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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
昨晚看來(lái)大家對(duì)群英7的評(píng)價(jià),似乎大多數(shù)人認(rèn)為這是換湯不換藥。
于是我訪問(wèn)了官網(wǎng),也查看了購(gòu)買(mǎi)首發(fā)巴哈姆特版玩家的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)......
變化確實(shí)很少......
我自己觀察到的似乎就是高手釋放技能時(shí)會(huì)顯示全身像,角色看起來(lái)精致了一些,邊緣不那么粗糙了,其他好像......
下面分享一些他們的評(píng)論吧,并非所有都是負(fù)面評(píng)價(jià),還有一些正面的......
VANTIC
(米魯來(lái)的)
1. 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)還可以,但沒(méi)有特別吸引人的地方。
2. 登錄武將:很多都是沿用了4、5、6代的頭像,感覺(jué)有些偷懶。
3. 音樂(lè):只有部分音樂(lè)有改變,其他聽(tīng)起來(lái)很熟悉,有的甚至和6代相同。
4.AI: 一開(kāi)始我選擇了普通難度,AI表現(xiàn)比6代稍微好一些,但具體調(diào)整到什么程度還不清楚。
剛開(kāi)始,就有其他城市開(kāi)始派大量士兵來(lái)攻擊城市了!
不過(guò)我注意到一個(gè)問(wèn)題,對(duì)方的武將總是走走停停,不知道是不是個(gè)BUG。
5.技能: 出現(xiàn)了新的招式,我覺(jué)得這是必不可少的。
6.內(nèi)政: 和6代基本相似。
7.大地圖模式: 也和前作一樣,我還沒(méi)仔細(xì)觀察有什么特別之處。
其他操作部分都是從6代衍生而來(lái)的。
我認(rèn)為只是稍微修飾了一下,看上去更好看了!
cutegcm
(人斜)
原本心情既期待又擔(dān)心地開(kāi)始了游戲。
發(fā)現(xiàn)許多地方看起來(lái)與前作相似。
結(jié)果玩得非常開(kāi)心。
盡管還有許多秘密尚未揭開(kāi),但游戲真的很有臨場(chǎng)感。
很多元素變得更加合乎邏輯。
1. 兵種種類(lèi)豐富:
不像以前那么呆板,最終總是選擇那幾種。在第七代才開(kāi)始讓兵種在戰(zhàn)術(shù)中上下左右移動(dòng),沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)的話(huà)幾百個(gè)單位可能會(huì)被十幾個(gè)消滅,但如果操作得當(dāng),6個(gè)單位可以打敗兩百多個(gè)XD。
2. 智力系終于嶄露頭角:
那些軍師和名將就不用多說(shuō)了,以前最多依靠軍師計(jì)謀讓武將獲取經(jīng)驗(yàn)。
過(guò)去通常留在后方從事內(nèi)政的角色升級(jí)緩慢,因等級(jí)低而防守困難。但有了沖陣系統(tǒng)后,智力60以上的角色可以表現(xiàn)得非常出色。更重要的是,沖陣獲取的經(jīng)驗(yàn)非常豐富且有趣。不動(dòng)腦的結(jié)果是……我連續(xù)三次讓孔明、荀或、郭嘉輸給一個(gè)智力52的普通武將Orz。后來(lái)掌握了訣竅,連張飛都可以通過(guò)沖陣升級(jí),非常爽快……一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以獲得三千多經(jīng)驗(yàn),這和一場(chǎng)千人戰(zhàn)一人殺光的經(jīng)驗(yàn)差不多。
初學(xué)者階段不會(huì)乏味:
有了強(qiáng)化系統(tǒng),一把普通的刀可以變成神兵,并且附帶特殊功能。即使是最普通的刀,花費(fèi)幾百塊就能強(qiáng)化成大砍刀,其武力可比得上等級(jí)9以上的武器。此外,隨便揮舞幾下就能斬鐵,簡(jiǎn)直令人贊嘆!
官階設(shè)計(jì)獨(dú)具特色:
以往的官階設(shè)計(jì)很無(wú)趣,同一階的最后一個(gè)通常是最強(qiáng)的,為了節(jié)省功勛,大家都是等到足夠再一起升。
現(xiàn)在情況不同了,大家需要仔細(xì)觀察,同階的最高官職不一定適合每個(gè)武將。例如,最高階的官職通常有最多的武將技能和屬性加成,但前一個(gè)稍低的官職卻可能擁有如祝融弓、閃電槍等特殊武器技能。這些技能可不能小看......我多次慶幸自己學(xué)到了=.=a...因?yàn)樵谇‘?dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,比必殺技還要強(qiáng)大,可以輕松擊殺許多敵兵。
目前我的心得大致如此,呼....真是刺激,竟然從官渡之戰(zhàn)開(kāi)始莫名其妙地與歷史同步發(fā)展。
雖然勝多敗少,但電腦的車(chē)輪戰(zhàn)策略實(shí)在是高明,撤退后依然會(huì)追殺我到長(zhǎng)坂坡Orz...
還有一個(gè)真心推薦的方面是......
第七代改善了前一代在資源消耗方面的大問(wèn)題。
甚至連存檔時(shí)都不會(huì)再卡頓。
這次的畫(huà)面更加精細(xì),操作也相當(dāng)流暢。
kyotw2002
(混沌:深鎖)
這不是進(jìn)步與否的問(wèn)題,
一個(gè)引擎從第五代用到了第七代...
只能說(shuō)囧,我甚至懷疑第四代的引擎也是同一個(gè)...
有人對(duì)幻三3~4那種進(jìn)步都很不滿(mǎn),
看了群英傳的表現(xiàn),可能會(huì)覺(jué)得這只是一個(gè)增強(qiáng)版吧?
RPG類(lèi)型使用相同的引擎尚可接受,畢竟劇情和角色還是會(huì)有所不同,
群英傳的引擎似乎已經(jīng)用了很長(zhǎng)時(shí)間了呢。
ferldergos
(笨B之神)
從官方發(fā)布的第七代照片中
我仍然發(fā)現(xiàn)武將圖案沒(méi)有改進(jìn)
改進(jìn)的可能只是某些武將圖
在新兵種龍炮侍衛(wèi)的圖中可以明顯看出來(lái)
所以在此建議對(duì)前代武將圖片有意見(jiàn)的朋友
請(qǐng)?jiān)谫?gòu)買(mǎi)前仔細(xì)考慮
不要買(mǎi)了之后才抱怨圖片沒(méi)有變化
整體的戰(zhàn)斗模式和戰(zhàn)斗背景當(dāng)然有增加
然而舊版依然在使用。
因此建議對(duì)前代戰(zhàn)爭(zhēng)界面有看法的各位。
在購(gòu)買(mǎi)時(shí)務(wù)必要多加考慮。
實(shí)際上,從官方發(fā)布的照片中可以發(fā)現(xiàn)一些線(xiàn)索。
我注意到許多朋友沒(méi)有仔細(xì)觀察。
購(gòu)買(mǎi)之后才紛紛表達(dá)不滿(mǎn)。
我對(duì)戰(zhàn)斗模式?jīng)]有異議。
對(duì)武將的圖片感到非常不滿(mǎn)。
現(xiàn)在的游戲都追求精美的畫(huà)面效果。
因此,這一版本將是我個(gè)人停止收集《三國(guó)群英傳》的開(kāi)端。
小編并非倡導(dǎo)各位不去購(gòu)買(mǎi)。
只是提醒消費(fèi)者在消費(fèi)時(shí)要睜大眼睛。
不要等到購(gòu)買(mǎi)后才后悔或批評(píng)。
畢竟,做決定的權(quán)力在消費(fèi)者自己手中。
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