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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:25:55

全新視角探索,元?dú)鈁戰(zhàn)神]完全攻略指引+評(píng)測(cè)

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

作者:UP TEAM/villan

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游戲名稱:戰(zhàn)神

平臺(tái):PS2

制作商:元?dú)?/p>

發(fā)售日期:2005年11月24日

游戲類型:ACT

游戲簡(jiǎn)介:

《戰(zhàn)神》是由元?dú)夤敬蛟斓囊豢顭o雙類動(dòng)作游戲。其最大的亮點(diǎn)在于高達(dá)6萬的擊破數(shù)字。

此外,游戲還呈現(xiàn)了一種以一敵萬的暢快體驗(yàn)。操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,非常容易上手,喜愛扮演“萬”中之一的玩家,千萬不要錯(cuò)過!

游戲初步評(píng)價(jià):

畫面:如果你是一個(gè)注重畫質(zhì)的玩家,可能會(huì)有些失望。

音樂:還可以,大部分戰(zhàn)斗時(shí)聽到的都是搏斗聲。

操作:上手很容易,組合鍵不多。

表現(xiàn):打擊感不錯(cuò),但如果在“解放靈力”前沒有按L1,你可能會(huì)看不到自己在哪里。

華麗的必殺技表現(xiàn)還不錯(cuò)。

武器:種類繁多,總共有99把武器,可能還有第100把隱藏武器。不能裝備是個(gè)遺憾。

不同武器釋放的必殺技各有特色,這使得游戲不至于太單調(diào)。

讀取時(shí)間:這一點(diǎn)做得很好,幾乎沒有讀取延遲。

總體而言,這仍是一款不錯(cuò)的“無雙”類型游戲。

缺乏足夠的耐玩性是它最大的不足之處。如果以10分為滿分,我會(huì)打7分。

基本操作指南:

□ 普通攻擊

△ 必殺技

○ 御柱制作

× 防御/連擊

L1 切換近景視角/切換遠(yuǎn)景視角

R1 靈力釋放

R2 誘導(dǎo)操作

START 查看戰(zhàn)況

使用SELCET來結(jié)束當(dāng)前任務(wù)

通過左搖桿來移動(dòng)角色

利用右搖桿來調(diào)整視角

十字鍵的功能與左搖桿相似

按鈕說明:

御柱已經(jīng)建成,可選擇建造3種不同類型的御柱,并可執(zhí)行2種命令。

1,恢復(fù)御柱(用于恢復(fù)我軍士兵的生命值)

2,火屬性攻擊御柱(可用于攻擊血晶,亦可用于攻擊魔物)

3,神箭御柱(專用于攻擊魔物)

4,進(jìn)攻(命令部隊(duì)發(fā)動(dòng)攻擊)

5,暫停(讓部隊(duì)暫時(shí)停止前進(jìn))

御柱需要我軍士兵進(jìn)行建造。建造過程中可能會(huì)被敵軍摧毀。

引導(dǎo):

可以理解為,跟隨和待命。

×:

通常按下時(shí)為防御。在普通連擊后按下則為連擊攻擊。攻擊范圍根據(jù)武器類型確定。

R1:

靈力釋放,可理解為變身。按下后攻擊速度加快,范圍增加。

但會(huì)消耗靈力值。當(dāng)靈力降至零時(shí),自動(dòng)恢復(fù)到普通狀態(tài)。平時(shí)按下△進(jìn)行必殺攻擊也會(huì)消耗靈力值。

游戲模式:

總共可以劃分為三種類型。

第一種是故事模式。

第二種是練習(xí)模式。在此模式下,只有通過故事模式的關(guān)卡后,才能解鎖選擇對(duì)應(yīng)內(nèi)容。

第三種是挑戰(zhàn)模式,包含多個(gè)選項(xiàng),例如生存、擊殺敵人數(shù)以及完成時(shí)間等。

**戰(zhàn)前準(zhǔn)備:**

第一項(xiàng)為戰(zhàn)況(用于查看我方主將的具體位置)。

第二項(xiàng)為裝備調(diào)整(可以更換武器,但武器需在游戲過程中獲取)。

第三項(xiàng)為出戰(zhàn)。

**戰(zhàn)斗界面:**

左上角顯示四個(gè)火焰圖標(biāo),表示“魂火”,它代表犬神的生命值。魂火的數(shù)量由所裝備的武器決定。

左側(cè)有6個(gè)小方塊,表示可承受6次攻擊。如果被巨魔擊中,則會(huì)直接扣除生命值。這些小方塊會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。

右側(cè)顯示的是靈力槽,而靈力槽的下方標(biāo)注了我方當(dāng)前的部隊(duì)人數(shù)。

左下角顯示的是當(dāng)前的連擊次數(shù),右下角則表示當(dāng)前的擊殺數(shù)量以及地力值。

右上角是地圖,地圖下方會(huì)提示當(dāng)前是否開啟了誘導(dǎo)功能。

戰(zhàn)場(chǎng)道具說明:

**鈴當(dāng)**:可部分恢復(fù)靈力。

**紅色錦盒**:能夠完全恢復(fù)靈力。

**肉**:同時(shí)將魂火和靈力恢復(fù)至最大值。

**月牙形道具**:觸發(fā)自動(dòng)亂舞(使用必殺技時(shí)不消耗靈力)。

**刀形道具**:增加一格魂火值。

貍貓形狀的道具,連續(xù)按下□鍵可實(shí)現(xiàn)無間斷動(dòng)作。

アイテ:通過關(guān)卡后可獲得加成道具。

通關(guān)評(píng)價(jià):

評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)包括以下11項(xiàng):

1,戰(zhàn)斗耗時(shí)(10)XX分XX秒,10分。

2,完成任務(wù)目標(biāo)。

3,最終地形控制力。

4,葵的狀態(tài)表現(xiàn)。

5,幸存士兵數(shù)量。

6,擊敗敵人的總數(shù)。

7,擊敗巨型魔物

8,擊破血晶巖

9,最高連擊次數(shù)

10,獲得的アイテム數(shù)量

11,獎(jiǎng)勵(lì)

評(píng)價(jià)體系共分為六個(gè)等級(jí),具體如下:

1蟲、2獸、3人、4英雄、5王(得分超過90)、6神(得分超過100)

各項(xiàng)內(nèi)容說明:

括號(hào)中的數(shù)值為該項(xiàng)的滿分,右側(cè)的得分表示你實(shí)際獲得的分?jǐn)?shù)。

アイテム是戰(zhàn)斗中掉落的道具,有一定概率獲得,分為大、中、小三種類型。

如何有效地增加地力的數(shù)量?

每建造一個(gè)御柱都會(huì)提供對(duì)應(yīng)的地力,但如果隨意建造,

不僅不會(huì)增加,反而可能減少。這里有一個(gè)小竅門:人物行走的區(qū)域中,

如果有環(huán)狀的標(biāo)記并且冒出紅色光球,那就是地力最集中的位置。

完成使命,注意使命不會(huì)直接在戰(zhàn)斗畫面中顯示,需要自己打開戰(zhàn)況查看。

關(guān)于葵的狀態(tài),過關(guān)后需關(guān)注葵剩下的血量,通常該項(xiàng)的滿分為5分。

關(guān)于連擊技巧:

連擊數(shù)是一個(gè)非常重要的指標(biāo),連擊的高低會(huì)直接影響過關(guān)后的得分。

因此,在戰(zhàn)場(chǎng)上應(yīng)盡可能多地保持連擊。如何才能使連擊不中斷呢?以下是一些簡(jiǎn)單的連擊思路。

使用普通的4次□加上×組合并不容易達(dá)到高連擊,想要實(shí)現(xiàn)高連擊,就需要解放靈力。

由于靈力是有限的,因此需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能多地完成連擊。這是關(guān)鍵所在!

在釋放靈力之后,可以沖入敵群隨意砍殺。當(dāng)靈力消耗到稍多于一半時(shí),停止繼續(xù)。

接著觀察周圍是否有能夠恢復(fù)靈力的道具。如果道具距離較遠(yuǎn),可以再次釋放靈力,朝那個(gè)方向掃蕩前進(jìn)。

當(dāng)接近道具時(shí),使用普通連擊一邊攻擊一邊推進(jìn)。等靈力恢復(fù)后,再次釋放靈力,重復(fù)這一過程。

小竅門:看到恢復(fù)靈力的道具時(shí),不要急于拾取,先查看自己的靈力槽。如果靈力槽剩余量較多,

可以先消耗掉一部分再拾取。不過要記住道具所在的位置,同時(shí)還需考慮道具的持續(xù)時(shí)間。

關(guān)于必殺技:

這款游戲提供了5種不同的必殺技組合。6種類型的武器對(duì)應(yīng)的按鍵會(huì)略有區(qū)別。

第一種:△

第二種:□+△

3,□→□→△

4,□→□→□→△

5,□→□→□→□→△

上述按鍵設(shè)置適用于所有武器,但連擊型與突進(jìn)型的操作略有差異。

**連擊型:**

□→□→□→△(連續(xù)按△)

□→□→□→□→△(連續(xù)按△)

**突進(jìn)型:**

□→□→□→△(長(zhǎng)按△)

□→□→□→□→△(長(zhǎng)按△)

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游戲特色

無非這個(gè)燧石是世界的最原始狀態(tài),一個(gè)種子而已。再加上他們擁有智慧,就可以看得出,這就是一個(gè)有自己智慧的天道+世界。

說句玩笑話,很多穿越小說主角的金手指也就這樣了。《重生之我是天道》《重生之我從世界種子到永恒混沌》《我有一個(gè)世界》《我,天道大人》。

他們要是主角,開一本書也就如此了。所以,這么逆天的族群,就單單一個(gè)文明不多的人數(shù),就成了宇宙五大圣地之一。

只要推算出法,推算出場(chǎng)的進(jìn)階,然后狂吸能量就好了,沒有任何關(guān)卡,不存在什么門檻。世界需要什么關(guān)卡啊,世界才是修行關(guān)卡的制定者,是他給生靈制定的困難。

好在,他們有智慧。智慧這東西好不好,對(duì)他們來說很好,但也很不好。要是沒有智慧的話,他們連功法和場(chǎng)都不用自己創(chuàng)造,就如天地間的另類修行至寶一樣,被天道賦予的帶飛。

正因?yàn)樗麄冇辛酥腔?,如同造化至寶有了智慧,就不?huì)被大宇宙場(chǎng)賜予孕育了,只能靠自己。不說別的,玄黃的三大至寶都沒有智慧。

也是天地造化法的孕育和帶飛,可憐的一點(diǎn)點(diǎn)智慧,也就玄黃這個(gè)煉制他們的主人能明白一點(diǎn)。再舉個(gè)例子萬靈宮,萬靈就是有智慧的法寶,他想要進(jìn)步只能靠自己修行,或者靠玄黃煉制。

這就是智慧的額壞處。沒有靈魂和智慧,就是大宇宙天道的本體,大宇宙對(duì)待它們?nèi)缤瑢?duì)待自己。而有了智慧,大宇宙天道就會(huì)把它當(dāng)成生靈對(duì)待,當(dāng)成自己孕育的智慧生靈,想要進(jìn)步自己去悟。

智慧是一切悲哀的根源,用在這里牽強(qiáng)一點(diǎn)也可以成立的。不過哪怕如此,他們比起人類也好太多了。生來就有世界和天道可以掌控,比起人類的修行就是在開掛。

目前九個(gè)父神,全都是三階中期的實(shí)力。也是他們目前創(chuàng)的修行法能達(dá)到的最高層次,要是他們的修行法是三階極限的話,他們會(huì)很快進(jìn)入三階極限。

游戲亮點(diǎn)

……廢墟競(jìng)技場(chǎng)上赤紅色光柱降臨,緩緩消散。身穿著黑紅色作戰(zhàn)服,身材魁梧的韓振緩緩走出,手中的銀色戰(zhàn)刀散發(fā)著幽森的寒芒。

他擁有一張圓臉,看起來頗為憨厚,但是此時(shí)恐怖的氣勢(shì)從他的身上釋放,讓他整張臉都變得猙獰。身上的氣質(zhì)變得狂暴了起來。

林奇卻感覺到了一道道熾熱的氣息從韓振的身上釋放而出。“果然不愧是十院的天才,光是氣勢(shì)就遠(yuǎn)超他人了。”

他判斷韓振修煉的是《熔巖雀進(jìn)化法》,他覺醒的特殊能力為:赤焰擁有掌控火焰的力量,與《熔巖雀進(jìn)化法》異常契合。

游戲玩法

鋒利的槍尖寒光閃爍,伴隨著一陣微風(fēng)?!班踾”韓振瞪大眼睛,看著槍尖刺出,狠狠地貫穿了自己的胸口,攪碎了心臟。

濺出大量的鮮血,伴隨著一陣劇痛,他也緩緩失去知覺,化作了虛無消散在了空氣當(dāng)中。戰(zhàn)斗結(jié)束!決賽落下帷幕,林奇勝!

……蒼穹武大觀眾席的角落中,身材魁梧的韓振被瞬間傳送了回來。他站在原地,目光呆滯,渾身顫抖。他輸了!他居然輸了!他可是覺醒出特殊能力的S級(jí)天才,是蒼穹武大第十學(xué)院的天才。

評(píng)測(cè)

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