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賽爾號巔峰之戰(zhàn)中的坦普瑞表現(xiàn)如何?若敵人處于異常狀態(tài),坦普瑞的全部技能都會提升優(yōu)先級+1,這使得它在戰(zhàn)斗中能夠搶占先機。尤其是在面對依賴先手控制或先手攻擊的精靈時,這個特性能夠讓對手措手不及。
《賽爾號巔峰之戰(zhàn)》坦普瑞介紹
坦普瑞實際上更適宜通過先手提升輸出能力。假如對手沒有異常狀態(tài),坦普瑞會使敵人的所有技能PP值減少1點,這在某種程度上擾亂了對手的技能使用節(jié)奏。當回合結(jié)束時,如果坦普瑞的任意技能PP值為0,將觸發(fā)一系列效果,包括恢復(fù)所有技能1點PP值、恢復(fù)自身最大體力的1/3并造成等量的固定傷害。此效果的判定節(jié)點早于帝天戰(zhàn)佛的魂印清PP,因此無法用于跳過佛技能。
后半部分的效果是一種基于月亮的百分比傷害,粉傷與坦普瑞的體力有關(guān)。即便對手防御力較強,坦普瑞也能憑借自身的體力造成顯著的傷害。無論回合結(jié)束時有多少技能的PP值為0,坦普瑞都只能恢復(fù)所有技能1點PP值并恢復(fù)最大體力的1/3。此外,若在回合結(jié)束后,坦普瑞有3項或以上技能PP值為0,將額外消除對手的回合效果并100%令對手沉默。首先判定斷回合,然后再判定沉默控制,所以通常不會出現(xiàn)沉默被反彈到自身的情況。
坦普瑞的技能設(shè)計獨特且強大,其中第五技能禁術(shù)·契滅擁有多種關(guān)鍵效果。首先是消耗自身所有技能的PP值并增加最大體力20%的百分比傷害。如果消耗的PP值達到或超過5點,則附加的百分比傷害翻倍,并且使對手的下一次攻擊技能無效。但需注意,點擊該技能時消耗的PP值不計入效果內(nèi),因此連續(xù)使用時無法激活消耗PP值≥5點的效果。攻擊無效效果綁定在坦普瑞身上,對手的攻擊技能無論是否命中都會消耗,并且在坦普瑞退場后失效。
其次,該技能可以使坦普瑞在接下來的兩個回合內(nèi)攻擊威力翻倍,但無法傳承給隊友。第五技能集成了太多效果,導(dǎo)致節(jié)制一旦啟動第五技能就很容易成型。制敵技能咒術(shù)·魂狩有100%的幾率令對手中毒,否則消除對手的回合效果。中毒控制的同時還能補償斷回合,可視作第五技能引發(fā)魂印斷回合的補充。若對手處于異常狀態(tài),坦普瑞造成的傷害增加100%。先判定中毒控制,再判定增傷效果,結(jié)合第五技能可直接獲得300%的增傷。
強化屬性魂渡契約可以提升全屬性+1,如果坦普瑞的體力高于對手,則效果翻倍。171的種族值非常適合這一效果,但節(jié)制很少使用強化技能。其次,坦普瑞在4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3體力值,并造成等量的固定傷害。雖然是基于月亮的百分比傷害,魂印自帶的吃月亮可以在一定程度上彌補沒有低體翻倍的不足。3回合內(nèi),若對手使用屬性技能,則在之后的2回合內(nèi)無法使用攻擊技能。
坦普瑞在4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài),主要用于防御屬性控制。反弱成功后,2回合內(nèi)封鎖屬性技能,綁定在坦普瑞身上,可能被對手打斷。后出手時效果為下2回合,坦普瑞在3回合內(nèi)受到攻擊時會吸取對手最大體力的1/3,可觸發(fā)詐尸效果。3回合內(nèi),每回合若坦普瑞未受到攻擊傷害,則回合結(jié)束時減少對手最大體力的1/3。
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