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《文明7》中,外交選項被劃分為三種類型,其中之一便是制裁。然而,許多玩家并不了解制裁的實際用途。除了可以進行積極的互動外,還有一些負(fù)面的互動方式,這些方式的目的在于干擾其他文明的單位生產(chǎn)、科技發(fā)展或公民研究進程。
文明7外交選擇制裁有什么用
除了正面的互動行為以外,你還可以采取一些負(fù)面互動。這些負(fù)面措施的主要目標(biāo)是拖延其他文明在單位生產(chǎn)、科學(xué)研究或公民發(fā)展的進度。
阻礙民眾士氣。
這一措施會減少對方文明的幸福度,并每回合增加10%的額外成本。如果對方同意了提議,你們之間的關(guān)系將下降15點。
干擾軍事單位的生產(chǎn)。
此互動會降低對方文明的軍事生產(chǎn)效率,使軍事單位的訓(xùn)練成本提高20%,持續(xù)時間為10回合。
若對方接受提議,你們之間的關(guān)系會減少15點。
公開譴責(zé)。
這一行為僅會削弱你與另一位領(lǐng)袖的關(guān)系,使關(guān)系值下降60點。
在《文明》系列中,你與其他領(lǐng)袖的外交關(guān)系比以往任何時候都顯得更加重要。例如,當(dāng)你對某位對手發(fā)起戰(zhàn)爭時,如果這是一場突襲戰(zhàn)爭,或你主動終止了聯(lián)盟,將會引發(fā)嚴(yán)重的戰(zhàn)爭疲勞。這種疲勞不僅會削弱你的軍隊?wèi)?zhàn)斗力,還會在整個帝國范圍內(nèi)帶來幸福度的負(fù)面效應(yīng)。
宣戰(zhàn)之前,先對對手進行譴責(zé),并將雙方關(guān)系降到足夠低的水平,這樣才能正式宣戰(zhàn),同時最大程度地降低戰(zhàn)爭疲勞感。
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