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終于,經(jīng)歷了重重挑戰(zhàn)后,將攻速重新提升到了2.01。雖然與自己之前的2.11還有些差距,但手感基本已經(jīng)完美找回了……正所謂有得必有失。
收獲的部分:當(dāng)前的dps已經(jīng)提升至7.4(加入盜賊后為7.68萬),同時(shí)也重新體驗(yàn)到了久違的2.01攻速,全抗保持在4-500左右,基本沒什么變化。
失去的部分:損失了將近7000的血量,不過總血量還是維持在了6.5萬左右,個(gè)人感覺也算夠用了……
另外,聊聊對(duì)綱目的經(jīng)驗(yàn)心得。我運(yùn)氣不太好,在1.03版本更新前,單刷到綱目的位置也就是地下三層。而更新到1.03之后,突然發(fā)現(xiàn)舔爺像吃了三鹿奶粉,綱目像吃了偉哥,實(shí)在是讓人極度不適應(yīng)。于是我決定不著急打,通過嘗試各種打法來摸索樂趣,至于修理費(fèi)嘛,那就直接忽略了……
第一種嘗試:用現(xiàn)有的7.6萬dps+6.5萬血量+500全元素抗性,硬抗打法。再加上開啟4個(gè)cd技能,配合靈行、熊形態(tài)和大巫毒法術(shù)的攻擊增益,結(jié)果還是沒有太大突破。硬剛的情況下,最多能削掉綱目2/3的血量,接下來就只能依靠逃跑、運(yùn)氣以及血瓶支撐了。有一次差點(diǎn)成功,但血瓶也用光了……無奈。
第二種嘗試:走回血路線。我彩虹關(guān)掉了一把帶有900多擊回的武器,再加上我的大寶石,總回血接近1400左右。然而,這種打法讓dps嚴(yán)重下降,不到4萬。輸出速度明顯太慢,打綱目大概需要5分鐘以上,還得靠運(yùn)氣……更重要的是,攻速從2.01降到1.4的面板數(shù)據(jù),實(shí)在讓我無法接受。雖然這種方式3次內(nèi)肯定能通過,但效率太低,最終選擇放棄。
第三種嘗試:回歸dps型強(qiáng)攻打法,但加入了恐懼技能和護(hù)甲增益,同時(shí)重新使用大軍技能,最終成功通關(guān)。
總結(jié):擊回的方式實(shí)在太慢,硬抗打法更直接也更爽,但需要配合走位和靈行技能才行。
順便一提,我居然才剛發(fā)現(xiàn)地圖的四個(gè)角落竟然有樓梯可以下去……汗顏。這發(fā)現(xiàn)有用嗎?