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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:33:04

游戲達人獨家分享,《暗黑破壞神3》煉獄野蠻人指南

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這里為大家?guī)硪黄P(guān)于單人快速通關(guān)的心得分享。文中沒有包含截圖、視頻以及多人游戲的相關(guān)經(jīng)驗,僅供需要單人通關(guān)體驗樂趣的玩家參考。如果你在游戲中遇到了難題或者想獨自感受通關(guān)的成就感,那么這篇文章可能會對你有所幫助。不過,如果你已經(jīng)通關(guān)并進入了MF階段,那么這篇內(nèi)容對你來說可能沒有任何價值。重點將放在雙持雙旋風跑酷的玩法上,我個人認為這一內(nèi)容值得推廣,并結(jié)合自己所積累的游戲?qū)崙?zhàn)經(jīng)驗,為野蠻人玩家整理了一份基礎(chǔ)知識。

本文主要分享的是通關(guān)的個人經(jīng)驗與對野蠻人玩法的理解。正是通過這些心得,我成功完成了煉獄通關(guān)并順利開展了MF全煉獄的節(jié)奏。希望新手玩家能從中找到解決游戲難題的辦法。不過需要再次聲明:我分享的僅是個人的通關(guān)體驗和對野蠻人角色的理解,目的是幫助新手玩家。如果你已經(jīng)完成通關(guān)并進入了MF階段,那么這篇內(nèi)容可能對你毫無幫助。對于回帖中提出的問題,我會盡快進行回復(fù)。但如果有部分讀者在看完全文后發(fā)現(xiàn)我的理解與您的觀點相差甚遠,那么無論您之后說什么,我都不會進行回應(yīng)。

目錄:

1. 野蠻人常見流派介紹

2. 技能與技能變化

3. 野蠻人基本屬性需求及常見誤區(qū)

4. 裝備屬性搭配技巧

5. 總結(jié)

4. **野蠻人主流流派**

隨著1.04版本的更新,雙手武器的技能搭配已經(jīng)可以媲美單手武器。在這里,小編將為新手玩家介紹幾種主流流派的技能搭配,包括雙持、雙手武器以及劍盾流派。

野蠻人可以分為三種類型:第一種是雙持野蠻人,他們需要結(jié)合擊中生命恢復(fù)與高攻擊速度的技能。第二種是雙手野蠻人,依賴生命偷取與高傷害技能的配合。第三種是使用劍盾的野蠻人,他們需要較低的擊中生命恢復(fù)與技能組合。

擊中生命恢復(fù)可以通過任何擊中怪物的方式觸發(fā)。這包括野蠻人的旋風斬和在加速技能中旋風符文留下的旋風。這兩個技能都具有范圍攻擊和高攻擊速度的特點,俗稱“跑酷”。

生命偷取以百分比顯示,效果如下:如果你的生命偷取為10%,且單次攻擊造成10萬傷害,你將恢復(fù)1萬生命值。像劈地猛擊和撕裂等高傷害爆發(fā)型技能與生命偷取結(jié)合后,會讓生命偷取的效果最大化。這種打法被稱為“撕裂流”或“跳甲猛擊流”。

劍盾流使用單手武器,盡管防御高于前兩種打法,但較低的擊中生命恢復(fù)難以實現(xiàn)有效的持續(xù)生命恢復(fù)。因此,他們通常使用霸氣無雙技能的最后一個符文和復(fù)仇技能來彌補緊急情況下無法恢復(fù)生命的不足,俗稱“劍盾流”。

從以上信息可以看出,野蠻人通過這三種方法在戰(zhàn)斗中實現(xiàn)長期有效的生命恢復(fù)。新手玩家可能會發(fā)現(xiàn),隨著游戲難度的增加,技能恢復(fù)生命的效果逐漸不如從前。當生命值下降時,可能會出現(xiàn)霸氣無雙在冷卻中,或者掉血速度超過技能回血速度的情況,這就是依賴技能回血的劍盾流的缺點。我們發(fā)現(xiàn),通過擊中生命恢復(fù)和生命偷取的效果以及相應(yīng)技能的搭配,在煉獄難度下相比劍盾流更容易生存,裝備也可以以較低價格購得。當我們掌握了這三大流派的基本知識后,就可以進入下一個階段。

在煉獄難度下,擊中恢復(fù)和生命偷取會受到懲罰,基本需求將在第三節(jié)詳細介紹。

技能和技能的變化

當你選擇了某種流派后,可能會因為裝備等因素達不到理想效果,這時技能可能會發(fā)生一些變化。

基于雙旋風的技能搭配推薦:戰(zhàn)斗暴怒(使用一觸即發(fā)符文,在暴擊時有幾率獲得15點怒氣),戰(zhàn)吼(使用頑抗戰(zhàn)吼符文,抗性提高50%),沖刺(使用疾風狂奔符文,產(chǎn)生多個旋風對周圍敵人造成60%武器傷害),狂戰(zhàn)之怒(使用無盡之怒符文,開啟技能后每獲得25點怒氣,技能時間增加1秒),“狂亂”(使用天襲符文,額外20%幾率召喚雷電擊暈?zāi)繕?,昏迷效果持續(xù)1.5秒),“旋風斬”(使用颶風轉(zhuǎn)符文,旋風斬的移動速度提高至正常奔跑速度)。

特點:沖刺留下的旋風和旋風斬對一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。使用這些技能組合攻擊時,表現(xiàn)出中等傷害和高攻擊頻率。結(jié)合雙持擊中生命恢復(fù),受到的傷害可以迅速恢復(fù)。而且,技能組合中包含暴擊時獲得15點怒氣,基本上不會斷怒(下面將討論斷怒時的技能變化)。這種持續(xù)恢復(fù)生命值和怒氣的方式使你能夠在戰(zhàn)斗中堅持更長時間。(論持久戰(zhàn)嘛?。?/p>

最容易發(fā)生變化的技能是鼠標左鍵技能??駚y搭配天襲符文的原因,是為了在追擊時能夠?qū)⒃噲D逃跑的怪物定在原地,從而為你爭取調(diào)整站位的機會。例如面對逃跑的遠程熔火怪或哥布林,這項技能的表現(xiàn)尤為出色。

在所有技能中,唯一能與狂亂相提并論的是“猛擊”(煽動符文——每次攻擊額外生成4點怒氣)。該技能在所有能提供怒氣的技能中單次怒氣獲取量最高。選擇這個技能的主要目的是為了在短時間內(nèi)快速積累大量怒氣,從而維持雙旋風的持續(xù)釋放。

當然,還有其他技能與符文沒有提到。但僅憑這兩個技能的優(yōu)勢,足以應(yīng)對通關(guān)過程中遇到的各種情況。因此,這里就不再延展介紹了。雙持雙旋風之所以成為主流,其核心原因在于,它不僅能持續(xù)提供充足的怒氣和血量,還為野蠻人爭取了更多移動和調(diào)整站位的時間與空間。

以撕裂或猛擊為核心的技能搭配推薦如下:戰(zhàn)斗暴怒(掠奪者之怒符文——傷害加成提升至30%)、戰(zhàn)吼(頑抗戰(zhàn)吼符文——抗性提升50%)、躍擊(第一個符文——著地后護甲值提升300%,持續(xù)4秒)、狂戰(zhàn)之怒(心智瘋狂符文——啟動時造成的傷害翻倍)、“猛擊”(煽動符文——每次攻擊額外生成4點怒氣)、“先祖之錘”(聚力猛擊符文——對小范圍內(nèi)造成406%武器傷害)。

特性:對近距離范圍內(nèi)的敵人造成極高傷害。使用該技能搭配攻擊時,傷害很大但攻擊頻率較低。配合生命偷取效果,造成高額傷害后恢復(fù)的生命值通常足以彌補所失去的血量(甚至可能有盈余,關(guān)鍵看你的輸出水平)。一句話總結(jié):發(fā)揮好就是你秒怪,發(fā)揮不好就是怪秒你。

猛擊和撕裂在同一套帶有生命偷取的裝備中可以完全互相替換。而撕裂更適合那些生命偷取不足且使用雙手武器的玩家。“撕裂”(嗜血殺怒符文——撕裂造成的9%傷害轉(zhuǎn)化為生命值)這個符文正好彌補了生命偷取不足的短板。但需要注意的是,這里指的是生命偷取不足,不是完全沒有生命偷取。僅靠這9%的轉(zhuǎn)化量是遠遠不夠補充你失去的生命值的,哪怕你有很高的抗性和護甲。

可以說,生命偷取幾乎是為使用雙手武器的野蠻人量身定制的。但要注意,撕裂在首次造成傷害后,接下來的持續(xù)傷害并不觸發(fā)擊中生命恢復(fù)效果,但卻可以觸發(fā)生命偷取機制。

值得一提的問題是:如何選擇斯考恩巨斧。沒有生命偷取的斯考恩幾乎是廢品。不要關(guān)注DPS的高低,也不用在意爆傷、插槽或流血效果(因為每把都有流血效果)。對于A2以上的玩家來說,最關(guān)心的只有生命偷取。(注:本帖僅針對單人玩法。如果有讀者問小編:“我組了一個無限冰法師一起打任務(wù),我的斯考恩可以沒有生命偷取嗎?”答案當然是可以?。Яα坑謳等〉乃箍级鲀r格非常昂貴,因此本帖不推薦使用這種搭配。

以霸氣無雙(或/和)復(fù)仇為核心的技能搭配推薦:略!

技能搭配因人而異,本文僅為新手玩家提供一些流派特點的簡單介紹。

野蠻人基本屬性要求與常見誤區(qū)

野蠻人是一種近戰(zhàn)職業(yè),盡管擊中恢復(fù)和生命偷取可能很強大,但仍然有一個基礎(chǔ)屬性要求。如果無法滿足這一硬性標準,仍然可能會死亡。

我還是略過了劍盾。上面那么大個“略”字放在那里,讀者肯定會笑。

擊中恢復(fù)和生命偷取的共同基本屬性要求:(力量至少1500)(無論如何搭配體能和生命百分比,最低血量要求為40000)(在不使用“戰(zhàn)吼-頑抗戰(zhàn)吼”的情況下,全抗性至少600)(DPS滿BUFF為27000-28000)

雙持擊中恢復(fù)的特殊屬性基本要求:(擊中生命恢復(fù)至少1400)(無BUFF暴擊幾率達到35%,主手需使用斧頭或錘子,這樣可以通過被動技能“武器大師”和“無情暴虐”增加15%的暴擊幾率)(理論上暴擊傷害可以為0,推薦值:在“無情暴虐”被動作用下達到200%或更高)(護甲最低為6000,包含女巫被動和自身被動技能“意志堅定”后的數(shù)值)(注:攻擊速度無要求?。?/p>

雙手武器生命偷取的特殊屬性基本要求:(生命偷取達到6%-7%或更高,包括武器和腰帶的生命偷?。oBUFF暴擊幾率達到40%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)較多生命值)(暴擊傷害在無任何被動技能加成下達到200%或更高,才能打出高傷害并恢復(fù)大量生命值)

雙持雙旋風武器屬性要求:兩把武器最好都具備擊中恢復(fù)和爆傷,擊中恢復(fù)總合達到1100-1200或更高。(如何達到上面的1400呢?可以通過項鏈增加擊回,200+擊回加上力量和稍低的暴擊。這并不昂貴……)。自帶爆傷或略低爆傷但帶孔,武器爆傷總合達到150-200%即可。

雙手武器屬性要求:無論要購買的武器是自帶200爆傷,還是需要通過鑲嵌寶石來達到,這都無所謂,反正最低是200。我相信沒有生命偷取的你一定不會買。(注:腰帶也是如此。)

以上是最基本的屬性需求,毫無疑問可以通關(guān)煉獄。后期的重點是進一步提高抗性和力量。

這里需要說明一個重要的點,并給新手玩家一些建議。問題主要偏向于防御,包括體能、抗性和護甲這三個因素。新手玩家容易犯的錯誤是:體能過高,抗性達標,但擊中恢復(fù)不達標。這種類型。野蠻人是一個“講究平衡的職業(yè)”,只要屬性達標(無論是我推薦的屬性還是其他人推薦的屬性),就不會出現(xiàn)嚴重的不平衡,并且容錯率極高。認為只有達到能站擼熔火嘍啰的標準才算達標顯然是不科學的,也是新手玩家難以實現(xiàn)的。

新手玩家瀏覽了一下拍賣行中帶有基礎(chǔ)屬性(例如體能、力量、全抗性)的裝備,比如胸甲,發(fā)現(xiàn)這些裝備價格偏高。如果我買了這樣的裝備,可能就沒錢再購買其他部位的了。這是不是因為金幣不夠呢?其實并不是如此。接下來,小編就為大家講解拍賣行選裝備的一些小技巧。

第四點:裝備屬性搭配的方法和技巧。

這里只能聽小編給大家講講自己的經(jīng)歷了,因為通關(guān)之后我的裝備全都賣掉了。賣了幾件小極品后,生活寬裕了不少,但怎么能忘記那些剛?cè)腴T的蠻子玩家們呢?

樓主在第一次為通關(guān)煉獄模式配裝時,確實面臨過金幣不足的窘境。當時還卡在A2,最大的難題就是力量、體能和全抗這三種屬性都不錯的裝備實在太貴買不起。于是我調(diào)整思路,只搜索帶有高體能、生命百分比和全抗性的胸甲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這樣的裝備價格便宜多了,順利入手。褲子則挑了一條附帶140+力量、雙孔、全抗的,價格也很實惠。最終全身裝備花了大約240萬金幣,配齊之后,當晚用雙持雙旋風流從A2一路打到通關(guān)煉獄,用時四小時。印象最深的是第一次打煉獄大菠蘿時,在1%血量時翻車了;第二次因為卡頓失??;第三次終于順利通關(guān)。從那之后,這套裝備一直用到通關(guān)都沒換。

請務(wù)必記住一些硬性要求,適當降低標準是可以的,但過度削減就不行了。如果你買了裝備卻發(fā)現(xiàn)過不去煉獄,那就說明減少得太多了。在此,小編再次提醒新手蠻子:護甲、抗性、體能以及擊回/生命偷取這些屬性必須達標。至于力量稍微低一點問題不大,可能DPS稍低,但無非就是多花點時間而已,畢竟精英怪不會回血。牢記一句話:活著才能有輸出。

現(xiàn)在,你準備個500萬金幣,隨便配一套裝備,再加上對技能的熟練掌握和理解,通關(guān)煉獄將變得輕而易舉。勝利就在眼前,加油吧!

小編想和大家聊聊自己對蠻子的理解。至于總結(jié)啥的嘛,就算了吧,我連養(yǎng)花都養(yǎng)不好。

蠻子玩家常常會陷入一些誤區(qū)。其實,你完全可以不去在意其他職業(yè)的表現(xiàn),而只需關(guān)注自己是否達到了攻守平衡即可。沒必要執(zhí)著于“我要10萬血量”“我要50%閃避”“我要200萬DPS”“我要千抗萬甲”這些指標。我們蠻子不需要糾結(jié)這些,真的。當然,我們蠻子中也有厲害的玩家,比如那個已經(jīng)97級的大佬,我真是佩服得五體投地。

也別被其他職業(yè)玩家誤導。比如有一天你抱怨熔火傷害過高,有個巫醫(yī)嘲諷你說:“我可以站在熔火上都沒事,熔火傷害太低了,你都扛不???”這時,你可以直接懟回去:“你當場踩給我看看??!裝什么大佬?傷害低?老子900抗性、擊回超高,還專門沖進小怪堆回血。你這話是在跟我開玩笑吧?”——蠻子的堅持,其他職業(yè)永遠不會懂。

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游戲特色

柯特深吸一口氣,面無表情。莫羅見狀,問道:“不會開車?”柯特一言不發(fā),只是冷冷看著他??闯隹绿夭唤邮馨才牛_也就只能放棄在車上修煉的念頭,開門下車,換到主駕上。

柯特這時才打開車門,上了副駕?!盀槭裁匆匾庾庖惠v車,這里又不是什么落后的鄉(xiāng)鎮(zhèn),隨時都能打到車。”將車窗關(guān)上,柯特冷冰冰問了一句。

莫羅啟動汽車,輕聲道:“因為方便。”一個多小時后。莫羅依據(jù)柯特查出來的地理位置,一路行駛到一家典當行店鋪外。

這家典當行是一棟三層小樓,放在整條街上,可以說是平平無奇。要不是門旁墻壁上姑且掛著一個寫著典當行的招牌,恐怕外人只會覺得這是一棟普通的居民小樓,又怎能想到樓里另藏玄機。

將車停好,莫羅沒有下車,僅是目送柯特抱著紅玉禽刀下車,走進明面上是典當行,暗地里卻是樹洞據(jù)點的樓里。

柯特推開典當行大門。店里的模樣和大多數(shù)典當行一樣,只有內(nèi)外兩張柜臺,而柜臺之間豎立著一面被防盜桿保護起來的玻璃,只預(yù)留出一個窗口。

柯特徑直來到柜臺前,只說了一句樹洞。窗口里的那位女人聞言,直接打開柜臺一側(cè)的鐵門??绿乩_鐵門走進去。

里面是一條寬度在一米左右的封閉式走廊。在走廊的盡頭處,又是一扇鐵門??绿貏偟借F門前。鐵門就自動打開,露出一條通往下方的階梯。

柯特沿著階梯下行,來到一間點亮著燭火的地下室。地下室的四面,皆有貼墻擺放的柜子,而中間地方,是一張長桌。

桌子后,坐著一個佩戴老花眼鏡的老人。老人也是一個念能力者,身上念氣如同四周的燭火一般,輕輕搖曳晃動,看上去十分薄弱。

游戲亮點

他沒有料到自己真的一語成讖。此時在費城的西郊,另一個NGO“合眾國老兵之家”正在忙碌著。這是個致力于幫助參加過美國獨立戰(zhàn)爭,卻沒拿到安置費的退伍老兵維持生活的公益組織。經(jīng)費主要由《美國新聞報》報社和一位神秘富豪提供。

“……最后,布魯內(nèi)先生為了救我們,轉(zhuǎn)身擋住了英國騎兵?!币幻?0來歲的美國老兵說著,抹去眼睛的淚花,“后來我就再也沒有見到過他。愿他能在天堂永享安寧?!?/p>

他周圍的30多名老兵代表也都神色悲痛。剛才的幾個小時里,他們一直在回憶美、法士兵聯(lián)手與英國人廝殺的往事。

正發(fā)言的老兵握緊了拳頭:“我們該設(shè)法報答法國朋友的!”老兵之家的一名職員接道:“法國也正需要大家的幫助。”

游戲玩法

任何逆天堂的員工,也從來不會在網(wǎng)上開社交賬號,或者暴露自己的身份??傊嫣焯谜夜竞退娜w員工,就像是游離于整個游戲圈之外。

不跟回答玩家的問題,不跟玩家互動,甚至業(yè)內(nèi)的各項活動也一概都不參與。而肝帝呢?他畢竟是逆天堂的忠實粉絲,也是個主播,跟玩家們的距離天然地就比逆天堂的所有人都要近。

所以從這一點上,肝帝在逆天堂內(nèi)部,確實有著獨一無二的優(yōu)勢?!暗珕栴}在于……顧總,你說的這三點跟我做主策劃有什么關(guān)系?”

評測

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