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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 04:11:26

戰(zhàn)術(shù)精要掌控地形,[中世紀(jì)]弓系打法以及我的布陣

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基本上,弓系部隊的主要作用有兩個:一是威懾敵軍,二是削弱敵方的有生力量。

以下內(nèi)容僅針對步弓系進(jìn)行討論。

首先,你需要明確步弓在速度上趕不上其他部隊,近戰(zhàn)也不是對手。因此,布陣時要盡量減少遠(yuǎn)程部隊的移動,多進(jìn)行射擊。在陣地上,步弓應(yīng)該像釘子一樣穩(wěn)固。因此,要充分發(fā)揮步弓的兩種能力,最佳選擇是進(jìn)行陣地戰(zhàn),并且一定要依托有利地形。假如弓手自身的發(fā)揮占30%,操作決定20%,那么地形的利用和陣型的設(shè)置則占50%。因為即便你的操作再好,一隊騎兵對付一隊弓兵也是綽綽有余的,所以地形的選擇是決定勝敗的一步。

地形方面:

弓手的理想地形是地勢較高的地方,其次是視野要開闊。有些朋友喜歡將弓手藏在森林中進(jìn)行伏擊,但這實際上是一個錯誤的選擇。雖然你可能有其他伏兵,但這樣做無法100%發(fā)揮弓手的能力。因為步弓的速度較慢,假設(shè)你進(jìn)行了伏擊,之后往哪兒撤退?即使有后續(xù)部隊的接應(yīng),在森林中,弓手的箭有時會被樹木阻擋而射出高角度或放空箭。況且,即使騎兵在森林中速度變慢,只要有一匹馬沖入你的弓兵陣中,你仍然無法射箭(別說直接攻擊后續(xù)部隊,這確實可行,但一匹馬就能消滅多個弓手)。因此,弓手應(yīng)該布置在開闊且地勢較高的地方,因為從高處射擊可以增加射程,射出的角度更低,甚至是平射,威力顯著增強(qiáng)(本人曾利用山坡地形用5隊長弓衛(wèi)隊擊退了幾乎滿編的混合部隊)。

隊列方面:

別小看游戲中的隊列設(shè)置,這非常重要,尤其是對于弓系和長槍系部隊。這里只討論弓系,隊列的最佳選擇是3~4排一個部隊。原因很簡單,隊列太厚(例如5~6排)會導(dǎo)致后方士兵以高角度射擊,這是弓手的大忌,因為高角度射擊會顯著降低命中率(威力似乎也會減小,猜測的),而且裝填速度和實際彈著速度相比低角度要慢一些,因此非常不實用。同樣的,隊列也不能太薄(1~2排),我想沒有人帶兵時只帶1或2隊弓手吧。想象一下,如果5隊弓手都以2排的方式展開,你的戰(zhàn)線要拉得多長,兩側(cè)需要部署多少兵力才能保證側(cè)翼不被敵人突擊呢?況且,如果隊伍拉得太長,敵人從正面攻擊時,你的兩翼弓手射程會比中間的多出很多。要知道,射程越短,命中率越高(威力好像也有所增加)。如果敵人正面突擊,你兩翼可能沒射幾輪,中間部隊就不得不后撤了。另外,步弓盡量不要選擇回避近戰(zhàn),因為這樣不僅會打亂陣型,還浪費(fèi)了弓手的能力,一個回避動作就是N久的時間。因此,排列一定要整齊均勻,能不動則不動,以盡可能發(fā)揮弓手的實力。

掌握好以上兩點(diǎn),即使3隊弓對5隊近戰(zhàn)步兵,也不需要選擇回避近戰(zhàn)。

我的陣型:

這是我在玩游戲時一直喜歡的一種陣地戰(zhàn)陣型,與大家分享。很遺憾我不能上傳圖片,只能用符號代替說明。

\和/是左右兩側(cè)的騎兵部隊,他們的面對方向是弓箭手中間的正前方,與敵軍距離的交叉點(diǎn)。這種布置的目的,一是為了防止敵人從側(cè)翼包圍,二是為了在沒有拒馬的情況下,如果敵人發(fā)起沖鋒,可以迅速和有效地牽制敵人的左右兩翼及其中后方部隊。

弓箭手是步兵近戰(zhàn)單位(通常我選擇使用重裝劍士等防御力較高的單位)。需要注意步兵單位的排列,我特意將他們的最前排與弓箭手的最后排連接在一起,以便在敵人發(fā)起攻擊時,后方的步兵近戰(zhàn)單位能夠快速有效地抵擋住敵人的沖鋒攻擊,這樣弓箭手無需移動,依舊可以原地射擊。這時,地形優(yōu)勢就顯得尤為重要。按照我的布陣習(xí)慣,步兵近戰(zhàn)單位所在的地形高度一定低于弓箭手,因此,即使擋在前面,弓箭手仍然能夠以低角度進(jìn)行射擊。

^^^是后方中央的騎兵,他們的任務(wù)是防止敵人從后方進(jìn)行包圍,同時也在步兵近戰(zhàn)單位無法阻擋敵人突襲時,迅速補(bǔ)位,掩護(hù)弓箭手撤退并重新布陣。

以上就是我的布陣策略。如果敵人擁有投石武器,我會指揮左右路的騎兵進(jìn)行快速迂回包抄,不惜代價優(yōu)先摧毀炮兵。一般來說,一個沖鋒就能解決問題,然后迅速回防,損失通常不大。

大致就是這些內(nèi)容。不知道是否有人使用過這種陣型或類似的布置,如果有的話,可以多多交流探討。

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羅斯夫

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游戲特色

方外之地的門徒,都心驚不已,很多人都知曉,李清虛動用了曹千秋的成名絕技,這都被人迅速破開了?!不少人站在山峰上,心緒起伏地觀戰(zhàn)。

云霧飄渺間,黎清月靜立,美目閃動神光。另一條路上,小烏則是在憨笑,他恨不得也找李清虛切磋一場。項毅武觀看后,雙手比劃,似乎在以自身的手段破法。崔沖和負(fù)手而立,看不出什么表情。

蘇詩韻、蔡景澄、唐御天等人,全程都在密切關(guān)注這一役。秦銘不再蹙眉,反而笑了,縱然那些神鏈有些古怪,又能如何?全部斬斷看個究竟就是了!

而且,在此過程中,他也正好通過李清虛來看曹千秋的那些妙手、強(qiáng)大手段。瞬息間,秦銘腳下風(fēng)火勁出現(xiàn),若晚霞鋪地,又似火紅神輪托舉著他,離地而起,宛若在飛行,瞬息間就殺了過去。

李清虛全身都是光雨,再演曹千秋負(fù)有盛名的一種手段,曾經(jīng)令夜霧世界多位豐碑般的老輩絕頂強(qiáng)者喋血。然而,這一刻,妖魔路上的少年眉宇發(fā)光,自信而又強(qiáng)勢無匹,根本就不敬畏所謂的曹老前輩的成名絕學(xué)。

秦銘上來就是莽,施展龍蛇經(jīng)最本質(zhì)的要義,剛猛霸道,此經(jīng)練至極盡,有部分“擎天特性”,能撼天動地。他手中的刀劍,如落雷擊穿夜霧,似彗星劃破天幕,多次對攻后,他一刀落下,讓李清虛雙眼噴火,因為又是頭部中刀!

接著,李清虛感覺胸膛劇痛,被一劍刺穿進(jìn)去,血液四濺。他身上連著兩條神鏈繃斷開來,伴著猩紅的血液飆出。

“讓我看一看,剝開你的神鏈,到底能見到什么!”秦銘說道,此役既能殺傷對手,還可以解析老曹的法,還有什么不滿意?

茶室中,那位友人微笑,道:“不愧為仙種,這么快就有好消息傳來,想來正是少年意氣風(fēng)發(fā)時?!逼押隳樕蠏熘θ?,舒展開信箋,霎時間,他的面部表情凝固。

接著,噗的一聲,他嘴里的茶水都噴出去了,因為所見信息和心里的預(yù)想,落差實在太大!什么絕艷一個時代,結(jié)果他師弟上來就敗了!

游戲亮點(diǎn)

“是啊。”拉姆塞回想起上賽季末時,所有球員身價大幅上漲的那次,“如果我們的表現(xiàn)優(yōu)異,身價再齊齊漲一波,超越巴薩真不在話下。

“等來到第二的位置,大家肯定都會信心十足地全力向第一發(fā)起沖擊?!暗綍r就像馬埃爾說的有壓力的人是他們,不是我們這些有后發(fā)優(yōu)勢的?!?/p>

“不是.”吉魯一臉愣愣的表情,戳了戳拉姆塞,“等貝爾加盟,我們的總身價不就直接超過巴薩接近皇馬了嗎?”

他剛剛偷看了一眼貝爾的德轉(zhuǎn)身價,目前是4500萬歐元,排行在15位左右。這也讓他暗暗感嘆轉(zhuǎn)會市場的瘋狂,大家明明都承認(rèn)德轉(zhuǎn)是最官方最公正的平臺,有的球員卻有價無市,有的卻讓人愿意翻倍搶購。

游戲玩法

眾人以看怪物的目光看向站在青蛟背上的傅長生身上,剛才一擊,哪是紫府修士能夠發(fā)揮出來的,此時的傅長生臉色蒼白如紙,顯然剛才施展丙火神雷讓他消耗不小:“這這傅族長莫不是大能轉(zhuǎn)世不成?”

若不然。怎能以紫府初期修為發(fā)揮出這么大的威力。簡直匪夷所思。此時的傅長生恍若戰(zhàn)神附體。眾人除了震驚之外,是濃濃的忌憚之色,特別是崔家三大家,這會兒也是瞳孔一縮,崔族長喃喃道:“本以為晉升八品就能追上傅家腳步,如今看來,望其項背都不能夠?!?/p>

一旁的南宮族長和石族長對視一眼。他們同為老牌八品世家。可看著懸浮半空的傅長生,卻是生出一股無力與羨慕。

評測

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