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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 14:40:25

游戲世界的初次探索旅程,永恒的探索精神[上古卷軸]系列精髓淺析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

編者按:最近,許多玩家期待已久的《上古卷軸4》終于面世。上古系列的聲譽(yù)吸引了不少?gòu)奈大w驗(yàn)過(guò)該系列的新玩家,瞬間壯大了上古系列的玩家群體。對(duì)于初次接觸這個(gè)系列的玩家來(lái)說(shuō),可能對(duì)游戲的特點(diǎn)還不太了解。因此,我們準(zhǔn)備了這篇文章,希望那些因上古卷軸的名聲而來(lái),并計(jì)劃從《上古卷軸4》進(jìn)入這個(gè)宏大世界的新玩家,能夠?qū)τ螒蛴幸粋€(gè)基本的概念,看看是否符合自己的興趣。文章的作者老岑,是一位從《上古卷軸3》開(kāi)始接觸該系列的玩家,相信大部分玩家也是從第三代開(kāi)始認(rèn)識(shí)這個(gè)系列的。

上古卷軸的核心之一:宏大而真實(shí)的可探索區(qū)域

我與《上古卷軸3:晨風(fēng)》的相遇,是一次巧合。初次進(jìn)入游戲時(shí),我立刻發(fā)現(xiàn)晨風(fēng)的世界如此宏大且真實(shí)。然而,由于其可探索性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我所玩過(guò)的所有RPG游戲,我就像在真實(shí)世界中一樣,突然失去了方向,不知道該往哪里去。

在這樣一個(gè)宏大而真實(shí)的求知世界中,我只感受到強(qiáng)烈的探索欲望。我仍然記得第一次按照九天前輩的攻略取得極品盔甲——龍骨甲時(shí)的那種難以形容的興奮。那是一種冒險(xiǎn)家的喜悅,對(duì)我來(lái)說(shuō)是前所未有的。我相信,許多朋友也會(huì)有類(lèi)似的感受。

那時(shí),最令我驚訝的是,一張700M的光盤(pán)竟然能呈現(xiàn)出如此龐大而真實(shí)的世界。即使到今天,晨風(fēng)的技術(shù)含量仍然算是非常高的。相比于現(xiàn)在的RPG游戲,動(dòng)輒需要3CD、4CD甚至DVD,但它們所創(chuàng)造的世界甚至不如四年前發(fā)布的晨風(fēng)。

可能有朋友會(huì)說(shuō),然而3CD、4CD甚至DVD的RPG能夠制作出相當(dāng)長(zhǎng)的單線劇情和游戲。那么我想提一個(gè)問(wèn)題。如果讓我們選擇玩RPG,我們會(huì)選擇一條1000公里長(zhǎng)無(wú)法回頭的小巷,還是一個(gè)100平方公里的可探索區(qū)域呢?

哪一個(gè)更能打造出宏大而真實(shí)的世界?哪一個(gè)能激發(fā)更多的探索欲望,并讓你如同欣賞真實(shí)世界般觀賞風(fēng)景呢?不過(guò),如果有朋友說(shuō),我不想探索,也不想欣賞風(fēng)景,我只想玩劇情,那就是另一回事了。

上古卷軸的核心之二:高度自由的發(fā)展方向

正因?yàn)樗且粋€(gè)宏大而真實(shí)的可探索區(qū)域,所以任務(wù)必然多樣化,劇情多線發(fā)展,讓我們有更多自主選擇發(fā)展路線和尋找樂(lè)趣的空間。否則,這個(gè)世界只會(huì)顯得空洞乏味。

在晨風(fēng)里,你可以在完成主線任務(wù)后,自豪地聽(tīng)到別人用“傳說(shuō)中的英雄”來(lái)稱(chēng)呼你。此時(shí),你就是一個(gè)英雄。

你可以為了個(gè)人利益,利用武力掠奪維瓦克三大家族的寶庫(kù)。在這種情況下,你就變成了一個(gè)強(qiáng)盜。如果你能在身披黃金圣甲的守衛(wèi)追捕下僥幸逃脫,那你將成為一名被通緝的罪犯。

你可以探索每一個(gè)洞穴、古墓、惡魔遺跡和吸血鬼營(yíng)地,追尋未知的旅程。在這個(gè)時(shí)候,你被稱(chēng)為一個(gè)冒險(xiǎn)家。

你甚至可能感染吸血鬼病毒,化身為一個(gè)被人們避之不及的惡魔。所有這一切,都由你自己來(lái)決定。

沒(méi)有過(guò)多的故事情節(jié),因?yàn)槟愕男袨橐呀?jīng)成為晨風(fēng)世界中人們爭(zhēng)相談?wù)摰脑掝}。沒(méi)有過(guò)多的歷史記載,因?yàn)槟阏谟米约旱孽r血和生命書(shū)寫(xiě)屬于自己的歷史。這一切,難道不是我們玩RPG游戲的真正追求嗎?

上古卷軸的第三大精髓:無(wú)限的可拓展性——一切皆有可能。

后來(lái),我發(fā)現(xiàn)了晨風(fēng)自帶的官方編輯器,嘗試自己修改游戲,創(chuàng)造個(gè)性化的MOD。我不得不再次為上古卷軸所折服。

即使是一個(gè)再宏大再真實(shí)的世界,也會(huì)有讓我們不滿意的地方。因此,我們希望進(jìn)行修改,而這也是許多游戲公司不允許的。然而,在晨風(fēng)中,只要你敢想,敢做,就可以利用官方編輯器創(chuàng)造屬于自己的天地。一個(gè)由你創(chuàng)造的、獨(dú)一無(wú)二的世界。

我記得以前見(jiàn)過(guò)一個(gè)名為“Underworld(地下世界)”的MOD,安裝文件就有1G,里面竟然開(kāi)發(fā)出了新的動(dòng)作腳本,你甚至可以在酒吧中與美女共舞。還有許多MOD,甚至可以與晨風(fēng)的資料片《審判庭》和《血月》媲美。

這不正是上古卷軸對(duì)游戲的升華嗎?它通過(guò)玩家的智慧和力量,讓它的世界變得更加強(qiáng)大和完美。

結(jié)尾。

總結(jié)這三點(diǎn)就是:為玩家提供一個(gè)廣闊而真實(shí)的探索區(qū)域;允許玩家自由選擇自己的發(fā)展路徑;通過(guò)玩家的智慧和能力賦予游戲無(wú)限的擴(kuò)展?jié)摿?。這些正是上古卷軸的卓越之處!

早在2002年我第一次體驗(yàn)晨風(fēng)時(shí),就已經(jīng)敢于預(yù)言,上古卷軸無(wú)疑是RPG未來(lái)發(fā)展的方向。即使到了今天,我依然毫不動(dòng)搖地相信這一點(diǎn)。

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廖志強(qiáng)

廖志強(qiáng)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

能阻攔結(jié)丹修士,絕對(duì)阻攔不了元嬰。古獸祖神山的入口在東面,由下往上走完這面共需一千零八十道臺(tái)階,便會(huì)進(jìn)入第一個(gè)休息平臺(tái)。

再往后走,就是北面的山道石階。同樣一千零八十道,再轉(zhuǎn)西、轉(zhuǎn)南,螺旋上升,由于四面近乎立方體的結(jié)構(gòu),每次轉(zhuǎn)面都有一處休息平臺(tái)。

妖獸想在低境界開(kāi)智,必須有族群的提攜和教導(dǎo),亦或者天生的地品血脈往上,就算如此想要開(kāi)口說(shuō)話,也是千難萬(wàn)難。

王煜一時(shí)好奇,便湊了過(guò)去。從窗欞邊往內(nèi)眺望,一只只小貓正坐在墊子上,面前擺放著一張白紙,正沿著上面的文字慢慢朗讀。

黑白黃灰藍(lán),貍紋、虎紋、純色……什么都有,王煜瞄了幾眼,那些小貓也看了過(guò)來(lái),幾個(gè)活潑的立馬就離開(kāi)了坐墊。

沖著他“啊啊啊”的叫喚。學(xué)堂前方,負(fù)責(zé)教學(xué)的竟是一只化形貓妖,雖化作人形,體表依舊有少許妖族特征保留。

隔空對(duì)視間,王煜點(diǎn)點(diǎn)頭便縮了回去。雖對(duì)啟靈傳承頗為好奇,但于他無(wú)甚大用,沒(méi)必要尋根究底,稍微看幾眼得了。

從貓妖學(xué)堂離開(kāi)。又四處閑逛了一會(huì)兒,將此地地形了如指掌后,王煜這才回到給他安排的住處。他會(huì)在貓妖族地居住數(shù)年時(shí)間,等待妖王宴的開(kāi)啟,這段時(shí)間除了閉關(guān)修行以外,重點(diǎn)便是在雷尸身上。

陰煞煉尸術(shù)只是三階煉尸秘法。早已修持圓滿。若是不學(xué)新的,便只能將其放置推衍升階,以目前放置欄排隊(duì)的狀況看,學(xué)新的煉尸體秘法會(huì)更加合理。

一時(shí)半會(huì)弄不到手。用來(lái)輔助雷尸突破,作用會(huì)比較微弱,但也能用,世界就是一個(gè)巨大的草臺(tái)班子,修行也是。

游戲亮點(diǎn)

可即便如此,從一個(gè)凡人到修出氣感,也足足用了一百天。除非魔道功法,不然這就是最快的速度了。然而安柏所表現(xiàn)出來(lái)的東西,卻徹底打破了這個(gè)常識(shí)。

難道這就是紫色天賦的恐怖之處嗎??jī)扇藢?duì)視著,都沉浸在震驚中。也不知過(guò)去了多久,古理玄忽然以拳擊掌,“不行,之前的計(jì)劃行不通了,對(duì)于這種真正的怪物,不能用普通人的眼光去看待,我們所謂的經(jīng)驗(yàn),很可能只是束縛而已?!?/p>

“你想怎么做?”周理霞皺著眉頭問(wèn)道。“既然他快,那就看看他的極限在哪里好了?!惫爬硇嵵氐溃骸凹热坏昧藲猓涂梢匀ゼ鬃指5匦扌?,我提議直接讓崇淼住進(jìn)去?!?/p>

周理霞心中已經(jīng)有所預(yù)料,可真聽(tīng)到這話,還是難免陷入猶豫之中。如今修行資源不比以前,很多東西都得精打細(xì)算來(lái)用。

游戲玩法

就算是到了封號(hào)斗羅,精神力的作用一樣很大,天生對(duì)走均衡一道的魂師就是有著壓制。比比東在自己弟子上可謂是極為的用心,極致流派可是魂師發(fā)展的趨勢(shì)。

大陸上五大元素學(xué)院走的就是這個(gè)路線,但他們還不夠,無(wú)論是熾火天水還是神風(fēng),他們的極致路線都停留在很淺的層次。

他們只不過(guò)是招收單一屬性的魂師,但在魂技搭配方面,還是有著均衡一道的影子。當(dāng)然,因?yàn)橄蠹鬃诒晨课浠甑?,所以他們走的極致防御路線就更加清晰一點(diǎn),就是加防御。

評(píng)測(cè)

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