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星際爭(zhēng)霸2是暴雪大力推廣的RTS游戲,備受各大賽事、戰(zhàn)隊(duì)以及玩家的青睞。這款游戲經(jīng)過十年的精心打磨,玩家們還未完全體驗(yàn)其精彩,beta測(cè)試的第一階段便已在北京時(shí)間6月8日結(jié)束。對(duì)于那些沒有接觸過StarCraft和WarCraft3的人來(lái)說,星際2可能會(huì)讓人覺得難以上手。本文將介紹ZvZ、ZvP、ZvT的策略,幫助你早日成為Battle.Net上的“白金”級(jí)別蟲族玩家。
這篇文章來(lái)自美國(guó)知名星際論壇teamliquid,匯總了當(dāng)前流行的一些蟲族戰(zhàn)術(shù)。盡管可能不盡完美,但對(duì)新手來(lái)說是個(gè)不錯(cuò)的指南。只要掌握一些星際的基本知識(shí),并練習(xí)好運(yùn)營(yíng),就能在美服達(dá)到白金水平!
既然我已經(jīng)是白金選手中的一員,現(xiàn)在是時(shí)候整理和改進(jìn)我的打法了。在這篇帖子中,我的思路是:我想系統(tǒng)地整理出當(dāng)前對(duì)抗各個(gè)種族的“標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)”。目前論壇上還沒有這類內(nèi)容。如果大家能一起參與,將這些戰(zhàn)術(shù)總結(jié)出來(lái),將非常有益。如果你們有自己的打法,歡迎提出,供大家共同討論。
常見的經(jīng)濟(jì)開局有:
13D血池,接著15基地
14血池,接著16基地
15血池,接著16基地
ZvZ戰(zhàn)術(shù)
13D血池蟑螂/爆蟲,專門對(duì)付提速狗
發(fā)展流程
理論上選擇13人口時(shí)建造血池
12到14人口時(shí)開采氣礦
在16人口時(shí)生產(chǎn)女王
到17人口時(shí)利用偷人口策略建造小狗
在17人口時(shí)快速建造蟲巢
18人口時(shí)建立蟑螂巢
生產(chǎn)一些蟑螂,同時(shí)將最早的小狗升級(jí)為爆蟲。
由于爆蟲可以輕松抵擋任何早期的進(jìn)攻,再加上后續(xù)的幾只蟑螂,這個(gè)策略可以完全壓制任何暴狗戰(zhàn)術(shù)。自從我發(fā)現(xiàn)它可以防住暴狗后,就沒有進(jìn)行進(jìn)一步的測(cè)試,所以以上的順序可能不是最佳的時(shí)間安排。但無(wú)論如何,整體思路是正確的。即使在早期因?yàn)閾?dān)心進(jìn)攻而多建了小狗,也可以在之后將其轉(zhuǎn)化為爆蟲;同時(shí),你還有蟑螂的支援。
13人口時(shí)建造血池并升級(jí)提速狗或爆蟲(單礦一波)
發(fā)展步驟:
13人口時(shí)建造血池
14人口時(shí)建造氣礦
16人口時(shí)訓(xùn)練女王和寄主
升級(jí)速度并建造爆蟲巢
先生產(chǎn)大量小狗,然后再造一些爆蟲。如果在生產(chǎn)爆蟲之后你的狗數(shù)量仍多于對(duì)手,就會(huì)有很大優(yōu)勢(shì)。小狗可以用來(lái)攻擊對(duì)方農(nóng)民,也可以在進(jìn)攻前用爆蟲清理敵人。
血池后快速升級(jí)到二本再開辟新礦
當(dāng)大軍壓境時(shí),何以不勝?
10人口時(shí)建造氣礦并偷取對(duì)方農(nóng)民,第11個(gè)農(nóng)民用于偵查
13人口時(shí)訓(xùn)練農(nóng)民
14人口時(shí)生產(chǎn)小狗
15個(gè)女王
17至18只狗
在100氣體后升級(jí)本營(yíng),并用最初的6只狗進(jìn)行進(jìn)攻(同時(shí)進(jìn)行偵查,譯者注)。如果你的對(duì)手直接裸雙,你可以補(bǔ)充一些兵力來(lái)?yè)羝扑?。如果?duì)方采取單礦蟑螂的策略,則建造兩個(gè)防御塔。后一種策略需要更謹(jǐn)慎,但如果有機(jī)會(huì),還是可以嘗試突襲他的分礦。
如果你的對(duì)手采用兩礦蟑螂戰(zhàn)術(shù),你也需要建造蟑螂塔來(lái)與之對(duì)抗。最好能比他更快建立分礦,特別是在庫(kù)拉斯峽谷時(shí);可以悄悄地在外部偷采金礦。
中期有兩種策略可以選擇:飛龍或刺蛇。如果選擇飛龍,既要防止對(duì)手?jǐn)U張礦區(qū),自己也要建立新礦,以此壓制對(duì)手。如果選擇刺蛇,就要做好偵查工作。對(duì)手出龍時(shí),在每個(gè)礦區(qū)建兩個(gè)防空塔,在家中積攢刺蛇,并提升攻防,最終以數(shù)量壓制對(duì)手,你的經(jīng)濟(jì)狀況應(yīng)該會(huì)優(yōu)于他。
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