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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:23:33

游戲體驗分享之旅,《星際爭霸2》蟲族戰(zhàn)略心得

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終于搶到了一次“sc2p”的測試版密鑰,體驗了一場游戲。我果斷選擇了蟲族,因為之前看錄像和自己打AI時,主要關(guān)注的都是蟲族。過幾天再玩測試版的時候,我還是會選擇隨機族,因為了解自己和對手,以及最終確定哪個種族最適合自己使用是非常重要的問題。今天我就先來聊聊蟲族。

注:現(xiàn)在其實只是為大家提供一個思路而已,不能稱之為戰(zhàn)術(shù)或攻略,只是個人的想法,歡迎討論。

探討一下關(guān)于打法的思索和探索:

感覺蟲族沒有哪個兵種是明顯的奇兵,也沒有明顯能夠壓制某一類高級個體的強力單位。

所謂奇兵,就是利用敵人偵查不足,或者采用一個具有策略性的戰(zhàn)術(shù),或者孤注一擲地大量生產(chǎn)某種單位時,你可以針對性地建造少量單位并取得顯著效果。

例如:

T針對Z的雙礦或者初期偏重運營的P,使用雷車來騷擾礦區(qū)并壓制輕甲初級單位。(雷車對輕甲有加成,技能升級后可達到+16,并且是直線范圍攻擊)

P面對對手大量生產(chǎn)小型地面單位的戰(zhàn)術(shù)時,出巨象或高級圣堂。

所謂具有強力壓制能力的高級個體,不用我多解釋吧?比如專門對付重甲和高傷害單位的不朽者、專打遠程地面部隊的坦克。

提醒大家注意,Z也有對付輕甲單位的利器“毒翎”。我看到Z的高手錄像時常感嘆,面對兩隊狂熱者或機槍兵時,為什么不出一些可愛的甲殼蟲呢?但是毒翎需要一定的數(shù)量,而且是自殺式攻擊,導(dǎo)致敵我同歸于盡,所以也不算是具有強勢壓制能力的高級個體。

不用擔(dān)心,暴雪為我們提供了快速繁殖、快速移動以及便捷的交通工具。

這些設(shè)計決定了Z相較于其他兩族在戰(zhàn)略方向上的顯著特征:(之所以說更明顯,是因為我認為在SC2中所有種族都需要實現(xiàn)全場壓制,而蟲族在這方面表現(xiàn)得更為突出)

全場壓制(這個“全場”指的是時間和空間的全面控制)

首先需要明確什么是壓制,壓制的概念是什么?

在全場中始終保持兵力優(yōu)勢,但不與對手交戰(zhàn),這不算是壓制。形象地說,你看過職業(yè)聯(lián)賽現(xiàn)場的視頻嗎?有沒有見過職業(yè)選手因為被運輸飛機騷擾而心煩意亂的特寫鏡頭?又或者因為一個走位失誤導(dǎo)致部隊大半損失的齜牙咧嘴的特寫?壓制就是要達到這樣的效果。簡單來說,就是讓對手感到不舒服。這包括消耗和殲滅對方的前線部隊;偷襲后方經(jīng)濟;發(fā)展和保護己方經(jīng)濟(比如你在基地建了一個炮臺,導(dǎo)致對方的小分隊無法偷襲農(nóng)民,這也是一種壓制)。

那么為什么能夠?qū)崿F(xiàn)全場壓制?又該如何做到呢?

-----女王的宏控和蟲族基地的多幼蟲機制為你提供了更多的選擇:

1、開局發(fā)展順序的選擇。例如:先擴展礦區(qū),然后再補充所需的壓制兵力,6-8只小狗。別小看這6-8只小狗,它們可以偷襲農(nóng)民,或者消耗敵方血量、擊殺敵兵,即便無法做到這些,也可以在敵方基地周圍打轉(zhuǎn),尋找機會,或者偵查敵方基地建設(shè)和戰(zhàn)術(shù)意圖,之后撤退。即使無法進入基地,在門口駐守也可以第一時間了解敵方兵力和動向,并威懾敵人不敢輕易出門。因此,我不推薦蟲族采用一開始就大量生產(chǎn)蟑螂的極端策略,蟲族需要穩(wěn)扎穩(wěn)打。

2、快速轉(zhuǎn)型的選擇可能。例如:發(fā)現(xiàn)對手大量生產(chǎn)掠奪者時,可以立即放置飛龍巢,并同時保留適量幼蟲(小貼士:蟲巢每17秒會孵化一次幼蟲,可根據(jù)最后一只幼蟲孵化的時間自行計算),以確保第一時間最大數(shù)量地孵化飛龍。

3、換兵壓制的選擇可能。例如:保留足夠的幼蟲,選擇與對手兩敗俱傷,結(jié)果是你第二波出兵的數(shù)量和種類都對他形成壓制。

當(dāng)然,以上許多問題都涉及到資金的支持,這便引出了蟲族的核心要素:

亂礦的關(guān)鍵性

首先是第一個擴展基地:

SC2測試版給我的初步印象是,暴雪希望將蟲族的策略更多地引導(dǎo)向擴張,以突出其特性。最明顯的變化是現(xiàn)在刪除了SC1中的地刺這種奇兵,因此現(xiàn)在快速升二本時,唯一可選的只有刺蛇和飛龍。而刺蛇顯然是需要數(shù)量才能發(fā)揮其價值的單位,而飛龍9的攻擊

力實際上也需要數(shù)量支持。此外,飛龍主要用于騷擾,如果你在單礦快速升二本時選擇飛龍,而對手來一波攻勢與你交換農(nóng)民和基地,你就會輸?shù)舯荣?。還有一個最大的問題是,對于蟲族來說,快速出飛龍對抗人類是沒有意義的,因為在人類面前,一塊礦的對手毫無秘密可言;對抗神族時,如果對方快速出狂戰(zhàn)士你也頂不住,不快速出狂戰(zhàn)士的話,對方也可以

開啟擴展基地并隨意造兩朵菊花,你也會輸?shù)舯荣悺T谙x族對蟲族的對戰(zhàn)中也是如此,對方會開礦并建一些防空。

所以我的結(jié)論是必須擴展基地,但是不能直接擴展(先開分礦后建血池)。

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游戲特色

洛清輝頓時歡快地起來,她欣喜地拍手,而繆云影將其抱在懷中——不過很快,洛清輝也陷入了苦惱:“但這一次的劫,實在是太大了,宗門哪怕是能度過,恐怕咱們也得作為中流砥柱留下……可能還是有點早了?!?/p>

“不?!倍奘看瓜马?,繆云影以比過去更加認真十倍百倍的語氣道:“不是哪怕,清輝,宗門會將勝利?!卑簿盖臒o聲地地退了開來。

因為接下來,便是兩人黏黏糊糊的交流過程。不過,安靖也從兩人的對話中,隱約感覺到了一種疑惑:“我們是知道燭龍戰(zhàn)軀,這才信心十足……繆云影又是知道什么內(nèi)部消息,所以才敢于讓自己的孩子降生?

一時之間,安靖也想不明白,所以他也就干脆不想。時間,時間終究會締造一切。安靖悄然退去,繆云影和洛清輝在互相擁抱了一段時間后,也離開了明光峰。

慶典結(jié)束了。自那場宴會后,明鏡宗內(nèi)再也沒有發(fā)生過足以稱道之事。時間飛逝。很快,日子就來到了明鏡宗真?zhèn)鞔蟊鹊那耙惶臁?/p>

天地間的異象一點一點散去,太白靈煞留下的余輝如放射狀貫穿了半個天穹,金色的燦爛光流黯淡了下去,但仍然留下了白色的如云痕跡.這純白先是被天際盡頭的晚霞一點一點侵染成青紫,而后又轉(zhuǎn)為昏黃,最終在夜幕降臨后化作昏黯的灰藍。

安靖悟道而成器,以九黎兵主之命格為輔,將自己的本命法寶化作了靈韻神兵,一件太白戰(zhàn)鎧?;蚴且驗樘啄菢O致的煞威,亦或是安靖創(chuàng)造出有天武潛力的神兵一事太過震撼各方,整個明鏡宗內(nèi)所有的靈地都寂靜了,鳥雀不鳴,蟲豸不鳴,甚至就連牧原中的牛羊也都沉默了下去,安靜地嚼著牧草。

但是在明光峰,熱鬧的聚會卻再次展開,全峰上下都燈火通明,微醺的酒香四溢。為了慶賀安靖得鑄本命神鎧,各峰真?zhèn)骱驼嫒硕记皝戆菰L祝賀,甚至就連各峰真君都發(fā)來問候,而作為安靖的師祖,塵隱子也在場坐鎮(zhèn),甚至極其罕見地和自己的大弟子明和光一起喝了杯酒,整個明鏡宗上下好不熱鬧。

在尋常弟子眼中,明鏡宗在安靖到來后簡直就是烈火烹油,愈發(fā)興旺鼎盛。不過,在明眼人眼中,卻是知曉這算是回光返照。

——動用宗門底蘊,最后也只是造出一個有天武潛力的神兵……若是在三千年前,這的確是異常了不得的成就,足以讓泰冥宗也感到忌憚無比。

游戲亮點

“不要因為今天的事情感覺必須要負責(zé),也不用因為我自己的一廂情愿而勉強自己接受;我是說,如果未來在我喜歡您的情況下,您能喜歡上我的話……我想要個在一起的機會。”

方徹心中震動了一下。突然對畢云煙有些刮目相看了。從這段話里,畢云煙的真實性格,暴露無遺。這是一個骨子里異常傳統(tǒng)的女子,也是那調(diào)皮活潑的外表下,很是溫柔溫和恬淡的那種女人。

這番話是將一切都擺在了明處。也都擺在了桌面上。開誠布公,坦誠相待?!拔叶?。”方徹溫和的道:“其實,這就是一次練功?!?/p>

“對?!碑呍茻熆粗綇氐难劬Γp聲道:“所以是我欠你的,不是你欠我的。我希望你明白這一點。”方徹突然感覺整個人都輕松了起來。跟畢云煙這種女孩子接觸,確實是比較輕松。因為她事先就擺明了:我不會和你玩任何心機!他真切的微笑道:“屬下從未想到,畢大人竟然是一個真人?!?/p>

游戲玩法

“當(dāng)時的局勢,是這樣的?!薄疤斓涝熘髅鎸芍河昴У酆统??!薄耙砸淮蚨?,本身還被超星偷了一波,導(dǎo)致實力有損,壓力巨大?!?/p>

“萬王之王不介入三者之爭……同為上三柱的他一直對其他柱的辦事風(fēng)格乃至性格脾氣看不過眼,就只是安心發(fā)展自己……萬王之王也算是六柱之爭中的中立陣營吧?!?/p>

“原初暗面更別提了,它本身就沒有什么陣營,就是存在,無意識的散播自己的力量,沒法溝通的?!薄疤斓涝熘饔X得自己壓力有點兒大了,就想了個騷招?!?/p>

評測

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