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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:24:00

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實(shí)在令人稱贊,建筑完成后,視覺(jué)上簡(jiǎn)直是一種享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開(kāi)始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因?yàn)楂C人的傷害輸出非常強(qiáng)大,有了他,占礦和清理野兵會(huì)輕松許多。有些地圖一開(kāi)始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒(méi)建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過(guò),一般地圖的城鎮(zhèn)等級(jí)從3級(jí)開(kāi)始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯殖跗诘谋N血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級(jí)的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨(dú)角獸,這兩種兵種的建筑費(fèi)用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個(gè)獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹(shù)妖和綠龍,還是優(yōu)先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹(shù)妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹(shù)妖后面,獵人放在最里面的角落,樹(shù)妖分成兩堆。花精不要帶到?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹(shù)妖,這樣樹(shù)妖就可以把強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹(shù)妖,就讓他們打吧,樹(shù)妖的反擊會(huì)纏住他們,而且此時(shí)獵人的傷害不會(huì)因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠(yuǎn)程對(duì)攻吧,除了學(xué)院,我相信沒(méi)有哪個(gè)種族能與森林對(duì)射。獵人要盡快升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以打退目標(biāo)的行動(dòng)條,而且各項(xiàng)屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能會(huì)影響綠龍的出場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時(shí)的傷害如下:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175……在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害加14,10-20個(gè)時(shí),每增加一個(gè)傷害加7,之后會(huì)逐漸減少,最后數(shù)量多時(shí)傷害沒(méi)有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力并不比德魯伊強(qiáng)多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級(jí)后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯(cuò),玩起來(lái)很有意思,不像三代的電腦那么簡(jiǎn)單。還有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強(qiáng)的玩家,不用擔(dān)心,NORMAL難度的資源相當(dāng)于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過(guò)200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個(gè)游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么意義呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能和大家多多交流。

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游戲特色

通訊系統(tǒng)控制權(quán)限進(jìn)度條已經(jīng)百分之百。能量引擎系統(tǒng)的進(jìn)度條馬上也百分之百!還有武器系統(tǒng)!武器能量系統(tǒng)!

至于說(shuō)戰(zhàn)艦的安全系統(tǒng)早就被破了?!白泳舸笕说膱F(tuán)隊(duì)好厲害呀!”卡森旁邊的是雷達(dá)官低聲說(shuō)道。“嘿嘿,誰(shuí)知道這個(gè)量子天線模塊背后的團(tuán)隊(duì)究竟是什么人?”卡森嘿嘿一笑,低聲說(shuō)道。

“艦長(zhǎng),您的意思是?”“咱們帝國(guó)的陛下,是不是在兄弟會(huì)的懸賞榜上?”卡森低聲問(wèn)道??ㄉF(xiàn)在已經(jīng)把自己變成了帝國(guó)的子民!“噢噢噢!!”其他兩個(gè)人瞬間明白了,巴特子爵這次只是露面的那個(gè)誰(shuí)知道在這個(gè)通訊模塊后面的團(tuán)隊(duì)究竟是誰(shuí)。

不得不說(shuō),有時(shí)候聰明人的想法絕對(duì)會(huì)讓人嚇一跳?!澳銈兛纯醋泳舸笕说囊苿?dòng)速度,二十公里居然一秒就到了!”

“子爵大人布置的導(dǎo)彈系統(tǒng)第三波發(fā)射了!”而楊博這個(gè)時(shí)候已經(jīng)來(lái)到了第二艘B級(jí)戰(zhàn)艦上面,心里嘀咕:“這兩艘b級(jí)戰(zhàn)艦買(mǎi)過(guò)來(lái)之后,就再也沒(méi)有升級(jí)維護(hù)系統(tǒng)了!”

“已經(jīng)有兩百多年了!”“兩百多年都沒(méi)有升級(jí)維護(hù)系統(tǒng),這聯(lián)邦的確夠爛的?!薄安贿^(guò)好歹也是b級(jí)戰(zhàn)艦,一艘賣(mài)個(gè)十萬(wàn)億根本沒(méi)問(wèn)題!”

“這兩艘戰(zhàn)艦要是升級(jí)的話,恐怕也要十萬(wàn)億?!边@一艘戰(zhàn)艦的士兵還不知道干什么,因?yàn)檫@些士兵根本沒(méi)有做過(guò)相關(guān)的演練。

誰(shuí)能想得到戰(zhàn)艦在空港里面都會(huì)被人突襲!“巴特……巴特……?!边@些士兵剛才看到巴特用機(jī)甲突入了另外一艘b級(jí)戰(zhàn)艦,也就過(guò)了十幾秒,一道紅光一閃,這艘b級(jí)戰(zhàn)艦與空港的連接橋上出現(xiàn)一個(gè)穿著戰(zhàn)甲渾身冒著火光的人,然后這個(gè)人一揮手憑空就出現(xiàn)了一臺(tái)空間機(jī)甲,在場(chǎng)的幾個(gè)士兵腿都軟了。

“現(xiàn)在你們有兩個(gè)選擇,第一是效忠我,事情結(jié)束之后,每個(gè)人發(fā)兩千萬(wàn)信用點(diǎn)的安家費(fèi)!”“第二就是滾出我的戰(zhàn)艦!”

“丟下你們的武器,誰(shuí)持有武器,本子爵默認(rèn)他是敵人!”楊博跳進(jìn)機(jī)甲之后,直接用公共通訊頻道發(fā)布消息。然后楊博的機(jī)甲就化作一道殘影,沖進(jìn)了戰(zhàn)艦內(nèi)部。

游戲亮點(diǎn)

這是一片籠罩著整座山脈的霧陣。而天元山脈,綿延千余里?!爸芄舆@是在看什么?”閣內(nèi)忽然傳來(lái)的清脆女聲驟然打斷了元昊綿延的思緒,回眸望去,卻見(jiàn)是一名身著南疆異服的女子。

女子纖腰裸露在外,仰躺于床榻之上,臉上蓋著一本翻開(kāi)的畫(huà)本小憩,不見(jiàn)容顏,雙腿微弓,翹著二郎腿,足尖于空氣中輕晃,古靈精怪。

說(shuō)話之時(shí),陽(yáng)光自天窗灑落,女子略微拉開(kāi)了蓋在臉上的畫(huà)本,露出其下一只瑰麗的淡綠美瞳,略顯好奇的盯著他。

對(duì)視一瞬,元昊視線略微左移,看向一旁,除了這南域的苗疆女子以外,小閣內(nèi)還有另外一名著蓑衣的中年漢子。

游戲玩法

這里是大雪山!不知不覺(jué)間,他竟被追逐到了這片熟悉的地方。或者說(shuō),不是他慌不擇路,而是青霜一直在控制著他的逃跑路線,有意識(shí)逼著他往蒼梧山而去。

“不能再逃了!”羅塵不敢再使用火遁術(shù),這門(mén)遁術(shù)自創(chuàng)不久,他掌握尚不嫻熟。催動(dòng)之間,對(duì)法力損耗過(guò)于恐怖了。

再施展下去,只怕元嬰距離崩潰也只在數(shù)次之間了。面對(duì)即將到來(lái)的青霜,羅塵心中已有了定計(jì)?!拔疑杏幸粦?zhàn)之力!”

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