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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:35:44

探索收益計算奧秘,《暗黑破壞神3》武僧抗性與護(hù)甲收益解析

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目錄:

1.1 基礎(chǔ)公式(第一部分)

1.2 基礎(chǔ)公式(第二部分)

1.3 如何計算收益

1.4 為什么EHP被認(rèn)為是線性收益?

1.5 關(guān)于線性收益的常見誤解

1.6 抗性與護(hù)甲的平衡及1:10的黃金比例

1.7 抗性與護(hù)甲的高級平衡

1.8 實用篇:1點抗性和10點護(hù)甲的費用是否相同?

1.9 提升抗性與護(hù)甲的成本比較

1.10 減少傷害的數(shù)值應(yīng)該提升到什么程度?

1.11 關(guān)鍵點總結(jié)

60級角色的抗性減傷公式為:抗性/(抗性+300)

例如:300點全抗能夠提供50%的傷害減免,即1萬點傷害命中后剩下5千點。

60級角色的護(hù)甲減傷公式為:護(hù)甲/(護(hù)甲+3000)

例如:3000點護(hù)甲也能減少50%的傷害,效果與300點全抗相同。

基本結(jié)論1.1.1:從減傷百分比效果來看,300點全抗沒有護(hù)甲與3000點護(hù)甲沒有全抗的效果是相等的(注意,這并不意味著在任何情況下300全抗和3000護(hù)甲的效果都相同!)

當(dāng)抗性和護(hù)甲同時存在時,使用乘法計算總的傷害減少。例如,如果抗性減少75%的傷害,護(hù)甲也減少75%的傷害,則總傷害為(1-75%)*(1-75%)=25%*25%=6.25%。達(dá)到這個減傷效果需要900點全抗和9000點護(hù)甲。請注意,這里沒有考慮角色的被動技能加成以及減少近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和精英傷害的詞綴。據(jù)我所知,這些也是按照乘法規(guī)則對減傷效果進(jìn)行加成的。然而,這些效果無法達(dá)到護(hù)甲和抗性提供的減免程度,因此對本文結(jié)論影響不大。

上述公式非常簡單,相信大多數(shù)人都能理解。但關(guān)鍵在于如何利用這些公式來計算收益。首先,需要對收益進(jìn)行定義。收益有多種定義方法,其中較為普遍的是有效生命值(EHP)。換句話說,就是怪物需要造成多少原始傷害才能擊敗玩家。

EHP=HP/(1-總減傷%),如果僅考慮護(hù)甲和抗性,總減傷=1-(1-抗性/(抗性+300))*(1-護(hù)甲/(護(hù)甲+3000))

以之前的例子為參考,抗性為900,護(hù)甲為9000,總傷害減免為1-(1-900/1200)*(1-9000/12000)=1-0.25*0.25=93.75%。

也就是說,只受到6.25%的傷害。將這個公式代入之前的公式中,所以EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000。

如果角色的HP是10000,那么有效HP就等于10000*1200/300*12000/3000=160000。即由于傷害減少到1/16,因此有效HP是角色HP的16倍。

1.4 EHP具有線性收益。

從上述公式EHP=HP*(抗性+300)*(護(hù)甲+3000)/(300*3000)可以輕松看出,EHP對抗性和護(hù)甲的影響是線性收益。定義說明:什么是線性收益。線性收益指的是收益函數(shù)y=ax+b(即線性函數(shù),其圖像為直線),意味著每當(dāng)x增加1,y就增加a,這與x的具體值無關(guān)。

因此,每增加一點護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/(300*3000),或者每增加3000點護(hù)甲,EHP增加HP*(抗性+300)/300。

類似地,每增加一點抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/(300*3000),或者每增加300點抗性,EHP增加HP*(護(hù)甲+3000)/3000。

結(jié)論1.4.1:從有效HP的收益來看,護(hù)甲和抗性都是線性收益,沒有遞減效應(yīng)。(當(dāng)然,相應(yīng)的傷害減免百分比是遞減的,但那不是實際收益)。

結(jié)論1.4.2:雖然收益是線性的,但1點護(hù)甲的收益依賴于HP和抗性,而1點抗性的收益依賴于HP和護(hù)甲。

結(jié)論1.4.3:當(dāng)護(hù)甲和全抗的比例大約為10:1時,增加10點護(hù)甲和增加1點全抗的收益大致相同。如果比例偏離10:1較遠(yuǎn),這一結(jié)論就不再適用了。

1.5 線性收益的常見誤解

EHP雖然是線性收益,但它的收益率并非線性。以無抗性和護(hù)甲增加到3000護(hù)甲和9000護(hù)甲為例。

在無抗無甲時,EHP為10000(無減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到3000時,EHP為20000(50%減傷)

當(dāng)護(hù)甲增加到9000時,EHP為40000(75%減傷)

每增加3000點護(hù)甲,EHP就增加10000。因為9000護(hù)甲是3000護(hù)甲的三倍,因此EHP的增加也是三倍(從10000到30000),這才是線性收益的實際意義。

然而,當(dāng)護(hù)甲從3000增加到9000時,雖然護(hù)甲是原來的三倍,但EHP只從20000增加到40000,即只是原來的兩倍,而非三倍。這是因為在線性收益中,x的倍增不意味著y也倍增。(因為在y=ax+b中,b不等于0)。對比這兩種計算收益率的方法,哪種更合理呢?顯然是第一種,因為這種收益不依賴于其他因素。按照第一種計算方式,我增加了10000的EHP,就可以額外承受怪物10000的傷害,這個收益在任何時候都具有穩(wěn)定的價值。而在第二種算法中,如果EHP增加一倍,增加的量到底是多少呢?這取決于你原來的EHP是多少,從1000提升到2000和從10000提升到20000雖然都是EHP翻倍,但實際效果完全不同。因此,不能按照第二種算法計算收益。結(jié)論是:EHP收益應(yīng)按加減法計算(增加了多少),而不是乘除法(增加了幾倍)。因此,線性收益的結(jié)論是正確的。

由于抗性收益依賴于護(hù)甲(和HP),而護(hù)甲收益依賴于抗性(和HP),因此兩者需要保持平衡。舉個例子來說,對于一個擁有萬血的角色,在沒有抗性的情況下,每3000護(hù)甲可以增加10000點EHP,而在有300抗性時,每3000護(hù)甲可以增加20000點EHP(參照1.4中的公式)。反過來也是類似的情況。因此,僅僅堆護(hù)甲或全抗是不經(jīng)濟(jì)的。對于有人提出的10:1黃金比例,我們可以用數(shù)學(xué)來推導(dǎo)這個結(jié)論的出處。首先,我們統(tǒng)一抗性和護(hù)甲的成本,假設(shè)從0點護(hù)甲和抗性開始計算,獲得每300點抗性和每3000點護(hù)甲的成本是相同的(雖然這個假設(shè)不準(zhǔn)確,但這是得出結(jié)論的前提,請注意這一點)。

設(shè)a為抗性除以300,b為護(hù)甲除以3000,那么a+b就是總成本。在總成本固定,即a+b為常數(shù)的情況下:

EHP=HP*(抗性+300)/300*(護(hù)甲+3000)/3000=HP*(1+a)*(1+b)=HP*(1+a+b+ab)

請注意,a+b是一個常數(shù),因此在HP固定時,要想最大化EHP,需要讓a和b的乘積達(dá)到最大。學(xué)過初中數(shù)學(xué)的人都明白,這意味著a等于b,即a=b,這推導(dǎo)出抗性除以300等于護(hù)甲除以3000,從而得到抗性與護(hù)甲的比例是1:10。

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游戲特色

“參見真君。”神海中,坎幽離對對方深深鞠了一躬:“請問真君有何囑咐?!薄灸銈儾挥弥彪x開,全都留下來,我都有用】

而玉輪真君也毫不多話,他直截了當(dāng)?shù)溃骸窘酉聛磉€有其他任務(wù)需要你們做,去明鏡宗西側(cè),我在那里設(shè)下了一個暗道】

【在暗道那里等待,明天時候到了,我呼你們過來,就立刻過來】“遵命!”坎幽離再次鞠躬,而玉輪真君的身影也急速消失不見。

抬起頭,坎幽離看向空艇的天花板,目光仿佛能越過壁壘,直接看見天穹之上的藍(lán)天白云?!安蛔吡恕!彼溃弥車┶ぷ谑箞F(tuán)眾人齊齊矚目:“我們在山門下休整一番,等待本宗指示?!?/p>

大地之上,安靖抱胸而立,而一尊戰(zhàn)鎧戰(zhàn)神周身籠罩金光,若隱若現(xiàn)浮現(xiàn)在他身后。這尊戰(zhàn)神人形由濃烈無比的太白煞氣凝聚而成,宛如一顆白金色的星辰降世,戰(zhàn)神的五官雖然有些模糊,但隱約也能看出乃是安靖的輪廓,祂披掛一套威武戰(zhàn)鎧,雙目不見瞳孔,只有閃爍的焰光吞吐不定,宛如道庭傳說中的天將。

常人只能看見這戰(zhàn)神威嚴(yán)勇毅,充塞八方的氣勢,不自覺地就想要拜服,宛如膜拜亙古的神祇,而在真正的高人眼中,他們卻更是驚訝。

因為他們能看見,在那太白戰(zhàn)鎧的內(nèi)部,那太白煞氣構(gòu)筑而出的虛幻人形中有著雷霆勾勒而出的脈絡(luò),這脈絡(luò)似山似水,內(nèi)蘊無盡盎然生機(jī)與奧秘,正是那上古道經(jīng)中所述的‘黃庭內(nèi)景’,也即是如今武道之根本‘體內(nèi)陣界’!“這是鏡中我!這安靖,居然已經(jīng)修成了明鏡宗的根本神通嗎?”

大辰使節(jié)團(tuán)的領(lǐng)隊真人雙眸瞇起,神色肅然起來:“他才幾歲?何時才開始修行明鏡宗的法門?這等天賦……”而另一側(cè),淵龍海的領(lǐng)隊真人若有所思地點頭:“以鏡中我為核心駕馭本命神兵,倒也的確是明鏡宗的手段,想要進(jìn)攻可以讓鏡中我披甲攻堅,想要防御便可以融為一體,的確攻守兼?zhèn)洹!?/p>

短短瞬間,圍觀安靖和坎幽離沖突的人群瞬間就遠(yuǎn)離了近十里開外,離開了迎客峰的范圍,但圈子的擴(kuò)大并沒有讓圍觀的人群顯得稀疏,因為天空中那浩蕩的烏云天象,宗內(nèi)宗外不知多少武者好奇地圍了過來,要湊個熱鬧,好好圍觀一下發(fā)生了什么事。

“是安峰主!”有人驚呼,而他看見天上深沉的烏云中閃過一道道紫紅色的雷蛇后,又驚道:“是泰冥宗的真人!”

游戲亮點

牛秋秀向傅長生行了一個大禮。傅長生讓對方起身后,將腰間一個儲物袋遞給牛秋秀,牛秋秀不明所以,接過來一看,發(fā)現(xiàn)里面皆是萬毒蜘蛛,眼中霎時露出狂喜,同時又感動:“多謝家主,多謝家主!”

牛秋秀覺得說再多還不如看自己日后表現(xiàn)。傅長生微微頷首:“日后你在靈獸谷中再馴養(yǎng)一批萬毒蜘蛛,如此一來,你的晉升之路也會快上不少?!?/p>

“是,家主”從船艙出來后。返回到自己密室后,傅長生看著面板上的近萬家族貢獻(xiàn)值,嘀咕道:“反正《大衍決》總是要修煉的,還不如早日推演,若是能夠修煉天雷星辰劍陣,那自己的底牌也多出一張。”

如此想著。當(dāng)即意念一動:“推演《大衍決》”嗡!面板顫動。大量黃光涌動。緊接著一個個符文涌現(xiàn),過了一會,黃光斂去,腦海中的面板上一行文字呈現(xiàn)而出:【大衍決第四層推演(200/300)】

游戲玩法

比如馬申,比如香江小天后孫美琪。否則就算金牌制作人,除了圈子內(nèi)部會給予高度重視,外人一般不會過多關(guān)注。

但凡事總有例外。因為孔曦開播了。直播間里。這位直播時間不固定,經(jīng)常摸魚的空翻貓少女剛一開播,人數(shù)就蹭蹭往上漲。

平日她直播的時候,人數(shù)幾乎都保持在十萬加左右。峰值時候達(dá)到過二十多萬。但今天剛剛開播十分鐘,在平臺順勢給流量的情況下,人數(shù)很快突破五十萬大關(guān)!即便開播時間跟仙劍問情的播出重疊,依然沒有受到任何影響!

評測

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