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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 11:21:32

全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

魔獸世界8.0版本中的邪DK天賦如何分配?在即將發(fā)布的8.0版本中,邪DK的天賦技能發(fā)生了不少變化。為了幫助廣大DK玩家更好地掌握8.0版本的玩法,小編整理了一篇關(guān)于此次天賦改動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)分析文章,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

邪DK的基本輸出技能發(fā)生了變化。

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于50%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害,引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口會(huì)召喚一個(gè)持續(xù)15秒的食尸鬼。該技能無(wú)消耗,冷卻時(shí)間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)時(shí)間為30秒,冷卻時(shí)間為8分鐘,消耗3個(gè)符文。

召喚石像鬼現(xiàn)在已轉(zhuǎn)移到天賦中。如果不選擇該天賦,則無(wú)法擁有常駐的天鬼。

第一層天賦。

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率為目標(biāo)增加一層傷口。

自動(dòng)檔傷口:由于8.0版本再次圍繞疾病和傷口展開(kāi),這個(gè)天賦可以讓你減少使用膿瘡技能而更多地引爆傷口。當(dāng)然,這些“減少”與“增加”都是相對(duì)的。作為第一層天賦,它的效果也有限。

萬(wàn)物臣服:增加一個(gè)骷髏弓箭手寶寶。

如果要評(píng)價(jià)這個(gè)天賦,用兩個(gè)字就是“辣雞”。與同層天賦相比,它實(shí)在沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力,不知道為什么這個(gè)天賦還存在于這個(gè)尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程延長(zhǎng)至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)榧儼涤啊?/p>

大體上來(lái)說(shuō),這是同層中最優(yōu)的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤皞Φ囊饬x重大,且射程本身也有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,主要是因?yàn)榱韮蓚€(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較弱。

第二層

爆裂之瘍:傷口的傷害提高20%,當(dāng)傷口爆裂時(shí),對(duì)周圍目標(biāo)造成相當(dāng)于20%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害。

這是最好的AOE天賦,在多個(gè)目標(biāo)集中時(shí)效果尤為顯著。國(guó)外服務(wù)器上有玩家通過(guò)佩戴魂戒并選擇同層的黑死病來(lái)實(shí)施巧妙的操作,不確定這個(gè)策略在正式服能否成功。

黑死?。汉谒啦〉某掷m(xù)時(shí)間減半,傷害提升15%。

從字面上理解,感染的次數(shù)增加但傷害提升15%。

邪惡蟲(chóng)群:蟲(chóng)群環(huán)繞在你周圍并攻擊附近的敵人,使他們感染疾病,在14秒內(nèi)造成相當(dāng)于98%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害。蟲(chóng)群持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間為45秒,消耗1符文。

蟲(chóng)群,來(lái)我身邊!這個(gè)技能的尷尬之處在于有45秒的冷卻時(shí)間和6秒的持續(xù)時(shí)間,也就是說(shuō),如果你遇到一個(gè)每45秒刷新的大波敵人,蟲(chóng)群會(huì)很合適,但同層的另外兩個(gè)天賦更為通用,不像蟲(chóng)群這樣對(duì)開(kāi)啟時(shí)機(jī)有要求,因此通常會(huì)選擇其他兩個(gè)。

第三層

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆使目標(biāo)減速90%,每秒減少10%

對(duì)褻瀆來(lái)說(shuō),這個(gè)搭配效果相當(dāng)不錯(cuò)。原本可以在疾病減速效果存在時(shí),通過(guò)30碼的暗影爆發(fā)來(lái)風(fēng)箏一群怪物,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的距離增加10碼,擊殺榮譽(yù)或經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)會(huì)重置冷卻時(shí)間

這個(gè)練級(jí)神技再次回歸,記得擊殺榮譽(yù)目標(biāo)也會(huì)重置冷卻時(shí)間,準(zhǔn)備行動(dòng)吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時(shí)間45秒,施放距離20碼

這是一個(gè)大家非常熟悉的技能,單體昏迷4秒,在練級(jí)時(shí)可以幫助減輕壓力。

第四層

膿瘡傳染:雖然名稱沒(méi)有變,但效果改變了,引爆傷口時(shí)有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中,消耗8個(gè)傷口獲得一個(gè)符文,而新版可以理解為消耗10個(gè)傷口獲得1.5個(gè)符文,雖然這種換算比較粗略,但新版確實(shí)非常強(qiáng)大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并且可以儲(chǔ)存兩層效果。

免費(fèi)投降.jpg,神器的特質(zhì)被整合到天賦中,屬于較為中規(guī)中矩的天賦,既不特別強(qiáng)也不算弱。

靈魂收割:這是一個(gè)80%法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在收割期間死亡,死亡騎士可以獲得10%的急速加成,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間為45秒,并可以獲得兩個(gè)符文。

靈魂收割回來(lái)了,但只是一個(gè)終結(jié)技能版本,而不是臨界線版本。在一場(chǎng)5分鐘的戰(zhàn)斗中,每45秒獲得2個(gè)符文,意味著總共能得到14個(gè)符文。相比之下,這個(gè)版本的靈魂收割更適合用于練級(jí),而不是團(tuán)隊(duì)副本輸出。當(dāng)然,對(duì)于單體的boss戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),表現(xiàn)也不差。

第五層

噬法者:反魔法護(hù)罩可以額外吸收30%的傷害,并且其持續(xù)時(shí)間增加5秒。

雖然額外的傷害吸收值并不是特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時(shí)間可能在特定的boss戰(zhàn)中具有很高的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動(dòng)速度,在效果持續(xù)期間,移動(dòng)速度不會(huì)低于170%。

跑起來(lái)吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)樘熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進(jìn)軍取代。死神進(jìn)軍是一個(gè)提升30%移動(dòng)速度的主動(dòng)技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會(huì)影響死神進(jìn)軍,兩者可以同時(shí)使用實(shí)現(xiàn)雙重加速!

此外,由于邪DK的攻擊范圍較遠(yuǎn),跑位時(shí)間其實(shí)不是太緊張,因此在需要頻繁跑位的情況下可以選擇不點(diǎn)這一天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但同時(shí)獲得一個(gè)抵消等同于30%生命值的治療護(hù)盾,持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間為2分鐘。

失去了神器特質(zhì)的減傷,瞬間恢復(fù)50%血量變得相當(dāng)重要,你可以在加速技能和自我保護(hù)之間做出選擇。

第六層

疫病:當(dāng)枯萎凋零造成傷害時(shí),有10%的概率為敵人添加一層傷口。

有助于啟動(dòng),并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動(dòng)效果。雖然從感受上看幾率似乎不止10%,但這可能只是主觀感覺(jué)。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補(bǔ)償,褻瀆的冷卻時(shí)間降低到了20秒,而枯萎凋零為30秒,其他方面與7.0版沒(méi)有太大變化。

縮短冷卻時(shí)間其實(shí)相當(dāng)重要,在褻瀆爆發(fā)時(shí)可以進(jìn)行AOE攻擊,這樣一來(lái),大秘境20秒一波怪物的節(jié)奏會(huì)讓褻瀆比凋零更加輕松。

傳染:消耗30符能,對(duì)所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%AP傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍所有敵人造成8%AP傷害。

這是一個(gè)逆襲的典型例子,消耗由符文變?yōu)槟芰亢?,這個(gè)技能可以順利地融入循環(huán)。目標(biāo)越多越集中,傳染的傷害越讓人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層

詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒的冷卻時(shí)間和大軍5秒的冷卻時(shí)間。

這個(gè)天賦的思路類似于4T20特效,雖然有些許不同。在堆積急速的情況下,這個(gè)天賦的價(jià)值有所提升(不過(guò)我對(duì)版本初期集中提升某一屬性并不看好)。

邪惡狂熱:增加20%急速,普攻會(huì)給目標(biāo)施加傷口,持續(xù)12秒,冷卻時(shí)間為1分15秒。

除了那奇特的冷卻時(shí)間外,這個(gè)天賦有很大的潛力。它不像凋零符文武器那樣只能施加5次傷口,同時(shí)還能獲得20%的急速加成。在嗜血期間使用時(shí),光是天打就能占滿冷卻時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中是否會(huì)導(dǎo)致嗜血期間的嚴(yán)重溢出還需要測(cè)試。(沒(méi)錯(cuò),我就是沒(méi)找到人給我開(kāi)嗜血)。

召喚石像鬼:召喚石像鬼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行30秒的轟炸,每消耗2點(diǎn)符能,石像鬼的傷害增加1%,冷卻時(shí)間為3分鐘。

請(qǐng)把大白腿還給我.jpg,較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間,使得石像鬼更快進(jìn)入戰(zhàn)斗。如果僅從數(shù)據(jù)上來(lái)看,算是增強(qiáng)了,但3分鐘冷卻和2分鐘冷卻的區(qū)別在于5分鐘戰(zhàn)斗中2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證。

幾個(gè)推薦的構(gòu)建

大軍流:3222211

這是一個(gè)較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于打出更多的凋零纏繞,急速與精通屬性有不錯(cuò)的收益。目前看來(lái)有成為水桶腰的潛力。在一場(chǎng)boss戰(zhàn)中可以施放兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

需要高急速支持的流派,以狂熱期間的爆發(fā)為主要輸出,符文資源的循環(huán)速度非???。缺點(diǎn)是在高頻移動(dòng)戰(zhàn)中表現(xiàn)較弱,一旦爆發(fā)期沒(méi)有打好,DPS會(huì)下降。

天鬼流: 3222233

與7.35大白腿流的策略非常相似,但AOE能力有所增強(qiáng),單體技能的使用方法基本保持不變。

AOE特化流: 31X1X32

主要集中在增強(qiáng)AOE,利用狂熱進(jìn)行爆發(fā),按順序使用爆發(fā)、凋零、狂熱、傳染和暗打。

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曾慶軍

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游戲特色

蠱祖等道主級(jí)存在們?cè)诓粩嘟涣髦壑杏兄@疑不定之色。天命之兵庇護(hù)元境證道,這樣的事情在以前不是沒(méi)有發(fā)生過(guò)。

各大天命道統(tǒng)中誕生道主,他們的宗門(mén)自然是他們渡過(guò)人劫的助力,在這方面來(lái)說(shuō),要比非天命道統(tǒng)出身的證道者,占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì),安全性更高。

但是,諸天之中并不是只有太上道宮一家天命道統(tǒng),更不是只有太極圖一件天命之兵存在。根據(jù)以往的歷史,有太極圖要庇護(hù)的人,就會(huì)有其他的天命之兵出現(xiàn)牽制住太極圖,讓雙方都無(wú)法干預(yù)證道之事,最后看各自道主的本領(lǐng)。

所以雖然出身天命道統(tǒng)的證道者有優(yōu)勢(shì),但也不是百分之百安全無(wú)憂。可現(xiàn)在的問(wèn)題來(lái)了,太極圖擺明車馬要庇護(hù)周清,那其他的天命之兵呢?怎么沒(méi)有一點(diǎn)動(dòng)靜啊!

像蠱祖等存在,是完全不愿意見(jiàn)到一位得到大量天命氣運(yùn)垂青的當(dāng)世人證就道主的。本來(lái)他們還想等其他天命之兵出現(xiàn),和太極圖兌子之后,阻擊周清證道。

但如今……其他的天命之兵久久沒(méi)有動(dòng)靜,這讓蠱祖等存在心中一冷。他們意識(shí)到了一件事情?!捌渌麕准?,默認(rèn)周清證道了?!?/p>

也只有這個(gè)答案,才能解釋為什么無(wú)論是其他的天命之兵,亦或者是其他天命道統(tǒng)的道主級(jí)存在,都沒(méi)有現(xiàn)身。周清證道,得到了諸多天命道統(tǒng)的默許。

“唉。”有一位道神輕嘆,不再有多余的心思。事已至此,他們根本不可能打斷周清的證道了,只能看著去超脫,只能寄希望于周清自己失敗。

當(dāng)周清遭遇最后一重證道之劫,寂滅虛無(wú)劫之后,天地異象再變。本來(lái)陷入黑暗的界域,忽然有一道光芒自冥冥中而來(lái),在一剎那,就照亮了整個(gè)玄黃界域,更甚至無(wú)盡虛空皆被光芒覆蓋。

這一道光芒是彩色的,凡人認(rèn)知中的,能觀測(cè)到的,想象中的顏色,以及凡人無(wú)法觀測(cè)與想象的顏色,都在這道光芒中得到了體現(xiàn),無(wú)比絢爛,斑斕多彩。

游戲亮點(diǎn)

等到她成功晉升為二級(jí)巫師之后,再返回卓德城堡。原本這個(gè)計(jì)劃是沒(méi)問(wèn)題的,畢竟就算是有巫師禁令,一個(gè)一級(jí)巫師和一個(gè)二級(jí)巫師的待遇是完全不同的。

基本上沒(méi)有人會(huì)對(duì)一個(gè)二級(jí)巫師苛刻。只可惜,這位女巫運(yùn)氣不怎么好,沒(méi)有撐過(guò)魔藥的反噬,直接涼涼了,如果不是李察恰好碰上了,他們整個(gè)王宮基本上不會(huì)剩下什么活人的。

可以說(shuō)直接將自己家族滅掉了。“尊敬的巫師閣下,如果我沒(méi)有猜錯(cuò),您應(yīng)該沒(méi)有加入任何巫師組織吧!”旁邊的蓋烏斯說(shuō)道。

“是的!”李察點(diǎn)點(diǎn)頭。聽(tīng)到李察的話,蓋烏斯眼中閃過(guò)一抹喜色,連忙說(shuō)道:“不知道您愿不愿意成為我們家族的供奉巫師?”

游戲玩法

但遺憾的是……這樣的安撫,并沒(méi)有太大的效果。孩子們完全沉浸在對(duì)美食的渴望中,壓根沒(méi)有理會(huì)家長(zhǎng)們的話語(yǔ)。

畢竟,在美食的誘惑面前,孩子們哪里還顧得上那么多呢!好在,端著各式前菜而來(lái)的老師們,見(jiàn)此情景,都不約而同地拿出了她們的“秘密武器”,笑瞇瞇地望著各自負(fù)責(zé)餐桌前那些興奮得幾乎要跳起來(lái)的小朋友們,溫柔地勸誡道:“小朋友們,都要乖乖坐好哦,不然的話,老師可就不把美味的菜肴放在你們的餐桌上了哦…”

一聽(tīng)這話,擔(dān)心錯(cuò)過(guò)美味佳肴的小朋友們立刻收斂起雀躍的神情,規(guī)規(guī)矩矩地坐回了自己的座位上。老師們適時(shí)地給予了溫馨的贊揚(yáng):“嗯,大家都是乖巧的好孩子,那現(xiàn)在,老師就把這些美食呈獻(xiàn)給大家吧,希望你們吃得開(kāi)心哦…”

評(píng)測(cè)

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