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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 20:49:02

游戲策略指南,《魔獸世界》8.0邪DK技能加點(diǎn)推薦

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在《魔獸世界》8.0這一大型版本中,許多技能加點(diǎn)發(fā)生了新的變化。正確的加點(diǎn)方式對玩家非常有幫助。很多玩家對邪DK的加點(diǎn)方式不太了解,因此小編將在下面為大家?guī)怼赌ЙF世界》8.0邪DK技能加點(diǎn)的推薦,大家一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0邪DK技能加點(diǎn)推薦

邪DK的基本輸出技能變化:

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,能夠?qū)δ繕?biāo)造成50%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害,并引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口便召喚一個持續(xù)15秒的食尸鬼,技能無需消耗,冷卻時間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈軍隊(duì),持續(xù)時間為30秒,冷卻時間為8分鐘,并消耗3個符文。

召喚石像鬼已移至天賦中,若不選擇相應(yīng)天賦,將無法擁有常駐的天鬼。

第一層:

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率在目標(biāo)上增加一層傷口。

自動傷口:由于8.0版本回歸到圍繞疾病和傷口的玩法,這個天賦能減少你施放膿瘡的次數(shù),同時增加爆發(fā)傷口的機(jī)會。當(dāng)然,這些減少和增加都是相對的,作為第一層天賦,它的效果是有限的。

萬物臣服:增加一個骷髏弓箭手寵物。

如果要評價,只能用兩個字來形容:辣雞。與同層相比,它完全沒有競爭力。我不明白為什么這個天賦還能存在并處于這樣一個尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程提升至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)槿涤啊?/p>

基本上是這一層中最好的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)為暗影傷害的效果非常顯著,射程本身也具備一定的戰(zhàn)術(shù)價值,關(guān)鍵在于,另外兩個競爭對手較弱。

第二層:

爆裂之瘍:傷口的傷害增加20%,當(dāng)傷口爆裂時,會對周圍目標(biāo)造成20%AP的暗影傷害。

這是最佳的AOE天賦,在集中站位的多目標(biāo)場合效果尤為突出。一些國外玩家還會用一種巧妙的操作,即佩戴魂戒然后選擇同層的黑死病,不確定這種策略是否能在正式服中應(yīng)用。

黑死?。汉谒啦〉某掷m(xù)時間縮短一半,傷害提升15%。

顧名思義,疾病施加的次數(shù)增加,但傷害提升了15%。

邪惡蟲群:蟲群圍繞你并攻擊周圍的敵人,使其感染疾病,在14秒內(nèi)造成98%AP的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個技能的尷尬之處在于45秒的冷卻時間和6秒的持續(xù)時間。這意味著如果你遇到一個45秒周期的整波ADD,蟲群會很合適,但同層的另外兩個天賦更加通用,不像蟲群這樣對開啟時機(jī)有特定要求,所以通常會選擇另外兩個。

第三層:

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆帶來90%的減速效果,每秒減少10%

對于褻瀆來說,這有很好的協(xié)同作用,30碼范圍內(nèi)的爆發(fā)性凋零效果。以前可以在疾病減速仍然存在時用這個方法拉開一群怪物的距離,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的范圍增加10碼,擊殺榮譽(yù)或經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)時重置冷卻時間

升級時的絕佳技能又回來了,不要忘記擊殺榮譽(yù)目標(biāo)也能重置冷卻時間,行動起來吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時間45秒,范圍20碼

這也是一個大家都很熟悉的技能,能讓單個目標(biāo)昏迷4秒,在升級過程中有助于減輕壓力。

第四層:

膿瘡傳染:雖然名字沒有改變,但效果不同了,引爆傷口有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中是消耗8個傷口獲得一個符文,而新版可以理解為消耗10個傷口獲得1.5個符文,盡管這個換算比較粗略,但新版確實(shí)非常強(qiáng)大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)概率增加了15%,并且可以蓄積兩層效果。

免費(fèi)投降.jpg,神器特質(zhì)被移到了天賦中,屬于中規(guī)中矩的天賦,既不是特別強(qiáng)也不算弱。

靈魂收割:這是一個造成80%法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在技能作用期間死亡,死亡騎士會獲得10%急速,持續(xù)8秒,冷卻時間為45秒,并能獲得兩個符文。

收割技能回歸了,但只是斬殺的版本,而不是斬殺線版本。每45秒獲得2個符文,在5分鐘的戰(zhàn)斗中僅能累積14個符文,因此這個版本的靈魂收割更適合用于練級,而不是團(tuán)隊(duì)副本輸出。當(dāng)然,對于純單體的boss來說也表現(xiàn)不差。

第五層:

噬法者:反魔法護(hù)罩能夠額外吸收30%的傷害,并且持續(xù)時間增加了5秒。

額外的傷害吸收值并不算特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時間在特定的boss戰(zhàn)中可能具有很高的戰(zhàn)術(shù)意義。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動速度,在效果持續(xù)期間,移動速度不會低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)榱颂熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進(jìn)軍替代。死神進(jìn)軍是一個提高30%移動速度的主動技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會覆蓋死神進(jìn)軍,兩者可以同時使用以獲得雙重加速!

另外,邪惡死亡騎士的攻擊范圍較長,其實(shí)并不太需要這點(diǎn)移動時間。所以在跑位不多的戰(zhàn)斗中,可以選擇不點(diǎn)這個天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但會獲得一個抵消30%生命值治療效果的護(hù)盾,持續(xù)時間為15秒,冷卻時間為2分鐘。

由于缺少神器特質(zhì)的減傷,這50%生命值的瞬間恢復(fù)變得相當(dāng)重要,可以在加速技能和自我保護(hù)之間進(jìn)行選擇。

第六層:

疫?。嚎菸蛄阍谠斐蓚r,有10%的幾率為敵人施加一層傷口。

可以幫助啟動,并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動。盡管有感覺似乎幾率超過10%,但這可能只是主觀感受。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補(bǔ)償,其冷卻時間縮短至20秒,而枯萎凋零的冷卻時間為30秒,其他與7.0版保持一致。

縮短冷卻時間其實(shí)非常關(guān)鍵,使用褻瀆可以在AOE場合表現(xiàn)出色,因此在大秘境中,褻瀆在20秒一波怪的節(jié)奏下比枯萎凋零更為合適。

傳染:消耗30點(diǎn)符能,對所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%攻擊強(qiáng)度的傷害,并對目標(biāo)周圍的所有敵人造成8%攻擊強(qiáng)度的傷害。

這是一個典型的逆襲例子,隨著消耗從符文轉(zhuǎn)變?yōu)槟芰?,這個技能能夠順利地融入循環(huán)中。目標(biāo)越集中,傳染的傷害就越令人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層:

詛咒大軍:凋零纏繞技能減少天啟的冷卻時間1秒,并減少大軍的冷卻時間5秒。

這個天賦的設(shè)計理念類似于4T20特效,盡管有些微小的差異。在提升急速的情況下,這個天賦的效果會顯著提高,不過在版本初期,我對只專注于堆積某一屬性的做法持保留態(tài)度。

邪惡狂熱:提升20%急速,普通攻擊會在目標(biāo)身上施加傷口,持續(xù)時間為12秒,冷卻時間為1分15秒。

除了其不尋常的冷卻時間外,這個天賦展現(xiàn)出巨大的潛力。不像凋零符文武器只能施加5次傷口,該天賦同時提供20%急速加成。如果在嗜血期間使用,光是普通攻擊就能填滿冷卻時間,但是否會在嗜血期間造成嚴(yán)重的溢出還需要在實(shí)戰(zhàn)中驗(yàn)證。(沒錯,我就是沒找到人給我開嗜血)

召喚石像鬼:召喚石像鬼對目標(biāo)進(jìn)行30秒的轟炸,每消耗2點(diǎn)符能,石像鬼的傷害就提升1%,冷卻時間為3分鐘。

請把大白腿還給我.jpg,冷卻時間更長且持續(xù)時間也更長,石像鬼啟動速度更快。從數(shù)據(jù)層面來看,似乎是增強(qiáng)了,但3分鐘冷卻與2分鐘冷卻的區(qū)別在于,在5分鐘的戰(zhàn)斗中,2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需在實(shí)戰(zhàn)中進(jìn)行檢驗(yàn)。

推薦的一些構(gòu)筑:

大軍流:3222211

這是一個較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于頻繁使用凋零纏繞,急速和精通屬性有不錯的收益。目前來看,這個流派有成為全能流派的潛力。在一場boss戰(zhàn)中可以使用兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

這種流派需要在狂熱期間迅速提升輸出,符文資源的循環(huán)速度非??臁2贿^,它在高頻移動戰(zhàn)中表現(xiàn)較差,如果爆發(fā)期表現(xiàn)不佳,輸出會大幅下降。

天鬼流:3222233

這一打法與7.35版本的大白腿流相當(dāng)相似,但在群體傷害能力上有所增強(qiáng),而單體攻擊方式幾乎沒有變化。

群體傷害特化流:31X1X32

其核心在于加強(qiáng)群體傷害,利用狂熱進(jìn)行爆發(fā),通過按鍵拼命施放爆發(fā)凋零、狂熱、傳染和暗打。

以上便是魔獸世界8.0版本邪DK的最強(qiáng)天賦加點(diǎn)解析,希望能對各位小伙伴有所幫助。

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陳曾熙

陳曾熙

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林三七有些泄氣,不解問道:“為什么這里不合適?明明這里是荔枝窩過來最近的區(qū)域,3分鐘就可以到達(dá)?!本邦I(lǐng)導(dǎo)呵呵一笑,讓林三七站到自己身邊,點(diǎn)著地圖道。

“我們眼前這片海域叫沙頭角海對吧,雖然兩地之間距離太短,但你看看海面上,到處都是海島,航線不能拉直,那么你這大飛的速度優(yōu)勢就不能發(fā)揮。

而且你再看,沙頭角海是個西邊是個死胡同,東邊有許多小島,你大飛走一次兩次人家也忍了,如果成規(guī)模走私,那港鷹政府肯定會想辦法抓人。

到時他們只要在這幾個海島之間布置幾艘軍艦,人家就可以完成甕中捉鱉。到時人家對你瞄準(zhǔn),發(fā)射,你這大飛大概率跑不掉。你說是炮彈快,還是大飛快?”

呵呵呵~~~周圍的綠軍裝們都發(fā)出了一陣笑聲。走私,林三七是專業(yè)的。打仗,林三七屬于門外漢中的門外漢。

打仗,對一個指揮官來說一個最重要的常識,就是戰(zhàn)略要地的選擇,景領(lǐng)導(dǎo)站在三洲田公社的海邊,其實(shí)一眼就看出這里的弊端。

林三七知道自己出丑了,于是只能跟著嘿嘿傻笑。景領(lǐng)導(dǎo)看了看旁邊的東廣軍區(qū)一位年輕軍官說道:“小韓,你來跟三七同志說說,如果讓你選擇,你會選哪個地方當(dāng)倉庫中轉(zhuǎn)站?又可以發(fā)揮大飛的優(yōu)勢,又能讓港鷹的海警難以抓捕。”

韓林一聽上級點(diǎn)名,馬上站了出來,林三七瞧了瞧,肩膀上是兩杠兩星,比他低一級?!皥蟾媸组L,我覺得可以選擇東平洲島?!?/p>

說完,韓林點(diǎn)了點(diǎn)大鵬灣東邊的一座小島,就在荔枝窩的正東方。景領(lǐng)導(dǎo)也來了興趣,這種感覺就像是當(dāng)年在沙盤上推演戰(zhàn)局一樣:“那你說說,為什么我們可以選擇這個東平洲島?”

“是,首先,東平洲島距離荔枝窩直線距離是16公里,以大飛每小時120公里的速度,只有8分鐘就可以到達(dá)。8分鐘,對海上運(yùn)輸來說,時間優(yōu)勢非常明顯。

游戲亮點(diǎn)

下一秒,就見一團(tuán)紫色的霧氣從山椒魚的口中噴出。半藏兩側(cè)的六名雨隱村上忍同時結(jié)印。風(fēng)遁·大突破!一股股暴風(fēng)憑空出現(xiàn),并且吹動毒氣,以極快的速度沖向了曉組織基地。

“防御!”彌彥大吼說道。土遁·土流壁!長門的反應(yīng)很快,雙手結(jié)印,往地上一按。一道巨大的土墻從地面浮起。

相較于普通只有兩、三米的土墻,長門的土墻居然有十米之寬。羽川撇了撇嘴。查克拉多就是可以為所欲為。長門是漩渦一族的后裔,最不缺的就是查克拉。

水遁·水陣壁!夕日紅雙手結(jié)印,一道水墻擋在了土墻的面前。毒氣撞在水墻和土墻之上,頓時產(chǎn)生了侵蝕。好在沒有破開。

游戲玩法

“這本書叫《冠軍信條》對吧?你說你用六則信條解構(gòu)了羅杰成功的秘密,我很好奇你總結(jié)的為什么偏偏是六條?”

“因?yàn)樯裼昧肆靹?chuàng)世,而籃球之神用六點(diǎn)來闡述自己的教義?!北葼?西蒙斯驕傲的微微昂起腦袋,他知道自己這個點(diǎn)子不錯,絕對會讓所有人喜歡。

多米尼克.威爾金斯果然贊許的點(diǎn)點(diǎn)頭:“有意思,我已經(jīng)開始好奇是哪六條了,出版了我一定第一個買?!薄安挥茫綍r候我親自登門拜訪送你一本?,F(xiàn)在,我們還是詳細(xì)聊聊羅杰是怎么身先士卒的吧,這將是重要的篇章?!?/p>

評測

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