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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:04:57

從新手到飄移專(zhuān)家的旅程,《科林麥克雷:塵埃2》輕松飄移速成教學(xué)

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經(jīng)過(guò)一周多的實(shí)際練習(xí),筆者從一個(gè)新手車(chē)手逐漸成長(zhǎng)為一名合格的駕駛者。盡管不敢聲稱(chēng)自己的水平有多高,但通過(guò)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的撞山和車(chē)輛損毀中學(xué)習(xí)改進(jìn),終于掌握了七成的“飄移過(guò)彎”技能。為了在教學(xué)相長(zhǎng)中結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友,因此撰寫(xiě)了這篇輕松的飄移速成指南,內(nèi)容除了包括個(gè)人的飄移心得外,還介紹了一些簡(jiǎn)單的車(chē)輛調(diào)校方法,希望這篇文章能對(duì)剛接觸《科林麥克雷:塵埃2》的玩家有所幫助。

了解個(gè)人賽車(chē)風(fēng)格是首要任務(wù)。在一場(chǎng)激動(dòng)人心的比賽中,可以明顯看到來(lái)自世界各地的車(chē)手都有自己獨(dú)特的賽車(chē)風(fēng)格,因此,清晰地認(rèn)識(shí)自己偏好的賽車(chē)風(fēng)格成了賽前最重要的課題之一。此外,玩家選擇的車(chē)輛性能也直接影響到能否與你搭配默契,實(shí)現(xiàn)所謂的“人車(chē)合一”。在比賽正式開(kāi)始之前,玩家需要從數(shù)十款車(chē)輛中選擇一輛參賽,每種車(chē)輛有三種性能指標(biāo):極速(TOP SPEED)、加速度(ACCELERATION)、操控性能(DRIVABILITY);其中操控性能(DRIVABILITY)是風(fēng)格的參考標(biāo)準(zhǔn)。如果玩家傾向于通過(guò)飄移來(lái)爭(zhēng)取時(shí)間差而放棄極速,那么選擇操控性能在七到八格的車(chē)輛是最佳選擇;若玩家傾向于通過(guò)最高極速和加速度來(lái)壓制對(duì)手,并采用“內(nèi)外內(nèi)”、“內(nèi)外外”等進(jìn)階過(guò)彎方式獲勝,那么具備七到九格極速和加速度性能的車(chē)輛是首選。不過(guò),這仍需考慮到玩家的個(gè)人習(xí)慣,筆者所提供的建議并不一定適用于每位玩家。

基本的車(chē)輛調(diào)校工作必不可少。在介紹車(chē)輛調(diào)校前,必須提醒玩家,調(diào)校功能僅限于單機(jī)生涯模式,任何線(xiàn)上多人對(duì)戰(zhàn)模式不支持車(chē)輛調(diào)校。因此,已經(jīng)習(xí)慣改調(diào)校車(chē)輛的玩家,很可能像筆者一樣,需要經(jīng)過(guò)多場(chǎng)外國(guó)高手的挑戰(zhàn)才能恢復(fù)原有水平,屆時(shí)可能會(huì)感到失去信心而無(wú)法繼續(xù)。在單機(jī)生涯模式中,玩家可以在選擇比賽場(chǎng)次后開(kāi)啟車(chē)輛調(diào)校功能(VEHICLE SETUP ON/OFF),當(dāng)功能開(kāi)啟后,玩家可以在比賽正式開(kāi)始前微調(diào)車(chē)輛的設(shè)置。調(diào)校選項(xiàng)包括齒輪比(GEAR RATIO)、下壓力(DOWNFORCE)、懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION)、車(chē)體高度(RIDE HEIGHT)、差速器(DIFFERENTIAL)、剎車(chē)偏移(BRAKE BIAS)五大項(xiàng)。

齒輪比(GEAR RATIO):齒輪比是指發(fā)動(dòng)機(jī)扭力通過(guò)變速器齒輪被放大的倍數(shù),齒輪比小于一的省油檔被稱(chēng)為超比檔(overdrive),密齒輪比指的是各檔位齒輪比差距小,即各檔扭力差距小,有助于提升車(chē)輛加速性能。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家將齒輪比調(diào)得更小,就能顯著縮短換檔時(shí)間,從而提高車(chē)輛的加速性。

下壓力(DOWNFORCE):車(chē)輛使用多種空氣動(dòng)力套件增加下壓力,以便在通過(guò)曲折彎道時(shí)保持更佳的穩(wěn)定性。1990年,Lotus蓮花車(chē)隊(duì)曾使用側(cè)裙擾流板,通過(guò)增加下壓力在過(guò)彎時(shí)達(dá)到時(shí)速300公里和4G離心力的記錄。

懸吊系統(tǒng)(SUSPENSION):懸吊系統(tǒng)的軟硬程度影響車(chē)輛過(guò)彎時(shí)的傾斜度,也間接影響車(chē)輛整體的操控性。通常,較常載重的車(chē)輛會(huì)使用較重或較硬的彈簧,其剛性接近車(chē)輛重量的上限值,以便在受載重慣性限制下正常載貨和駕駛。競(jìng)速專(zhuān)用賽車(chē)配備較硬的彈簧,導(dǎo)致不舒適的顛簸,這是為了在高速過(guò)彎時(shí)保持較高的操控性能。增加硬度可以減少轉(zhuǎn)彎角度,但會(huì)使車(chē)輛更容易滑行,反之亦然。

車(chē)體高度(RIDE HEIGHT):降低車(chē)高主要是為了減少車(chē)輛在高速行駛時(shí)因底盤(pán)氣壓產(chǎn)生的上壓力以及車(chē)體帶來(lái)的風(fēng)阻效應(yīng)。盡管降低車(chē)體高度可以增加整體速度,但在崎嶇路面比賽時(shí),容易因車(chē)體觸碰路面上的小石頭而導(dǎo)致翻車(chē)。

剎車(chē)偏移(BRAKE BIAS):剎車(chē)偏移可以調(diào)整成以車(chē)尾(REAR)或車(chē)頭(FRONT)為重心,當(dāng)玩家在為過(guò)彎進(jìn)行剎車(chē)準(zhǔn)備時(shí),可以通過(guò)剎車(chē)偏移來(lái)控制出彎方向。

從這里開(kāi)始享受飄移的樂(lè)趣。首先在游戲中選擇一輛操控性較好的車(chē)輛,并盡可能地按照自己習(xí)慣的駕駛方式進(jìn)行調(diào)校,玩家也可以調(diào)整成筆者設(shè)定的調(diào)校內(nèi)容。雖然這樣的調(diào)校方式可能會(huì)讓玩家感到車(chē)輛特別“滑”,但經(jīng)過(guò)練習(xí)后必定能成為高手。

筆者示范的BMW Z4M COUPE MOTORSPORT在極速和加速度性能上表現(xiàn)不錯(cuò),玩家在駕駛時(shí)需要具備一定的反應(yīng)能力。在使用BMW進(jìn)行九十度發(fā)夾彎時(shí),玩家必須在進(jìn)入彎道頂點(diǎn)前開(kāi)始剎車(chē)和轉(zhuǎn)向,并在通過(guò)頂點(diǎn)后恢復(fù)油門(mén)以完成出彎動(dòng)作。請(qǐng)記住,進(jìn)彎時(shí)盡量不要將方向盤(pán)打死,否則如果失控打滑,很容易會(huì)飛出賽道。

當(dāng)玩家遇到180度的發(fā)夾彎,并且車(chē)輛已經(jīng)達(dá)到四檔時(shí),必須在進(jìn)入彎道前開(kāi)始剎車(chē),使車(chē)速降至約一百公里再進(jìn)入彎道。如果玩家的入彎時(shí)機(jī)不理想,可以通過(guò)間歇性松開(kāi)油門(mén)來(lái)修正轉(zhuǎn)向不足的問(wèn)題。至于應(yīng)該在何時(shí)剎車(chē)以及入彎后何時(shí)加速,這些都需要通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)才能掌握。不過(guò),進(jìn)入彎道時(shí)的角度至關(guān)重要,找到完美的入彎角度就意味著成功了一半。

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游戲特色

“那么,就有始有終好了。”天城光看向最后的卡。沒(méi)有必要讓別人知道阿萊的全部效果,所以他并沒(méi)有回收阿萊。

“支付800點(diǎn)生命值,發(fā)動(dòng)裝備魔法卡,再融合,復(fù)活墓地中的1只融合怪獸?!碧斐枪釲P:1400→600.“特殊召喚,寶石騎士·紅玉。”

挎著大鐮刀的寶石騎士再次復(fù)蘇,舞動(dòng)著手中的戰(zhàn)鐮。寶石騎士·紅玉,等級(jí)6,地屬性,炎族,攻擊力2500.“紅玉直接攻擊。”

紅玉揮動(dòng)戰(zhàn)鐮,沖到刺客的面前,隨后對(duì)準(zhǔn)他的心臟,猛然揮下!伴隨著它的揮動(dòng),無(wú)數(shù)的傀儡線(xiàn)也順勢(shì)貫穿了刺客,似乎將他身體中最重要的東西“取”了出來(lái)。

融合軍刺客44,LP:1975→0“哇!贏了!”“好耶!”“阿光!阿光!”“真正的融合,天城光!”學(xué)生們興奮地呼喊著。

伴隨著這呼喊聲,列車(chē)也緩緩地駛?cè)胝军c(diǎn),正在等車(chē)的學(xué)生們因?yàn)槁曇簦晃阶⒁饬?。他們看到天城光站在?chē)頂上,帶著決斗盤(pán),似乎剛剛還在決斗。

他們聽(tīng)得見(jiàn),那列車(chē)中,震耳欲聾的歡呼聲。但他們聽(tīng)得出來(lái)——這些歡呼聲,發(fā)自真心!他們也知道,那個(gè)受到所有同學(xué)敬愛(ài)的天城光,似乎還是那個(gè)天城光!從這歡呼中,他們聽(tīng)得出來(lái)!

聽(tīng)到四代目風(fēng)影因驚慌而變得尖銳的聲音,雷影艾身體陡然僵硬,猛地轉(zhuǎn)過(guò)身去。此時(shí),只見(jiàn)外道魔像正用鎖鏈緊緊捆住奇拉比,不斷將其拉向嘴邊。

“比!”雷影艾神色驟變,身形頓時(shí)消失在原地,朝著外道魔像所在的位置沖去。在得知奇拉比被擄走的消息后,他就預(yù)感到了這一幕,甚至在得知宇智波斑是一切事件的幕后黑手后,雷影艾也是最拼命的那個(gè)。

“雷雷影”羅砂看著四代目雷影消失的身影,下意識(shí)張了張嘴,勸阻的話(huà)終究是沒(méi)有說(shuō)出來(lái),轉(zhuǎn)而視線(xiàn)落在趕來(lái)的自來(lái)也身上。

游戲亮點(diǎn)

“嗖!”林克也緊隨手里劍之后,握著苦無(wú)主動(dòng)沖過(guò)去。刀疤男抬起胳膊,用護(hù)臂叮叮叮的彈飛手里劍,另一只手掏出苦無(wú)準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)。

“叮!”兩把苦無(wú)對(duì)碰的瞬間,他便感覺(jué)穩(wěn)了,對(duì)面的木葉小鬼口氣不小,實(shí)力卻只是比普通水平的下忍強(qiáng)上一些,絕對(duì)不是他的對(duì)手。

林克空著的手臂隨著身體一甩,在空中化作長(zhǎng)刀直接將刀疤男的脖頸貫穿?!皣W啦!”被貫穿脖頸的刀疤男變成了一灘水。

【水分身】林克想著,身后傳來(lái)巨大的力道,整個(gè)人不由得飛了出去,咚的一聲砸在廢墟上,濺起灰塵。踹飛他的刀疤男站在原地露出得意的笑容,目光盯著地面的影子,口中說(shuō)出了奇怪的話(huà):“投降吧小鬼?!?/p>

游戲玩法

尸體旁邊,白梟緩緩抬起手,掌中還抓著一截被扯落的斷腿。他輕飄飄的揮了揮,做出了客觀評(píng)價(jià)。“還是玩具?!?/p>

“連當(dāng)做被我碾碎的蟲(chóng)子的資格都沒(méi)有?!薄班鄙砗螅恢坏鹕纂薪M成的小隊(duì),終于出現(xiàn)在了十米開(kāi)外。他們停住腳步,身上散發(fā)危險(xiǎn)氣息,各種猙獰兇悍的武器鎖定白梟,肩膀的標(biāo)志微微發(fā)光。

“叫你停下,你沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)嗎???”領(lǐng)頭者,甲胄身軀明顯比旁人大了一截,幾乎有兩米三的高度。身軀膨脹魁梧,表面是類(lèi)似于中世紀(jì)鎧甲一樣的陶質(zhì)鋼鐵,表面有細(xì)密尖刺突起??氨日P『⑸碥|粗細(xì)的雙臂,緩緩抬起,手甲緊握兵器。

評(píng)測(cè)

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