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《怪物獵人:荒野》是怪物獵人系列中的最新力作。游戲界面上有許多UI元素,初次接觸的玩家可能會(huì)覺(jué)得有些混亂,不清楚這些元素的具體用途,以下是界面UI的信息介紹。
界面信息作用分享
①體力槽
顯示玩家角色的體力值。
平時(shí),體力槽會(huì)以最小化形式呈現(xiàn),當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)斗等狀態(tài)時(shí),體力槽會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)擴(kuò)展。
※您可以在選項(xiàng)設(shè)置中將體力槽設(shè)為始終展開(kāi)狀態(tài)。
如果體力槽的綠色部分耗盡,獵人就會(huì)力盡倒下。
受到傷害后,剩余的紅色部分會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。
您可以通過(guò)使用回復(fù)藥等道具,或者利用具有回復(fù)效果的環(huán)境生物來(lái)恢復(fù)失去的體力。
顯示能力提升和狀態(tài)異常的圖標(biāo)
當(dāng)玩家通過(guò)使用道具、用餐和裝備技能等提高能力,或因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異常或狀態(tài)異常時(shí),這些效果的圖標(biāo)會(huì)顯示在體力槽的上方。
② 耐力槽
用于顯示玩家角色的耐力數(shù)值。
當(dāng)進(jìn)行沖刺、閃避和特定攻擊等需要消耗耐力的動(dòng)作時(shí),耐力會(huì)減少。
不進(jìn)行消耗耐力的動(dòng)作時(shí),耐力會(huì)逐漸恢復(fù),但經(jīng)過(guò)一段較長(zhǎng)時(shí)間后,耐力槽的最大值會(huì)逐漸下降。
通過(guò)用餐或使用“烤熟的肉”等道具,可以增加耐力槽的最大值。
用餐與餐點(diǎn)效果
③ 近戰(zhàn)武器的鋒利度
顯示裝備近戰(zhàn)武器時(shí)的鋒利度。
平時(shí)槽會(huì)顯示為縮短狀態(tài),而在進(jìn)入戰(zhàn)斗等情況下,槽會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)擴(kuò)展。
當(dāng)攻擊命中怪物時(shí),鋒利度會(huì)逐漸降低,鋒利度階段下降時(shí),圖示顏色會(huì)改變。
當(dāng)武器的鋒利度下降時(shí),其攻擊力也會(huì)隨之降低,攻擊更容易被彈開(kāi)。
您可以使用固定道具“砥石”等來(lái)恢復(fù)下降的鋒利度。
④武器的特有信息
顯示裝備中武器自帶的槽位。
這里將展示各類(lèi)武器固有的槽位,在特定的攻擊動(dòng)作時(shí)會(huì)有變化。
※根據(jù)不同的武器種類(lèi),有時(shí)可能不會(huì)顯示任何內(nèi)容。
⑤同伴的信息
顯示任務(wù)成員同伴的名稱(chēng)和體力。
名稱(chēng)旁邊會(huì)顯示代表同伴所使用武器種類(lèi)的圖標(biāo)。
此外,根據(jù)情況還會(huì)顯示更多的圖標(biāo)。
當(dāng)任務(wù)成員因?yàn)槭褂玫谰?、進(jìn)餐或裝備技能而能力提升,或者因怪物攻擊導(dǎo)致屬性異常或狀態(tài)異常時(shí),這些效果的圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)在任務(wù)成員名字的旁邊。
戰(zhàn)斗狀態(tài)圖標(biāo)顯示
當(dāng)任務(wù)成員進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),會(huì)在該成員的武器圖標(biāo)上方額外顯示一個(gè)表示戰(zhàn)斗狀態(tài)的眼睛圖標(biāo)。
多人游戲狀態(tài)圖標(biāo)顯示
任務(wù)成員的武器圖標(biāo)上方會(huì)顯示一個(gè)表示該成員多人游戲狀態(tài)的圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容與成員列表中的相同。
多人游戲概述
⑥導(dǎo)蟲(chóng)提示
顯示導(dǎo)蟲(chóng)感知到的玩家周?chē)刹杉夭摹?/p>
您可以直接使用鉤索投射器采集顯示的素材。
⑦小地圖
畫(huà)面展示玩家周?chē)牡匦我约暗貓D所包含的各類(lèi)信息。
通常情況下,原野地圖上的信息會(huì)完整呈現(xiàn)在小地圖上,但當(dāng)任務(wù)目標(biāo)位于小地圖之外時(shí),
小地圖邊緣會(huì)顯示一個(gè)指向目的地方向的導(dǎo)航箭頭標(biāo)志。
您可以在選項(xiàng)中進(jìn)行如下設(shè)置。
?調(diào)整小地圖的尺寸和比例尺
?設(shè)定小地圖是否可以旋轉(zhuǎn)及傾斜角度。
戰(zhàn)斗狀態(tài)顯示
通過(guò)查看小地圖邊緣的顏色以及小地圖上顯示的怪物圖標(biāo),您可以確認(rèn)大型怪物的當(dāng)前狀態(tài)以及自身的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
⑧環(huán)境時(shí)鐘
顯示當(dāng)前的時(shí)間段和天氣情況。
時(shí)間段顯示有……“早晨”、“白天”、“傍晚”和“夜間”四種。
天氣顯示有……“豐饒期”、“荒蕪期”和“極端天氣”三種。
※因某些區(qū)域不受天氣影響,在這些區(qū)域內(nèi),環(huán)境時(shí)鐘將不會(huì)顯示天氣信息。
⑨目標(biāo)怪物。
顯示玩家附近的怪物中,距離玩家最近的怪物的圖標(biāo)。
當(dāng)某只怪物被鎖定為目標(biāo)時(shí),目標(biāo)怪物的顯示將固定為該怪物。
您可以通過(guò)選項(xiàng)中的“目標(biāo)選擇篩選”功能,選擇所有怪物或僅大型怪物作為目標(biāo)。
顯示騎乘怪物狀態(tài)的圖標(biāo)。
騎乘怪物成功時(shí),被騎乘的怪物會(huì)顯示為目標(biāo)怪物,并在圖標(biāo)周?chē)霈F(xiàn)表示怪物傷口狀態(tài)和動(dòng)作預(yù)兆的效果。
騎乘狀態(tài)下持續(xù)攻擊可對(duì)怪物造成傷口,隨著傷口的增加,效果的顏色會(huì)依次從“藍(lán)→黃→紅”變化。
當(dāng)怪物試圖攻擊騎乘中的玩家,或者用身體撞擊墻壁試圖將玩家甩下時(shí),特效會(huì)變成橙色并不停閃爍。
關(guān)于騎乘怪物的說(shuō)明
⑩操作指南
顯示玩家在當(dāng)前情況下可以進(jìn)行的操作。
通常情況下最多顯示5種操作,只有在騎乘鷺鷹龍時(shí)會(huì)顯示最多10種操作。
招式名稱(chēng)展示
當(dāng)武器拔出時(shí),在成功使用特定招式后,操作指南的旁邊會(huì)顯示“招式名稱(chēng)”。
?任務(wù)/使命目標(biāo)
招式名稱(chēng)展示可以用來(lái)判斷是否正確執(zhí)行了操作指南上顯示的招式。
顯示當(dāng)前進(jìn)行的主要任務(wù)或次要任務(wù)的主要目標(biāo)。
根據(jù)情況的變化,主要目標(biāo)的數(shù)量也會(huì)增加或減少,此外,無(wú)論您是否完成了任務(wù),都會(huì)有額外的目標(biāo)被添加。
任務(wù)中的額外顯示
當(dāng)任務(wù)開(kāi)始時(shí),任務(wù)/目標(biāo)信息會(huì)自動(dòng)展開(kāi),并顯示以下與任務(wù)相關(guān)的內(nèi)容。
?任務(wù)的限制時(shí)間和已用時(shí)間
?聊天通知
顯示其他玩家在多人游戲中的發(fā)言?xún)?nèi)容,以及各種通知信息。
關(guān)于重要通知
當(dāng)您的聊天中出現(xiàn)重要通知時(shí),會(huì)顯示時(shí)間條,并優(yōu)先于其他通知項(xiàng)目。
?投射器信息
顯示可作為投射器彈藥的物品。
同時(shí)會(huì)顯示最大持有數(shù)量和剩余彈藥數(shù)量,當(dāng)剩余彈藥減少時(shí),如果獲得同種道具,能最多補(bǔ)充至最大持有數(shù)量。
?彈藥/瓶快捷欄
當(dāng)裝備遠(yuǎn)程武器時(shí),當(dāng)前選擇的彈藥/瓶會(huì)被顯示。裝備近戰(zhàn)武器時(shí)則不會(huì)顯示。
?道具快捷欄
顯示所選道具。
全展開(kāi)模式顯示
※您可以在選項(xiàng)“全展開(kāi)模式操作”中修改打開(kāi)全展開(kāi)模式的操作方法。
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