游戲特色
衛(wèi)凡氣血翻涌,沒有受傷,但是武道天眼的能力被無限削弱,因為周天星辰神甲基本上沒有什么破綻,要想斬殺周武昌,只能靠實力,無法取巧。
但是以他實力,就算使出陰陽逆亂刀,想在周天星辰神甲的保護下斬殺周武昌也沒有多大的希望,除非爆出其他底牌。
古語有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟從表面上來看就是處在這個狀態(tài)。世界各國想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國以及英國之前的歷屆海上霸主,都是通過不斷征服其他地區(qū),從而將本國發(fā)展的限制打破。
而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀末到本世紀初達到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時,顯然殖民主義也無法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無法開辟出新的市場。
而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
游戲亮點
但凡司馬懿死早點,那必然是歷史的重要轉(zhuǎn)折點——魔法史的轉(zhuǎn)變又能差到什么地方呢。研究別的巫師也就算了,卡卡洛夫的奮斗史,怎么說呢,先看他扛得住失鼻者一波推不,畢竟已經(jīng)復活一個了。
哈利好歹還有古魔法的守護,卡卡洛夫作為名單第一人…沒錯,卡卡洛夫作為名單第一人。安德魯?shù)纱罅搜劬??!活欀胫?,完全忘記這個了!’
‘這段時間我和卡卡洛夫都在做一件事?。 驳卖敻杏X自己的頭有點痛——因為無論是卡卡洛夫把自己的強硬形象立起來,還是他給卡卡洛夫的身上潑臟水,都帶著一個非常明顯的特征。
那就是,把卡卡洛夫本身的熱度弄起來了。是的,黑紅也是紅,這波無疑是巨大的流量。天王星也好,收買者也罷,都指出了叛徒這個最為重要的身份。
游戲玩法
“不!不是這樣的!”塔科達認真看著他的雙眼,搭住他的肩膀,安撫他激動的情緒,“聽我說,仇恨已經(jīng)過去了,我們不能再沉溺于仇恨,我們要放下這些,然后我們表現(xiàn)出自己的價值,我們就能讓他們接納我們。”
阿萬使勁掙扎出了他的懷抱,激動的舉起手中的弓箭,說:“不對,我們要像我們祖先一樣去斗爭,我們要把失去的土地從他們手里搶回來,我們要像阿赫塔瓦一樣去斗爭!
只有去斗爭,他們才會害怕我們,不敢再來,阿赫塔瓦說過,乞求只會讓他們肆無忌憚,只有你渾身長滿尖刺,他們才會畏懼你,不敢肆意欺負你!我們要讓他們知道,哪怕我們只剩下最后一人,哪怕失去了武器,也會用牙齒咬爛他們的喉嚨!”
評測
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