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跑酷的關(guān)鍵技能是:【沖刺-疾風(fēng)狂奔】。
這一點(diǎn)是無法替代的。
通常,要在沖刺中維持回怒,有兩個方法:一是【戰(zhàn)斗暴怒-一觸即發(fā)】配合40%的暴擊率;二是【武器大師】搭配重型武器。
我沒有資金堆暴擊率,所以選擇了通過【武器大師】和重型武器來回怒。
因此,第二個關(guān)鍵技能是【武器大師】。
接下來談一下武器的選擇。跑酷流需要在奔跑過程中確?;嘏突匮虼宋冶仨氝x用具備擊回的裝備。然而,一把高擊回和高dps的武器價格極高,所以我選擇了雙持。
主手武器:單手重型武器,選擇標(biāo)準(zhǔn):
1. 高傷害
2. 附加寒冰傷害(這與第一條有些矛盾,因?yàn)橥ǔ:鶄^低,但700+還是可以的)
3. 其他屬性無所謂(主要是考慮價格問題,并且千萬不要選擇帶有攻速的)
根據(jù)這個標(biāo)準(zhǔn),我用20w找到了一把藍(lán)色武器,具有寒冰傷害和超過700的dps。
副手:選擇任何單手武器,優(yōu)先考慮高攻速的(如劍和匕首),具體條件為:
1. 擊回達(dá)到800以上
2. 包含力量或體能加成
3. 其他屬性越多越好
我找到了一把dps超過200并具有力量和體力加成的劍,擊回有800多。由于dps較低,因此價格不高。
此外,護(hù)身符上也可以擁有300到400多的擊回。
因?yàn)榧寄艿膫托Ч饕蕾囉谥魇治淦?,副手武器只需堆砌屬性即可?/p>
在重型武器和【武器大師】的影響下,跑酷時怒氣依然充足,我把擊中回血堆到1000+,效果看起來不錯。
第三個核心技能是【撕裂】。
由于在奔跑過程中很少停下來,如何在移動中增加傷害成為一個挑戰(zhàn)。
【撕裂】能夠讓野蠻人在持續(xù)奔跑時對靠近的敵人施加持續(xù)傷害效果。在你繞圈跑動時,左右兩邊的敵人分別受到攻擊,這不僅能合理利用多余的怒氣,還能讓撕裂的持續(xù)傷害效果保持下去,從而顯著提升了跑酷流派的輸出能力。
【撕裂】的多個符文效果都很優(yōu)秀。我選擇了能夠增加傷害的符文【割裂】。
輔助技能1【戰(zhàn)吼-頑抗】
戰(zhàn)吼可以增強(qiáng)防御,但更重要的功能是生成初始怒氣。
戰(zhàn)吼能夠生成30點(diǎn)怒氣,足以啟動一次【沖刺】,而不需要【戰(zhàn)斗暴怒】的觸發(fā)。
輔助技能2【狂亂-狂人】
這是一個左鍵技能,主要有三個功能:
1. 補(bǔ)充怒氣,每次命中可提供6點(diǎn)怒氣(使用重型武器)。
2. 提升傷害,狂人增加的傷害加成適用于所有技能。
單獨(dú)對付怪物時的主要輸出技能。
輔助技能3【躍擊】
在奔跑時若被怪物圍困致死,這是唯一的逃生技能。通常選擇能夠增加300%護(hù)甲的符文。
可以用【狂暴沖鋒】替換,但我不喜歡沖鋒的短距離和動作僵硬?!拒S擊】還能越過地形,機(jī)動性稍好一些。
輔助技能4【忘卻痛苦】或【賽亞人】
視情況而定,是保命還是增加輸出。
輔助技能5【奮戰(zhàn)不懈】
以保命為主,確保在危險情況下能夠快速撤離。
輔助技能6【鋼鐵膽識】或【意志堅定】
增加護(hù)甲。
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