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玩了三天,覺得這是近年來國產(chǎn)單機游戲中的巔峰之作。曾經(jīng)對國產(chǎn)單機失去希望,但這個游戲讓我再次燃起了期待。
目前玩到30級,感覺劇情大概只過了三分之一,游戲非常耐玩。里面有許多元素需要研究和追求。沒辦法,我玩游戲時總是追求極致,不過不是通過修改來追求哦,以下有幾點需要注意:
1、這款游戲絕對值得刷怪,不僅能升級(升級是提升屬性和技能的基礎(chǔ),還有刀法和秘籍經(jīng)驗,非常重要),還能掉落大量裝備和道具(裝備很容易掉,賣給商店還能換錢)。看到有些論壇里的朋友抱怨缺錢和難打,建議大家在游戲初期多練級,刷錢刷裝備。我出惡人谷時已經(jīng)快15級,存款有20萬了。
2、商店里的裝備默認是看不到屬性的,只有購買后才能查看,屬性是隨機的。也就是說,只要有錢...嘿嘿。而且呢,給個提示,這是單機游戲,不是網(wǎng)絡(luò)游戲,自己想想吧。
3、關(guān)于裝備屬性,我認為有一個屬性需要特別關(guān)注,那就是戰(zhàn)魂掉落率。戰(zhàn)魂是游戲的特色系統(tǒng),可以給裝備合成增加各種屬性,單獨使用還能增加大量經(jīng)驗,升級無憂。告訴你們一個可能不知道的秘密,戰(zhàn)魂不只普通怪掉,BOSS也會掉,屬性當然是BOSS級別的,但幾率很小。連我都不是每個BOSS都能刷出戰(zhàn)魂,慚愧。所以,準備一套加25%戰(zhàn)魂掉率的裝備是很有必要的(3件,武器除外)。所以,就有了我長時間蹲守武器店刷裝備的情景。對了,殺BOSS前存檔是個好習慣,可以反復刷戰(zhàn)魂。
4、建議把所有秘籍都練滿,前期可能覺得很多秘籍無用,其實到了后期就會發(fā)現(xiàn)它們的價值。
5、游戲里有個箱子會掉落增加50%金錢的秘籍,注意這個。
6、技能不要隨便加,雖然游戲中的技能沒有太雞肋的,但后期的高級技能確實比前期的要好很多,而且很多技能一級在前期就足夠用了。
7、游戲的稱號系統(tǒng)很有趣,真的很搞笑。大家慢慢去探索,當你做了某些驚天動地或很搞笑的事情時,會獲得一個適合的稱號。哈哈,我讀檔100次刷裝備都被授予了一個稱號。
8、聽說測試人員刷出了所有戰(zhàn)魂,我估計是有本增加戰(zhàn)魂掉落的秘籍沒找到。唉,難道要重新玩了嗎?目前我湊齊的裝備加成是75,但有些戰(zhàn)魂還是刷不出來。
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