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在《怪物獵人:荒野》中,打傷口能夠提升傷害數(shù)值。不過(guò),我一般不會(huì)急于打,因?yàn)椴糠治淦骺梢酝ㄟ^(guò)傷口開(kāi)狀態(tài),比如太刀的傷口開(kāi)刃效果,蟲(chóng)棍的傷口點(diǎn)燈效果等等。因此,我會(huì)選擇在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候出傷口,給對(duì)手開(kāi)個(gè)好狀態(tài)。
怪物獵人荒野不打傷口有什么原因
平時(shí)出傷口我一般不會(huì)急于打,主要考慮到:
部分武器可以通過(guò)出傷口開(kāi)狀態(tài),比如太刀的傷口開(kāi)刃,蟲(chóng)棍的傷口點(diǎn)燈等等。因此,我會(huì)選擇在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候出傷口,給對(duì)手開(kāi)個(gè)好狀態(tài)。
此外,破傷口還會(huì)有個(gè)小硬直,這在某些情況下可以用來(lái)打斷對(duì)手的動(dòng)作。
還有一種情況是,破傷口會(huì)有個(gè)回復(fù)效果,比如護(hù)鎖刃套破傷口會(huì)有回復(fù)效果,因此在某些時(shí)候,留個(gè)破傷口可以給對(duì)手緩一緩,防止被打到暴斃。
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