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工程師初次體驗心得
通常來說,工程師并不需要單獨對抗怪物,因此技能發(fā)展主要集中在與機器人協(xié)作作戰(zhàn)上。
1,工程師完全不必升級戰(zhàn)術射擊,稍微改裝一下40M的槍就能打到45M的距離。更好的選擇是將技能點投入到機器人或范圍攻擊能力上。
2,最初的那三個小機器人升級后可以消滅敵人,而不僅僅是尋找目標。而且,學習火箭機器人也需要先將這個技能提升到一定等級,所以毫不猶豫地把它升到3級吧。
3,火箭機器人,升級后攻擊力非常高,尤其在近距離所有火箭命中目標時,總傷害大約是玩家裝備的2到3倍(測試時角色17級,武器攻擊力約40/發(fā),火箭機器人3級),可以一擊斃命。
4,范圍攻擊的第一個技能只需加1點,這在混戰(zhàn)時非常有用。特別是在玩家剛出傳送門就被大量怪物包圍的情況下,可以扔一個技能,然后跳回傳送門。稍后返回,怪物就被清理干凈了。
5,Drone是一個出色的肉盾,學會給它加血的技能是必須的。很多時候,戰(zhàn)斗過于激烈容易被包圍,要逃命就全靠它擋住。而且只需1點技能就能增加50%的血量,非常劃算。
6,當可以為Drone配備武器時,應該選擇高射速的武器,或者持續(xù)攻擊的火焰噴射器或閃電槍?;鹧媪駨棽缓线m,因為射速太慢,加上命中率低,若錯過一發(fā),下一發(fā)就要等很長時間。
7,關于提升傷害和逃脫的技能,可以根據(jù)需要自行決定。我暫時沒有加,因為不太需要。利用Drone的回血技能,如果沒有自動回血的裝備或者不喜歡使用藥品,可以加1點。
8,武器搭配:40M火箭榴彈/火焰/范圍/持續(xù);閃電槍/單體(如果沒打到射程40M的那把,可以先用20多M的那一把,40M的那把通過一個任務可以獲得);雙高速手槍(由于火箭榴彈的范圍持續(xù)傷害,速度較慢的怪物沖到面前時血量已經不到一半,或者護甲已被削弱,換手槍可以輕松消滅)。
9,作為工程師來玩這個游戲并不太難,因此當不知道如何分配技能點時,可以先保留。我現(xiàn)在就保留了幾點,另外還有5點屬性點備用。
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