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《彩色點點戰(zhàn)爭》是一款結(jié)合了自走棋和Roguelike元素的策略卡牌游戲。故事背景設(shè)定在一個失去色彩的世界中,玩家需要協(xié)助蘑菇英雄們恢復(fù)世界的色彩,使其重新變得絢麗多彩。小編為大家?guī)砹恕恫噬c點戰(zhàn)爭》中推圖的三大主力玩法詳解!
彩色點點戰(zhàn)爭推圖常用三大主c玩法詳解
1、綠寶石+SR火射隊(適合前期過渡,鎖卡改動前開局即可收集齊全)
陣容:
綠寶石(替代角色為第10關(guān)贈送的艾斯),SR火射(以下簡稱火射),R火盾,SR風(fēng)盾(純粹堆疊點數(shù)并湊齊羈絆,可替換為任意角色),SR風(fēng)輔助(更換為一星及以上火輔助效果更佳)
裝備選擇:
綠寶石隊的裝備選擇順序為:甲>弓>杖=劍
綠寶石裝備以穿戴甲和杖為佳,裝備攜帶有增加開局能量的詞條最佳(只需一條)
常用搭配為雙甲1杖
火射裝備以穿戴劍和弓為優(yōu),詞條雙暴擊最佳
常用搭配為2劍1弓
在后排沒有威脅時,綠寶石可以選擇3個護(hù)甲,火射則將1劍、1弓、1杖的傷害最大化。
在最后一輪時,使用火盾去拾取剩余物品,另外兩個角色不需要特別注意。
推進(jìn)圖的策略。
一切以增加綠寶石和火射的點數(shù)為重。沒有能量裝備的綠寶石時,盡量將合金和彩色資源放在前排(你可不希望你的隊友都差不多倒下了,而你隊的大佬還在后面閑逛吧)。
sr火射要注意對面的技能,避免被瞬間秒殺(除了開局跳躍的狗子,基本上站在綠寶石后面就可以了)。在1星火輔出現(xiàn)之前,其他三個角色主要堆點數(shù)并清除障礙,堆不上時可以直接回收,尋求綠寶石和火射。
養(yǎng)成方面。
盡量提高綠寶石和火射的等級,另外三個角色不要讓加成超過30%即可。
抽卡時如果沒有一星火輔,先湊出1星,之后再轉(zhuǎn)為死神為競技場準(zhǔn)備換成暗射。
死神隊(從1星開始,越高越好)。
使用5水或4水加上1星及以上的火輔。
裝備:
死神隊的裝備選擇順序為:劍≥弓>甲
屬性優(yōu)先級為減少藍(lán)條>雙暴≥增加回藍(lán)
常規(guī)選擇是劍甲弓(開局選擇金劍或弓,優(yōu)先在寶箱內(nèi)尋找甲和補(bǔ)血)
推圖策略:
盡早為死神獲取金色或彩色裝備,死神在獲得金色裝備前非常脆弱!
除了死神和火系輔助,其他三個角色主要用于湊數(shù),可以直接回收(確保死神和彩色裝備的點數(shù)達(dá)到100即可)。將資源集中投入到死神身上,在死神和火系輔助升星時盡量清除障礙物。
注:死神在推關(guān)時非常依賴裝備,沒有裝備會面臨很低的輸出且容易被擊敗。
養(yǎng)成方面:
優(yōu)先提升死神,其他角色注意提升不要超過80%。
3、暗射隊
初期陣容:
暗射,主T,1星及以上的火輔(如果沒有,可以用1星及以上的百合代替,再不行就用屬性較好的角色頂替),R冰法,暗輔或任意暗系角色搭配陣容(僅暗射且沒有火輔時)。
通關(guān)陣容:(參考群里大佬的搭配)
暗射,柯基/冰法,火輔,暗輔,百合
裝備優(yōu)先級:劍≥弓>甲,屬性詞條以雙暴擊為最佳。
暗射的常規(guī)組合為2弓1劍或2劍1弓,偶爾在對方后排威脅較高時,使用1劍1甲1弓的搭配。
初期主T建議全身穿甲裝。
前期可以直接參考上面提到的綠寶石套裝備的打法思路,不過從綠寶石SR火射雙核轉(zhuǎn)換為暗射單核陣容。(即使沒有技能,暗射在前期的強(qiáng)度也不低。)
后期玩法我沒有體驗過,不太清楚。(不過,能玩到后期的大佬們應(yīng)該都明白了。)
自選死神卡可以在競技場排名獎勵發(fā)放后用來兌換,比如暗射這樣的角色。直接在光暗池硬抽暗射的收益不高(抽到一星后可以通過競技場慢慢兌換)。
通用建議:
首先提升一星火輔,其效果提升顯著。當(dāng)火輔達(dá)到金星后,不要繼續(xù)合成。如果不確定當(dāng)前陣容能否通過,想要嘗試合成,可以先進(jìn)行一次戰(zhàn)斗試驗。如果失敗,可以回到主界面,然后選擇繼續(xù)冒險,這樣會回到戰(zhàn)斗前的狀態(tài),可以繼續(xù)合成(注意避免掉線和卡住的風(fēng)險)。如果打算充值,建議直接投入升星計劃,因為在游戲初期,直接氪金獲取暗射的收益很低(我充值了一千多玩了三天的暗射隊伍進(jìn)度,還不如充值600多玩一天的進(jìn)度快)。
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