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靈魂技能:
1、小編可以臨時為己方隊伍賦予反隱身的能力。
2、全地圖敵人的士氣上限會下降。
3、選擇一個敵人進行釋放,暫時阻止其使用技能,并造成持續(xù)性的傷害。
4、腐蝕效果使一個范圍內(nèi)的敵人受到的傷害加大。
5、選擇一個己方單位進行釋放,使其所有技能的冷卻時間立即重置(例如,終極單位可以連續(xù)使用兩次死光掃射)。
6、靈魂風(fēng)暴,這是一個對大范圍區(qū)域造成持續(xù)傷害的法術(shù)。
農(nóng)民:
靈魂收集,沒有特殊說明,只要進行收集,靈魂數(shù)量就會不斷增加。
執(zhí)政官:
技能1:可以使敵方一整隊陷入定身狀態(tài),并從他們身上吸取生命值。
技能2:能夠令敵方一隊成員互相攻擊,包括隊伍中的英雄。
酷刑司:
技能1:在地面上投擲一根具有100點生命值的棒子,使周圍的敵人速度減慢。
技能2:投向敵方的一個小兵,該小兵被消滅后會發(fā)生爆炸。
技能3:引爆周圍所有的靈魂精華。
奴隸籠子(用于增加人口的建筑)
第一個升級:升級后能夠施放范圍傷害技能,但僅限于自身周圍,類似一個炮臺。
第二個升級:升級后可以生產(chǎn)靈魂,無需多言。
hellion(乘坐飛板的飛行者)
飛行,無需多言……
只有隊長可以使用的技能:追蹤裝置,丟到敵人身上后,可以一直觀察該單位周圍的視野,類似星際爭霸中蟲族皇后的第一個技能。
武士
只有隊長可以使用的技能:恐懼毒素彈,用于削弱目標(biāo)的士氣,并降低其命中率。
裸妹
吞服藥物:暫時免疫士氣損傷,并提升攻擊速度。
掠奪艇
用于運輸,每次可運送一個小隊,進入的人會出現(xiàn)在飛艇的側(cè)舷,最多可有六人,射擊士兵可以從那里開火。
尖嘯飛突,飛艇沖入敵群中,撞飛敵人并造成士氣傷害。
大蝎子
像農(nóng)民收割莊稼一樣,收集靈魂。
隨意射擊,經(jīng)過研究后才能有效使用,到處亂射一通……
自然災(zāi)害(兩本黑槍飛行者)
飛翔……
維度怪獸
士氣耗盡時會互相攻擊(這……這也算是一種技能嗎)
需要隊長具備技能:馴獸,用鞭子抽一下就能恢復(fù)士氣。
四本飛船
恐懼炸彈,讓一個區(qū)域內(nèi)的敵人驚慌逃竄
終極飛船
死光掃射,前方的扇形區(qū)域受到強力打擊!
軍械中的升級項目:
第一層
只有一個選項:執(zhí)政官的隨從數(shù)量上限增加1,隨從的生命值和攻擊力提升,可以升級三次
第二層
1、占領(lǐng)點的近戰(zhàn)士兵生命值和攻擊力增加
2、武士的生命值增加
第三層
1、毒刀,所有ded的近戰(zhàn)武器附加持續(xù)傷害的毒素效果。
2、大多數(shù)ded射擊武器的攻擊力增強
第三項:強化英雄的槍支
第四項:提升英雄的近戰(zhàn)武器,首次更換為能量劍,第二次更換為大爪子
機械工廠中的升級:
第一項:機械單位的生命值增加,可以升級兩次
第二項:小摩托的命中率提升,移動時的命中率顯著提高
第三項:蝎子的亂射技能
兵營中的升級:
只有一個,占領(lǐng)點的士兵可以隱身
競技場中的升級(建造后可以制作裸妹的那個建筑):
第三排:
小編發(fā)現(xiàn),英雄和小隊長的血量可以提升兩次。
小編指出,執(zhí)政官擁有混亂技能。
小編提到,酷刑司具備尸體爆炸的能力。
小編還提及,酷刑司能夠引爆靈魂。
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