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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:52:59

深入探討玩家策略,《暗黑破壞神3》野蠻人A3生存屬性解析

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眾所周知,A3和A4的掉落等級相同,但A4的怪物傷害更高,且本體擁有特殊技能,BOSS的數(shù)量較少但血量較多。因此,目前公認(rèn)較為高效且收益頗豐的FARM方式是在A3進(jìn)行5BUFF加女王和阿茲莫丹的戰(zhàn)斗。最近,經(jīng)常能看到一些人在詢問A3需要多少屬性才能站穩(wěn)腳跟的帖子,比如需要多少護(hù)甲和抗性。同時,關(guān)于所謂神器是否真的神奇的爭論也不少。有的人認(rèn)為格擋套裝是神器,有的人則說即使買了三件套出門仍然會被打趴下;有人覺得物免腰帶是神裝,有人則認(rèn)為有沒有那20%差不多;有人說暴風(fēng)盾是最好的,也有人認(rèn)為4000多格擋的盾才是最佳選擇。本文將通過建立一些模型,分析這些表面數(shù)據(jù)實際產(chǎn)生的差異。

一、公式數(shù)據(jù)。

以我之前推薦的防御碉堡中的怪物為例,這些怪物都是63級的,因此實際護(hù)甲和抗性減免會比面板顯示的稍微低一些,具體公式如下:

護(hù)甲減傷%=護(hù)甲/(護(hù)甲+63*50)=A/(A+3150)

抗性減傷%=抗性/(抗性+63*5)=R/(R+315)

官方公布的煉獄難度碉堡中4種怪物的最低傷害(單位:K,均為近戰(zhàn)攻擊):

惡魔劫掠者 85

瘟疫蟲群 113

痛苦人蝎 113

震地魔 170 打法可以參考45樓

在A3地區(qū),85和113類型的怪物比較常見,占據(jù)了大部分,而另外一些怪物的傷害較小。還有個別怪物的傷害超過200,比如在地牢中揮舞斧頭的骷髏,不過這類怪物種類很少。我們將113類型的怪物作為標(biāo)準(zhǔn),來分析不同屬性配置在被攻擊10次時會受到多少傷害。盡管在精英戰(zhàn)中近戰(zhàn)傷害不是唯一需要考慮的因素,但只有有效地降低這一部分傷害,才能為承受元素傷害留出更多的生命值空間。

二、幾個模型

1#普通裝備

800的抗性,1萬的護(hù)甲,配備20%格擋率和4000格擋值的盾牌(由于閃避概率較低且不穩(wěn)定,即便有十幾的閃避率也按10次觸發(fā)1次計算,后續(xù)模型同樣處理)。

800抗性減傷=800/1115=0.7175 ???受到的傷害為0.2825

10000護(hù)甲減傷=10000/13150=0.7605 受到的傷害為0.2395

被113K傷害的怪物攻擊

無格擋時受到的傷害:113*0.2825*0.2395=7.65

格擋后的傷害(格擋值取平均值計算):7.65-(3.7+4.7)/2=7.65-4.2=3.45

10次攻擊共計受到7.65*7+3.45*2=60.5K的傷害

這樣的傷害顯然過高了。

2#平民裝備加上物理免疫腰帶。

配備了20%近戰(zhàn)傷害減免的長串之耳,其他部分稍作調(diào)整以保持與1#相同。

未格擋時受到的傷害為:7.65乘以0.8等于6.12。

格擋后的傷害為:6.12減去4.2等于1.92。

在10次攻擊中,受到的傷害為6.12乘以7加1.92乘以2,總計46.7K。

雖然有明顯的降低,但僅依靠一條腰帶確實不足以實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。

3#暴風(fēng)盾格擋裝備套。

暴風(fēng)盾和其他兩件格擋裝備(50%格擋率),沒有物理免疫腰帶,擁有800抗性和1W護(hù)甲。

未格擋時受到的傷害為:7.65乘以0.96(暴風(fēng)盾自帶近戰(zhàn)減傷)等于7.34。

格擋之后的傷害值:7.34-3.3=4.04

在10次攻擊中所受的傷害:7.34*4+4.04*5=49.6K

在這種情況下,所謂的頂級裝備甚至不如普通裝備再加一條腰帶。

4#暴風(fēng)盾格擋組合+腰帶

暴風(fēng)盾三件套(50%的格擋率)加上20%物理免疫的腰帶,同時保持800抗性和1W護(hù)甲

沒有格擋時的傷害:7.65*0.96*0.8=5.88

格擋之后的傷害:5.88-3.3=2.58

在10次攻擊中所受的傷害:5.88*4+2.58*5=36.4K

減少傷害的效果已經(jīng)相當(dāng)明顯

5#普通盾格擋組合+腰帶

使用20格擋盾(平均格擋值為4.2K,對應(yīng)40%的格擋率),搭配格擋套裝和物理免傷腰帶,同時保持800的抗性和1萬的護(hù)甲。

未格擋時受到的傷害為6.12。

格擋后受到的傷害為1.92。

在10次受到傷害的情況下:未格擋傷害為6.12乘以5次,加上格擋后傷害1.92乘以4次,總計38.3K。

這略高于使用暴風(fēng)盾套裝的效果,但差距不大。

高抗性甲無格擋套裝且無物理免傷腰帶。

20格擋(4.2K),1200抗性和1.2萬護(hù)甲。

抗性帶來的免傷為0.7921。

護(hù)甲帶來的免傷為0.7921。

無格擋時受到的傷害計算為113乘以0.2079再乘以0.2079,結(jié)果為4.88。

格擋后損失的生命值:4.88-4.2=0.68

在10次攻擊中受到的傷害:4.88*7+0.68*2=35.52K

低于選項4#。

7# 是我當(dāng)前的裝備搭配

護(hù)甲的減傷系數(shù):0.7940

物理抗性的減傷系數(shù):0.7823

受到113級怪物攻擊前的傷害計算:113*0.2060*0.2177*0.7432=3.77,這里展示了兩張受到攻擊的截圖,實際數(shù)據(jù)與理論值非常接近

格擋后的損失:3.77-3.2=0.57

在10次攻擊中受到的傷害:3.77*4+0.57*5=18K

為了形象化這個數(shù)字,我們進(jìn)行一個簡單計算:4個怪物攻擊我,進(jìn)行了10輪共40次攻擊,我承受了72K的傷害,這正好相當(dāng)于我100%的生命值。

在受到40次攻擊中的36次時,我會觸發(fā)10次復(fù)仇,每次復(fù)仇可以命中4個目標(biāo)并恢復(fù)20%的生命值,總計可以恢復(fù)200%的生命值。盡管在實際操作中,可能無法命中所有目標(biāo),或者某兩次復(fù)仇過于接近而合并為一次,導(dǎo)致實際回復(fù)量達(dá)不到200%,但無論如何,總的回復(fù)量肯定會超過100%,也就是說會超過損失的生命值。這還不考慮跳躍時護(hù)甲減少傷害和沖鋒回血的效果??梢岳斫鉃?,所有的近戰(zhàn)攻擊實際上是在為我恢復(fù)生命值。即使被大量怪物圍攻(由于他們的碰撞體積限制,不可能同時攻擊我),我也能在半血狀態(tài)下跳入怪堆,并以滿血狀態(tài)出來。

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張萬倉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“黃金,黃金……”“什么黃金?難不成黃金還不夠?”蒂奇皺起了眉頭,“黑市那群家伙還真是貪心啊!不是說前段時間那東海海軍首領(lǐng)搞死了幾個黑暗之王嗎?居然還敢如此貪心,也罷。”

伸出手,手上的櫻桃派瞬間變成了黃金派,淡淡的說道,“還需要多少!”只不過。面對往日迷人眼的黃金,那個小弟卻沒有開心,反而露出了哭喪的表情,說道,“我們的黃金都被退回來了,黑市說我們的都是假黃金!”

“???”X2啥意思?假黃金?!還沒等蒂奇跟拉斐特反應(yīng)過來時?!芭?,對了?!敝灰娔切〉芩坪跸肫鹆耸裁?,連忙掏出了自己的鎧甲電話蟲在上面按了幾下后,遞到了蒂奇面前,依舊哭喪著說道,“船長,拉斐特大人,就是這個,因為這個視頻……”

咬著牙,“那些家伙已經(jīng)不收我們的黃金了,還說要我們賠償他們的損失,不然,就找我們算賬!”“?!”聽到小弟的話,蒂奇跟拉斐特也注意到事情有些不對勁,連忙接過了那電話蟲看上去,但僅一眨眼的功夫,似乎看到了什么的兩人頓時瞳孔一縮。

假黃金!蒂奇再也忍不住了內(nèi)心的怒火了,怒吼道,“東海海軍,老子艸你大爺!”話音剛落。“卟嚕卟嚕!”身上的電話蟲也響了。

……“原來如此,原來如此!真是想不到啊!”海軍元帥辦公室內(nèi),同樣看到了視頻的鶴跟薩卡斯基兩人也不由得瞳孔一縮,雙眼中帶著駭然。

“不愧是能讓世界政府吃虧的家伙,東海海軍首領(lǐng)——旦德·夏徹,還真是讓人出乎意料啊!”“現(xiàn)在是佩服那個叛軍的時候嗎?”聽到鶴的話,薩卡斯基陰沉著臉,斜著眼睛看著鶴,“雖然這個計劃確實出乎意料,但是這樣又如何?可別忘了,世界政府在這片大海的地位,這只不過是些小麻煩罷了,以世界政府的手段足以鎮(zhèn)壓這些!”

“如何鎮(zhèn)壓?殺嗎?殺的全部人都認(rèn)可?這樣的話,這次要殺的可就多了,估計比當(dāng)年尋找海賊王血脈殺的都要多!”鶴帶著復(fù)雜的語氣,感慨的說道,“若是我沒猜錯的話,這僅僅只是開始罷了,接下來東海海軍絕對還有其他的手段。”

說著,沒等皺著眉頭的薩卡斯基詢問,鶴便掏出了自己的鎧甲電話蟲,直接打開了東海海軍的購物網(wǎng)站,當(dāng)看到上面后,再次長嘆了口氣,“果然如此嗎?人為制造貶值,恐慌嗎?”

而此時,薩卡斯基也注意到上面了,看著那瘋狂上漲的物價,頓時瞪大了雙眼,“這個惡魔!難道不怕引起世界大暴動嗎?”

游戲亮點

因陀羅的聲音鏗鏘有力。聞言,這些天神們的眼神一下子亮了起來,他們眼神閃爍,全都驚喜地望向因陀羅?!跋蚰Y贊!”

“偉大的因陀羅,愿您戰(zhàn)無不勝,掃清一切不法者吧!”“嗡~禮贊大因陀羅!”……天神們雙手合十,虔誠禮贊道。

因陀羅眨了眨眼,面無表情。此乃實話!他確實有抵擋那些化作解脫者的辦法。只是他想到的抵擋那些解脫者的辦法,是創(chuàng)造出苦海,將這些解脫者毆打過后關(guān)押進(jìn)去。

然而問題也很明顯,他暫時還沒想出該如何創(chuàng)造苦海!現(xiàn)在的所作所為,更多的是穩(wěn)定軍心,先穩(wěn)住這些天神們,盡量提高自己的實力,提高那些大軍的實力,提前做好在劫難降臨時的準(zhǔn)備。

游戲玩法

故而簡單的結(jié)算提示音,到這里就終止了。結(jié)算的收獲很少。但顯然,這個燼區(qū)的重點收獲,并不在結(jié)算中,而在那十來枚天賜源質(zhì),技能的重新組合,洗牌換牌機制的完善,與奇跡機制的誕生,以及圣麟廢,超越死所帶來的后續(xù)影響上。

目光上揚,看向【奪鼎方剩余人數(shù):12人】【守鼎方剩余人數(shù):103人】這兩行字。千強入場,兩月過后僅剩115人。

且其中的103人,都被任務(wù)失敗懲罰廢掉了所有屬性,一項職業(yè)天賦,三項技能。再算上任務(wù)成功的獎勵也僅僅只是1w燼區(qū)點數(shù)……

評測

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