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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 01:39:25

深入探討玩家策略,《暗黑破壞神3》野蠻人A3生存屬性解析

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眾所周知,A3和A4的掉落等級相同,但A4的怪物傷害更高,且本體擁有特殊技能,BOSS的數(shù)量較少但血量較多。因此,目前公認(rèn)較為高效且收益頗豐的FARM方式是在A3進(jìn)行5BUFF加女王和阿茲莫丹的戰(zhàn)斗。最近,經(jīng)常能看到一些人在詢問A3需要多少屬性才能站穩(wěn)腳跟的帖子,比如需要多少護(hù)甲和抗性。同時(shí),關(guān)于所謂神器是否真的神奇的爭論也不少。有的人認(rèn)為格擋套裝是神器,有的人則說即使買了三件套出門仍然會被打趴下;有人覺得物免腰帶是神裝,有人則認(rèn)為有沒有那20%差不多;有人說暴風(fēng)盾是最好的,也有人認(rèn)為4000多格擋的盾才是最佳選擇。本文將通過建立一些模型,分析這些表面數(shù)據(jù)實(shí)際產(chǎn)生的差異。

一、公式數(shù)據(jù)。

以我之前推薦的防御碉堡中的怪物為例,這些怪物都是63級的,因此實(shí)際護(hù)甲和抗性減免會比面板顯示的稍微低一些,具體公式如下:

護(hù)甲減傷%=護(hù)甲/(護(hù)甲+63*50)=A/(A+3150)

抗性減傷%=抗性/(抗性+63*5)=R/(R+315)

官方公布的煉獄難度碉堡中4種怪物的最低傷害(單位:K,均為近戰(zhàn)攻擊):

惡魔劫掠者 85

瘟疫蟲群 113

痛苦人蝎 113

震地魔 170 打法可以參考45樓

在A3地區(qū),85和113類型的怪物比較常見,占據(jù)了大部分,而另外一些怪物的傷害較小。還有個(gè)別怪物的傷害超過200,比如在地牢中揮舞斧頭的骷髏,不過這類怪物種類很少。我們將113類型的怪物作為標(biāo)準(zhǔn),來分析不同屬性配置在被攻擊10次時(shí)會受到多少傷害。盡管在精英戰(zhàn)中近戰(zhàn)傷害不是唯一需要考慮的因素,但只有有效地降低這一部分傷害,才能為承受元素傷害留出更多的生命值空間。

二、幾個(gè)模型

1#普通裝備

800的抗性,1萬的護(hù)甲,配備20%格擋率和4000格擋值的盾牌(由于閃避概率較低且不穩(wěn)定,即便有十幾的閃避率也按10次觸發(fā)1次計(jì)算,后續(xù)模型同樣處理)。

800抗性減傷=800/1115=0.7175 ???受到的傷害為0.2825

10000護(hù)甲減傷=10000/13150=0.7605 受到的傷害為0.2395

被113K傷害的怪物攻擊

無格擋時(shí)受到的傷害:113*0.2825*0.2395=7.65

格擋后的傷害(格擋值取平均值計(jì)算):7.65-(3.7+4.7)/2=7.65-4.2=3.45

10次攻擊共計(jì)受到7.65*7+3.45*2=60.5K的傷害

這樣的傷害顯然過高了。

2#平民裝備加上物理免疫腰帶。

配備了20%近戰(zhàn)傷害減免的長串之耳,其他部分稍作調(diào)整以保持與1#相同。

未格擋時(shí)受到的傷害為:7.65乘以0.8等于6.12。

格擋后的傷害為:6.12減去4.2等于1.92。

在10次攻擊中,受到的傷害為6.12乘以7加1.92乘以2,總計(jì)46.7K。

雖然有明顯的降低,但僅依靠一條腰帶確實(shí)不足以實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

3#暴風(fēng)盾格擋裝備套。

暴風(fēng)盾和其他兩件格擋裝備(50%格擋率),沒有物理免疫腰帶,擁有800抗性和1W護(hù)甲。

未格擋時(shí)受到的傷害為:7.65乘以0.96(暴風(fēng)盾自帶近戰(zhàn)減傷)等于7.34。

格擋之后的傷害值:7.34-3.3=4.04

在10次攻擊中所受的傷害:7.34*4+4.04*5=49.6K

在這種情況下,所謂的頂級裝備甚至不如普通裝備再加一條腰帶。

4#暴風(fēng)盾格擋組合+腰帶

暴風(fēng)盾三件套(50%的格擋率)加上20%物理免疫的腰帶,同時(shí)保持800抗性和1W護(hù)甲

沒有格擋時(shí)的傷害:7.65*0.96*0.8=5.88

格擋之后的傷害:5.88-3.3=2.58

在10次攻擊中所受的傷害:5.88*4+2.58*5=36.4K

減少傷害的效果已經(jīng)相當(dāng)明顯

5#普通盾格擋組合+腰帶

使用20格擋盾(平均格擋值為4.2K,對應(yīng)40%的格擋率),搭配格擋套裝和物理免傷腰帶,同時(shí)保持800的抗性和1萬的護(hù)甲。

未格擋時(shí)受到的傷害為6.12。

格擋后受到的傷害為1.92。

在10次受到傷害的情況下:未格擋傷害為6.12乘以5次,加上格擋后傷害1.92乘以4次,總計(jì)38.3K。

這略高于使用暴風(fēng)盾套裝的效果,但差距不大。

高抗性甲無格擋套裝且無物理免傷腰帶。

20格擋(4.2K),1200抗性和1.2萬護(hù)甲。

抗性帶來的免傷為0.7921。

護(hù)甲帶來的免傷為0.7921。

無格擋時(shí)受到的傷害計(jì)算為113乘以0.2079再乘以0.2079,結(jié)果為4.88。

格擋后損失的生命值:4.88-4.2=0.68

在10次攻擊中受到的傷害:4.88*7+0.68*2=35.52K

低于選項(xiàng)4#。

7# 是我當(dāng)前的裝備搭配

護(hù)甲的減傷系數(shù):0.7940

物理抗性的減傷系數(shù):0.7823

受到113級怪物攻擊前的傷害計(jì)算:113*0.2060*0.2177*0.7432=3.77,這里展示了兩張受到攻擊的截圖,實(shí)際數(shù)據(jù)與理論值非常接近

格擋后的損失:3.77-3.2=0.57

在10次攻擊中受到的傷害:3.77*4+0.57*5=18K

為了形象化這個(gè)數(shù)字,我們進(jìn)行一個(gè)簡單計(jì)算:4個(gè)怪物攻擊我,進(jìn)行了10輪共40次攻擊,我承受了72K的傷害,這正好相當(dāng)于我100%的生命值。

在受到40次攻擊中的36次時(shí),我會觸發(fā)10次復(fù)仇,每次復(fù)仇可以命中4個(gè)目標(biāo)并恢復(fù)20%的生命值,總計(jì)可以恢復(fù)200%的生命值。盡管在實(shí)際操作中,可能無法命中所有目標(biāo),或者某兩次復(fù)仇過于接近而合并為一次,導(dǎo)致實(shí)際回復(fù)量達(dá)不到200%,但無論如何,總的回復(fù)量肯定會超過100%,也就是說會超過損失的生命值。這還不考慮跳躍時(shí)護(hù)甲減少傷害和沖鋒回血的效果。可以理解為,所有的近戰(zhàn)攻擊實(shí)際上是在為我恢復(fù)生命值。即使被大量怪物圍攻(由于他們的碰撞體積限制,不可能同時(shí)攻擊我),我也能在半血狀態(tài)下跳入怪堆,并以滿血狀態(tài)出來。

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荷包蛋鯽魚

荷包蛋鯽魚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

它冷笑一聲。你們以為攔得住老娘?真以為贏了一場就能一直贏?樹下,路卡利歐雙臂環(huán)抱地依靠在樹干上,閉著眼睛。

溪水里,海兔獸、美納斯吐著泡泡。草叢中,羅絲雷朵若隱若現(xiàn)。冰伊布緩步走向了冰九尾。唯有花巖怪.“嘶啪.”

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動(dòng)得有些不能自已。“吼——”烈咬陸鯊撇撇嘴,鼻子里再次噴出兩道白氣,慢慢地坐了下來。

這次就算他勉強(qiáng)過關(guān)了,要是比賽沒打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機(jī)。

來來來,看電視看電視,這次.你說看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時(shí)越想越虧的感覺。

咱家大好的白菜讓那小子拱了!好氣哦!耿鬼眼珠子滴溜溜一轉(zhuǎn)。“哏嘎?”很氣嗎?要不耿鬼的視線,落在了前面“鬼鬼祟祟”的悟松、大葉身上,努了努嘴巴,然后露出了壞笑。

“吼?”順著它的視線,烈咬陸鯊也看到了他們,然后露出了和耿鬼幾乎是一模一樣的笑容。想看大葉爬樹了怎么辦?耿鬼打了個(gè)響指。

弄??!砰砰砰——“什么動(dòng)靜?”聽著身后隱約傳來的動(dòng)靜,希羅娜面露幾分好奇?!翱龋挥霉?。應(yīng)該是大葉又在爬樹了?!本昂梯p咳一聲。

“爬樹?”希羅娜愣了下后,慢慢反應(yīng)過來,臉上浮現(xiàn)出了笑意。遠(yuǎn)處。大葉緊緊抱著枝丫,鼻青臉腫的他此刻卻是一臉的欣慰。

“咱這一切.都是值得的?!痹谒赃叺闹ρ旧?,悟松難得地展現(xiàn)出了自己略微有些狼狽的一幕,他半蹲在樹上,手里拿著精靈球。

游戲亮點(diǎn)

但凡被萬界復(fù)蘇選中為圣地的,必然有過人的資格的。人類的精氣神加上人類文明璀璨的各種四階投射燈,才成為了五大圣地之一。

而沒有小世界文明,沒有思維投射的世界,沒有幻想構(gòu)建世界的燧石文明,單靠燧石人就成了五大圣地之一。這里就能看得出他們修行的資質(zhì)有多逆天。

如果把宇宙生靈比做成一個(gè)修行界,那人類就是人類,燧石人就是龍鳳這種逆天族群。誕生的起點(diǎn)就是宇宙無盡生靈畢生追求的終點(diǎn)。

就是這么離譜。他們因特殊的結(jié)構(gòu),可以隨意改變自身的場,而不會有任何的危機(jī)和關(guān)卡。用人類來舉個(gè)例子。一個(gè)人類修士想要突破一個(gè)境界,首先要做什么?首先就是改變自己的場,一階的場是沒有能力支撐二階的能力的。

游戲玩法

短短幾分鐘之后,在這座寸草不生的荒蕪島嶼邊緣,便堆滿耀眼的超凡寶藏,還有一千五百個(gè)新鮮的奴隸!這些日,靠著黑死醫(yī)生研發(fā)的‘黑血藥劑’,黑鯨團(tuán)急速擴(kuò)張,即使馴龍之王和血魔醫(yī)生多名大將敗北,但在人數(shù)上,黑鯨團(tuán)反而變得更加龐大!同時(shí),相較于‘殺死’,黑鯨團(tuán)更加傾向于活捉。

無論是黑鯨血的黑鯨藥研究,還有裂縫探索,都需要大量活人。能來到此地的,無一不是黑鯨團(tuán)最近聲名顯赫、戰(zhàn)績頗豐的大海盜!凡是能登此島之人,都必將獲得海盜皇帝,偉大鯨父的直接獎(jiǎng)賞!

如今,七大海盜將軍的馴龍之王、槍火女王卡羅爾都已敗北,眾多野心勃勃的海盜,都渴望獲得功績,取代海盜將軍的位置!

評測

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