游戲特色
加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對(duì)瓦爾·伊希特開(kāi)口道:“鎧甲加重對(duì)黑暗能量的探測(cè),以及一些精神攻擊防御。”
“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L?fù)狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國(guó),用不上這些吧?!?/p>
“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_(kāi)口說(shuō)道:“這東西,本就是為了攻打魔界準(zhǔn)備的。”瓦爾·伊希特一懵:“?。俊?/p>
加爾也沒(méi)有過(guò)多解釋?zhuān)D(zhuǎn)身離去。對(duì)于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進(jìn)入魔界,只知道那里擁有惡魔。
以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。
魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實(shí)力越高。還有著能夠與阿庫(kù)諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個(gè)世界的力量,去對(duì)抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時(shí)看著所有人。
更何況解決完阿庫(kù)諾洛基亞,加爾下一步要對(duì)付就是那個(gè)‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無(wú)法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類(lèi)似魔導(dǎo)機(jī)甲的誕生。
這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒(méi)有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個(gè)幾十年也夠嗆能破解開(kāi)。
畢竟那邊也是處于農(nóng)耕時(shí)代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設(shè)計(jì)圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認(rèn)識(shí),根本無(wú)從下手。
這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開(kāi)始配合艾斯蘭登這邊的人類(lèi)魔導(dǎo)士進(jìn)行防守。
游戲亮點(diǎn)
就算才子也要吃飯,但拜托,你在前女友那吃的虧,可不可以不要在我們身上找補(bǔ)?林菲深深吸了口氣,把手一伸:“先把歌給我看看。”
宋到大大方方把自己那款外殼都有點(diǎn)包漿的手機(jī)遞過(guò)去。林菲有些嫌棄地接過(guò)來(lái),看向上面的歌譜。片刻后。她臉上表情認(rèn)真起來(lái)。
過(guò)了幾分鐘,林菲抬頭,看向宋到的眼神都徹底變了?!斑@是這幾天寫(xiě)出來(lái)的?”宋到點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)道:“其實(shí)你跟我說(shuō)這事兒之前就有點(diǎn)靈感,還寫(xiě)了首小詩(shī)。
然后很巧合的是,這首詩(shī)竟然跟張導(dǎo)的妖戀很有契合度。那天你把資料發(fā)給我,當(dāng)晚腦子里就有了大概的雛形。這幾天稍微完善一下,把編曲也做好了。”
游戲玩法
“我們不配?!薄罢缥业炔粫?huì)對(duì)一群數(shù)十位煉虛修士耗費(fèi)太多的精力一般?!币粋€(gè)極端危險(xiǎn)的可能迅速被諸多合道修士排除。
“那么,就是合道之中的強(qiáng)者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來(lái)的合道強(qiáng)者?!笨棽继熘肷窬涞涌诘溃骸笆翘鞕C(jī)、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門(mén)如果覆滅我等,下一個(gè)就是他們?”
“這不符合常理!”他的話語(yǔ)中有懊惱。雖說(shuō)古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過(guò)大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。
評(píng)測(cè)
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