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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:00:07

揭秘游戲隱藏力量,《俠行天下》陣靈攻略

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小編此次為大家?guī)砹恕秱b行天下》的陣靈攻略!陣靈在通過400關(guān)后解鎖,可以在探索——布陣——陣靈中找到相關(guān)玩法界面。陣靈能為所有上場的俠客提升屬性,并為特定的俠客提供專屬技能,這些技能在游戲后期具有非常強大的效果。通過與合適的俠客搭配,可以形成多種風(fēng)格的陣容。

《俠行天下》陣靈攻略

1、陣靈種類

陣靈被劃分為四個等級:紫色、橙色、紅色和金色。

紫色、橙色、紅色陣靈可以裝備6個技能,金色則可以裝備8個。

紫色陣靈包括:食鐵獸之靈(通過仙晶兌換、功德商店和活動獲?。┖托M雕之靈(400關(guān)卡限時禮包和活動獲?。?/p>

橙色陣靈有:夫諸之靈(活動獲取和功德商店)呲鐵之靈(500關(guān)卡限時禮包和活動獲?。┚盼埠`(活動獲?。?。

紅色陣靈包含:飛廉之靈、窮奇之靈和水麒麟之靈(通過累積充值活動和抽獎轉(zhuǎn)盤獲?。?。

金色陣靈有:玄武之靈、白虎之靈、青龍之靈、創(chuàng)世龍之靈和滅世龍之靈(通過累積充值活動和充值排行獲取)。

2、陣靈培養(yǎng)

(1)激活陣靈后,所有上陣的俠客都能獲得屬性提升,但陣靈技能只對指定陣位上的俠客生效,其它俠客不受影響。

(2)專屬技能在激活后開啟;被動技能需要使用技能書來解鎖;

(3)使用技能書時,有機會解鎖新的孔位;技能書會隨機替換當前的被動技能;

(4)同類的被動技能中僅有一個會生效,其余的則失效。

(5)吞噬達到1重時,吞噬技能被激活,并會在吞噬升級后同步提升,吞噬過程需要消耗同名陣靈。

(6)布陣操作:選擇上陣位置并選定陣靈以便上陣,從而為陣位中的俠客賦予陣靈技能。

3、陣靈技能與搭配

【食鐵獸之靈】在戰(zhàn)斗中提升上陣單位的傷害減免比例,作為減傷陣靈,裝備食鐵獸之靈的單位可以減少敵人造成的傷害,技能達到10級時,最大可減免51%的傷害。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,神武,自律,智慧)

●這組搭配主要用來進一步提升生命值和減少傷害,愈合和自律技能則增強生存能力,每回合回復(fù)一定百分比的生命值并解除控制,神武和智慧技能提升傷害,使得在游戲初期可以輕松突破關(guān)卡。

【蠱雕之靈】戰(zhàn)斗中增強出戰(zhàn)單位的防御百分比,作為防御陣靈,在游戲初期被視為神器,400關(guān)后可以通過限時禮包購買,一開始就能提升25%的防御,這對初期的闖關(guān)和PK都非常有益。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,神速)

●蠱雕之靈被認為是防御最高的陣靈,達到10級后可增加130%的防御,通過400關(guān)卡的限時禮包輕松獲取,搭配開服第六天直充獲得的樓滿花,防御可提升至最高180%。該組合在技能上提高了生命和減傷能力,每回合恢復(fù)一定比例的生命值并清除負面狀態(tài),嘲諷則用來控制,使目標強制攻擊自己,充分發(fā)揮陣靈的防御效果,神速則補足了毅重在提升生命值百分比時降低速度的不足。

【夫諸之靈】在受到暴擊時,有機會為友方單位提供一個基于生命上限百分比的護盾,護盾的持續(xù)時間由技能等級決定,最長可持續(xù)8秒。

生命值的上限由裝備單位的血量決定,達到10級可以提供一個相當于29%生命上限的護盾,是PK的利器。裝備主將的生命值越高,給予友方的護盾就越強。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,援護)夫諸之靈堪稱橙色陣靈中最強的,10級技能后可為友方提供一個可吸收自身29%生命上限傷害的護盾。裝備單位的血量越高,效果越明顯。在技能搭配上,主要還是以提高自身血量和減少傷害為主,每回合恢復(fù)一定百分比的生命值并清除負面狀態(tài)。

●援護技能在戰(zhàn)斗開始時,以自身生命值的60%為全隊提供護盾,持續(xù)時間由技能等級決定,高級援護持續(xù)12秒(注意!援護技能在陣靈中只能生效一個,即使有兩個陣靈都裝備了援護,也只有一個會生效,因此援護只能裝備在一個陣靈上,多了不會疊加)。

這種搭配可以最大化夫諸之靈的技能效果,毅重提高百分比血量,援護則在戰(zhàn)斗開始時提供護盾。裝備單位在受到攻擊和暴擊時,所提供的護盾可以達到裝備單位自身血量的100%。

【九尾狐之靈】在每回合開始時,有一定概率提升自身的百分比傷害,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可持續(xù)8秒。10級九尾狐之靈每回合可以提高47%的傷害,是通關(guān)秒殺敵人的神器,在自身戰(zhàn)力高的情況下,傷害提升接近50%,搭配攻擊技能后傷害非常爆炸!

●技能搭配:(神速,神武,智慧,連擊,悍勇,狂暴)九尾狐之靈是橙色陣靈中唯一一個以傷害為主要技能的,10級技能每回合可以提高47%傷害。

●這套簡單直接的輸出技能組合可以實現(xiàn)傷害最大化,神速讓自身能夠更快出手,在1000開局能量可釋放技能的情況下,搭配乾隆鏡的掛飾能夠在開局就秒殺一些戰(zhàn)力相同的對手!

【呲鐵之靈】在治療友方時,會為其附加一個相當于治療量百分比的護盾,持續(xù)時間由技能等級決定,最高可提供110%的護盾持續(xù)10秒,是治療俠客專屬的陣靈。推薦搭配:定靜師太,楚香帥,戰(zhàn)力越高,所提供的護盾越強。

●技能搭配:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,智慧)呲鐵之靈的護盾效果由裝備單位的戰(zhàn)力決定。

●在技能搭配方面,神恩提高治療和受療效果,智慧進一步提升治療量和技能效果,而毅重、戰(zhàn)甲、自律、愈合則提升生存能力。這套搭配幾乎是治療俠客完美的技能組合,當然智慧也可以替換為回魂來進一步增強生存能力!

【飛廉之靈】在攻擊時若造成暴擊,有一定概率額外附加目標生命上限百分比的傷害。隨著技能等級的提升,對目標造成傷害的概率和傷害量都會增加,最高可達50%的概率對目標造成其生命上限15%的傷害。這是一個在闖關(guān)推塔中極為有用的神器,特別是在對方血量較高時,配合輸出技能可以造成非常高的傷害。

●技能搭配:(穿透,神速,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律)(穿透,神速,連擊,狂暴,悍勇,暴襲)

●第一套技能組合傾向于防御和持續(xù)輸出,而第二套則是為了最大化飛廉之靈的技能效果,具有高暴擊率和高傷害。搭配連擊技能,可以在攻擊時以一定概率觸發(fā)額外的攻擊,從而使傷害達到最大化。

【窮奇之靈】在受到傷害時,有一定基礎(chǔ)概率令攻擊者眩暈。概率由技能等級和控制加成決定,技能等級和控制加成越高,攻擊者被眩暈的概率也越高。眩暈持續(xù)時間由技能等級決定,最高可達6秒。這是一個以控制為主的陣靈,通常裝備在前排單位上,技能搭配以提高防御和控制為主。

●技能搭配:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,嘲諷,控場)

●窮奇之靈主要用于反控制,在受到傷害的同時使目標眩暈。技能搭配上以增強防御和生存能力為主,而控場則用于提高控制加成。因為窮奇之靈的觸發(fā)概率依賴于技能等級和控制加成,嘲諷可以增加技能的觸發(fā)頻率。

【水麒麟之靈】在造成傷害時,有一定基礎(chǔ)概率對目標附加一個隨機的減益效果(如冰凍、眩暈、嘲諷)或降低目標(攻擊、暴擊、抗暴、命中、閃避)的效果。附加的概率由技能等級和控制加成決定,最高可達26%的概率,持續(xù)時間最長為8秒。

●技能搭配:(控場,抑制,驅(qū)散,減速,連擊,神速)

●水麒麟之靈是一個以控制為主的陣靈。經(jīng)過長時間的考慮,決定以控制為主進行技能搭配。需要與特定的俠客搭配才能發(fā)揮出最佳效果,例如雨花天和小龍女。這兩個俠客本身具有免控和控制能力,搭配水麒麟之靈以及技能加成,可以實現(xiàn)完美的技能組合來應(yīng)對多種陣容??刂铺岣呖刂萍映?,抑制可針對治療型陣容,以及一些治療效果,驅(qū)散則用于清除目標的增益效果,減速降低目標的速度,連擊是為了更好地觸發(fā)水麒麟之靈的效果。水麒麟之靈是最強的輔助陣靈,憑借自身的控制技能和合適的俠客選擇,技能搭配在陣靈中是不可或缺的。

【玄武之靈】當場上有單位陣亡時,可提升治療的生命上限百分比并增加傷害,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。治療的生命上限和傷害提升由技能等級決定,最高可提供23%的生命上限治療和24%的傷害提升(上限為200%)。

●技能組合:(神恩,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,連擊,穿透,狂暴)

●玄武之靈是一個兼具治療與傷害增益的陣靈,其技能效果可以說是專為仙族量身打造,主玩仙族的玩家不可或缺。技能組合有多種選擇,但我認為這套是最佳選擇,兼顧攻防。神恩增強治療,穿透和狂暴提升傷害。玄武之靈的技能效果類似于“自損八百傷敵一千”,但在強大的技能效果下,這些缺點都不值一提。開局時可以派出兩個血量最低的俠客送死,以提升玄武之靈的技能效果。同時,當其他單位陣亡時,玄武之靈能夠發(fā)揮出決定勝負的強大效果。

【白虎之靈】在友方攻擊時,有一定幾率進行協(xié)戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)造成的傷害為原傷害的百分比。隨著技能等級的提升,協(xié)戰(zhàn)幾率和傷害都會增加,最高可達45%的協(xié)戰(zhàn)幾率,并造成原傷害的105%。

●技能組合:(連擊,穿透,毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,驅(qū)散)

●白虎之靈是一個可以與多種技能搭配的陣靈,無論是控制還是攻擊,在這套組合中都能發(fā)揮良好效果,這被認為是一種較為中庸的搭配方法。

白虎之靈更適合普通攻擊帶有效果的俠客。想象一下,這類俠客在身法高于對手的情況下,連續(xù)進行5次攻擊并附帶減益控制效果,稱得上是普通攻擊帶控制效果俠客的神器!

推薦組合: 法海,李太白,金喬幫主,西門聽雪

【朱雀之靈】在友方受到傷害時,有一定幾率減少敵方下一位出手單位的能量和能量回復(fù),可以疊加層數(shù)(友方每次受到傷害都可以觸發(fā)一次減能判斷)。技能等級越高,效果越好,最高可有44%的概率減少下一位出手單位210點能量和100點能量回復(fù),持續(xù)10秒,并可疊加5層,是反控防御的陣靈。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,愈合,自律,神速,穿透,嘲諷,血怒)

●朱雀之靈是一種通用型的陣靈,可以與妖族和防御型俠客搭配(例如樓滿花和一燈和尚,可以在受到傷害時對敵方目標造成減少初始能量的效果,且友方全體受到傷害時也會觸發(fā),可謂是團隊收益最高的陣靈)。

【青龍之靈】受到傷害時,其傷害不超過最大生命值的特定百分比,并在受到傷害時恢復(fù)該傷害的部分生命值。最多受到的傷害不超過最大生命值的36%,同時可以恢復(fù)造成傷害的23%生命值。

●技能組合:(毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,援護,連擊)

●青龍之靈是專為PK設(shè)計的陣靈,結(jié)合增益和防御技能幾乎不會被擊敗,除非對手的戰(zhàn)力超過自身的三倍。否則,無論對方造成多少傷害,幾乎都能通過吸血陣靈反彈恢復(fù),血量基本保持不變,絕對是必備的陣靈!建議優(yōu)先升級!

【創(chuàng)世龍之靈】當成功抵抗敵方的控制狀態(tài)時,有一定概率將效果反彈給施法者,技能效果由成功概率決定。

最高可有50%的幾率將效果反彈給施法者,技能效果有100%的命中概率。

●技能組合:(控場,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●創(chuàng)世龍之靈是一個反控制傷害的陣靈,對付控制較多的陣容非常有效,搭配免疫控制的陣靈和裝備,陣靈效果在自身免控概率高的情況下更佳。

【滅世龍之靈】在被攻擊時,如果受到的是與上次相同的技能攻擊,本次所受傷害減少15%,最多可減少80%。

●技能組合:(偷襲,毅重,戰(zhàn)甲,自律,愈合,神速,穿透,連擊)

●滅世龍之靈是一個減傷陣靈,能夠應(yīng)對多次釋放技能的連擊俠客,并與金色六指神丐聯(lián)合打出反擊。

4、陣靈開孔攻略

陣靈的技能裝備條件是在技能孔已經(jīng)開啟的前提下才可裝備。紫色、橙色和紅色陣靈有六個孔,金色陣靈則有八個孔。在開啟孔時,可以先使用初級技能或不太需要的技能來作為消耗,減少總體消耗。

陣靈活動中有獲取開孔石的條件,并且在活動期間會提供鎖孔的福利,防止在鑲嵌其他技能時把已經(jīng)鑲嵌好的技能覆蓋掉。

在鑲嵌技能時,可以先打開所需的技能孔數(shù),再進行鑲嵌。對于八孔技能的鑲嵌,建議先開啟六個孔,然后用開孔石開啟剩余的孔數(shù)。

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游戲特色

仔細想想的話,自己確實好長時間沒出手了。自從有藤野前輩出場以后,基本上歹徒都被前輩給解決。留給她展現(xiàn)跆拳道的機會確實不多……

柯南這時候也是突然間就悟了,接著喊道:“那永井修平他提著木刀,該不會就是去找那個人了吧?”“大概率是這樣?!?/p>

藤野應(yīng)了一聲,緊接著推理道:“他應(yīng)該是在看到了百合子小姐的日記以后,發(fā)現(xiàn)了那個人,并且也知道了百合子小姐被那個人給威脅的事情?!?/p>

“畢竟他……他是一個喜歡將愛藏在心里的人,在發(fā)現(xiàn)了自己喜歡的人被欺負以后,肯定非常生氣,然后,他就打算去找那個人,讓那個人不要再纏著百合子小姐?!?/p>

藤野的舔狗下意識就要脫口而出,但想了想,他還是硬憋了回去緊接著繼續(xù)道:“因為百合子小姐在日記里寫過,對方是個體格粗狂并且性格彪悍的男人,擔心到時候會動手自己打不過對方的他還拿了木刀,只是距離上一次拿刀已經(jīng)過去了很多年,所以他才會回到劍道社,觀摩劍道社里的學(xué)生,打算重拾起當年的劍道技巧。”

“那他豈不是危險了?!”遠野小百合聞言露出詫異的表情,同時,亦有一些擔憂。藤野見此有些疑惑,朝著她問道:“既然他曾經(jīng)是劍道社的成員,那提著木刀還能有什么危險?”

“這個嘛……”遠野小百合有些不好意思的開口:“我們帝丹高中的劍道社本來水平就不太行,永井他……也是半吊子的水準?!?/p>

“那具體是什么水準?”一旁的青山素子忍不住問,遠野小百合想了想,遲疑道:“他只是臨時加入的劍道部,原本沒有學(xué)過劍術(shù),高中畢業(yè)的時候也就是一段的樣子?!?/p>

“那完了?!鼻嗌剿刈觿Φ蓝?,自然知道高中時期一段和二段本質(zhì)的區(qū)別。一級并沒有什么限制,而初段限制在中學(xué)二年級以上,而二段則是要在一年之后考取,通常是中學(xué)三年級或者高中一年級。

像是她,從小學(xué)習(xí)劍道,在中學(xué)二年級就升了一段,然后一年之后的高中一年級滿了十六歲才考取了二段。至于藤野師兄那種掛壁,而且還幸運的……不能參考。

游戲亮點

正好先讓赤紅去試試水,他可以更好地觀察景禾老師所使用的寶可夢狀態(tài),以及對待他們的態(tài)度、戰(zhàn)術(shù)等等。在對戰(zhàn)方面,青綠比赤紅理智得多。

“好?!本昂绦Σ[瞇地站在對戰(zhàn)場地的一旁,微微頷首。也正好看看現(xiàn)在的赤紅與青綠.戰(zhàn)斗水準怎么樣。作為“長輩”,先派出寶可夢是必須的,所以景禾.丟出了精靈球。

“去吧,幼基拉斯?!薄斑蠂\呦嘰?。 奔t光閃爍,披著一身墨綠色外殼的幼基拉斯興奮地出現(xiàn)在了場地之中,整個狀態(tài)甚至看起來有些亢奮。

果然這種“重要”的挑戰(zhàn),就需要俺登場了!幼基拉斯雙手叉腰,朝著對面的赤紅招了招手?!斑蠂\!”小伙紙,放馬過來吧!而對于景禾召喚出的寶可夢是幼基拉斯,除了赤紅外,眾人都不覺得有什么問題。

游戲玩法

“王留美小姐,請問你是向天人把能天使版權(quán)買過來了?怎么全部都是能天使相關(guān)的機體?!崩椎碌倪@個問題,王留美并不意外,她一副理所應(yīng)當?shù)臉幼诱f道

“那就要怪某個投資人只給了引擎和推進器,其他什么都沒給嘍。你也知道,王家根本沒有MS開發(fā)經(jīng)驗,那只能抄現(xiàn)成的。

剎那在天人第一次團滅后找過我維修機體,所以我這就能天使的資料最齊,不用它為模板開發(fā),我還能用哪個?總不能用更落后的厄運式和座天使高達三型吧。

評測

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