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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:02:59

探索游戲結(jié)局之謎,《英雄本色2:馬克思·佩恩的結(jié)局之墮落》

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關(guān)于《Max Payne 2》的第二個(gè)結(jié)局的確認(rèn)。

抱歉,由于前兩次都是悲劇結(jié)局,看了讓人心痛,所以最后一次劇情我?guī)缀鯖](méi)仔細(xì)看就過(guò)去了。第二個(gè)結(jié)局的其他部分幾乎和第一個(gè)結(jié)局完全相同,如果不是從警察口中聽(tīng)到“兩個(gè)生還者”,我還以為這是Max的一個(gè)夢(mèng)。

據(jù)說(shuō)需要在“Dead on Arrival”難度下通關(guān)才能看到第二個(gè)結(jié)局(幸福結(jié)局,佩恩沒(méi)有死!兩個(gè)生還者!)

說(shuō)說(shuō)我的游戲體驗(yàn)吧,最不滿(mǎn)意的就是流程太短,從下載到通關(guān)所有難度,我只用了大約12小時(shí),感覺(jué)不僅沒(méi)有達(dá)到宣傳中所說(shuō)的一代的三倍劇情,反而更少。

我覺(jué)得由于二代中敵人AI的提高、子彈速度和部分槍械的改變,以及BT2的重大變化,游戲方式與一代有了很大不同。一代中子彈速度較慢,敵人的反應(yīng)時(shí)間也較長(zhǎng),所以我通常不需要用BT,對(duì)我來(lái)說(shuō)翻滾更實(shí)用,BT只是為了刺激而使用。翻滾時(shí)不會(huì)被擊中,除了敵人使用uzi外,基本上可以輕松解決所有敵人,圍著敵人轉(zhuǎn)圈也基本不會(huì)被擊中。而在二代中,霰彈槍的射速和射擊間隔明顯加快,所有子彈的速度也提高了,并且翻滾時(shí)也會(huì)被擊中,這突出了MP2設(shè)計(jì)的重點(diǎn)BT。在這部作品中,感覺(jué)開(kāi)啟BT沖入敵人中射擊變得簡(jiǎn)單,因此一代和二代在我看來(lái)幾乎是兩種不同的游戲方式。

接下來(lái)談?wù)剤?chǎng)景,這一代中的場(chǎng)景感覺(jué)減少了很多。記得一代除了兩關(guān)以外,每個(gè)場(chǎng)景都是獨(dú)特的,每個(gè)關(guān)卡都有不同的樂(lè)趣。而這次,為了展現(xiàn)情感主線(xiàn),場(chǎng)景就那么幾個(gè),尤其是Mona的游樂(lè)場(chǎng),出現(xiàn)了至少四次。同時(shí)設(shè)置了很多二人合作的劇情,喜不喜歡看個(gè)人喜好,反正我覺(jué)得一、二代完全是兩種思路,除了游戲樂(lè)趣不變,兩個(gè)游戲給人的感覺(jué)差異很大。

最后說(shuō)說(shuō)劇情,第一次玩的時(shí)候沒(méi)怎么看懂,覺(jué)得很普通,但第二次玩時(shí),突然發(fā)現(xiàn)Max在醫(yī)院,在游戲中看似隨意的話(huà)其實(shí)后來(lái)都有解釋?zhuān)瓦B第二個(gè)結(jié)局里Mona說(shuō)的話(huà)在游戲中都有體現(xiàn),但我的英文實(shí)在不太好,有誰(shuí)能發(fā)現(xiàn)更多線(xiàn)索,請(qǐng)告訴我們呀。

說(shuō)了這么多,其實(shí)從昨天晚上5點(diǎn)玩到今天早上9點(diǎn),我已經(jīng)不知道自己是否還有理智了,只是想告訴大家,我們真的可以讓Mona活下去……

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楊冪被日

楊冪被日

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

且其中的103人,都被任務(wù)失敗懲罰廢掉了所有屬性,一項(xiàng)職業(yè)天賦,三項(xiàng)技能。再算上任務(wù)成功的獎(jiǎng)勵(lì)也僅僅只是1w燼區(qū)點(diǎn)數(shù)……

這一戰(zhàn)后,閃藍(lán)星格局再次變了。夏林一家獨(dú)大這是一定的。但你要說(shuō),現(xiàn)在的夏林比當(dāng)初的圣麟和超越更強(qiáng)么?

不是這樣的……夏林現(xiàn)在的實(shí)力,還是比不過(guò)巔峰時(shí)的圣麟與超越。這也導(dǎo)致閃藍(lán)星燼區(qū)行者的尖端力量,變?nèi)趿恕?/p>

高端力量也廢了大半。不夸張的講,這一戰(zhàn)過(guò)后,本就不太行的閃藍(lán)星,實(shí)力又要降低兩個(gè)大檔次。夏林表示這你不能怪我。

就這序列一圣麟序列二超越的尿性,就這些閃藍(lán)星本土燼區(qū)行者的尿性,閃藍(lán)星它就不應(yīng)該好,它也好不了!對(duì)于這事兒,夏林想想就不考慮了。

這個(gè)世界本就對(duì)他不太禮貌,他也沒(méi)無(wú)聊到考慮什么閃藍(lán)星大局。只是默念回歸,光芒一閃之后,夏林已經(jīng)離開(kāi)燼區(qū),出現(xiàn)在了來(lái)時(shí)的入口前。

耳中提示音忽然再響。【三日后,第四次序列排位戰(zhàn)開(kāi)啟!】【報(bào)名程序現(xiàn)在啟動(dòng)。】【您身為上一次的序列三,自動(dòng)跳過(guò)海選階段與千強(qiáng)階段。】

【您獲得進(jìn)化點(diǎn)數(shù)*1。】【起源之城已開(kāi)啟,您隨時(shí)可以進(jìn)入起源之城?!肯牧謽?lè)了。他是真想跟圣麟說(shuō)一聲。

止戈領(lǐng)域,乃是替身用的,替身死了,止戈領(lǐng)域也沒(méi)了。但夏林不用想也知道,這看似如常的安都,其實(shí)只是個(gè)空架子!沒(méi)有軍主鎮(zhèn)場(chǎng),沒(méi)有大軍防守!安都真正的防御手段,一為護(hù)城大陣,二為虛擬神國(guó),三為止戈領(lǐng)域!這三招沒(méi)用,夏林的獲勝就只是時(shí)間問(wèn)題。

而這三招能否起效,也無(wú)需圣麟親自坐鎮(zhèn)于此!事關(guān)主線(xiàn)任務(wù)失敗懲罰。圣麟反而展現(xiàn)出了超乎夏林想象的魄力!

游戲亮點(diǎn)

服丹本就是一種修行方式,長(zhǎng)達(dá)一年的煉化時(shí)間也不至于造成妖元虛浮等問(wèn)題,至于剩下的十二枚靈丹有什么作用。

三位化形大妖都識(shí)趣的沒(méi)有再問(wèn)。達(dá)成交易目的后,王煜手中又多了不少極品靈石。這時(shí)。橘教習(xí)說(shuō)道:“王道友,這次妖王宴結(jié)束后你可會(huì)再回我們這,能否委托你再開(kāi)爐煉丹……報(bào)酬好說(shuō)!”

六枚雖然不少,分一分卻是完全不夠用。王煜想了想?!拔視?huì)挑戰(zhàn)古獸祖神山,具體會(huì)花費(fèi)多久時(shí)間尚不清楚,妖王宴應(yīng)該只會(huì)參與最后的換寶會(huì)。

“至于回不回來(lái)……那就只能到時(shí)再說(shuō)了,對(duì)了,我們什么時(shí)候出發(fā)?”黑兄回應(yīng)道?!暗壤仔〗慊貋?lái),我們就出發(fā),最近楓州那邊鬧的越來(lái)越大了,據(jù)說(shuō)還有一股神秘勢(shì)力作亂?!?/p>

游戲玩法

整艘驅(qū)逐艦在鋼鐵崩解聲中,船上被炸出巨大的缺口,海水瘋狂灌入,肉眼可見(jiàn)的沉入海水中。里面的櫻花國(guó)海軍士兵不是被當(dāng)場(chǎng)炸死,就是被灌入的海水堵在船艙內(nèi),隨著沉沒(méi)的軍艦一起沉入海底,能夠跳海逃生的海軍士兵寥寥無(wú)幾。

妙高號(hào)的沉沒(méi)只是開(kāi)始,因?yàn)楦嗟膶?dǎo)彈開(kāi)始覆蓋過(guò)來(lái)。吞噬者級(jí)巡洋艦作為杰科集團(tuán)的海軍王牌,自身攜帶的導(dǎo)彈數(shù)量就頂?shù)蒙鲜因?qū)逐艦,何況杰科集團(tuán)的艦隊(duì)里還有著其他軍艦,此時(shí)眾多軍艦一起開(kāi)火,導(dǎo)彈如雨而下。

櫻花國(guó)的軍艦在如此數(shù)量的導(dǎo)彈面前,變得格外無(wú)力,這些導(dǎo)彈來(lái)襲的數(shù)量,已經(jīng)超過(guò)了他們的雷達(dá)捕捉鎖定的極限數(shù)量。

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