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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:02:06

策略塔防魅力揭示,《Project Gameble》流派指南

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《Project Gameble》是一款精致的像素風(fēng)格策略塔防游戲。游戲中提供了三個職業(yè)和大約六十種技能,以及極其出色的隨機(jī)強(qiáng)化功能,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗(yàn)。加入了自走棋的玩法以應(yīng)對各種戰(zhàn)斗場景。接下來,小編為大家推薦一些《Project Gameble》的流派。

Project Gameble流派推薦

一、火系羈絆:高單點(diǎn)傷害的流派,輸出穩(wěn)定,后期效果非常強(qiáng)勁。

火球:在游戲初期,火球技能的傷害最為顯著,作用超過其他白色技能。

火墻:當(dāng)壓力過大時可以購買一個火墻,基本可以清理墻前的敵人,即使是其他流派,也可以保留一個?;鹣盗髋珊笃诳梢蕴鎿Q為藍(lán)冰錐,以湊齊魔能羈絆。

射線:在獲得火龍卷之前的主要群體攻擊技能,具有高單點(diǎn)傷害,對boss的輸出也很穩(wěn)定,但傷害容易分散。

狙擊:攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,并具有貫穿屬性。

火龍卷:最強(qiáng)的技能,哪怕只有1星也很強(qiáng)大,其他流派也可以優(yōu)先購買一個,用于快速清理敵人。

磁系羈絆:冷卻時間短,傷害雖不高但基本可以一套技能用到結(jié)束,結(jié)合機(jī)器人的天賦幾乎沒有敵人能接近。

落雷:在白色技能中攻擊距離最遠(yuǎn),傷害也相當(dāng)不錯,但隨機(jī)目標(biāo)有時不太理想。

榴彈:榴彈的傷害不錯,能返還冷卻時間,經(jīng)常會看到連續(xù)發(fā)射,但需要達(dá)到3星才能發(fā)揮最大效果。

閃電鏈:這是一個群體技能,通常用于補(bǔ)充傷害以壓低對方血量或者擊殺殘血敵人。攻擊范圍較短,如果數(shù)值足夠高,實(shí)際上就像一個羈絆掛件。

力場:作為群體控制技能,與閃電鏈類似,基本上是個羈絆掛件。

湮滅:其傷害其實(shí)一般,但觸發(fā)速度非???,有些依賴于星級的提升。如果數(shù)值足夠高,可以替換為其他技能。

二、刺客(物理系羈絆):

暴擊暴傷和騎士道的羈絆屬性稍顯遜色,二者結(jié)合在一起,這個流派相對依賴養(yǎng)成。物理系技能沒有高稀有度的,需要依靠基礎(chǔ)數(shù)值。其優(yōu)點(diǎn)在于無需升級到很高等級的商店去獲取紅卡。

飛鏢:這是操作起來最順手的技能,也是物理系的主要輸出手段。

騎槍:在初期非常好用,結(jié)合貫穿和散射效果,能有效清理怪物潮。

幻影箭:用于湊齊刺客羈絆,在1星時基本無效,但在3星時對抗boss有奇效。

金幣:專用于湊齊刺客羈絆和積累資金。

圣盾:作為騎槍的高級替代,命中穩(wěn)定性更高。

狙擊:用于組合羈絆,但不強(qiáng)求,可以選擇不購買。

裁決:與金幣結(jié)合形成摸金羈絆,資金充裕,通常每局能獲得4個三星角色。

三、魔能羈絆:過于強(qiáng)大,單獨(dú)使用會減少40%的攻擊力,但與其收益相比,這不算什么;藍(lán)冰錐只是個附加選項(xiàng),配上火龍卷后,運(yùn)氣好時能持續(xù)釋放火龍卷;事實(shí)上,魔能兩件套可以與任何技能搭配,技能效果都非常強(qiáng)勁。

四、其他羈絆:

回血:有再生和吸血銘文時可以忽略,主要在血量危險時用來恢復(fù),因?yàn)榭梢越粨Q技能反復(fù)回血,實(shí)際上只需兩個1星就足夠,不需要時可以賣掉。白冰錐:在沒有其他白色技能時的備用選擇,計數(shù)羈絆不是不強(qiáng),但前期過渡較困難。

白炸彈:在沒有其他白色技能時的備用選擇,傷害輸出較慢,前期過渡僅勉強(qiáng)夠用。

戰(zhàn)斗策略:

開局優(yōu)先提升到2級,兩個技能的攻擊速度比一個技能快,不必強(qiáng)求特定流派技能,可以先購買兩個臨時的白色技能用于初期過渡,之后再出售。

初期過渡后,優(yōu)先升到3級,開始將流派的白色技能提升到3星,因?yàn)?級商店刷新后價格會增加。在白色技能升到3星后,再考慮將商店升到5級,以便獲取其他關(guān)鍵卡片,綠藍(lán)卡都升到2星后,可以考慮繼續(xù)升級商店,去獲取更高稀有度的卡片。

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幼蟲移行癥

幼蟲移行癥

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游戲特色

高振東看著大家,靈機(jī)一動,對岳總道:“岳總,這個問題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過我有些其他想法,來都來了,我們也探討探討?”

這些想法在前幾次會議,沒進(jìn)入實(shí)質(zhì)性設(shè)計之前,他是想不起來的,而且那時候說也早了一些,但是現(xiàn)在就比較合適。

聽見他的話,岳總和同志們高興得不得了,這種機(jī)會,可不是經(jīng)常都有的,高總工這類人忙到什么程度,他們還是心里有數(shù)的,過了這個村可就沒這個店了。

“那太好了,高總,您說,我們記!”就在靶場的掩蔽部里,這個時候還有些冷,戰(zhàn)士們劈了幾個炮彈箱子點(diǎn)上一堆火,一群人就圍在火邊,一邊火上咕嚕嚕燒著熱茶,一邊和高振東交流。

說是交流,其實(shí)主要是高振東在說,其他同志在這方面的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是不如高振東豐富,能完成當(dāng)前工作就很辛苦了,其他的問題,還沒考慮那么長遠(yuǎn)。

“第一個啊,我建議你們不要光把目光放在火箭炮和火箭彈上,放大一點(diǎn),長遠(yuǎn)一點(diǎn),從配套、從系統(tǒng)的角度去考慮問題?!备哒駯|出手即王炸。

“配套?系統(tǒng)?”岳總?cè)粲兴??!皩Γ褪沁@兩個,你們研究火箭炮的時候,不要只局限于單門炮單打獨(dú)斗,要從一個作戰(zhàn)單元的角度出發(fā),把火箭炮需要的東西都給配上!不一定要配齊裝備,這個取決于我們錢包鼓不鼓,但是裝備與否是一回事,是否考慮周到又是一回事了,可以不用,但不能沒有嘛?!?/p>

照完相,高振東隨他們來到了樣炮倉庫,這種實(shí)際問題還得到現(xiàn)場,實(shí)地看一看裝備才有解決的可能,只靠開會的話,可能性就不大了。

聽取了火箭炮研制人員的介紹和匯報,并且查閱了現(xiàn)存的所有設(shè)計資料和試驗(yàn)記錄之后,對于這個“彈道交叉”的來源還是不得要領(lǐng)。

“從系統(tǒng)上來說,這個東西和火箭彈的設(shè)計應(yīng)該沒有太大關(guān)系。”高振東看著材料,沉吟道。“高總工,為什么這么說?”岳總的手下求知欲很強(qiáng)。

游戲亮點(diǎn)

隨著他的呼喊之聲,這吹起的‘訶之聲’也漸漸消失。而這最后的聲音也隨之而來?!办額”剎那間,空之力涌動。

狂風(fēng)消散,火光消失,水浪無蹤,地之氣不見。周圍好似瞬間恢復(fù)了平靜!“消失了嗎?”【異界伐由】有些留戀,念念不舍地晃了晃手臂,道。

天神們對視一眼。“我沒感到什么變化!”“我也是!”天神們喃喃道?!拔襾碓囋嚕銈兌加辛?,這聲音對應(yīng)的力量難道是我的力量?”【異界蘇利耶】周身光芒一閃,他搖身一晃,一道道光輝當(dāng)即從他的身軀之上涌動而出。

“欸?”“為什么我沒感到變化!”【異界蘇利耶】抬起一雙大臂,盯著自己的雙手,訝異道?!笆俏遥 笔俏?!是我!是我!

游戲玩法

他說著重新坐回到沙發(fā)上:“實(shí)際上,這次反而跟渝都那邊的電磁測試工作有關(guān),可能需要老林專門跑一趟……”

這個時候,一陣敲門聲打斷了三人之間的對話。高文廣出現(xiàn)在辦公室外面,手里還拿著一份沒來得及裝訂的文件:

“楊總,您要的文件?!睏铐f接到手中,點(diǎn)了點(diǎn)頭示意對方可以離開,接著低頭逐頁翻閱起來。等到高文廣的腳步聲逐漸遠(yuǎn)去并消失在之后,林濟(jì)洪接上了剛才楊韋沒說完的話:

評測

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