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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:47:27

探索歷史冒險(xiǎn),《十字軍之王2》CK2基本概念

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中世紀(jì)穿越指南——十字軍之王2的新手指南

一、游戲開(kāi)始

1.1 劇本選擇

你可以選擇從1066年9月15日到1337年1月1日之間的任意日期開(kāi)始游戲。選擇較早的日期,游戲的可塑性更強(qiáng),并且有更多時(shí)間進(jìn)行探索。還可以直接選擇推薦的劇本,如斯坦福橋戰(zhàn)役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字軍(1187年1月1日)和百年戰(zhàn)爭(zhēng)(1337年1月1日)。

1.2 人物選擇

點(diǎn)擊地圖上的領(lǐng)地來(lái)扮演那里的領(lǐng)主,但只限于基督教貴族,穆斯林或原始宗教信仰者的領(lǐng)主無(wú)法選擇,也不能選擇教會(huì)領(lǐng)地或像威尼斯這樣的共和國(guó)。(目前可以通過(guò)在游戲開(kāi)始后快速點(diǎn)擊想要的領(lǐng)地來(lái)繞過(guò)這些限制,但針對(duì)這種玩法尚未完全開(kāi)發(fā)。)選擇的角色取決于個(gè)人偏好,大領(lǐng)主更能影響局勢(shì),而小領(lǐng)主操作更簡(jiǎn)單。好的領(lǐng)土可以減輕初期的壓力,而角色的屬性是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。

1.3 存檔讀取

存檔文件位于“我的文檔\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路徑中,使用方法與劇本相同,可以更換所扮演的角色。

1.4 游戲結(jié)束條件

如果玩家的所有領(lǐng)地都被消滅,游戲?qū)⒁允「娼K;如果玩家所扮演的角色去世,將由同一血脈的人繼承,沒(méi)有繼承人時(shí)同樣會(huì)失??;游戲進(jìn)行到1453年1月1日時(shí)將結(jié)束并計(jì)算得分。

難度級(jí)別為1.5

游戲中有五種不同的難度

非常簡(jiǎn)單:玩家的生育力提高50%,陸地士氣增加50%,而電腦的士氣降低25%

簡(jiǎn)單:玩家的生育力增加25%,陸地士氣提升25%,電腦則沒(méi)有任何調(diào)整

普通:玩家和電腦都沒(méi)有任何調(diào)整

困難:玩家無(wú)任何調(diào)整,而電腦的陸地士氣和海上士氣各增加25%,稅收提升25%,軍隊(duì)增援效率提高5%

非常困難:玩家的陸地士氣降低25%,而電腦的陸地士氣和海上士氣各提升50%,稅收增加50%,軍隊(duì)增援效率提高10%

難度級(jí)別還會(huì)影響某些隨機(jī)事件的觸發(fā)

第二部分,頭銜

等級(jí)2.1

地圖上的每塊陸地都對(duì)應(yīng)一個(gè)伯爵頭銜,多個(gè)伯爵領(lǐng)地組合成一個(gè)公爵領(lǐng),多個(gè)公爵領(lǐng)形成一個(gè)王國(guó)。

個(gè)人可以持有多個(gè)頭銜,但其身份以最高等級(jí)的頭銜為準(zhǔn)。身份為公爵的可以管理伯爵,而國(guó)王可以管理公爵和伯爵。

皇帝甚至能夠管理國(guó)王,目前僅有神圣羅馬帝國(guó)皇帝和拜占庭皇帝處于這一等級(jí)。

2.3 獲取途徑

獲取頭銜的途徑包括:

被授予:如果你的宗主對(duì)你有好感,可能會(huì)授予你一個(gè)頭銜,具體算法不明確。

攻擊異教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教領(lǐng)主宣戰(zhàn),攻占的土地直接獲得其伯爵頭銜,并可以獲得所宣稱的頭銜。然而,如果達(dá)成平等和談,則會(huì)失去50點(diǎn)虔誠(chéng)和100點(diǎn)聲望;如果在劣勢(shì)下和談,則會(huì)損失150點(diǎn)虔誠(chéng)和200點(diǎn)聲望,因此應(yīng)盡量在優(yōu)勢(shì)情況下和談。

戰(zhàn)爭(zhēng):如果你擁有對(duì)方某個(gè)頭銜的宣稱權(quán),且關(guān)系不佳,并且對(duì)方?jīng)]有與你關(guān)系良好的人質(zhì),那么可以宣戰(zhàn)。戰(zhàn)爭(zhēng)得分足夠后,可以在和談時(shí)要求對(duì)方交出頭銜。

繼承:如果你是某個(gè)頭銜的第一繼承人,當(dāng)持有者去世后,你將自動(dòng)獲得該頭銜。不介意頻繁讀檔的人可以通過(guò)暗殺來(lái)提升自己的繼承順序。

侵占頭銜:獲得一個(gè)公爵領(lǐng)下的2/3伯爵領(lǐng)后,可以侵占該頭銜,需要消耗500點(diǎn)虔誠(chéng)。

創(chuàng)建頭銜:當(dāng)一個(gè)公爵領(lǐng)地中有三分之二的伯爵領(lǐng)歸屬于你,并且該公爵頭銜當(dāng)前無(wú)人持有時(shí),可以通過(guò)花錢來(lái)創(chuàng)建。

2.3 宣稱權(quán)

偽造宣稱權(quán)是最常用的方式之一,這項(xiàng)任務(wù)由外交總管負(fù)責(zé),但偽造的宣稱權(quán)無(wú)法被繼承。

在某些特殊情況下或通過(guò)某些事件,也可以獲得宣稱權(quán)。

2.4 繼承法

擁有某個(gè)頭銜十年后,你可以修改其繼承法,前提是國(guó)家處于和平狀態(tài)且沒(méi)有附庸反對(duì)。

繼承法包括長(zhǎng)子、血親、均分和競(jìng)爭(zhēng)。均分不利于維持大國(guó)的穩(wěn)定,而競(jìng)爭(zhēng)則容易導(dǎo)致異姓繼承,引發(fā)游戲的結(jié)束。

修改繼承法會(huì)普遍引起不滿,尤其是那些利益受損的人將更加不滿。

三、人物

3.1 人物屬性

人物具備外交、軍事、內(nèi)政、密謀和學(xué)習(xí)五種屬性,各種特質(zhì)會(huì)影響這些屬性的增加或減少,但在生育時(shí)仍依據(jù)基本屬性。

大多數(shù)情況下,領(lǐng)主展現(xiàn)的屬性是其自身屬性與所任命的總管屬性的綜合,任命總管時(shí),首先關(guān)注的是屬性,其次是特質(zhì)。

特質(zhì)部分

人物的特質(zhì)種類繁多,可以大致分為幾類。

教育成果:這是對(duì)完成某種教育后的評(píng)價(jià),每種教育有四個(gè)等級(jí),高等級(jí)會(huì)極大提升某一項(xiàng)屬性,在游戲中用紫色背景表示。

性格:除了對(duì)屬性進(jìn)行微調(diào)外,還會(huì)影響事件發(fā)生的幾率,通常綠色背景代表美德,而紅色則表示相反。

惡性特質(zhì):例如疾病或被教會(huì)開(kāi)除等。

許多隨機(jī)事件可能會(huì)帶來(lái)性格特質(zhì)。

有些特質(zhì)是彼此對(duì)立的,可能會(huì)隨機(jī)引發(fā)沖突事件。

關(guān)系部分。

本游戲使用-100到100的范圍來(lái)描述人物關(guān)系的優(yōu)劣,這對(duì)外交的成功率有顯著影響,然而兩者之間的關(guān)系可能并不一致。

贈(zèng)送禮物能改善關(guān)系20點(diǎn),根據(jù)對(duì)象的不同,所需花費(fèi)也有所變化。

3.4 婚姻

領(lǐng)主可自主決定婚姻,而家臣的婚姻則由其家長(zhǎng)做主。

在進(jìn)行外交時(shí),如果提議婚姻,雙方家長(zhǎng)會(huì)直接表示同意或不同意。

婚姻提議有三種選擇:第一種是夫妻雙方加入己方陣營(yíng),第二種是他們都前往對(duì)方陣營(yíng),第三種是進(jìn)行訂婚。根據(jù)新人身份,成功的提議會(huì)提升家長(zhǎng)的聲望。

3.5 子女

子女的基本屬性大多繼承自父母,并有一定隨機(jī)性,特定事件下可能會(huì)出現(xiàn)私生子。

孩子在6歲時(shí)可以接受教育,導(dǎo)師可能會(huì)將自己的特質(zhì)、技能、宗教信仰、文化背景和教育類型傳授給孩子。

對(duì)方同樣會(huì)直接給出同意或不同意的答案,選擇自己家臣時(shí)則會(huì)100%同意。

3.6 人物查找功能

游戲中自帶了強(qiáng)大的角色查找工具,幫助玩家迅速定位各種角色。

四、內(nèi)政管理

4.1 建筑系統(tǒng)

一個(gè)伯爵領(lǐng)地有多個(gè)空位,可以用于建設(shè)城市、教會(huì)或城堡,三者各自擁有獨(dú)特的建筑規(guī)劃。

通常來(lái)說(shuō),城市側(cè)重財(cái)務(wù)收益,城堡注重軍事防御,而教會(huì)則在兩者之間。

建筑對(duì)領(lǐng)地有多方面影響,由于建筑通常需要多年時(shí)間才能完成,建議資源豐富時(shí)不斷建設(shè)。

4.2 科技發(fā)展

科技分為軍事、經(jīng)濟(jì)和文化三大類,每個(gè)領(lǐng)域包含八項(xiàng)科技,每項(xiàng)科技可以研究到五級(jí)。

軍事科技的研究依賴于軍事和學(xué)習(xí)能力,經(jīng)濟(jì)科技則是內(nèi)政和學(xué)習(xí)能力,文化科技依靠外交和學(xué)習(xí)能力。

每種科技都有其特定的年代,研究超越時(shí)代的科技可能會(huì)導(dǎo)致效率大幅下降,并受到超前發(fā)展的懲罰。

科技的傳播主要依賴于隨機(jī)性,每個(gè)領(lǐng)域可以設(shè)定一個(gè)重點(diǎn),以相對(duì)較快地傳播。

可派遣密謀總管學(xué)習(xí)科技,從而加速其傳播。

可以在科技界面查看附近的科技發(fā)展?fàn)顩r。

4.3計(jì)劃

可以實(shí)施一項(xiàng)計(jì)劃,目前有以下選項(xiàng):

建立紀(jì)念碑,消耗200金錢,增加100聲望。

邀請(qǐng)圣人,消耗5虔誠(chéng),獲得一名牧師家臣。

邀請(qǐng)貴族,需少量金錢,獲得一名貴族家臣。

社交計(jì)劃,花費(fèi)少量金錢,獲得一位年輕女性。

舉辦宴會(huì) - 花費(fèi)少量資金,獲得些許聲望

夏季集市 - 花費(fèi)少量資金,獲取些許聲望

五、軍事

5.1 征募

在和平時(shí)期,軍隊(duì)駐扎在領(lǐng)地內(nèi)以恢復(fù)兵力,并且不消耗軍費(fèi);一旦戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),可以立即動(dòng)員。

軍隊(duì)的最大數(shù)量取決于領(lǐng)地內(nèi)的建筑類型,城市傾向于輕步兵,教會(huì)傾向于重步兵,城堡則偏向于騎兵。

5.2 行軍

點(diǎn)擊一支動(dòng)員后的軍隊(duì),再選擇目的地即可,軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)規(guī)劃行進(jìn)路線。

軍隊(duì)可以隨意組合,多名將領(lǐng)的軍隊(duì)也可以拆分,解散的軍隊(duì)會(huì)直接返回原領(lǐng)地。

現(xiàn)在軍隊(duì)似乎無(wú)法直接跨海,除非在港口建造船只。

在行軍時(shí),如果該地區(qū)的補(bǔ)給上限不足,可能導(dǎo)致嚴(yán)重的人員損失。

5.3 戰(zhàn)斗

野外戰(zhàn)斗主要取決于哪個(gè)一方的士氣先崩潰,有時(shí)在力量過(guò)于懸殊的情況下,可能會(huì)出現(xiàn)一方被徹底消滅的情況。

地形對(duì)不同兵種的戰(zhàn)斗效率影響顯著,過(guò)河進(jìn)攻會(huì)受到很大懲罰。

圍攻城市的速度主要取決于兵力、圍城工具以及城防的強(qiáng)度。

如果戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)法迅速取勝,可以解散損耗嚴(yán)重的部隊(duì)讓其返回城市,等兵力恢復(fù)后再度出擊。

5.4 動(dòng)員封臣

可以召集屬下的封臣來(lái)協(xié)助作戰(zhàn),長(zhǎng)時(shí)間不歸還封臣的軍隊(duì)會(huì)嚴(yán)重影響雙方關(guān)系。

在這一代中,敵人經(jīng)過(guò)封臣的領(lǐng)地時(shí),封臣會(huì)自動(dòng)進(jìn)行迎戰(zhàn)。

5.5 雇傭兵

在這款游戲中,雇傭兵的實(shí)力非常強(qiáng)大,并且能夠恢復(fù)兵力。那些經(jīng)濟(jì)狀況較好的玩家可以考慮利用這支力量。

5.6 十字軍

教宗有可能會(huì)發(fā)起十字軍征討,但具體情況尚未出現(xiàn)。

5.7 和談

每次野戰(zhàn)和每個(gè)地區(qū)的易手都會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)得分。如果你的戰(zhàn)爭(zhēng)得分很高,電腦很可能會(huì)同意你的和談提議。此外,還有平等和談以及求和,有時(shí)電腦也會(huì)主動(dòng)發(fā)來(lái)和談協(xié)議。

六、事件

暫時(shí)略過(guò),事件太多還沒(méi)有理清頭緒。

七、雜項(xiàng)

7.1 地圖

能夠讀懂地圖是基本技能,平時(shí)應(yīng)盡量切換到外交關(guān)系界面。

7.2 日志

日志中記錄了各種信息,用戶可以選擇哪些信息彈出窗口提示,哪些僅記錄在日志中,哪些被忽略。

7.3 統(tǒng)計(jì)

統(tǒng)計(jì)功能中包含大量數(shù)據(jù),為決策提供了重要支持。

7.4 提示

在這個(gè)游戲中,幾乎所有的數(shù)字都可以通過(guò)將鼠標(biāo)懸停其上來(lái)查看計(jì)算方法,非常便利。

7.5 速度

游戲速度可以隨時(shí)調(diào)整,還可以進(jìn)行暫停。

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重慶市郵政管理局

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游戲特色

孔先生說(shuō)出秘辛,“那曹操不治經(jīng)學(xué),整治衣冠士族,蓋因其本身乃是天魔幻化世間,又恰好應(yīng)了一段天命,所以得以成事,不過(guò)我輩衣冠士族,底蘊(yùn)深厚,請(qǐng)出河內(nèi)司馬氏,撥亂反正……”

當(dāng)初孔氏先祖遭了曹氏屠刀,是以孔氏對(duì)曹氏的恨意算是由來(lái)已久。在他口中,諸葛氏和司馬氏都是偉光正的形象,曹氏諸多暴行,都被他揭露出來(lái),無(wú)情批判。

尤其是曹氏重用寒門,鞭笞士族,大違禮法,曹魏之后,儒道衰落數(shù)百年,其中便是曹氏開(kāi)了壞頭……孔先生的禮法等級(jí)觀,也頗對(duì)土司胃口,因?yàn)橥了局贫缺揪褪亲兿嗟姆址庵?,有諸多和儒家禮法暗合之處,楊氏等人,也因此成了孔先生的擁躉……

“徐氏心學(xué)的危害也在于此,那徐青小兒胡口亂言,說(shuō)什么此心光明,人人皆可成圣。圣人,乃是天授,豈是人力所能及哉?”

在孔先生看來(lái),徐青的心學(xué)私貨太多,而且有瓦解儒家禮法、打破等級(jí)觀念的苗頭,這分明是釋教的邪說(shuō)……他孔家不是沒(méi)有人,這次回大虞朝,孔先生已經(jīng)暗中聯(lián)絡(luò)了一些被那些當(dāng)了工坊主的豪紳迫害的傳統(tǒng)士大夫,一旦徐青有失勢(shì)的苗頭,就要把這些工坊主全數(shù)誅殺。

百姓不種田,跑去工坊當(dāng)工人,對(duì)天下的危害太大了。而且現(xiàn)在應(yīng)天府、江寧府尤其是徐青麾下的幾個(gè)大工坊,居然讓工人可以一日三餐,隔一段時(shí)間還能吃上肉。

平日里的主食也多有白面,待遇好的工人,吃的甚至比一些小地主還好,天理綱常何在?可以說(shuō),他走到如今這一步,已經(jīng)不是為了一己私仇,而是要為天下人撥亂反正!此時(shí)此刻,未央劍忽然生出感應(yīng),出現(xiàn)異動(dòng)。

孔先生立馬道:“有妖人窺伺,大人快念誦神咒,施展未央神霧出來(lái)!”楊氏家主不敢怠慢,立刻念誦神咒,那劍身生出感應(yīng),忽然間一陣大霧涌出,覆蓋天地。

……徐青正在高空中觀察楊氏叛軍的大營(yíng),看到未央劍的玄機(jī),忽然之間,周圍狂風(fēng)大作,飛沙走石,他的神魂陷入迷茫大霧中。

周圍一下子變得伸手不見(jiàn)五指,連神魂的感知,都被阻隔?!斑@是什么道術(shù),好厲害。”徐青開(kāi)辟紫府以來(lái),神通漸成,還是首次遇見(jiàn)如此可怕的迷霧道術(shù)。

游戲亮點(diǎn)

暗熊楊念夏身體猛然膨脹,瞬間變成了一頭威風(fēng)凜凜的巨熊,這是他的武魂——暗金熊。隨后,一個(gè)能量球在他口中迅速凝聚,閃爍著耀眼的光芒,然后朝著利維坦狠狠地吐去,能量球在飛行的過(guò)程中,劃破空氣,發(fā)出呼嘯的聲響。

其他人也紛紛各施手段,一時(shí)間,天空中光芒璀璨,五彩斑斕,無(wú)數(shù)道強(qiáng)大的能量攻擊如流星般狠狠朝著利維坦的身軀砸去。

每一道攻擊都蘊(yùn)含著他們?nèi)康幕炅?,聲?shì)浩大,仿佛要將這片天空都撕裂開(kāi)來(lái)。狠狠的朝著利維坦的身軀打去。

“吼——”然而,面對(duì)舞長(zhǎng)空等人的全力攻擊,利維坦卻絲毫不為所動(dòng),它根本沒(méi)有躲避的意思。畢竟,以它那龐大的身軀,想要避開(kāi)這些攻擊也確實(shí)不太現(xiàn)實(shí)。

游戲玩法

“北邙禁地之亂絕非尊上所致,尊上何必自責(zé)?禁地既然已經(jīng)墜入人間,我等身為人間各方勢(shì)力的代表,自然是責(zé)無(wú)旁貸。還請(qǐng)尊上指點(diǎn),如何才能解決北邙禁地之禍?!?/p>

陸閻滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭?!坝谢鄹?,賞!”說(shuō)罷,北邙禁地之內(nèi)一株靈草拔地而起,宛若一柄飛劍入了景區(qū)之中,落到了儲(chǔ)卓群手中。

儲(chǔ)卓群見(jiàn)到手中靈植頓時(shí)大喜,其余各方勢(shì)力也紛紛面露羨慕之色。他們也意識(shí)到了陸閻的態(tài)度,只可惜沒(méi)有儲(chǔ)卓群如此之快做出決定,讓儲(chǔ)卓群得了這份好處。

評(píng)測(cè)

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