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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:38:58

游戲攻略分享技巧與經(jīng)驗總結(jié),《戰(zhàn)女神ZERO》詳盡攻略

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已經(jīng)完成了《戰(zhàn)0》的第三周目,沒有進行任何修改,收集了所有CG、道具和信息。希望我的一些經(jīng)驗?zāi)軌驅(qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。對于一些常見的問題,雖然在討論樓里已經(jīng)有了解答,但由于討論樓的內(nèi)容太多,查找起來有些不便,因此我在這里集中解答一下。這樣就不用每次有問題時都要單獨詢問和解答了。接下來開始,內(nèi)容可能有些雜亂,請大家包涵。

一、角色配點與升級

主角老賽與其他角色不同,他在獲取經(jīng)驗后不會自動升級,需要玩家手動進行技能點分配。當(dāng)技能點加到一定程度時,角色便能升級(升級后能力會全面提升)。至于如何分配技能點,完全取決于玩家的個人喜好,具有很高的自由度。玩家可以選擇物理攻擊路線,也可以選擇魔法攻擊路線,完全看個人偏好。通常認(rèn)為,物理攻擊路線比魔法攻擊路線更為實用。

配點說明:

1、筋力:負責(zé)提升物理攻擊力(包括必殺技)。

2、體力:負責(zé)提升物理防御力和總HP值。

3、敏捷性:影響戰(zhàn)斗速度(決定行動速度、等待時間和硬直時間),與逃跑成功率成正比。似乎還與防御次數(shù)和回避率有關(guān)。

4、器用度:影響攻擊次數(shù)(我方的傷害輸出為攻擊力和攻擊次數(shù)的乘積)和TP值,不確定是否與命中率相關(guān)。

5、知性:影響魔法攻擊力,并稍微增加魔法防御力和MP值。

6、精神力:影響魔法防御力和MP值。

7、魅力:管理TP值,并與HP、MP及其他屬性有關(guān)。

接下來,我將簡要說明我所選擇的物理攻擊路線:

如果你想選擇物理攻擊路線,首先要關(guān)注的是筋力和器用度,其次是敏捷和體力,再其次是精神力和魅力。知性可以忽略,只有在需要用少量點數(shù)升級時才考慮。

此外,在這款游戲中,怪物的等級和能力是固定的,與我方角色的等級無關(guān)。因此,不需要保留點數(shù),能加就加,提升等級沒有任何壞處。升級是通過點數(shù)累積達到一定程度后進行,而不是通過經(jīng)驗積累(這是主角與其他角色的重要區(qū)別)。在升級時,同一屬性的數(shù)值越高,每增加一點所需的經(jīng)驗也越多,此時如果集中加點某一屬性,會消耗大量經(jīng)驗,而用同樣的經(jīng)驗提升較低數(shù)值的屬性時,可以更快地升級,獲得能力提升。因此,不必一直專注于某一屬性,稍微平均地增加3到4個屬性的效果會更好。同樣地,在獲得加屬性的石頭后,可以先保留,后期使用能夠節(jié)省大量經(jīng)驗,相較初期提升屬性的意義不大。順便提一下,角色等級上限為500級,各屬性上限是999。

二、支配率問題

支配率包括地圖支配率和戰(zhàn)場支配率,左側(cè)紅色為最低,右側(cè)藍色為最高。

先談地圖支配率。地圖支配率影響遇敵概率、敵人的強弱以及先制攻擊或突襲的概率。地圖支配率會隨時間自動下降(似乎也隨地圖完成度下降),無論是靜止不動還是逃跑都可以,只有索敵不會改變地圖支配率。

地圖支配率越高,遇敵概率越低,我方先制攻擊的概率越大,所以當(dāng)不想遇敵時,可以使用支配者之杖來提高戰(zhàn)場支配率。相反,地圖支配率越低,遇敵概率越高,并且更重要的是,遇到的敵人越強。所以,如果想刷魔神,只需找到一個地圖,將支配率降到最低,并持續(xù)索敵即可。順便提一下,索敵可以找到魔神,在二周目中遇敵時,用索敵來尋找魔神是非常方便的。

接著談戰(zhàn)場支配率。戰(zhàn)場支配率以地圖支配率為基礎(chǔ),隨著敵人的消滅而增加。戰(zhàn)場支配率與我方的命中率、回避率和其他各項數(shù)值有關(guān)。因此,如果遇到打不過的boss,可以嘗試在地圖中使用支配者之杖提高地圖支配率,然后再去挑戰(zhàn)。順便提一下,一個魔神在一周目中只能被擊敗一次。如果沒打過,可以無限次尋找和挑戰(zhàn)。

三、熟練度問題

熟練度包括武器熟練度和技能魔法熟練度。技能魔法熟練度決定了可以使用的技能魔法的等級,而武器熟練度則影響可使用武器的等級(若熟練度不足,武器旁會顯示紅叉,并有提示信息)。

練習(xí)熟練度其實非常簡單。熟練度僅與使用技能、魔法或普通攻擊的次數(shù)相關(guān),而與技能魔法的等級無關(guān)。也就是說,使用S級技能和E級技能獲得的熟練度幾乎相同(存在隨機誤差)。如果想練習(xí)魔法技能熟練度,只需找一個羽毛,在確保存活的情況下,其他人全部防御,一個人使用最低級的技能魔法不斷攻擊,很快就能達到滿級。如果敵人死得太快,可以裝備低級武器,故意降低攻擊力。練習(xí)魔法時,可以故意尋找同屬性不掉血的敵人。武器攻擊時,裝備攻擊力最低的武器(或?qū)傩晕淦鳎_啟普通攻擊的自動攻擊模式,用ctrl鍵進行。適時取消防御(通過戰(zhàn)術(shù)或者右鍵)并保持血量不低,以免失敗。這樣可以輕松地將所有技能練至M級。

特別需要注意的是輔助和治愈魔法。再生和強化等輔助魔法的上限是5,達到上限后再使用會失敗,不增加熟練度。因此,不論是使用再生還是強化,最好單獨對一個人施加,直到其達到5次上限。一個隊伍有5個人就是25次,然后結(jié)束戰(zhàn)斗,等待效果消失后再重復(fù)。治愈魔法只有在HP不滿時使用才能增加熟練度。而練習(xí)治愈魔法是最簡單的。在正常戰(zhàn)斗中,受點傷(最好是全員至少掉1點血),然后使用最低級的單體治愈魔法,一次次使用,很快就能達到M級。

鑰匙及像

綠色門需要“嵐神の鍵”才能開啟,可以在第四章劇情中獲得;紅色門需要“真紅の鍵”開啟,獲取途徑是在第八章王都ブレイア城內(nèi)的支線劇情“裏路地へ行”;黃色門需要“黃牛の鍵”,該鑰匙在擊敗第一個隨機魔神時獲得。

附上第一個魔神的資料,供大家參考。攻略時需注意:魔神的魔法攻擊力很高,注意觀察它的行動條,了解其使用的魔法,并及時更換相應(yīng)屬性的裝備,這樣會輕松很多,能更早獲得鑰匙。魔神的詳細資料如下圖所示:

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星潭

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這正是楊平安全力施展的本體武魂第六魂技二:骨化神龍,這招可以召喚出極限斗羅級別的深淵骨龍全部實力一擊,空間屬性和防御幾乎都達到了這個世界的極限,而且攻防一體。

巨大的骨化神龍一陣咆哮,哪怕被無定風(fēng)波的無數(shù)光圈所籠罩也毫不畏懼,仿佛可以沖破時間與空間的限制。哪怕被海神附身的波塞西也是一陣詫異,楊平安這招用盡全力的骨化神龍威力比她想象中還要強悍不少,無定風(fēng)波雖然可以限制三秒時間,但哪怕她使用海神三叉戟連續(xù)攻擊,似乎也無法將這骨化神龍打碎,也無法占到太大的便宜。

隨著楊平安和波塞西戰(zhàn)斗的繼續(xù),兩人基本上可以說不相上下,楊平安手握金色長劍,速度快如閃電,每一劍仿佛都可以將天地給劈開。

而波塞西則不動如山,仿佛和整個大海融為一體,每一擊都有無窮的力量,這就是老牌封號斗羅的強悍。一旁的七圣柱死死的盯著戰(zhàn)場,兩大極限斗羅都沒有使用魂技,但每一張似乎都有毀天滅地之力,讓人無比心顫。

此刻的波塞西臉色也開始有點凝重起來了,想不到自己信心滿滿的海神領(lǐng)域居然能被楊平安給壓制,足見楊平安在領(lǐng)域上的造詣并不弱于自己,尤其是楊平安的兩個領(lǐng)域居然還互相配合,互相交融,反而有某種合作共鳴的趨勢。

只見波塞西直接使用第一魂技:驚濤駭浪,揮手之間水面出現(xiàn)大范圍的波浪,所有波浪凝聚成巨大的水龍卷,具有吸噬和禁錮的效果,顯然這是一個控制型魂技,但威力同樣大的嚇人。

楊平安只覺得哪怕是簡單的第一魂技,身上的魂力似乎都有點被封鎖的趨勢,仿佛整個大海都卷向自己。不過他只是微微一笑,黃金龍劍頓時發(fā)出無數(shù)道金色的劍氣,所有劍氣全部凝聚在了一起,最后形成了一個巨大的殺字,正是七殺劍法修煉到了極致。

雙方一個強控技能,一個強攻技能,僅僅一瞬間,七殺劍法便將無數(shù)海龍卷切割成碎片,楊平安強悍的攻擊力哪怕波塞西此刻也有點詫異。

“前輩是不是有點太小瞧我了,僅僅用區(qū)區(qū)第一魂技而已,看來我也該認(rèn)真點才行?!彪S著楊平安話語落下,黃金龍身上第三魂環(huán)閃動,正是第三魂技:暗金魔龍變,也是當(dāng)初來自于暗金恐爪熊的增幅魂技,尤其是現(xiàn)在已經(jīng)變?yōu)槿f年魂技之后,增幅威力極大。

原本龍化的身體再次變得更加粗壯起來了,攻擊、力量、防御似乎都得到了大幅的提升。隨著使用增幅魂技,楊平安速度速度變得更快了,僅僅一瞬間便化作金色的身影連續(xù)攻向波塞西,天空中如同一道道金色的光芒一般讓人目不暇接。

游戲亮點

“啊——!”永井修平發(fā)出了一聲慘叫。緊接著,竜神蹲下身,將腳狠狠的踩在永井的臉上,忽然想到了什么好主意,嘿嘿一笑:“既然你這么喜歡她,那我就讓你看著吧……”

“等一會我就把你給綁住,等到待會晚上像這樣按在地上……好好欣賞一下……”“可惡……”永井修平感受著腦袋傳來的劇烈疼痛,渾身傳來的無力感,默默流下了不甘的淚水。

這時候,藤野開著車,恰巧帶著眾人來到了竜神不動產(chǎn)。剛剛下車,眾人就聽到了工地傳來的叫喊。藤野聽到的更多,直接被干沉默了。

好家伙,這又是什么**目犯??!苦主被黃毛打半死,綁起來按在地上什么的。太典了……這還是柯學(xué)世界嗎?這給我干哪里來了?

游戲玩法

掛掉電話,連線人和這些工人們,都是一臉的心酸和無奈。其實這里的施工,他們已經(jīng)連續(xù)進行了將近半個月了,現(xiàn)在半途而廢,還要承受來自老板的壓力……

“不愧是災(zāi)難寶可夢,哪怕是幼崽,也已經(jīng)給我們造成大麻煩了!”一位工人看著幼基拉斯,欲哭無淚道。@龍少:

【你們老板是誰?私信給我他的電話,我要找他聊聊,太不像話了,施工再重要,有人的性命重要嗎?他現(xiàn)在說得輕松,無非就是不想賠付違約金!但如果真的是因為災(zāi)難寶可夢導(dǎo)致的停工,根本不需要佩服違約金!而如果發(fā)生人命,甚至因為災(zāi)難寶可夢而造成更大的破壞,他才需要賠更多呢!】

評測

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