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三國殺中的關(guān)平該如何使用?關(guān)平是東漢末年的著名將領(lǐng)關(guān)羽的兒子。在關(guān)羽帶兵攻打樊城時,孫權(quán)趁機進攻荊州。那么,在三國殺中,如何發(fā)揮關(guān)平的作用呢?讓我們一同看看攻略~
【虎嘯既響,龍吟當附】關(guān)平
一、卡牌信息
勢力:蜀
血量:4
技能:【龍吟】當一名角色在他們的出牌階段使用【殺】時,你可以棄置一張牌,使該【殺】不計入該階段的使用次數(shù),然后如果該【殺】是紅色的,你可以摸一張牌。
技能成就:【龍吟九霄】在一個回合中使用關(guān)平的“龍吟”技能至少四次,并在本局游戲中擊殺至少三名角色。
百場勝利成就:【忠臣孝子】使用關(guān)平在身份模式中贏得100場比賽(游戲結(jié)束前離開房間不計入統(tǒng)計)。
武將特點:輔助>攻擊>防御>爆發(fā)>控制。
二、技能分析
【龍吟】 在一名角色的出牌階段使用【殺】時,你可以選擇棄置一張牌,使該【殺】不占用出牌階段的使用次數(shù)。此外,如果該【殺】是紅色的,你可以摸一張牌。
關(guān)平的技能特點是助爆(在三國殺中獨具個性的輔助爆發(fā)技能),當牌運較好時,他自身也能爆發(fā)。通過給紅色【殺】發(fā)動【龍吟】,可以平衡一張牌,使得【龍吟】也成為一個優(yōu)秀的過牌技能。
技能使用策略:通常在隊友或自己使用【殺】之后發(fā)動,以便使用更多的【殺】。然而,這并不意味著無腦使用。當隊友使用黑色【殺】且顯然沒有更多【殺】,或者對敵方武將如陳宮、臥龍等不怕被持續(xù)攻擊時,可以選擇不發(fā)動技能。在敵方使用紅色【殺】時,也可以選擇發(fā)動,比如敵方顯然沒有更多【殺】而自己需要更換手牌時,可以通過發(fā)動龍吟棄置一張無用的牌,換取一張未知的牌。
技能配合:作為關(guān)平的隊友,當同時持有紅色【殺】和黑色【殺】時,應(yīng)優(yōu)先使用紅色【殺】來確保關(guān)平發(fā)動【龍吟】。在手牌不多的情況下,如果先用了黑色【殺】,關(guān)平就無法確認你是否還有其他【殺】。即使關(guān)平發(fā)動了【龍吟】,如果你同時有一紅一黑兩個【殺】,先使用黑色【殺】會導致關(guān)平浪費一張牌。
在技能契合度方面,由于發(fā)動【龍吟】在隊友和自己使用紅色【殺】時收益很大,關(guān)平和隊友的紅色【殺】自然是多多益善。例如,能夠用兩張非【殺】的紅牌打出紅色【殺】效果的丈八也能為團隊增添助力。因此,與其他技能的配合中,【武圣】(其父關(guān)羽的技能,以及關(guān)興張苞和關(guān)索也能獲得的技能)最為契合,畢竟一半的牌堆是紅色,軍爭中的寶物牌木牛流馬也是紅色。如果關(guān)羽恰好是隊友且能攻擊到敵方,除了陳宮等少數(shù)武將之外,敵方都會感到畏懼。其次,與【龍膽】、【武神】(神關(guān)羽的技能)的相性也非常好,而【詐降】、【激昂】等技能在【龍吟】的輔助下也會更加強大。
總而言之,【龍吟】是一個集輔助、輸出、換牌于一體的獨特技能。正如官方描述的武將特性,輔助是其最強屬性,其次是攻擊、爆發(fā)和防御,而控制能力較弱。
三、武將配合與克制
配合良好的武將:
菜刀系:【龍吟】能讓隊友獲得類似偽連弩的效果,因此關(guān)平與菜刀武將有著極佳的配合,特別是(界、SP)關(guān)羽、(界、SP)趙云、神關(guān)羽,及擁有【武圣】技能的關(guān)興張苞和SP關(guān)索,也能夠幫助其妹SP關(guān)銀屏覺醒(如果一家人齊聚,關(guān)平無疑是絕對的核心)。此外,與(界)黃蓋、孫策、太史慈、SP馬良、張昭張纮、曹植等的配合也相當不錯。
補牌系:牌堆中的黑色【殺】居多,因此隊友經(jīng)常使用黑色【殺】時應(yīng)發(fā)動【龍吟】,這樣關(guān)平可能會很缺牌。能夠補充手牌的武將,如(界)劉備、曹叡、SP劉協(xié)、荀彧、(界)郭嘉、魯肅、夏侯氏、SP諸葛瑾、王異、周泰等,以及能夠補充裝備的張昭張纮、張郃、吳國太、虞翻等,都是不錯的配合對象。
關(guān)平限制的武將:對于沒有防御技能的武將有很多,這里就不一一列舉了。
能限制關(guān)平的武將:
斷糧類型:徐晃、韓浩史渙。
拆遷類型:魯肅、張郃、吳國太、鄧艾、姜維、SP趙云、劉封、朱然、界關(guān)羽(義絕的恐怖之處在于毫不留情)等。
相對不懼怕被殺的:大喬、伏皇后、蔡文姬、臥龍、劉禪、SP曹昂、SP劉協(xié)等。
四、在固定主公局中的表現(xiàn)
忠臣表現(xiàn)良好的局:孫策、劉備。
在孫策局,【龍吟】和【激昂】的配合非常出色。在劉備局,劉備可以把主忠方其他人用不著的牌通過仁德給關(guān)平,因為對關(guān)平來說,手牌的數(shù)量比質(zhì)量更為重要,而且另一個忠臣大概率是輸出型武將。在曹丕局,當曹丕通過行殤獲得大量殺時,也就不必遺憾缺少連弩了,不過這種情況發(fā)生的概率較小。
忠臣不建議選擇的局:張角、袁紹。
在張角局中,忠臣優(yōu)先選擇群雄系尤其是SP劉協(xié),或是拆遷防御能力強的周泰,以及有補牌能力的武將。關(guān)平的連弩功能對主忠?guī)椭淮?。在袁紹局也是類似,殺不是主要的輸出方式,首先需要確保自身的生存。
反賊表現(xiàn)出色的局勢:孫權(quán)
孫權(quán)作為主公,天生容易被快速擊敗,【龍吟】讓反賊的攻擊更加兇猛。沒有選擇劉禪,是因為劉禪在防御殺方面較強,一次殺都不容易成功,更不用說第二張了,可能還沒有基本牌可棄。
反賊不推薦選擇的局勢:孫策、曹丕、董卓
這三位主公都不容易被快速擊敗,通常策略是先消滅忠臣甚至內(nèi)奸,再圍攻主公。隊友之間出現(xiàn)良好配合的幾率也不高。
五、身份適應(yīng)性
主公:★★
選擇關(guān)平作為主公,是在賭忠臣會選出非常配合的武將,迅速建立優(yōu)勢,否則在長期對戰(zhàn)中,主忠方會處于被動。因此不太推薦。我曾經(jīng)在曇花一現(xiàn)的忠膽英杰模式中嘗試過一次,因為忠臣選了界黃蓋,但黃蓋表現(xiàn)不佳,三個回合只出了一張殺。后來靠運氣贏了,但在身份模式中勝率不高。
忠臣:★★★
在劉備或?qū)O策為主公的局勢中,關(guān)平是很不錯的忠臣選擇,他的輔助爆發(fā)能力可以幫助己方快速消滅部分敵人,建立優(yōu)勢。同時,他自己也有可能打出多次殺。在劉備和孫策為主公的局勢中都表現(xiàn)出色。當然,這也取決于運氣,另一個忠臣的配合以及牌運是否良好。
反賊:★★★★★
反賊在角色中對武將強度的要求相對較低,并且因為隊友人數(shù)較多,更容易遇到配合良好的隊友。大多數(shù)武將都非常適合擔任反賊(像李儒這種具備群體傷害的例外)。關(guān)平也符合這一特性,尤其是在主公容易被快速擊敗的情況下。
內(nèi)奸:★
關(guān)平的控場能力主要體現(xiàn)在幫助較弱的一方,以此來平衡雙方的實力。然而,關(guān)平的爆發(fā)力較弱,因此通常來說,輔助型武將不太適合擔任內(nèi)奸。
六、總體評價
在第一屆44天梯中,關(guān)平并沒有被排除在武將選擇之外。界劉備、關(guān)平和界關(guān)羽/趙云的組合曾經(jīng)盛行一時。在身份局中,不建議選擇關(guān)平做主公或內(nèi)奸。如果有配合良好的主公,可以選擇成為忠臣;反賊雖然因為隊友的不確定性,表現(xiàn)可能不夠穩(wěn)定,但依然是個不錯的選擇。畢竟,眾人力量大,如果能率先擊敗對方的一名角色,何樂而不為呢。在歡樂22中并不太推薦,畢竟遇到界關(guān)羽或流氓云的概率不高。當然,如果是開黑,那就另當別論。
關(guān)平作為一個輔助爆發(fā)型武將,主要任務(wù)是協(xié)助隊友進行爆發(fā),當然他自己也有可能突然發(fā)力造成傷害。給紅殺發(fā)動【龍吟】并制衡一張牌,不僅僅是個簡單的附加效果。隊友配合得當自然能發(fā)揮出色(還需要己方的牌運不差),即使沒有給力的隊友也不至于毫無作為。曾見過有界黃蓋隊友在一局三回合內(nèi)就打出一次殺的,也曾見過輔助孫策用紅殺瞬間擊殺敵人的,這正是游戲的魅力所在。牌運是難以預料的,享受游戲過程才是最重要的。
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