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這款游戲主要以策略為主,而不是即時戰(zhàn)略、動作或角色扮演類型。游戲中會有多次尸潮來襲,玩家需要合理利用角色的優(yōu)勢和團隊配合,將敵人引入陷阱以化解危機。雖然彈藥供應(yīng)總體充足,但不節(jié)約使用仍可能導(dǎo)致短缺。因此,使用彈藥時要謹慎,能用斧頭解決的就直接砍。盡量用來福槍清理堵門的密集尸群,一次能擊中三四只僵尸。手槍和左輪用來打斷敵人并輔助近戰(zhàn),因為近戰(zhàn)角色體力有限,不適合同時對付多只僵尸,這時可以用左輪和小手槍協(xié)助控制其他僵尸,確保近戰(zhàn)角色不受額外攻擊。狙擊槍和手槍都具有穿透效果,狙擊槍尤其適合對付遠距離且排成一線的敵人,但其子彈相對較少。對付胖子時,有一種省彈藥的策略是一個人吸引胖子注意,近戰(zhàn)角色隨后攻擊,從而不耗費彈藥。整體來看,這款游戲的策略性較強,如果玩家一開始就期望它是一款快節(jié)奏、盡情點擊鼠標左鍵的游戲,可能會感到失望并刪除游戲。建議調(diào)整好心態(tài)再開始游戲。
在招募到所有隊員后,玩家可以自由組合一個四人的生存小隊執(zhí)行任務(wù)。
游戲存在一些BUG,但并不致命。常見問題包括角色死亡后游戲崩潰,角色在執(zhí)行連續(xù)動作時可能一時換下武器后不會自動換上。角色行動有時不夠“聽話”,可能需要多次下達指令。這些問題無形中增加了戰(zhàn)斗的難度,因此建議頻繁暫停游戲,以避免混亂。后續(xù)的補丁可能會修復(fù)這些問題。
堵門也是一種有效的戰(zhàn)術(shù)。
僵尸游戲通常模擬生存的感覺,這款游戲也不例外。每個角色都有自己的特長,主角在求生過程中救助其他幸存者,大家共同努力生存下去。主角mike是個多面手,能使用各種武器和投擲物,但不精通專業(yè)技能,如急救。不過,很快他會在救治朋友的過程中救出一位殘疾醫(yī)生。雖然醫(yī)生行動不便,但輪椅速度快過僵尸,他不僅精通醫(yī)術(shù),還擅長用小槍爆頭。然而,由于行動限制,醫(yī)生不能單獨執(zhí)行任務(wù)。之后,玩家可以從監(jiān)獄中解救一位警長,他與主角相似且力量更強,擅長使用牛仔武器(如左輪、來福和近戰(zhàn)武器)。我通常讓他和主角或工人(力量強但耐力差)一起用近戰(zhàn)武器防守走廊和門口。接著,可以在教會樓頂救出一位獵人,他擅長使用帶瞄具的精確步槍,是團隊的后方支援和偵察力量。至此,隊伍已經(jīng)相當強大。然而,僅有勞動力還不夠,還需要武器。游戲中會逐步獲得各種武器,從小槍、步槍到球棒、斧頭,甚至弓箭和電槍。你可以組建一支獨特的收割小隊,或者建立一支低調(diào)的拾荒者隊伍,悄無聲息地收集物資,避開尸群和沖突。個人而言,我很少與尸潮硬碰,大多數(shù)時候盡量保持無聲行動(游戲中戰(zhàn)斗和跑動都會引來僵尸)。遇到胖子時,多利用環(huán)境進行游擊戰(zhàn)。游戲中有時會有可利用的環(huán)境物品,如可爆的滅火器、油桶、電刑室和吊燈,都是對付尸潮的利器。當然,如果足夠有策略,也可以利用小門進行防守。
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