細數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個選項非常實用,下面有許多子選項,我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進攻

進攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點球者,CAPTAIN隊長。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽的對陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣

表,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計的簡稱中英文對照:

APP出場次數(shù)、G進球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場最佳球員次數(shù)、CS零封場次(僅針對守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分數(shù)(需要將下方的滾動條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會市場,許多玩家對此都非常關(guān)注,呵呵。

進入后,首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時會有其他球隊提出報價,只需選擇YES或NO即可。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊的選項,先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會有報價出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請注意,轉(zhuǎn)會窗口僅在每年季前和一月開放***

每當轉(zhuǎn)會窗口開啟時,其他球隊總會向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。

[升級]

從各個方面提升球隊實力。獲勝時會獲得點數(shù),這些點數(shù)專用于提升屬性,每積累五點可以增加一項屬性,當屬性達到100時,可以使相應(yīng)的方面提升一個等級。

前鋒教練

中場教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風(fēng)險)

隊醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時間)

FINANCEDEPARTMENT財務(wù)部(影響球員交易價格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個需要更詳細的說明。在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評估更多參數(shù),并在購買球員時檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當于你的個人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊伍,以及勝負等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因為比較簡單,這里就不詳細介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎勵。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個是玩家的榮譽殿堂:它會記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會記錄,包括其他球隊的。

《SAVECAREER》

這個功能自然是用來保存游戲進度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會有隨機突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導(dǎo)致狀態(tài)下降,或是董事會非常認可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會資金(上文提到的都是我實際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會明顯下降,尤其是負責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會導(dǎo)致比賽中無法加速,還容易導(dǎo)致受傷。

*比賽結(jié)束后會顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。

(待補充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A代表進攻型,D表示防守型,最后一個字母是B代表后衛(wèi),M代表中場。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場)

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場)

例子4:RM表示(右路、中場)

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準性。

LNGBLL表示長距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時的準確性。

SHTPWR指的是射門時的力度。

ANTCP是預(yù)測球可能運動方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當然這是專門為門將準備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實,這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯誤,歡迎大家指正和補充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會再添加進去。

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李紫璇

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游戲特色

而且,火焰紋章公司很大度的向外宣布,歡迎世界各國的淬火師,前來濱海進行商業(yè)合作。原本大夏只壟斷了一半的淬火行業(yè),現(xiàn)在好了,直接全行業(yè)壟斷。

這就是普蘭塔家族招惹陸恒的下場,不僅整個家族淪為傀儡,還連累獅心帝國失去了淬火爐。陸恒這一次的雷霆手段,給了ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國等國的財閥一個教訓(xùn),告訴了他們深淵時代的游戲規(guī)則是什么。

也正是有了這個教訓(xùn),所以ASE聯(lián)盟成員掌握的那些傳媒集團,才沒有繼續(xù)打輿論這張牌。畢竟沒有人想成為下一個普蘭塔家族。

因此,投資了獅心帝國格蕾絲淬火服務(wù)公司的那些財閥、資本勢力,只能咽下這口氣,沒有別的辦法。……嚴格來說,也不是完全沒有辦法,只要他們敢動陸恒,并且能贏,就能立即翻盤。

深淵時代的游戲規(guī)則就是這么簡單。真理在大炮射程范圍內(nèi),尊嚴在劍鋒之上。想要贏,拿硬實力說話。當然,那些吃了啞巴虧的財閥、資本不可能什么都不錯,畢竟投資那么大,現(xiàn)在成了這樣的局面。

ASE聯(lián)盟里的成員家族,不止一次的集會討論應(yīng)對辦法。也從這一天開始,晶核、源質(zhì)、各種材料的價格開始飛漲。

因為ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦、獅心帝國的財閥、資本開始發(fā)力,拼命的砸錢。目的很簡單,要砸出超級戰(zhàn)士。所以,高階資源的價格成倍的暴漲,已經(jīng)到了次級財團沒辦法入場的程度。

無數(shù)的財閥朝異能者資源投入,導(dǎo)致高級資源市場近乎瘋狂。之所以出現(xiàn)這種局面,原因也很簡單。那些世界級的財閥、資本怕了。

普蘭塔家族,一個ASE聯(lián)盟里的33級家族,掌握了富可敵國的財富,在獅心帝國可以只手遮天。就這樣一個存在了千年的家族,竟然可以在一夜之間崩塌。

普蘭塔家族可以崩塌,那其他ASE聯(lián)盟里的家族,同樣可以崩塌。想要防止這種事情發(fā)生,只有一個辦法,那就是培養(yǎng)出擁有巔峰戰(zhàn)力的超級戰(zhàn)士。

游戲亮點

“但他們都不如半藏閣下。”志村團藏稱贊說道,“當年你以一己之力打敗三忍之時,他們都只是上不得臺面的小屁孩?!?/p>

“客氣?!卑氩孛碱^一挑,臉上露出了笑容。木葉三忍的名聲越大,他的名聲就越大?!靶∧献ゲ妒?,彌彥和長門必然有所警覺,想要引他們出來已經(jīng)不太可能?!?/p>

志村團藏緩緩說道。“小問題。”半藏不在意說道,“他們只能茍延殘喘?!彼麆偙恢敬鍒F藏勾起了往事,處在十分自信的狀態(tài)。

“但老鼠終究討厭。”志村團藏沉聲說道,“老夫可以為半藏閣下提供曉組織基地的具體位置。”半藏微微一怔,陷入了思索之中。

游戲玩法

不過所有這一切的前提都是要將隱藏在第一醫(yī)院里的秘密徹底挖出來?!斑@次分開行動,吳蕊你帶幾個人上樓,在三層以上找,我?guī)嗽谙旅?,如果有了發(fā)現(xiàn),第一時間互通有無?!绷_熙將計劃安排下去。

其他人都沒有意見。安芷妍之前雖然也來過第一醫(yī)院,但她那時候并沒有通關(guān),對場景內(nèi)的情況也不如羅熙他們探查的那么透徹,至少剛才羅熙說的那幾個名字,她一個都不知道。

羅熙帶著狂獅,還有余曉茹,三個人一組,在一層到二層探查。吳蕊,安芷妍,還有周濟、劉瑞寶和齊艷,負責(zé)三層以上的區(qū)域。

評測

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