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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:56:45

游戲行業(yè)的夢想與現(xiàn)實對話,漫談《古劍奇譚》的前世今生

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既然不回頭,又何必留戀?——《仙劍奇?zhèn)b傳》趙靈兒

很多游戲從業(yè)者曾這樣感嘆:“如今中國游戲行業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲明顯占據(jù)壟斷地位。對于整個行業(yè)的發(fā)展來說,這種情況極為不利?!痹谶@番感慨之后,他們或許還會補上一句:“如果有可能,我真希望能安心創(chuàng)作一款國產(chǎn)單機游戲?!?/p>

我相信,伴隨《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》等經(jīng)典單機游戲成長的人們,大多數(shù)都曾懷有這樣的夢想:能夠親手打造出不遜色于狂徒和DOMO等前輩的國產(chǎn)單機游戲佳作。

然而,夢想終究難敵現(xiàn)實,在現(xiàn)實面前總是顯得如此脆弱。正如前文所述,那些有幸實現(xiàn)兒時夢想并進入游戲行業(yè)的人,如今幾乎都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域工作。制作國產(chǎn)單機游戲?這或許只能是一句空話,或是一時的幻想罷了。

不難理解,曾經(jīng)創(chuàng)造無數(shù)國產(chǎn)單機游戲輝煌的公司,如今紛紛投身于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。智冠早早地轉(zhuǎn)型,走得瀟灑;大宇的經(jīng)典游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版;漢堂和宇峻甚至不再涉足單機游戲……即便我仍堅持夢想制作國產(chǎn)單機游戲,但當發(fā)現(xiàn)沒有公司愿意涉足時,也許只能將夢想深埋心底,努力去遺忘了吧。

(面對市場壓力,許多經(jīng)典單機游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版)

我希望,有一個人能與我同行,共賞沿途風(fēng)景?!豆艅ζ孀T》百里屠蘇

國產(chǎn)單機游戲其實有著悠久的歷史,已知的第一款國產(chǎn)游戲可以追溯到1986年。而90年代初的《軒轅劍》和《神州八劍》等武俠游戲則開啟了國產(chǎn)單機游戲的輝煌時代。

時光飛逝,到了2010年,如今我們驚訝地發(fā)現(xiàn),隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷侵蝕,竟然幾乎沒有國產(chǎn)單機游戲可供我們玩了。

由于網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)周期較短且投資回報率高,加上不受盜版問題干擾,成為游戲廠商們的首選。在豐厚的經(jīng)濟回報面前,許多廠商不得不將之前堅持的理念放在一邊。然而,許多玩家已經(jīng)對千篇一律的升級打怪模式感到厭倦,他們希望能重現(xiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳》等經(jīng)典國產(chǎn)單機游戲的輝煌。與此愿望相反,國產(chǎn)單機游戲由于種種原因正逐漸減少,甚至瀕臨消失。

張毅君,筆名工長君,是一位知名的游戲策劃人。他曾帶領(lǐng)團隊打造了《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》等經(jīng)典作品。

張毅君是一個思想傳統(tǒng)的人,這一點可以從他制作的游戲中看出。在《仙劍奇?zhèn)b傳3》中,所有主角的名字都來源于中國傳統(tǒng)中醫(yī)的草藥,而在《古劍奇譚》中,主角的名字則取自中國古典傳說中的各種美酒。不論是游戲的名稱、背景小說“神淵古紀”,還是整體風(fēng)格和用詞,無不透露出濃厚的中國古典韻味。

同樣,張毅君的市場理念也非常傳統(tǒng)。在國內(nèi)游戲行業(yè)盛行網(wǎng)絡(luò)游戲的背景下,他從未考慮過開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。他曾在多家公司任職,但無論是在光譜、大宇、軟星還是現(xiàn)在的燭龍,他始終堅持制作單機游戲。按理說,他這樣的人早該被市場的無情規(guī)則淘汰。事實上,張毅君一直面臨資金問題和各種意想不到的困難。他的內(nèi)心深處,也許曾對自己的信念產(chǎn)生過一絲動搖。

然而,在自己的理念支撐和無數(shù)玩家的支持下,張毅君堅持到了現(xiàn)在,并成為上海燭龍的總經(jīng)理——這讓他可以專心致志地開發(fā)單機游戲,而無需再為資金和其他問題操心。一群追逐夢想的年輕人也匯聚到了上海燭龍這個他們認為能實現(xiàn)夢想的地方,共同為他們的夢想努力。

轉(zhuǎn)眼間,兩年的時間悄然流逝。在這期間,開發(fā)的艱辛早已不為外人所知。隨著游戲的接近完成,燭龍的所有員工心中卻愈發(fā)焦慮。他們擔(dān)心兩年的努力是否會被玩家接受,也擔(dān)心在這個網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫的時代,他們的作品會取得怎樣的成績。

就是在這樣的背景下,燭龍推出了他們的第一款單機游戲——《古劍奇譚》。

一周之后,所有的疑慮和不安都煙消云散。

30萬套——這是《古劍奇譚》首周的銷售數(shù)字,打破了《仙劍4》的銷量記錄,創(chuàng)下了國產(chǎn)單機游戲的新高。

《古劍奇譚》的男主角百里屠蘇曾說過一句話:“我希望,有一個人可以和我一起走,一起看?!边@句話其實也是無數(shù)國產(chǎn)單機游戲愛好者想對燭龍說的心聲。希望玩家對《古劍奇譚》的認可能夠給予燭龍繼續(xù)開發(fā)國產(chǎn)單機游戲的信心,陪伴玩家一起走下去,一起看下去。

揮劍試問情,人間韶光幾度?——《仙劍奇?zhèn)b傳2》

劍,被譽為百兵之君,是武俠小說中最為常見的武器。在國產(chǎn)單機游戲中,“劍”也同樣占據(jù)著非常重要的位置。最知名的三大武俠單機游戲系列,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《軒轅劍》,以及《劍俠情緣》,都以“劍”作為名稱。

劍的招式千變?nèi)f化,可以是堂堂正正、氣勢磅礴地直擊目標,也可以是獨辟蹊徑、不按常理出牌地劍走偏鋒。在《古劍奇譚》的整個游戲制作過程中,始終圍繞著“劍”這一主題。

在游戲中,無論是以“劍”為主線的正統(tǒng)玩法,強調(diào)傳統(tǒng)中國仙俠元素和中國風(fēng)色彩的“劍之正道”;還是融入QTE等動作元素,增加成就排名系統(tǒng)和DLC機制(通過下載解鎖新任務(wù)和劇情)等的“劍走偏鋒”方面,《古劍奇譚》都展現(xiàn)出一代劍宗的氣質(zhì)。

《古劍奇譚》和《仙劍奇?zhèn)b傳》之間有著無法割舍的聯(lián)系。在許多玩家心中,《古劍奇譚》甚至被視為《仙劍奇?zhèn)b傳》的正統(tǒng)續(xù)作。在某門戶網(wǎng)站的調(diào)查中,有一項問題詢問:“在玩《古劍奇譚》之前是否玩過《仙劍》?”超過90%的玩家回答“是”。

如果說在玩《古劍奇譚》之前,許多玩家只是單純地將對《仙劍》的喜愛轉(zhuǎn)移到了《古劍奇譚》上。那么在體驗過《古劍奇譚》之后,它已經(jīng)擺脫了《仙劍》的影子,成為了一把獨立的“劍”。有超過四分之三的玩家給予《古劍奇譚》90分以上的評價,這就是最好的證明。

假如《古劍奇譚》能夠延續(xù)其首作的良好勢頭,發(fā)展成一個系列游戲,誰能預(yù)料它是否能作為一匹黑馬,與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》一起被稱為國產(chǎn)單機游戲的“四劍”系列呢?

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武漢18

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

既然李碩還沒走,那說明遲早有一天歸一教會忍不住再搞事的?!笆牵抑懒?。”劉宇點頭應(yīng)下。就在這時,曾博的手機不斷振動起來。

他掏出手機瞥了一眼,正準備熄滅屏幕,旋即就像是看到了什么瞪大雙眼。他語氣十分迅速的說道:“會長,底下的人說他們抓到了歸一教的尾巴!”

身為治安辦主任的中年人既然這么說,那肯定就不是普通的歸一教成員,絕對是那晚出現(xiàn)過的主要成員。想到這,羅素的表情瞬間嚴肅起來。

就當他正準備追問具體信息時,一道震耳欲聾的爆炸聲驟然響起。劇烈的沖擊波使得羅素身后的窗戶不斷震動。他面色冷了下來,向著身前二人似笑非笑的說道:“看來他們主動找上門來了?!?/p>

“走吧,去看看那些雜碎準備做什么。”話畢,身為會長的青年便消失在會長辦公室中。羅素現(xiàn)在火氣很大。找了這么久,他沒想到歸一教那群渣滓居然敢主動送上門來,還敢鬧出這么大動靜。

接連幾日的戒嚴讓東萊卡師協(xié)會的人事變動并沒有在城中產(chǎn)生多大波瀾?!熬褪墙裉彀伞睍L辦公室中,羅素喝了一口芙莉蓮使用魔法憑空生成的熱茶后忍不住微微皺眉。

雖然這個魔法在野外也能讓他隨時隨地飲茶,但味道實在讓人不敢恭維。面不改色放下手中的茶杯,羅素讓鬼影士兵手動重新泡了一壺茶,隨即拿起了放在桌面的手機。

【羅素:到了和我說?!俊緞⒂睿汉??!壳皫滋煸诘弥獎⒂顣頄|萊接任對秘境辦主任的職位后,羅素就已經(jīng)聯(lián)系過大背頭青年,并且約好了見面的地點與時間。

定的時間就是今天,而今天也正好是東萊解除戒嚴的日子。畢竟繼續(xù)下去也沒有更多收獲了。自從那晚的事件過后,歸一教就又和烏龜一樣躲了起來,雖然協(xié)會也成功清剿了幾處他們的據(jù)點,但基本上都是接肢妖人,很少有制卡師,更別提那晚出現(xiàn)的幾名主要成員了。

至于乞靈會.羅素讓曾博挑了一些桀驁不馴的反社會分子交了出去,留下的基本都是比較聽話的。對于這么做他沒有一丁點心理負擔(dān),可能就是所謂的崽賣爺田不心疼吧。

游戲亮點

“眾生都說,天塌下來,自有個子高的頂著。”“為師乃是道主,天底下還有比為師個子高的嗎?”陳黃皮沒有說話。

李清虛身上先后有兩條神鏈斷裂,宛若粘稠的符文之光爆開,將秦銘擋住并震退出去。李清虛覺得胸腔中有憤怒的火光點燃,直接燒到了腦袋上,這個妖魔絕對是故意的,認準他的頭部不放。

事實上,秦銘沒做得那么明顯,斬其頭顱幾刀后,已經(jīng)改換目標,進攻胸部、腹部等要害位置。在大戰(zhàn)中,縱然李清虛憤慨之極,也是一句話都不發(fā)。

他覺得給師門丟臉了,身為曹千秋的關(guān)門弟子,卻不敵一個妖魔,將他逼到這種境地,滿身是血,現(xiàn)在放狠話毫無意義。

游戲玩法

絕大多數(shù),連‘重寶’都用不起,只是一普通的神兵級別的寶物罷了。這些東西,對于在場的強者來說,根本沒有什么討論的價值。

哪怕數(shù)量多一點,價值也是可以用混元單位來稱量的,根本無需在意。唯有滅禁之主、嫦鷲之主的那兩件巔峰至寶,算是價值高昂,足以影響人族高層強者的戰(zhàn)力。

嫦鷲之主的巔峰至寶鎧甲,江宸打算交給泰坦巨神使用。一件巔峰至寶鎧甲,足以讓泰坦巨神的防御提升一小截,對機械統(tǒng)領(lǐng)的整體戰(zhàn)力有不菲的增幅。

評測

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