游戲特色
可惡的家伙,就不能老老實(shí)實(shí)被我勒提大爺坑嗎?不過(guò),勒提也的確需要魚(yú)哥手里的情報(bào)。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。
不過(guò)在此之前,他還是得跟魚(yú)哥達(dá)成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對(duì)著魚(yú)哥露出了一個(gè)假笑:“咳……燭靈,死亡對(duì)咱們來(lái)說(shuō)都不是什么不可接受的事情,那咱們?cè)谶@兒拼殺也沒(méi)有什么意義……”
“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。
魚(yú)哥心頭冷笑,不過(guò)面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開(kāi)我再說(shuō)?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚(yú)哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。
不過(guò)他還是十分老實(shí)的退后了兩步,跟魚(yú)哥保持著一個(gè)安全距離。重新恢復(fù)行動(dòng)能力的魚(yú)哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒(méi)想到你還挺有誠(chéng)意。”
聽(tīng)到魚(yú)哥的話(huà),勒提輕哼一聲:“那當(dāng)然,勒提大爺可不像你一樣狡詐陰險(xiǎn)?!濒~(yú)哥聞言翻了個(gè)白眼,也不跟他辯駁,拿出回復(fù)蠟塊恢復(fù)狀態(tài)之后,這才再度看向了對(duì)方。
“我的誠(chéng)意已經(jīng)拿出來(lái)了……現(xiàn)在算扯平了,你該不會(huì)不守信用吧?”勒提警惕的看著魚(yú)哥。賊喊捉賊……魚(yú)哥都懶得吐槽這家伙了:“說(shuō)吧,你打算怎么交換情報(bào)?”
見(jiàn)魚(yú)哥的確沒(méi)有翻臉的打算,勒提這才松了口氣,隨后給出了提議?!斑@樣吧,接下來(lái)我們就用一個(gè)常用的,名為‘觀火旅者’的方法來(lái)交換情報(bào)吧?!?/p>
“當(dāng)我們同時(shí)對(duì)一件事情感興趣的時(shí)候,雙方便用自己的角度和所知輪流說(shuō)出自己的情報(bào)?!薄熬秃帽仍诨鸲亚皩?duì)立而坐的兩個(gè)陌生旅者,我在這一側(cè)看到了你背后的惡狼,而你在另一側(cè)則能看到我腳下的毒蟲(chóng),交換之后,能使雙方獲益……”
“你意下如何?”魚(yú)哥聞言思索了一下后,便饒有興致的回應(yīng)道:“那如果另外一個(gè)人不知道額外的情報(bào),或者情報(bào)與前者重復(fù),那又該怎么辦呢?”
游戲亮點(diǎn)
莫羅啟動(dòng)汽車(chē),輕聲道:“因?yàn)榉奖恪!币粋€(gè)多小時(shí)后。莫羅依據(jù)柯特查出來(lái)的地理位置,一路行駛到一家典當(dāng)行店鋪外。
這家典當(dāng)行是一棟三層小樓,放在整條街上,可以說(shuō)是平平無(wú)奇。要不是門(mén)旁墻壁上姑且掛著一個(gè)寫(xiě)著典當(dāng)行的招牌,恐怕外人只會(huì)覺(jué)得這是一棟普通的居民小樓,又怎能想到樓里另藏玄機(jī)。
將車(chē)停好,莫羅沒(méi)有下車(chē),僅是目送柯特抱著紅玉禽刀下車(chē),走進(jìn)明面上是典當(dāng)行,暗地里卻是樹(shù)洞據(jù)點(diǎn)的樓里。
柯特推開(kāi)典當(dāng)行大門(mén)。店里的模樣和大多數(shù)典當(dāng)行一樣,只有內(nèi)外兩張柜臺(tái),而柜臺(tái)之間豎立著一面被防盜桿保護(hù)起來(lái)的玻璃,只預(yù)留出一個(gè)窗口。
游戲玩法
而一旦實(shí)現(xiàn)了愿望三,導(dǎo)致核心特性忘記前面所許下的全部愿望時(shí),許愿之罐的核心規(guī)則便會(huì)與之相悖。倘若核心特性選擇了忘記,也就意味著違背了林恩的第二個(gè)愿望——不要實(shí)現(xiàn)第三個(gè)愿望。
這是不論如何都沒(méi)辦法共存的三點(diǎn)。也因此,在林恩許下這三個(gè)愿望的瞬間,身為無(wú)比強(qiáng)大的0級(jí)封印物,許愿之罐核心特性還有創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭的融合體,不可避免地陷入了死機(jī)之中。
可它卻并不像貪欲魔盒那樣,擁有恢復(fù)出廠設(shè)置的選項(xiàng)。畢竟古神在創(chuàng)造它的最開(kāi)始,就定下了“凡許愿,必實(shí)現(xiàn)”的規(guī)則。
評(píng)測(cè)
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