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其實最終的目標(biāo)是測試完整的近戰(zhàn)角色。
但由于三代和二代在屬性上的影響差別太大,至今還未練成完整的近戰(zhàn)角色。
特別是在20級時,對于使用V迷魂掌的角色來說,死神收割技能實在是太重要了。
它可以達(dá)到二代那種一擊秒殺5人以上的效果。
(二代的近戰(zhàn)有擊倒效果,可以一拳打倒一個敵人,加上感知值足夠高的話,行動回合可以優(yōu)先,從而獲得額外的AP。)
然而,在三代中,影響近戰(zhàn)的竟然是耐力……(暈)而且耐力還影響大槍……(暈*2)
所以坦白說,如果主要提升耐力的話,還不如去用大槍。
回到近戰(zhàn),因為沒有上述的優(yōu)勢,要接近敵人并用V迷魂掌打倒敵人變得非常困難。
在三代中,這變得極其艱難。(啊,那些沒玩過二代的人,只需知道二代的設(shè)計真的很自由就好。)
因此,你幾乎需要達(dá)到20級并獲得死神收割,才能真正發(fā)揮近戰(zhàn)的優(yōu)勢。
通過用AP補(bǔ)滿,就能繼續(xù)戰(zhàn)斗!
不過呢……到了20級基本上就快通關(guān)了,讓人無語的是(請原諒我用如此強(qiáng)烈的詞)
最佳的近戰(zhàn)強(qiáng)化技能,忍者也是在20級啊!偏偏游戲的等級上限就是20……
這樣一來,讓近戰(zhàn)角色達(dá)到如來神掌的境界就顯得完全不可能?。。。?!
我永遠(yuǎn)無法用背后靈施展出第九式“萬佛朝宗”了啊啊啊啊……
(啊,如果不懂這句話的梗,請去看看港漫《天子傳奇3》——黃玉郎——大唐威龍)
所以這部分得等小編再繼續(xù)研究一下……
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