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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:50:33

深入解析魏國(guó)雙將策略,《三國(guó)殺》韓浩史渙使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的韓浩和史渙該如何使用??jī)晌欢际侵艺\(chéng)勇敢的代表,作為曹操的親信將領(lǐng),他們共同掌管禁軍。韓浩字元嗣,曾隨夏侯惇出戰(zhàn),并參與營(yíng)救被劫持的夏侯惇;史渙字公劉,是魏國(guó)的元老級(jí)人物。在官渡之戰(zhàn)中,他和徐晃一起成功截?cái)嗖龤Я嗽B的糧車(chē)。那么,如何利用這兩個(gè)人物組合的武將牌呢?請(qǐng)看以下攻略。

魏國(guó)雙將——韓浩史渙

武將定位:防御、輔助、控制

技能分析

【慎斷】——每當(dāng)你的一張黑色基本牌被棄置并置入棄牌堆后,你可以將該牌無(wú)視距離限制地當(dāng)作【兵糧寸斷】使用。

初看【慎斷】這個(gè)技能,有些類似于凌統(tǒng)的【旋風(fēng)】和徐晃的【斷糧】,但實(shí)際使用時(shí)還是有所區(qū)別。與【旋風(fēng)】的棄牌階段需要兩張牌相比,【慎斷】只需一張即可發(fā)動(dòng),而【斷糧】有距離限制,【慎斷】則沒(méi)有。當(dāng)然,【慎斷】也有其不足之處,即不能通過(guò)棄置裝備牌來(lái)發(fā)動(dòng),這使得在160張軍爭(zhēng)牌中,僅34張牌(21張黑色普通殺,9張雷殺,4張黑色酒)能觸發(fā)【慎斷】。因此,發(fā)動(dòng)幾率和主動(dòng)性都稍遜于【斷糧】。盡管如此,韓浩史渙憑借其獨(dú)特的發(fā)動(dòng)機(jī)制,在回合內(nèi)外都能發(fā)揮作用,無(wú)距離限制也使得他們?cè)谏矸輧A向性及位置選擇上更加靈活,并且與其他武將的配合性也優(yōu)于徐晃。相較于回合外基本無(wú)用的兵糧始祖徐晃,韓浩史渙表現(xiàn)得更為出色。此外,他們不必像凌統(tǒng)那樣在沒(méi)有養(yǎng)護(hù)的情況下掉血才能發(fā)動(dòng)【旋風(fēng)】,因?yàn)橹恍钘壷靡粡埮萍纯稍诨睾辖Y(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng)【慎斷】。在有養(yǎng)護(hù)的情況下,回合結(jié)束時(shí)棄牌發(fā)動(dòng)技能的表現(xiàn)也優(yōu)于凌統(tǒng),因?yàn)槎鄰埡谏九票粭壷脮r(shí),可以多次發(fā)動(dòng)【慎斷】將牌置于其他武將的判定區(qū)當(dāng)作【兵糧寸斷】,且沒(méi)有上限。在當(dāng)前OL8人軍爭(zhēng)環(huán)境下,最多可達(dá)7張。

接下來(lái),我們來(lái)了解一下,在哪些情況下可以發(fā)動(dòng)【慎斷】。除了在回合結(jié)束時(shí)棄牌階段發(fā)動(dòng)外,這個(gè)技能還可以在韓浩史渙回合內(nèi)外通過(guò)錦囊牌發(fā)動(dòng),或通過(guò)其他武將技能及武器發(fā)動(dòng)。以下是一些例子:

1、在回合結(jié)束的棄牌階段發(fā)動(dòng)時(shí),如果手牌足夠多,那么棄置黑色基本牌就一定能發(fā)動(dòng)【慎斷】。即使場(chǎng)上有張昭張纮和曹植,【慎斷】仍然可以發(fā)動(dòng)。這個(gè)階段是【慎斷】技能最常見(jiàn)的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),因?yàn)闂壟齐A段是每個(gè)武將都會(huì)經(jīng)歷的。

2、通過(guò)錦囊牌在回合內(nèi)外發(fā)動(dòng)時(shí),基本情況如下:在回合內(nèi),韓浩史渙可以在自己的回合內(nèi)對(duì)其他人使用【火攻】,如果對(duì)方因此展示黑色牌后棄置黑色基本牌,便可發(fā)動(dòng)【慎斷】。在回合外,如果有人用【過(guò)河拆橋】拆韓浩史渙的手牌,拆到黑色基本牌時(shí),韓浩史渙便能發(fā)動(dòng)【慎斷】。若此時(shí)韓浩史渙有如張星彩這樣的隊(duì)友,即使失去一張黑色基本牌,也能獲得很大收益,不會(huì)像其他武將那樣出現(xiàn)負(fù)收益。當(dāng)然,也可能有其他情況,這里不逐一列舉,因?yàn)榱私忭n浩史渙的玩家會(huì)在使用錦囊時(shí)避免這些情況發(fā)生。然而,錦囊中的【順手牽羊】克制韓浩史渙,所以在必要時(shí)對(duì)方使用這張錦囊時(shí),最好使用【無(wú)懈可擊】。

3、通過(guò)其他武將技能在回合內(nèi)外發(fā)動(dòng)時(shí),基本情況如下(這里只簡(jiǎn)單舉例,詳細(xì)將在下個(gè)章節(jié)的武將配合克制中說(shuō)明):在韓浩史渙的回合內(nèi),當(dāng)他對(duì)夏侯惇發(fā)動(dòng)攻擊并造成傷害時(shí),夏侯惇發(fā)動(dòng)【剛烈】讓韓浩史渙棄牌,如果棄置兩張黑色基本牌,夏侯惇的【剛烈】便會(huì)成為韓浩史渙的收益?;睾贤?,當(dāng)韓浩史渙成為孫堅(jiān)【英魂】的目標(biāo)時(shí),只要他有足夠的黑色基本手牌,無(wú)論是發(fā)動(dòng)【英魂1】還是【英魂2】都能觸發(fā)【慎斷】。

4、在回合內(nèi)外使用武器發(fā)動(dòng)效果時(shí),通常是在回合內(nèi)通過(guò)貫石斧的特效發(fā)動(dòng)。當(dāng)對(duì)方使用閃避時(shí),可以棄置兩張黑色基本牌來(lái)觸發(fā)。而在回合外,既可以通過(guò)他人的借刀殺人引發(fā)你的貫石斧特效,也可以在對(duì)方用寒冰劍攻擊你時(shí),棄置黑色基本牌以發(fā)動(dòng)慎斷。此外,當(dāng)敵人攻擊此武將時(shí),雌雄雙股劍的特效也能帶來(lái)收益。

從這四種情況來(lái)看,第一種是慎斷的最常見(jiàn)觸發(fā)方式,而第二、第三、第四種則需要他人配合,可能是隊(duì)友,也可能是敵人。作為敵人時(shí),他們?cè)诎l(fā)動(dòng)技能和使用錦囊觸發(fā)你的武器特效無(wú)疑增強(qiáng)了韓浩史渙的威懾力,并從根本上提升了他的防御能力。此外,關(guān)于慎斷與曹植落英的技能沖突,體驗(yàn)服的測(cè)試結(jié)果顯示慎斷優(yōu)先于落英發(fā)動(dòng),這意味著即使韓浩史渙棄置梅花基本牌,曹植也無(wú)法獲得,而曹植只能獲得梅花樂(lè),同理,二張的固政也無(wú)法獲得,但甚賢可以發(fā)動(dòng)。

【勇略】——在其他角色的判定階段開(kāi)始時(shí),如果其在你的攻擊范圍內(nèi),你可以棄置其判定區(qū)的一張牌,視為對(duì)其使用【殺】。如果此【殺】未造成傷害,你摸一張牌。

勇略技能可以看作是一種判定技能,但它比其他判定技能有更多的限制,如攻擊距離限制,只能棄置一張延時(shí)錦囊牌。不過(guò)在策略使用上,它比其他判定技能有更多技巧,比如可以在對(duì)敵人使用時(shí)作為攻擊技能實(shí)現(xiàn)雙殺,或者在友方有防具時(shí)使用,不僅能讓關(guān)鍵延時(shí)錦囊失效,還能讓自己獲得一次閉月,收益顯而易見(jiàn)。接下來(lái),小編將對(duì)這個(gè)看似強(qiáng)大的技能進(jìn)行辯證分析。

首先,從技能的發(fā)動(dòng)條件來(lái)看,場(chǎng)上必須有延時(shí)錦囊在其他武將的判定區(qū)。一般來(lái)說(shuō),軍爭(zhēng)中的延時(shí)錦囊只有七張(3張樂(lè)不思蜀,2張兵糧寸斷,2張閃電),這意味著這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)頻率不高,最多只能發(fā)動(dòng)七次。然而,我們也要考慮其他情況,比如韓浩史渙自己能發(fā)動(dòng)兵糧,或場(chǎng)上有大喬、徐晃等依賴延時(shí)錦囊的武將,這增加了韓浩史渙發(fā)動(dòng)技能的機(jī)會(huì)。此外,與其他需要手牌或裝備發(fā)動(dòng)判定技能的武將不同,韓浩史渙在沒(méi)有手牌或裝備的情況下也能發(fā)動(dòng)技能,這一點(diǎn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

勇略與慎斷技能的聯(lián)動(dòng)需要慎重考慮。有時(shí)需要集火只差一張殺,但對(duì)方有閃,而你沒(méi)有順拆,只有一張黑色殺,這種情況下不如先用慎斷,等隊(duì)友順拆對(duì)方的閃后再用殺,然后發(fā)動(dòng)勇略,這樣可以逼對(duì)方多求一個(gè)桃子,比讓隊(duì)友拆未知的桃子效果更好。當(dāng)然,如果被集火的對(duì)方已經(jīng)空城,這時(shí)不如直接殺上去逼出桃子。如果選擇先慎斷兵糧再勇略,可能會(huì)錯(cuò)失良機(jī)。因此,需要依據(jù)具體情況進(jìn)行分析。

此外,這個(gè)技能也是韓浩史渙的核心技能之一,可以幫助大量魏國(guó)賣(mài)血流隊(duì)友。眾所周知,當(dāng)曹操手握一堆南蠻萬(wàn)箭決斗牌,郭嘉有大量桃子,曹丕使用行殤連弩在樂(lè)不思蜀生效時(shí),常常會(huì)不得不棄牌。而韓浩史渙的存在,不僅讓他們更放心地賣(mài)血,還能讓他們賣(mài)得更盡興。因此,勇略技能與魏國(guó)的賣(mài)血流隊(duì)伍有很好的協(xié)同效果。

最后,也是最重要的一點(diǎn),勇略技能的有效發(fā)動(dòng)前提是韓浩史渙需要具備攻擊距離。這是該技能的致命弱點(diǎn)。在8人軍爭(zhēng)的環(huán)境下,攻擊范圍和距離的重要性不言而喻,尤其對(duì)摸牌白來(lái)說(shuō),韓浩史渙就是這樣一個(gè)摸牌白。實(shí)戰(zhàn)中,韓浩史渙有時(shí)會(huì)顯得無(wú)用,關(guān)鍵就在于攻擊距離。因此,韓浩史渙需要考慮如何保持武器和-1馬,何時(shí)展示,何時(shí)保留都需要根據(jù)實(shí)際情況判斷。而作為敵人,優(yōu)先限制韓浩史渙的攻擊范圍也是需要提前考慮的。

與其他武將的技能交集、配合與克制。

可在回合內(nèi)外與【慎斷】產(chǎn)生交集的武將有:

(界)夏侯惇【剛烈】、(界)甘寧【奇襲】、(SP)龐德【猛進(jìn)】、孫堅(jiān)【英魂】、(JSP)姜維【挑釁】、孫策【英魂】、蔡文姬【悲歌】、于禁【節(jié)鉞】、凌統(tǒng)【旋風(fēng)】、新王異【貞烈】、李儒【焚城】、朱然【膽守】、伏完【謀潰】、劉協(xié)【天命】、曹洪【援護(hù)】、夏侯霸【挑釁】、陳琳【筆伐】【頌詞】、界馬超【鐵騎】、神呂布【神憤】、界周瑜【反間】、界華佗【除癘】、韓當(dāng)【弓騎】、(SP)賈詡【帷幕】、SP張星彩【甚賢】等角色。

與【勇略】技能有共同觸發(fā)點(diǎn)的武將包括:

大喬【國(guó)色】、徐晃【斷糧】、賣(mài)血流派武將、臥龍諸葛亮【八陣】或裝備齊全的友方武將、以及被集中攻擊的敵方殘血武將。

能夠與韓浩史渙進(jìn)行有效配合的武將主要有:

手牌補(bǔ)給型武將:例如劉備、徐庶、魯肅、新老王異、新法正、劉協(xié)、郭嘉、步練師、鐘會(huì)、諸葛瑾、曹昂、陳宮、陳群、顧雍、張松等。還有反賊隊(duì)友的人頭。

控制距離的武將:伏皇后、孫魯育、蔡夫人、張昭張纮等。

對(duì)韓浩史渙有克制作用的武將也包括不少,主要有:

偷牌類武將,如(界)張遼、張頜、鄧艾、劉封、祝融、星SP趙云、星SP貂蟬、朱桓等。

判定類武將:張寶、司馬懿、張角、諸葛瑾以及能夠移動(dòng)判定牌的張頜等。

拼點(diǎn)類武將:太史慈、簡(jiǎn)雍、界關(guān)羽、伏皇后等。

上述提到的遠(yuǎn)程控制類武將如馬謖和老法正等,也能從某個(gè)角度限制韓浩史渙。對(duì)于那些受兵糧影響較小的武將,比如(界)郭嘉、(SP)貂蟬、觀星諸葛等,雖然兵糧對(duì)他們的限制不大,但韓浩史渙可以通過(guò)他的勇略技能豐富戰(zhàn)術(shù)選擇,而不像徐晃那樣只能干著急。

自然,韓浩史渙的兵糧寸斷技能由于沒(méi)有距離限制,也能壓制一些武將:

例如袁術(shù)、周瑜、孫權(quán)、新老于吉、蔡文姬、袁紹、顏良文丑、白板菜刀、手牌系武將、以及卡閃的神將等。

適應(yīng)不同身份

作為一個(gè)擁有四點(diǎn)體力和兩個(gè)技能的武將,其中一個(gè)技能不受距離限制,主要以防御、控場(chǎng)和輔助為主,這使得他的身份適應(yīng)性頗具吸引力。在軍8環(huán)境下,除了在主公這個(gè)1號(hào)位稍顯尷尬外,他幾乎可以勝任任何位置。

主公:2星。作為主公需要一定的防御能力,韓浩史渙雖有防御特性,但屬于軟防御。軟防御的定義是技能本身可能沒(méi)有防御性,但在策略上使他成為非主要攻擊目標(biāo)。我認(rèn)為韓浩史渙正是這樣的武將。不過(guò),作為主公容易被敵方選將壓制,并且他的軟防御容易被突破。因?yàn)榭赡苣銊倢?duì)反賊使用兵糧,隨后反賊就拆掉他的兵糧。同時(shí),作為主公進(jìn)行控場(chǎng)輔助的壓力很大,需要忠臣的選將配合才能取得好效果。

忠臣:3.5星。作為忠臣,他的吸引仇恨能力稍弱,攻擊力也略顯不足,但能夠與某些特定主公,如孫堅(jiān)、孫策等,形成極好的配合,這點(diǎn)是毋庸置疑的。下面會(huì)有一場(chǎng)錄像來(lái)說(shuō)明,并且他在近主位和遠(yuǎn)主位都能發(fā)揮作用,在近主位可以通過(guò)兵糧限制反賊,遠(yuǎn)主位則可以利用勇略進(jìn)行雙刀流攻擊反賊。當(dāng)然,這些效果需要與主公配合才能充分發(fā)揮,因此選將時(shí)要特別注意哦。

反賊:4星。作為反賊,他個(gè)人感覺(jué)在任何位置都合適,四體力的武將在近主位有一定的軟防御能力,即便在遠(yuǎn)位,也能通過(guò)兵糧限制主公以進(jìn)行輔助。雖然攻擊力稍弱,但他的控場(chǎng)能力很不錯(cuò)。當(dāng)然,隊(duì)友和自己都需要注意武器攻擊范圍和-1馬攻擊距離的保護(hù),以便對(duì)主公形成威脅,同時(shí)更好地保護(hù)隊(duì)友不受關(guān)鍵樂(lè)兵閃電的困擾。

內(nèi)奸:3.5星。這個(gè)武將天生仇恨值低,又有四體力和控場(chǎng)能力,單挑時(shí)手牌容易溢出,因此兵糧的效果可能更出色。只是平時(shí)略顯平淡,作為小內(nèi)奸可能沒(méi)人會(huì)提供補(bǔ)給,因此需要自己調(diào)整手牌結(jié)構(gòu),以達(dá)到出其不意的效果。

高級(jí)技巧總結(jié)

韓浩史渙的武器和-1馬是極其重要的裝備,必須盡全力保住它們。當(dāng)然,如果韓浩史渙在敵方陣營(yíng),你需要盡快拆除他的攻擊范圍。

優(yōu)先使用紅色的殺牌進(jìn)行攻擊,黑色基本牌的用途可以根據(jù)情況選擇是用來(lái)攻擊還是慎斷,這方面之前已經(jīng)有過(guò)分析。

對(duì)于兵糧可能被梅花過(guò)天的情況不可掉以輕心,因此在該發(fā)動(dòng)【勇略】時(shí)一定不要猶豫,可能就差你這次進(jìn)攻,敵方就會(huì)被擊敗。

當(dāng)敵方判定區(qū)內(nèi)有多張延時(shí)錦囊時(shí)(例如樂(lè)不思蜀和閃電集中在一個(gè)人身上),需要根據(jù)情況優(yōu)先拆除他的閃電或兵糧發(fā)動(dòng)勇略,使他掉血,這樣當(dāng)樂(lè)不思蜀生效時(shí)效果會(huì)更佳。

有很多情境可以使用慎斷,當(dāng)你是韓浩史渙的敵人時(shí),若被他火攻,盡量展示紅色牌。

在閃電這個(gè)不穩(wěn)定因素存在時(shí),如果我方處于有利地位,韓浩史渙也要不惜一切代價(jià)拆掉它,尤其當(dāng)友方有防具時(shí),這是最佳時(shí)機(jī)。

寒冰劍、貫石斧、雌雄雙股劍的武器特效對(duì)韓浩史渙極為有利,無(wú)論是他本人使用,還是隊(duì)友或敵方使用這些武器對(duì)他攻擊,都需要謹(jǐn)慎考慮。當(dāng)韓浩史渙用貫石斧攻擊你時(shí),最好不要躲閃,而你用寒冰劍攻擊韓浩史渙時(shí)要確保削減他的血量。女性武將使用雌雄特效攻擊韓浩史渙時(shí)也需謹(jǐn)慎,否則可能不僅無(wú)法獲得額外的牌,還可能招致殺身之禍或被兵糧攻擊,畢竟女性武將通常體質(zhì)較弱(除了春哥)。

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游戲特色

“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。

也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。

現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。

這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開(kāi)了一個(gè)新的世界大門(mén)。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓?xiě)?zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。

而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說(shuō)不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動(dòng),那他一個(gè)人就是一個(gè)軍隊(duì)。

既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動(dòng)操作,對(duì)敵人進(jìn)行打擊,他只要建造一個(gè)船隊(duì),就能夠橫掃大陸各國(guó)。

無(wú)數(shù)的靈感迸發(fā)出來(lái),都被瓦爾·伊希特記錄了下來(lái)。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)話,并且讓你對(duì)周?chē)h(huán)境進(jìn)行分析,一切都沒(méi)有什么問(wèn)題,只是還有些呆板。

加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對(duì)瓦爾·伊希特開(kāi)口道:“鎧甲加重對(duì)黑暗能量的探測(cè),以及一些精神攻擊防御?!?/p>

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),以后都用得到。”瓦爾·伊希特?fù)狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國(guó),用不上這些吧?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

他們握著金色長(zhǎng)矛和大盾,穿梭之間,原本的星盤(pán)陣型便隨之化作了一柄巨大的雷杵。隨著雷杵陣的形成,眾多乾達(dá)婆士兵們匯聚力量。

他們手中的長(zhǎng)矛齊齊高舉,矛尖直指天空,一道道狂暴的雷電陡然生出。轟!轟隆隆!恐怖的雷鳴響徹而起。但是下一刻,這升騰而起的雷電之光便驟然消散,雷電瞬間失控,崩潰之后化作無(wú)數(shù)道細(xì)小的雷電,宛如利箭射向四面八方。

“不好!”【異界因陀羅】一驚。他抬起手釋放雷杵,那些狂暴的雷電之光,當(dāng)即匯聚而來(lái),涌入這雷杵之中?!笆×耍 ?/p>

【異界因陀羅】眉頭緊皺。他盯著下方的乾達(dá)婆大軍們,一句話也沒(méi)有說(shuō)出來(lái)。天神們也不由露出了嘆息之色?!坝质×耍 ?/p>

游戲玩法

“無(wú)漏靈木也快要成熟了?!标懶晕⒓罒捯环筇旃饷麋姡S后來(lái)到一株透明靈木前。他與無(wú)漏靈木心意相通,站在靈木面前仿佛在照鏡子一般,血肉、神魂都清晰映照出來(lái),纖毫畢現(xiàn),圓融無(wú)漏。

“等靈木成熟后,可以將其融入體內(nèi),從而得到無(wú)漏靈體,吸收靈力的效率大大增強(qiáng)?!标懶谛闹邪蛋迪氲?。他吞服乙木青雷果后,根骨已經(jīng)得到極大改善,若是再得到無(wú)漏靈體,那修煉速度已經(jīng)不弱于大多數(shù)元嬰修士。

他接著察看隨身空間里其余高階靈植。九真靈葉、玄黃樹(shù)、蘊(yùn)空仙藤、真炁玄葫、極圣妖果……一株株高階靈植得到他的悉心培育,生機(jī)勃發(fā),長(zhǎng)勢(shì)極好。

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